01_C++语言基础
一、课程目标
1、掌握 C++基本语法:变量、常量、注释、标识符命名规范
2、掌握C++数据类型
3、掌握C++的输入和输出
4、掌握C++运算符和表达式
5、掌握条件语句
6、掌握循环语句
二、课程内容
1 C++初识
1.1 第一个C++程序
编写一个C++程序总共分为4个步骤
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
1.1.1 创建项目
Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开
1.1.3 编写代码
// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Hello world";
system("pause");
return 0;
}
说明:
#include :引入头文件 iostream 头文件,标准输入/输出流。cout 是输出,所以需要引入。注意:此头文件没有后缀名.
using namespace std : 引入c++名称空间 std。std是c++标准库的命名空间。 引入前,调用cout 必须使用 std::cout,引入后,可直接使用cout
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]):程序的入口,主函数,一个项目中,只允许一个主函数。
int main()
{}
#include 尖括号<>和双引号(“”)的区别是什么?
编译器搜索路径的不同,尖括号<> : 编译器从标准库路径开始搜索
双引号"" : 编译器从用户的工作目录开始搜索,找不到就继续在标准库路径进行搜索。
1.1.4 运行程序
1.1.5 main函数的形式
-
无参数
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello c++ " << endl; system("pause"); return 0; }
-
一个参数
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main(int argc) { cout << "hello c++ " << "argc=" << argc << endl; system("pause"); return 0; }
-
两个参数
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) { cout << "hello c++ " << "argc=" << argc <<",argv[0]=" << argv[0] << endl; system("pause"); return 0; }
-
main函数变形:
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << "Hello world"; system("pause"); return 0; }
_tmain()是unicode版本的main()。
_tmain()是为了支持unicode所使用的main的别名,在<stdafx.h>里有定义:
#include <stdio.h> #include <tchar.h>
在头文件 <tchar.h>里面找到_tmain的宏定义
#define _tmain wmain #define _tmain main
-
当程序当前的字符集为unicode时,int main(int argc,char* argv[]) 会被编译成
int wmain(int argc,wchar_t *argv[]) //wmain也是main的另一个别名,宽字符版本,是为了支持二个字节的语言环境
-
当程序当前的字符集为ANS时,int main(int argc,char* argv[])会被编译成
int main(int argc,char *argv[])
-
右键源文件,选择添加->新建项
给C++文件起个名称,然后点击添加即可。
1.2 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式
-
单行注释:
// 描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
-
多行注释:
/* 描述信息 */
- 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
注释:屏蔽掉暂时不运行的代码
快捷方式:
添加注释: Ctrl+K,Ctrl+C
取消注释:Ctrl+K,Ctrl+U
自定义快捷方式:
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//变量的定义
//语法 变量的类型 变量的名称 = 值;
int a = 10;
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错: error C4700: 使用了未初始化的局部变量“a”
1.3.1变量的作用域
(1)变量的作用域:又称为作用范围,程序中的标识符,如变量或函数等都有一定的有效范围。一个标识符只能在声明和定义它的范围内可见,在此之外不可见。
(2)变量作用域分类:
-
局部变量:在函数内或块内{}定义的变量,它只在该函数或块的范围内有效。
- 主函数中定义的变量为局部变量
- 不同函数中定义个变量为局部变量
- 函数的形式参数为局部变量
- 同一作用域中的变量不允许重名。
- 在变量作用域范围内,当前变量优先。(离越近,优先等级越高)
-
全局变量:在函数外部定义的成为全局变量,全局变量在程序的任何地方都可以访问。全局变量建议尽量不要使用
- 全局变量在程序中执行会一直占用存储单元,程序结束才释放。
- 它使得函数的通用性降低了,因为在任何函数中都可以修改该变量。
- 全局变量过多,降低程序的清晰性。在任何函数中都可以修改该变量,程序容易出错。
- 全局变量与局部变量同名时,可使用“::”访问全局变量
2023.9.18作业:
环境安装:安装vs2013,编写Hello World
1.微信钱包:显示余额,收到红包,再显示余额,发红包后 ,再显示余额
2.摄氏度与华氏度之间转化 : 已知华氏度为100,求出对应的 摄氏度。
摄氏度 = 0.56 *(华氏度-32)
3.已知圆的半径,求圆的周长和面积
半径:r,周长:l = 2 * 3.14 * r;面积:s = 3.14 * r * r
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
-
#define 宏常量:
#define 常量名 常量值
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
-
const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值
- 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1.宏常量
#define PI 3.14
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "圆周率PI =" << PI << endl;
//PI = 3.1415;//报错,不可修改
//2.const关键字修饰常量
const int nHOURSE = 24;
cout << "每天有 " << nHOURSE << "个小时" << endl;
//nHOURSE = 25; //常量不可修改
system("pause");
return 0;
}
思考题:思考一下程序的运行结果
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#define X 3+2
#define Y (3+2)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << X * X << endl;//11 3+2*3+2=11
cout << X + X << endl;//10
system("pause");
return 0;
}
总结:使用变量或常量是,四个要素:
类型,名称,值,作用域
1.5 关键字
**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
C++关键字如下:
asm | do | if | return | typedef |
---|---|---|---|---|
auto | double | inline | short | typeid |
bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
break | else | long | sizeof | union |
case | enum | mutable | static | unsigned |
catch | explicit | namespace | static_cast | using |
char | export | new | struct | virtual |
class | extern | operator | switch | void |
