【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:
本章知识点: 类对象模型、 this 指针
专栏: C++初阶

目录

类对象模型

如何计算类对象的大小

类对象的存储方式猜测

结构体内存对齐规则

this指针

this指针的引出

this指针的特性

C语言和C++实现Stack的对比

C语言实现

C++实现


类对象模型

如何计算类对象的大小

代码演示

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;

	cout<< sizeof(Date)<<endl;//?
	cout << sizeof(d1) << endl;//?
}

        Date类实例化了一个d1对象,分别求出它们占用的字节大小,是多少?【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

为什么结果都是12?

解析:对于Date来说,它也是一个数据类型,那么算类型大小,就是算这个类型的对象,实例化出来有多大。

        所以说,sizeof(类名),就相当于算该类的实例化对象有多大,即算类的大小就是算对象的大小。

       

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?看下文。

类对象的存储方式猜测

  • 设计方式一:对象中包含类的各个成员
【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言
缺陷 每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一
个类创建多个对象时, 每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。
那么如何解决呢?
 
  •  设计方式二:代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

  •  设计方式三:只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

问题:对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?
采用方式三,两种证明思路
        思路一:对于猜测一,再重新看上面的代码,右击打开反汇编
【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言
       由d1和d2两个不同的对象分别调用Init()和Print(),可以右边汇编代码看到 红色(Init)蓝色(Print)框里面的值(地址值)分别对应相等,说明什么?说明不同对象在调用同一个类里的同一个成员函数,它们调用的都是同一个函数,这个函数位于 公共的代码区域
       
        思路二对于猜测二,还有另一种为什么对象采用第三种设计方式,我的理解是:
【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言
        但是结果是12,所以成员函数,并不在对象中存储,而是存储在 公共代码区
【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言
我们再通过对下面的不同对象分别获取大小来分析看下
//类中有成员变量和成员函数
class A1
{
public:
	 void f1() {}
private:
	 char _ch;
	 int _a;
};
//类中仅有成员函数
class A2
{
public:
	void f2() {};
};
//类中什么都没有 -- 空类
class A3
{
};

int main()
{
//变量定义的特点就是开空间
	A1 a1;
	A2 a2;
	A3 a3;

	cout << sizeof(a1) << endl;//8
	//分配1byte,不存储数据,只是占位,表示对象存在过
	cout << sizeof(a2) << endl;//1
	cout << sizeof(a3) << endl;//1
}

        通过sizeof操作符算出三个对象的大小,a1大小为8 byte,a2为1 byte,a3为1 byte。

结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象

结构体内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(VS中默认的对齐数为8)

C语言内存对齐详解:结构体内存对齐

【面试题】
1. 结构体怎么对齐? 为什么要进行内存对齐?
2. 如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?
3. 什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景

this指针

this指针的引出

我们先来定义一个日期类 Date

class Date
{
public:
	void Init(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" <<_day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;//实例化d1对象
	d1.Init(2023,8,24);//设置d1的日期
	d1.Print();//打印d1的日期

	Date d2;//实例化d2对象
	d2.Init(2024,7,4);//设置d2的日期
	d2.Print();//打印d2的日期
	
	return 0;
}
   对于上述类,有这样的一个问题:Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
        C++中通过引入this指针解决该问题,即: C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

       

        也就是说,编译器会在编译时进行处理,在传参的时候,在原本函数的第一个参数的前面添加一个地址作为新的参数

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

需注意的是:this在实参和形参位置不能显示写

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

但是在类里面是可以显示着用,这个this指针,可以写,可以不写,如果不写编译器会自动帮忙完成。

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

        这样看来,this指针实际上是用来接收类实例化之后的对象的地址,可以理解为this指向了当前调用的对象。

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

        不同的域里面的this值是否相等,取决于是否是由同一个对象调用的。不同域内的this不是同一个变量,是形参,地址值可以一样,因为此时指向了当前调用的对象。

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

this指针的特性

1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2. 只能在“成员函数”的内部使用
3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给
this形参。所以对象中不存储this指针
4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传
递,不需要用户传递

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

【面试题】

 咱们之前都是先实例化对象,然后取对象的地址传给this指针,那我现在直接定义一个指针呢?

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

1.下面程序编译运行结果是?A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行

class A
{
public:
     void Print()
     {
        cout << "Print()" << endl;
     }
private:
     int _a;
};
int main()
{
     A* p = nullptr;//对象的地址为nullptr
     p->Print();
     return 0;
}

答案:C

解析:首先要搞清楚一件事情,对空指针解引用不会报编译错误。那这里的意思p->Print(),是对空指针p解引用的意思吗?它不会运行崩溃吗?看下文。

        我们知道:在C++中,如果 p 是一个指向结构体类类型的指针(比如 struct S *p;,其中 S 有一个成员变量 a),那么 p->a 实际上是等价于 (*p).a。这里的 *p 先对指针 p 进行解引用得到结构体或类对象,然后通过.运算符来访问该对象的成员变量 a

        但是以下情况不同,这个Print()函数位于公共代码区域,p->print()仅仅只是在传递地址值给this指针接收,中间没有解引用操作。

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

那么怎么才是解引用呢?

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

        140行才属于解引用操作。首先138行的Print()成员函数不在对象里面,类对象里面只有成员变量。 我们看以上代码可以知道,p指针指向了一个对象的地址,那我 *p本质是先拿到这个对象,才能访问里面的成员变量。但p指向的对象的地址是一个空的地址(所以*p这一步正常来说会引发错误),但由于编译器的优化,没出现错误。

那怎么才会出现错误呢?

