在 Go 语言中,要实现烟花秀效果可以使用 github.com/fogleman/gg
包进行绘图。以下是一个简单的例子:
首先,确保你已经安装了(有时候需要梯子才可以安装) github.com/fogleman/gg
包:
go get -u github.com/fogleman/gg
然后,使用以下 Go 代码:
package main
import (
"fmt"
"github.com/fogleman/gg"
"math/rand"
"time"
)
const (
width = 800
height = 600
)
// Firework represents a single firework.
type Firework struct {
X, Y float64
Color string
}
// CreateFirework creates a new firework at a specific position with a random color.
func CreateFirework() *Firework {
return &Firework{
X: rand.Float64() * width,
Y: rand.Float64() * height,
Color: randomColor(),
}
}
// DrawFirework draws a firework at a specific position.
func DrawFirework(dc *gg.Context, firework *Firework) {
dc.SetRGB255(firework.Color)
dc.DrawCircle(firework.X, firework.Y, 5)
dc.Fill()
}
// randomColor generates a random RGB color.
func randomColor() string {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
return fmt.Sprintf("#%02X%02X%02X", rand.Intn(256), rand.Intn(256), rand.Intn(256))
}
func main() {
dc := gg.NewContext(width, height)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.Clear()
fireworks := make([]*Firework, 10) // 发射10颗烟花
for i := range fireworks {
fireworks[i] = CreateFirework()
}
for _, firework := range fireworks {
DrawFirework(dc, firework)
}
dc.SavePNG("fireworks.png")
}
在这个例子中,我们使用 github.com/fogleman/gg
包创建一个图形上下文,并在屏幕上绘制了十颗烟花。每颗烟花都是一个带有随机颜色的小圆点。
你可以根据需要调整程序中的参数,如烟花的数量、颜色、大小等。这只是一个简单的示例,更复杂的烟花效果可能需要使用更专业的图形库或者粒子系统。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-817183.html
希望你也学会了,更多编程请来二当家的素材网:https://www.erdangjiade.com文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-817183.html
到了这里,关于Go实现一个简单的烟花秀效果(附带源码)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!