const | false | private | template | volatile |
const_cast | float | protected | this | wchar_t |
continue | for | public | throw | while |
default | friend | register | true | |
delete | goto | reinterpret_cast | try |
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
-
变量名:
-
由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成,每个单词的首字母要大写。
-
对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z
-
作用域前缀:
m_ :类的成员变量(member)
sm_:类的静态成员变量(static memeber)
s_:静态变量(static)
g_:外部全局变量
sg_:静态全局变量
-
类型前缀:
n:整型变量
e:枚举类型
c:字符型
b:布尔类型
f:浮点型
p:指针类型
int nAge;//整型局部变量,表示年龄 int m_nAge;//整型成员变量,表示年龄
-
-
常量:类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线_来界定
const int nMAX_LENGTH=20;
2 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1 整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
2Byte = 16bit
0000 0000 0000 0000
年龄:short int
2.2 sizeof关键字
**作用:**利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
system("pause");
return 0;
}
整型结论:short < int <= long <= long long
2.3 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
- 单精度float
- 双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14;
cout << f1 << endl;
cout << d1<< endl;
cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
//科学计数法
float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
cout << "f2 = " << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.4 字符型
**作用:**字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C和C++中字符型变量只占用1个字节。
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << sizeof(char) << endl;
//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符
cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码
ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
cout << ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
ASCII码表格:
ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | |
29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
- ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
//课堂习题:在控制台输入一个大写字母,转成小写字母
控制台输出学生信息:
学号 姓名 年龄 成绩
1001 Jack 18 99
2.5 转义字符
**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t
转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\a | 警报 | 007 |
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\\ | 代表一个反斜线字符"" | 092 |
’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
" | 代表一个双引号字符 | 034 |
? | 代表一个问号 | 063 |
\0 | 数字0 | 000 |
\ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
\xhh | 16进制转义字符,h范围09,af,A~F | 3位16进制 |
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
cout << "\\" << endl;
cout << "\tHello" << endl;
cout << "\n" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.6 字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
-
C风格字符串:
char 变量名[] = "字符串值"
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) char str1[] = "hello world"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
-
C++风格字符串:
string 变量名 = "字符串值"
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) string str = "hello world"; cout << str << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==
2.7 布尔类型 bool
**作用:**布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true — 真(本质是1)
- false — 假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
bool flag = true;
cout << flag << endl; // 1
flag = false;
cout << flag << endl; // 0
cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
system("pause");
return 0;
}
2.8 数据类型转换
-
C++中明确规定,不同的数据类型之间不能参与运算。但实际运算过程中,又有不同数据类型会参与到运算,此时,就出现了程序中的类型转换。
-
C++类型转换分为2种:
-
自动类型转换:由低类型向高类型转换,系统自动完成。
一般情况下:字符型→短整型→整型→单精度浮点型→双精度浮点型
int n_num = 10; double d_num = n_num; cout << "n_num= "<< n_num << ",d_num= " << d_num << endl; char c_ch = 'A'; char c_ch2 = c_ch + 32; cout << "c_ch=" << c_ch << ",c_ch2=" << c_ch2 << endl;
-
强制类型转换:高类型向低类型转换时,则可能造成数据丢失,所以需要使用强制类型转换
强制类型转换的格式:
- (要转换的新类型)被转换的表达式; C语言的风格
- static_cast<要转换的新类型>(被转换的表达式)
double d_num2 = 1.2; int n_num2 = d_num2; cout << "n_num2= " << n_num2 << ",d_num2= " << d_num2 << endl;
思考:
double d_num3 = 1 / 4; cout << "1/4=" << d_num3 << endl;
摄氏度与华氏度的转换公式为:
摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度。请思考以下程序的运行结果是否正确?