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

接下来再考一题.

2.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行

class A
{ 
public:
    void PrintA() 
   {
        cout<<_a<<endl;//相当于this->_a
   }
private:
 int _a;
};
int main()
{
    A* p = nullptr;
    p->PrintA();
    return 0;
}

答案:B

解析:由上面的第1题我们可知,this->_a,其实是p->_a,就相当于(*p)._a

对空指针p解引用并打印对象里的成员变量_a,引发程序崩溃。

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

3. this指针存在哪里?
this存在对象里面? 这是错误的
那它存在哪个区呢?栈 堆 静态区 常量区
this是一个形参,一般是存在栈帧里面vs下面一般会用ecx寄存器直接传递,所以存在栈区
4.this指针可以为空吗?

可以.

C语言和C++实现Stack的对比

【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分,C++初阶,c++,笔记,c语言,vs2019,编程语言

C语言实现

可以看到,在用C语言实现时,Stack相关操作函数有以下共性:
  • 每个函数的第一个参数都是Stack*
  • 函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL
  • 函数中都是通过Stack*参数操作栈的
  • 调用时必须传递Stack结构体变量的地址
结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中,即数据和操作数据
的方式是分离开的
,而且实现上相当复杂一点,涉及到大量指针操作,稍不注意可能就会出
错。

C++实现

        C++中通过类可以将 数据 以及 操作数据的方法 进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在 类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。
        而且每个方法不需要传递Stack*的参数了,编译器编译之后该参数会自动还原,即C++中 Stack * 参数是编译器维护的(this指针),C语言中需用用户自己维护

本章完。

🔧本文修改次数:0

🧭更新时间:2024年1月22日文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-817000.html

到了这里,关于【C++初阶】第二站:类与对象(上) -- 下部分的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++初阶--类与对象(2)

    对于一个没有成员的类来说,称之为空类; 但空类并非完全是空的,类会自动生成6个默认的成员函数: 概念:构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的数据成员。 构造函数和类名相同,并且没有返回类型,甚至不能包含return语句 。 像这

    2024年02月06日
    浏览(37)
  • 【C++初阶】:类与对象(上)

    C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 例如洗衣服 而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也

    2023年04月22日
    浏览(41)
  • C++初阶--类与对象(1)

    在c语言中,我们会这样写一个栈: 先写出一个栈的结构体出来,然后写出有关栈的函数出来;我们会把对于栈的操作部分拆分出来,所以我们说C语言是面向过程的 ; 而在 C++中,对于结构体来说,还可以把函数也写进结构体中 ; 并且对于结构体变量类型,可以省略struct 上

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • C++初阶学习第三弹——类与对象(上)——初始类与对象

    前言: 在前面,我们已经初步学习了C++的一些基本语法,比如内敛函数、函数重载、缺省参数、引用等等,接下来我们就将正式步入C++的神圣殿堂,首先,先给你找个对象 目录 一、类与对象是什么? 二、类的各部分组成 1、类的定义 2、类的访问限定符及封装 3、类的作用域

    2024年04月26日
    浏览(50)
  • C++初阶--类与对象--const成员和日期类的实现

    将const修饰的成员函数称之为const成员函数。 在一个成员函数里面,对于this指针指向的对象,是隐藏式的,没有办法用常规的方法去修饰它,所以我们是这样进行修饰的: 注意事项: date.h date.cpp 这里采用多文件编程的方式,所以在date.cpp中,是在Date类外使用的,需要加上作

    2024年02月05日
    浏览(49)
  • C++初阶类与对象(二):详解构造函数和析构函数

    上次为类与对象开了一个头:C++初阶类与对象(一):学习类与对象、访问限定符、封装、this指针 今天就来更进一步 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中并不是什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会 自动生成上面6个默认成员函数 。 默认成员函数

    2024年01月19日
    浏览(50)
  • C++初阶类与对象(一):学习类与对象、访问限定符、封装、this指针

    入门知识已经梳理完毕了,接下来就进入到面型对象的部分学习了 C语言典型的 面向过程 的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用 逐步解决 问题 C++是典型的基于 面向对象 的,关注的是对象,将一件事情 拆分成不同的对象 ,靠对象之间的交互完成。 将大

    2024年01月19日
    浏览(42)
  • 【C++初阶】类与对象:6个默认成员函数-----构造函数和析构函数

        我们在写代码的时候经常会忘记初始化和销毁,C++的构造函数和析构函数就能避免这个问题。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。 1.构造函数是一个特殊的成员函数; 2. 名字与类名相同 ,创建类类型对象时由 编译器自动调用

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • 【C++初阶】类与对象:6大默认成员函数------拷贝构造和赋值运算符重载

      拷贝构造函数: 只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰) ,在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。 1. 拷贝构造函数是 构造函数的一个重载形式 ; 2. 拷贝构造函数的 参数只有一个且必须是类类型对象的引用 ,使用传值方式编

    2024年02月03日
    浏览(46)
  • 进一步了解C++函数的各种参数以及重载,了解C++部分的内存模型,C++独特的引用方式,巧妙替换指针,初步了解类与对象。满满的知识,希望大家能多多支持

    C++的编程精华,走过路过千万不要错过啊!废话少说,我们直接进入正题!!!! 函数默认参数 在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。 语法 : 返回值类型 函数名 (参数 = 默认值){} 示例 : 函数占位参数 C++中函数的形参列表里可以有占位参教,用来做占位

    2023年04月17日
    浏览(57)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包