前言
本文主要介绍如何在 linux 下实现一个 egl + gbm + opengles 的最简demo 实例
软硬件环境
硬件:PC
软件:ubuntu18.04 egl1.4 opengles2.0 libgbm libdrm文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-817179.html
一、GBM
- GBM(全称是Generic Buffer Manager)是一个用于管理图形缓冲区的通用接口,主要用于在 Linux 系统上实现图形显示和渲染,是以动态库 libgbm 来进行呈现的
- GBM 提供了一组 API,允许用户通过创建和管理缓冲区对象来与底层图形设备交互。它可以与不同的图形后端(如 DRM、EGL 和 Mesa 等)集成,以便在不同的系统中实现硬件加速图形
二、egl + gbm + opengles 最简 demo 实例
1.egl_gbm.c
egl_gbm.c 代码如下文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-817179.html
#include <xf86drm.h>
#include <xf86drmMode.h>
#include <gbm.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES2/gl2.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#define EXIT(msg) {
fputs (msg, stderr); exit (EXIT_FAILURE); }
void assertEGLError(const char *msg)
{
EGLint error = eglGetError();
if(error != EGL_SUCCESS) {
printf("EGL error 0x%x at %s\n", error, msg);
}
}
static int g_device_fd;
static uint32_t connector_id;
static drmModeModeInfo mode_info;
static drmModeCrtc *crtc;
static struct gbm_device *gbm_device;
static EGLDisplay display;
static EGLContext context;
static struct gbm_surface *gbm_surface;
static EGLSurface egl_surface;
static struct gbm_bo *previous_bo = NULL;
static uint32_t previous_fb;
static void swap_buffers () {
eglSwapBuffers (display, egl_surface);
struct gbm_bo *bo = gbm_surface_lock_front_buffer (gbm_surface);
uint32_t handle
到了这里,关于EGL + GBM + OPENGLES 最简实例的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!