【笔记】Blender4.0建模入门-1、2

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【笔记】Blender4.0建模入门-1、2。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Blender入门 ——邵发

1.1 课程介绍

Blender,一款3D建模软件,小乔、免费、全流程

常见的3D建模软件:

- 3DsMax/Maya/Blender/Cinema4D/ZBrush...游戏影视

- Proe/Solidworks/Inventor/UG...工业建模

- SketchUp/Rhino/Revit...建筑设计

本课程面向美术人员、及游戏开发,零基础教学。

Blender的使用方式:

创建模型

渲染一幅作品

生成一个CG短片

2.1 Blender的安装

Blender的下载

下载Blender安装包:

官网 Blender.org

Steam

微软商店

百度网盘

语言设置:Edit-》Preferences-》Interface-》Translation(简体中文)-》分辨率缩放(1.2)

2.2 Blender主界面

Blender主界面:

- 主菜单

- 工作区Workspace

- 3D视图,模型编辑窗口

- 大纲窗口,物体节点管理

- 属性窗口,当前物体的各种属性

- 状态栏

启动Blender-》欢迎界面-》常规(建立一个常规的普通的文件)

左上角:主菜单

工作区:

Layout:布局

Modeling:建模

Sculpting:雕刻

UV Editing:UV展开

Texture Paint:纹理

Shading:着色器

Animation:动画的编辑

Rendering:渲染

Compositing:合成

Geometry Nodes:

Scripting:

Layout:3D视图(主编辑区)、大纲窗口(右上,主编辑区的物体名称,也称层级管理器,列出所有物体)、属性窗口(右下,物体的属性)、状态栏(下方)

3D视图窗口:

- 选择模式,操作模式(坐标系的显示方式、轴心点的操作方式、吸附、衰减编辑),显示模式

- 上下文菜单(左上横排,视图、选择、添加、物体)

- 上下文工具(左上竖排)

- 视图导航工具(右上,导航器:当前视图的方向)

- 编辑区(右上)

练习

观察场景中的物体,默认有一个Cube立方体

- 旋转视图(按住导航器,拖动,可进行旋转)

- 缩放视图(按住放大器,拖动,放大缩小视图)

- 平移视图(按住手,拖动,拉近拉远平移视图)

2.3 3D视图操作

3D视图的旋转、缩放和平移

观察3D视图:

- 导航器 

【笔记】Blender4.0建模入门-1、2,blender

- XY工作平面,Z轴向上

- 游标,默认位于世界的中心

选中物体,变为橙色边框,表示选中

删除物体:1、选中物体,右键(mac双指点按),删除;2、管理器选中物体,右键,删除

中心点:可以理解为世界的中心

栅格:表示一个平面,XY平面,海平面或地平面

实际显示的时候,红线绿线不会显示

红线:X轴,绿线:Y轴,蓝线:Z轴(默认不显示)

游标:红白相间的圆圈,辅助定位,默认坐落在世界的中心

3D视图的旋转、缩放和平移

快捷键:

- 旋转:按下鼠标中键拖动

- 缩放:鼠标滚轮

- 平移:Shift+鼠标中键

为了便于理解,把X轴称为“东西”,Y轴称为“南北” 

mac:双指移动-》旋转,双指缩放-》缩小放大,shift+双指-》平移

练习:

添加一个“猴头”,观察物体。

要点与细节:

1、Blender默认Z轴向上,影响不大

2、可以在偏好设置中,可以自定义快捷键

旋转中心:默认绕着选中的中心旋转,偏好设置里设置为:视图切换-》围绕选择物体旋转

2.4 三视图

几种不同的查看视角:

1、透视图

2、正交视图

前视图-Y,数字1键

右视图-X,数字3键

顶视图-Z,数字7键

其中,旋转一下视角,即可以返回透视图

要点与细节

1、如果没有小键盘,可以打开 模拟数字键盘(偏好-》输入-》模拟数字键盘)

显示键盘的插件:ScreenCast Keys

————————————

仅用于本人学习

来源:Blender4.0建模入门教程_超细节100集课程_哔哩哔哩_bilibili文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-816550.html

