在C#中,"=="操作符和Equals()方法有着不同的用途和行为。
"=="操作符:
- "“操作符用于比较两个对象的值是否相等。当使用”"操作符比较两个引用类型的对象时,它会比较它们的引用是否指向相同的内存地址。
- 对于值类型(如int、double等),"=="操作符比较它们的实际值。如果值相等,则返回true,否则返回false。
Equals()方法:
- Equals()方法是一个虚拟方法,定义在System.Object类中,因此所有的类都可以使用它。
- 在默认情况下,Equals()方法的行为与"=="操作符相同,即它用于比较两个对象的值是否相等。
- 但是,类可以重写Equals()方法以改变其行为。重写Equals()方法通常用于自定义类来定义自定义的相等性比较规则。
总结:
- "=="操作符用于比较引用类型的对象的引用或值类型的实际值。
- Equals()方法用于比较对象的值是否相等,且可以被重写以自定义相等性比较规则。
因此,一般情况下,对于引用类型,应该使用"=="操作符来比较对象的引用,而对于值类型或者自定义类,应该使用Equals()方法来比较它们的值。
重写equals方法只要两个对象的字段的值相等就相等不比较对象的引用地址
没重写前,两个对象虽然字段的值相同,但是为两个不同的对象,引用地址不同,结果为不相等。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-818323.html
public class stu{
public int id;
public string name;
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("c#equals和==的区别");
// int c = 1;s
stu a = new stu()
{
id = 1,
name = "pzx"
};
stu b = new stu()
{
id = 1,
name = "pzx"
};
if (a.Equals(b))
{
Console.WriteLine("a等于b");
}
else
{
Console.WriteLine("a不等于b");
}
}
}
重写后(值判断,不比较引用地址)输出相等文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-818323.html
internal class stu
{
public int id;
public string name;
/// <summary>
/// 重写equal方法
/// </summary>
/// <param name="stu"></param>
/// <returns></returns>
public override bool Equals(object? obj)
{
if (obj == null) return false;
stu stu1 = (stu)obj;
Type type = obj.GetType();
var property = type.GetFields();
foreach (var prop in property)
{
if (prop.GetValue(this).Equals(prop.GetValue(stu1)))
{
return true;
}
}
return false;
}
}
到了这里,关于c# ==操作符和equals方法的区别的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!