//数据类型转换 double d_fahrenheit = 100; //摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32); double d_centigrade = (5 / 9)*(d_fahrenheit - 32); cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl; cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;
-
2023.9.19作业:
1.摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度
//数据类型转换
double d_fahrenheit = 100;
//摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32);
double d_centigrade = (5.0 / 9)*(d_fahrenheit - 32);
cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl;
cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;
2.课堂案例
3.在控制台输入一个大写字母,转成小写字母
4.控制台输出学生信息:
学号 姓名 年龄 成绩
1001 Jack 18 99
// 2023.9.25运算符和表达式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*
4.控制台输出学生信息:
学号 姓名 年龄 成绩
1001 Jack 18 99
*/
string sStuNo = "";
string sStuName = "";
int nStuAge = 0;
double dScore = 0;
//double nStuNo = 11111111111111;
//从控制输入 cin
cout << "请输入学号:";
cin >> sStuNo;
cout << "请输入姓名:";
cin >> sStuName;
cout << "请输入年龄:";
cin >> nStuAge;
cout << "请输入成绩:";
cin >> dScore;
//输出
cout << "学号\t姓名\t年龄\t成绩\n";
cout << sStuName << "\t"<<sStuName << "\t" << nStuAge << "\t" << dScore << endl;
cout << "============================\n";
//cout << nStuNo << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.9 数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
**关键字:**cin
语法: cin >> 变量
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
//整型输入
int a = 0;
cout << "请输入整型变量:" << endl;
cin >> a;
cout << a << endl;
//浮点型输入
double d = 0;
cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
cin >> d;
cout << d << endl;
//字符型输入
char ch = 0;
cout << "请输入字符型变量:" << endl;
cin >> ch;
cout << ch << endl;
//字符串型输入
string str;
cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
cin >> str;
cout << str << endl;
//布尔类型输入
bool flag = true;
cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
cin >> flag;
cout << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
2023.9.25:
3 运算符
**作用:**用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:
运算符类型 | 作用 |
---|---|
算术运算符 | 用于处理四则运算 |
赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
3.1 算术运算符
作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10 + 5 | 15 |
- | 减 | 10 - 5 | 5 |
* | 乘 | 10 * 5 | 50 |
/ | 除 | 10 / 5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
– | 前置递减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; |
– | 后置递减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; |
示例1:
//加减乘除
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 - b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除结果依然是整数
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0
//两个小数可以相除
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.25;
cout << d1 / d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:在除法运算中,除数不能为0
示例2:
//取模
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << 10 % 3 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 % b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0
//两个小数不可以取模
double d1 = 3.14;
double d2 = 1.1;
//cout << d1 % d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:只有整型变量可以进行取模运算
示例3:
//递增
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
//后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a = a + 1
cout << a << endl; // 11
//前置递增
int b = 10;
++b;
cout << b << endl; // 11
//区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl;
//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
3.2 赋值运算符
**作用:**用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括以下几个符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
+= | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
-= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
*= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
/= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
%= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
//赋值运算符
// =
int a = 10;
a = 100;
cout << "a = " << a << endl;
// +=
a = 10;
a += 2; // a = a + 2;
cout << "a = " << a << endl;
// -=
a = 10;
a -= 2; // a = a - 2
cout << "a = " << a << endl;
// *=
a = 10;
a *= 2; // a = a * 2
cout << "a = " << a << endl;
// /=
a = 10;
a /= 2; // a = a / 2;
cout << "a = " << a << endl;
// %=
a = 10;
a %= 2; // a = a % 2;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.3 比较运算符
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
!= | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
< | 小于 | 4 < 3 | 0 |
> | 大于 | 4 > 3 | 1 |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
>= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |
示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a = 10;
int b = 20;
cout << (a == b) << endl; // 0
cout << (a != b) << endl; // 1
cout << (a > b) << endl; // 0
cout << (a < b) << endl; // 1
cout << (a >= b) << endl; // 0
cout << (a <= b) << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。
3.4 逻辑运算符
**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
&& | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
|| | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
**示例1:**逻辑非
//逻辑运算符 --- 非
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a = 10;
cout << !a << endl; // 0
cout << !!a << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
总结: 真变假,假变真
**示例2:**逻辑与
//逻辑运算符 --- 与
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a = 10;
int b = 10;
cout << (a && b) << endl;// 1
a = 10;
b = 0;
cout << (a && b) << endl;// 0
a = 0;
b = 0;
cout << (a && b) << endl;// 0
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假
**示例3:**逻辑或
//逻辑运算符 --- 或
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int a = 10;
int b = 10;
cout << (a || b) << endl;// 1
a = 10;
b = 0;
cout << (a || b) << endl;// 1
a = 0;
b = 0;
cout << (a || b) << endl;// 0
system("pause");
return 0;
}
逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真
思考题:&&和&的区别,||和|的区别
// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// && 和 &
bool flag = false;
int nNum = 10;
bool bResult = flag && (++nNum >= 10);
cout << "nNum = " << nNum << ",bResult=" << bResult << endl;
bool bResult1 = flag & (++nNum >= 10);
cout << "nNum = " << nNum << ",bResult1="<<bResult1<<endl;
system("pause");
return 0;
}
2023.9.25作业:
1、 思考程序运行结果(a,b,c)
int a = 10; int b = 20; int c = a++ + ++a - --b - ++b + 1 + b–;
2、 输入2个数,对2个数进行交换(2种方式实现)
3、输入一个数(三位数),判断是否为水仙花数
4、判断一个年份,判断是否为闰年
5、输入2个数,求出这2个数的最大值和最小值(问号表达式来完成)
6、输入1个数,求这个数的绝对值(问号表达式来完成)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-817481.html
7、课堂案例文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-817481.html
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