到了这里,关于【笔记】Blender4.0建模入门-1、2的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 3D建模之blender3.0如何添加并调出物体属性框

    blender3.0用起来颇为不那么友好,最基本的两个操作,我竟然半天没找着,还是上网查的答案,在此先记着了。 首先添加物体: 按shift+A键,可以调出添加物体的窗口,实际上你也可以用鼠标去点,只不过这个“添加”菜单比较隐晦,在主菜单的下方,眼神稍微不好点的就看不

    2024年02月11日
    浏览(70)
  • 在Windows10平台安装Blender 3D建模软件并调用Python API接口

    要在Windows上安装Blender(https://www.blender.org/),请按照以下步骤操作: 首先,从Blender官网下载最新版本的Blender。请确保选择适用于您的操作系统的版本,例如Windows 64位。 下载完成后,打开安装程序。按照向导的指示进行操作,包括选择安装位置和添加快捷方式等选项。 安

    2024年02月16日
    浏览(31)
  • Blender卡通着色入门

    当想到 Blender 和 3D 设计时,你的想法可能会转向风格化渲染或照片级渲染和 VFX。 但是,你是否知道 Blender 还可以创建可与 2D 动漫风格和漫画书类似的图形? 推荐:用 [NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 卡通着色(Toon Shading)也称为赛璐璐着色(Cel Shading)。 这两个术语都表

    2024年02月11日
    浏览(24)
  • Blender纹理UV映射快速入门

    推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 Blender 的功能包括 UV 映射,它是指将 3D 模型的表面展开到 2D 平面上并将纹理或图像应用到模型表面的过程。 这是创建具有真实纹理的 3D 模型的重要组成部分。 最新版本的 Blender (3.4) 包含有用的更新和功能,包括 UV 映射和 UV 编辑器

    2024年02月07日
    浏览(34)
  • Blender笔记之基本操作

    code review!                                                                                                                                   —— 2024-04-27 杭州                                                                                  B

    2024年04月28日
    浏览(19)
  • 对标开源3D建模软件blender,基于web提供元宇宙3D建模能力的dtns.network德塔世界是否更胜一筹?

    对标开源3D 建模软件 blender,基于web提供元宇宙 3D 建模能力的 dtns.network 德塔世界是否更胜一筹? blender是一款优秀的3D建模开源软件,拥有免费开源、功能强大、渲染速度优秀的优点。而开源的dtns.network德塔世界,亦是专业级的元宇宙开发引擎。两者有什么不一样的地方呢?

    2024年04月22日
    浏览(74)
  • 阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体

    阿赵UE学习笔记目录   大家好,我是阿赵。   之前介绍了虚幻引擎的材质和材质实例。这次来介绍一个比较有趣的内置的Blender材质。   在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表贴图的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。   在虚幻引擎里面,

    2024年01月19日
    浏览(28)
  • 【blender渲染】blender流体模拟基础

    各位新年好哇,最近在做demo的时候,为了更好的效果,开始摸索一点离线渲染的东西。像这种后续渲染的处理,由于3ds max是更偏向于建模的dcc,有点不那么好使(没有说看不起vray的意思哈)。 像在实时渲染里面,即便是通过高分辨率的mesh来做水体,也常有很多限制。毕竟

    2024年01月19日
    浏览(29)
  • 【blender】blender mac 快捷键备注

    外接 键盘 我最近就是 很多键按不出来 直接外接了一个 因为mac还没有数字键盘 有时候视图都不好调 一定记住 买常规的 别买mac或者蓝牙那种便携的 会和电脑一样按不出 [1.1]物体对象相关操作 添加物体:Shift+A 全选物体: A 框选物体: B 反选物体: Ctrl+I 删除物体: X 重复上一步操

    2024年02月10日
    浏览(27)
  • Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D内置游戏引擎

    Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D 建模和动画软件的一个内置游戏引擎。它可以创建游戏,模拟和交互式内容。 安装: Blender Game Engine 已经随 Blender 软件一起发布,因此只需下载并安装 Blender 即可使用 BGE。您可以在Blender官网下载最新版本。 使用: 打开 Blender 软件。 在左侧面

    2024年02月14日
    浏览(37)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包