Go实现一个简单的烟花秀效果(附带源码)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go实现一个简单的烟花秀效果(附带源码)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在 Go 语言中,要实现烟花秀效果可以使用 github.com/fogleman/gg 包进行绘图。以下是一个简单的例子:

首先,确保你已经安装了(有时候需要梯子才可以安装) github.com/fogleman/gg 包:

go get -u github.com/fogleman/gg

然后,使用以下 Go 代码:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/fogleman/gg"
	"math/rand"
	"time"
)

const (
	width  = 800
	height = 600
)

// Firework represents a single firework.
type Firework struct {
	X, Y  float64
	Color string
}

// CreateFirework creates a new firework at a specific position with a random color.
func CreateFirework() *Firework {
	return &Firework{
		X:     rand.Float64() * width,
		Y:     rand.Float64() * height,
		Color: randomColor(),
	}
}

// DrawFirework draws a firework at a specific position.
func DrawFirework(dc *gg.Context, firework *Firework) {
	dc.SetRGB255(firework.Color)
	dc.DrawCircle(firework.X, firework.Y, 5)
	dc.Fill()
}

// randomColor generates a random RGB color.
func randomColor() string {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	return fmt.Sprintf("#%02X%02X%02X", rand.Intn(256), rand.Intn(256), rand.Intn(256))
}

func main() {
	dc := gg.NewContext(width, height)
	dc.SetRGB(0, 0, 0)
	dc.Clear()

	fireworks := make([]*Firework, 10) // 发射10颗烟花

	for i := range fireworks {
		fireworks[i] = CreateFirework()
	}

	for _, firework := range fireworks {
		DrawFirework(dc, firework)
	}

	dc.SavePNG("fireworks.png")
}

在这个例子中,我们使用 github.com/fogleman/gg 包创建一个图形上下文,并在屏幕上绘制了十颗烟花。每颗烟花都是一个带有随机颜色的小圆点。

你可以根据需要调整程序中的参数,如烟花的数量、颜色、大小等。这只是一个简单的示例,更复杂的烟花效果可能需要使用更专业的图形库或者粒子系统。

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到了这里,关于Go实现一个简单的烟花秀效果(附带源码)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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