我是作者,亦是读者。
目录
1、什么是队列?
2、初识Queue
2.1 认识一下Queue
2.2 简单使用下Queue
3、模拟实现Queue
3.1 构造方法和成员属性
3.2 offer 方法
3.3 poll 方法
3.4 peek 方法
4、队列相关的OJ题
4.1 设计循环队列 (来源:LeetCode 难度:中等)
4.2 用队列实现栈 (来源:LeetCode 难度:简单)
4.3 用栈实现队列 (来源:LeetCode 难度:简单)
4.4 最小栈 (来源:LeetCode 难度:中等)
1、什么是队列?
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾!
出队列:进行删除操作的一 端称为队头!
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构, 出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
2、初识Queue
2.1 认识一下Queue
如图可见,Queue本质上是一个接口,被Deque(双端队列)继承,被LinkedList实现,所以Queue底层是通过链表来实现的,而Queue是不能实例化对象的, 所以我们想使用队列,则需要new一个LinkedeList对象,实现向上转型,这样就可以使用Queue中的方法了:
add 和 offer 都是入队列,这两个区别是当使用add时,一些队列有大小限制,如果想在一个满的队列中加入新的元素时,调用 add() 方法就会抛出一个 unchecked 异常,而调用 offer() 方法会返回 false。因此就可以在程序中进行有效的判断!
2.2 简单使用下Queue
public static void main(String[] args) {
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(1);
queue.offer(2);
queue.offer(3);
System.out.println(queue.peek()); //获取对头元素 -> 1
System.out.println(queue.poll()); //出队头元素 -> 1
System.out.println(queue.peek()); //获取对头元素 -> 2
System.out.println(queue.isEmpty()); //判断队列是否为null -> false
queue.clear(); //清空队列
System.out.println(queue.isEmpty()); //判断队列是否为null -> true
}
3、模拟实现Queue
3.1 构造方法和成员属性
public class MyQueue {
private class Node {
private int val; //数据域
private Node next; //指针域名
private Node(int val) {
this.val = val;
}
}
//队头入,队尾出
private Node head; //队头引用
private Node last; //队尾引用
private int size; //队列有效数据个数
}
3.2 offer 方法
// 队尾入队列
public boolean offer(int val) {
Node newNode = new Node(val);
// 如果是第一次入队列
if (this.head == null) {
this.head = newNode;
this.last = newNode;
} else {
this.last.next = newNode;
this.last = this.last.next;
}
this.size++;
return true;
}
3.3 poll 方法
// 队头出队列
public int poll() {
Node node = this.head;
// 如果队列为null
if (this.head == null) {
throw new MyQueueIsEmptyException("队列为空!");
} else {
this.head = this.head.next;
}
this.size--;
return node.val;
}
3.4 peek 方法
// 取队头元素
public int peek() {
// 如果队列为null
if (this.head == null) {
throw new MyQueueIsEmptyException("队列为空!");
} else {
return this.head.val;
}
}
至于size和empty方法,就交给各位小伙伴实现了,由于有了前面链表的基础,队列实现起来是比较简单的,所以更多希望阅读文章的初学者能下来多自己手写以下,画画图。
4、队列相关的OJ题
4.1 设计循环队列 (来源:LeetCode 难度:中等)
题目:设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
解题思路:对于这道题来说,我们有很多种解题思路,但我们要注意一点,如何区分队列为空和队列满的情况?这里可以添加size属性记录,也可使用标记,也可也空一个位置出来区分,那么今天我们就空一个位置,那么如何区分队列空和队列满呢?见下图:
对于循环队列的实现我们采用的时数组方案,有front和rear分别存储队头下标和队尾元素的后一个下标。至于更多需要注意细节的地方,比如修正front和rear的位置时,在代码中有对应的注释,查看即可:
public class MyCircularQueue {
private int array[]; //存放数据的数组
private int front; // 队头下标
private int rear; // 队尾下标
public MyCircularQueue(int k) {
this.array = new int[k + 1]; //因为我们要浪费一个空间,所以需要多开辟一个空间
}
// 入队列
public boolean enQueue(int value) {
// 如果队列满的情况
if (isFull()) {
return false;
}
// 没有满就往队尾入元素
this.array[this.rear] = value;
// rear往前走一步,需要空出一个位置,所以当rear走到length-1时,需要修正下rear
this.rear = (this.rear + 1) % this.array.length;
return true;
}
// 出队列
public boolean deQueue() {
// 如果队列为null的情况
if (isEmpty()) {
return false;
}
// 从队头出队列,需要修正队头的位置
this.front = (this.front + 1) % this.array.length;
return true;
}
// 取队头元素
public int Front() {
// 如果队列为null的情况
if (isEmpty()) {
return -1;
}
return this.array[this.front]; //返回队头元素
}
// 取队尾元素
public int Rear() {
// 如果队列为null的情况
if (isEmpty()) {
return -1;
}
// 如果rear为0的情况,我们需要特殊处理
int index = this.rear == 0 ? this.array.length - 1 : this.rear - 1;
return this.array[index]; //返回队尾元素
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
// 当front和rear相遇了,则表示队列中没有元素
return this.front == this.rear;
}
// 判断队列是否满了
public boolean isFull() {
// 因为我们会浪费一个空间,所以rear+1等于front就满了
// 但是我们要rear防止越界,所以要进行修正:(this.rear + 1) % this.array.length
return (this.rear + 1) % this.array.length == this.front;
}
}
4.2 用队列实现栈 (来源:LeetCode 难度:简单)
题目:请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
