[Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Tile(瓦片)左右翻转感觉是很常用的一个功能啊!看了一些教程都没有提及,心想难道要把每张Sprite再做一张对称的、再做成瓦片吗? 图片量x2 、瓦片量x2、不现实!一定有方法!

搜索了了半天没找到方法,结果自己偶然在奇怪的地方不一小心找到了~~

记录一下!

  1. [Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转),Unity,unity,Tilemap
    菜单栏 Unity > Preferences 

2.

[Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转),Unity,unity,Tilemap
点击左侧:2D > Tile Palette

3. 这个Filp Tool 就是翻转工具,X就是左右翻转,Y就是上下咯。 选中需要的工具,点击+号。把它从冷宫挪到工具列表,SAVE![Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转),Unity,unity,Tilemap

4.这样再看调色盘(Palette)上面的工具,就可以使用了。

[Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转),Unity,unity,Tilemap

具体使用方法:

A。Edit Palette的时候:用【吸管工具】吸取一个瓦片,会自动变为该瓦片画笔。点击【翻转】,就可以在调色盘上添加翻转的瓦片。

B。绘制场景的时候:使用画笔绘制时,直接点【翻转】,画笔上的瓦片就变成翻转后的,绘制即可。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-815528.html

到了这里,关于[Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity 控制摄像机镜头的上下左右移动

            private float FollowPosx,FollowPosy;     private float moveAmount=5;   //控制镜头的移动速度     // Update is called once per frame     void Update()     {         if (Input.mousePosition.y Screen.height * 0.9)//如果鼠标位置在顶部,就向上移动         {             FollowPosy += moveAmount * Time.delta

    2024年02月11日
    浏览(50)
  • [Python中矩阵上下左右翻转(np.flip)]

    [Python中矩阵上下左右翻转(np.flip)] 现代编程语言和相关库的发展,使得数值计算和数据处理变得更加便捷和高效。在Python中,NumPy库是众多数据科学和工程应用领域的重要支撑之一。其中,np.flip函数可以用于进行矩阵的上下左右翻转操作,是我们在处理图像、信号、物理模

    2024年02月12日
    浏览(48)
  • Unity3D摄像机,键盘控制前后左右上下移动,鼠标控制旋转、放缩

    Unity3D中运行场景时,实现摄像机的前、后、左、右、上、下,以及鼠标滚轮的放缩,鼠标右键的旋转操作。亲测有效,可供参考。 按键功能介绍:W——前;S——后;A——左;D——右;Q——下降;E——上升;鼠标右键——旋转;鼠标滚轮——放缩。 Tourcamera脚本需要挂在摄

    2024年02月11日
    浏览(62)
  • 13.Unity2D 横版 可上下左右移动的双向平台(双向行走+可移动+单独判定)+随机平台生成

        总目录 https://blog.csdn.net/qq_54263076/category_11900070.html?spm=1001.2014.3001.5482 大多数平台教程全是碰撞体的可移动平台,并没有可跳上的平台,并且要求按下键会从平台上跳下来。有也只是通过控制平台的“2D平台效果碰撞体”组件的单向平台的旋转偏移来做,但是这样会 出现一

    2024年02月04日
    浏览(53)
  • Tilemap瓦片地图

    可以用Tilemap工具来构建游戏世界的地图,创建瓦片地图时, Grid组件自动作为瓦片地图的父级 ,相比于传统使用照片搭建地图的方式,使用瓦片地图用来搭建地图可以更加迅速,而且使用传统方式搭建地图时,需要添加大量的碰撞体,但是使用瓦片地图就可以避免该问题 瓦片

    2024年02月10日
    浏览(63)
  • Unity核心5——Tilemap

    Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性 ​ 工作原理就是用一张张的小图排列组合为一张大地图 ​ 它和 SpriteShape 的异同 共同点:他们都是用于制作 2D 游戏的场景或地图的

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • 【Unity 学习笔记】规则瓦片和动态瓦片的应用

            上一篇笔记记录了瓦片调色板的应用,瓦片调色板常用于游戏场景的绘制,可以完全按照作者的想法绘制地图,自由度大。但是瓦片调色板也有其缺点,就是需要人一点一点地绘制。在这片笔记中,我将介绍两种新添加的瓦片,即规则瓦片和动态瓦片,有了这两类

    2024年02月10日
    浏览(40)
  • Unity学习:瓦片地图

    目录 一、tilemap  二、rule tiles  三、rule override tile  四、advanced override tile 五、伪透视图 这里首先给出unity的官方文档: https://docs.unity3d.com/Manual/class-Tilemap.html https://docs.unity3d.com/Manual/class-Tilemap.html 创建    创建完之后是这个 拖入图片,将贴图类型设置为精灵   关于瓦片像

    2024年02月05日
    浏览(50)
  • Unity2D学习笔记-Tilemap

    tilemap算是接触了几次,但是无论是看视频还是看文章都一知半解,这次把编辑地图的开始步骤搞清楚。 首先要知道tilemap是做什么的。 这里提到的Tilemap其实不止是Tilemap:Tilemap本身是地图编辑器(虽然我更倾向于理解为“场景”,不过编辑地图才是核心)。之前学的印象是,

    2023年04月09日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包