解题思路:这道题的解题思路并不难,我们只需要定义两个队列,入栈的时候往不为null的队列入,出栈的时候先将不为空的队列的size()-1个元素全部放到为空的队列中,剩余最后一个元素直接出栈即可,由于取栈顶元素不用删除元素,所以剩余的最后一个元素还要放入另一个队列中,至于更详细的内容可以配合下面代码和注释阅读:
class MyStack {
private Queue<Integer> qu1;
private Queue<Integer> qu2;
public MyStack() {
this.qu1 = new LinkedList<>();
this.qu2 = new LinkedList<>();
}
public void push(int x) {
// 两个队列都为null的情况
if (this.qu1.isEmpty() && this.qu2.isEmpty()) {
this.qu1.offer(x);
return;
}
// 哪个队列不为null往哪个队列中入元素
if (!this.qu1.isEmpty()) {
this.qu1.offer(x);
} else {
this.qu2.offer(x);
}
}
public int pop() {
// 如果两个队列都为空的情况下,就不能出队操作
if (empty()) {
return -1;
}
// 先将不为空的队列的size-1个元素全部放到为空的队列中
if (!this.qu1.isEmpty()) {
while (qu1.size() - 1 != 0) {
qu2.offer(qu1.poll());
}
return qu1.poll(); //返回最后一个元素
} else {
while (qu2.size() - 1 != 0) {
qu1.offer(qu2.poll());
}
return qu2.poll(); //返回最后一个元素
}
}
public int top() {
// 如果队列为null
if (empty()) {
return -1;
}
int ret = 0; //保留剩余最后一个栈顶元素的变量
// 先将不为空的队列的size-1个元素全部放到为空的队列中
if (!this.qu1.isEmpty()) {
while (qu1.size() - 1 != 0) {
qu2.offer(qu1.poll());
}
ret = qu1.peek();
qu2.offer(qu1.poll());
} else {
while (qu2.size() - 1 != 0) {
qu1.offer(qu2.poll());
}
ret = qu2.peek();
qu1.offer(qu2.poll()); //取栈顶元素不能删除掉,还得入另一个队列中去
}
return ret;
}
public boolean empty() {
return this.qu1.isEmpty() && this.qu2.isEmpty(); //两个队列都为空,栈才为空
}
}
4.3 用栈实现队列 (来源:LeetCode 难度:简单)
题目:请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty)。
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
解题思路:这道题我们可以这样做,定义两个栈,分别是pushStack和popStack,入队统一都入到pushStack栈中,出队头元素都从popStack中出,如果popStack是空的情况,就先将pushStack栈中所有的元素放入popStack中,再出栈顶元素。 至于判断队列是否为空,需要满足 pushStack和popStack都为空,队列才为空!
class MyQueue {
private Stack<Integer> pushStack;
private Stack<Integer> popStack;
public MyQueue() {
this.pushStack = new Stack<>();
this.popStack = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
// 入队列都在pushStack中
this.pushStack.push(x);
}
public int pop() {
// 出队列都从popStack出
if (popStack.empty()) {
// 把pushStack栈中的元素都放到popStack栈中
while (!pushStack.empty()) {
popStack.push(pushStack.pop());
}
}
if (!popStack.empty()) {
return popStack.pop();
} else {
return -1;
}
}
public int peek() {
// 取队头元素都从popStack中取
if (popStack.empty()) {
// 把pushStack栈中的元素都放到popStack栈中
while (!pushStack.empty()) {
popStack.push(pushStack.pop());
}
}
if (!popStack.empty()) {
return popStack.peek();
} else {
return -1;
}
}
public boolean empty() {
return pushStack.empty() && popStack.empty();
}
}
4.4 最小栈 (来源:LeetCode 难度:中等)
题目:设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack 类:
MinStack() 初始化堆栈对象。
void push(int val) 将元素val推入堆栈。
void pop() 删除堆栈顶部的元素。
int top() 获取堆栈顶部的元素。
int getMin() 获取堆栈中的最小元素。
解题思路:这道题一看就需要用到两个栈,一个栈入数据,一个栈始终压入最小值,如何操作呢?这里我们可以定义两个栈,分别是stack和minStack,入栈的时候入stack这个栈,如果是第一次入栈,则当前入栈元素为最小值,同时也需要入minStack栈中,如果后续入栈元素小于或等于minStack栈顶元素,则也需要入minStack栈,如果比minStack栈顶元素大,则不需要入minStack栈了,出栈的时候,判断stack栈如果与minStack栈元素相等,则minStack也要出栈顶元素!
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-815745.html
public class MinStack {
private Stack<Integer> stack;
private Stack<Integer> minStack;
public MinStack() {
this.stack = new Stack<>();
this.minStack = new Stack<>();
}
public void push(int val) {
// 如果stack为null,表示第一次入栈,
// 此时入栈的元素也是此时栈中最小值,也要入minStack栈
if (this.stack.isEmpty()) {
this.stack.push(val);
this.minStack.push(val);
return;
}
this.stack.push(val);
// 如果stack栈顶元素小于等于minStack栈顶元素,则也需要入minStack栈中
if (this.stack.peek() <= this.minStack.peek()) {
this.minStack.push(val);
}
}
// 出栈
public void pop() {
if (this.stack.isEmpty()) {
return;
}
// 如果出栈元素与minStack元素相等,minStack也要出栈
if (this.stack.pop().equals(this.minStack.peek())) {
this.minStack.pop();
}
}
// 取栈顶元素
public int top() {
if (this.stack.isEmpty()) {
return -1;
} else {
return this.stack.peek();
}
}
// 取栈中最小元素
public int getMin() {
if (this.stack.isEmpty()) {
return -1;
} else {
return this.minStack.peek();
}
}
}
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