【正点原子STM32】KEIL MDK5使用技巧(文本美化、代码编辑、查找&替换技巧、工程编译问题定位、窗口视图管理)

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一、文本美化

  • 1.1、编辑器设置
  • 1.2、字体和颜色设置
  • 1.3、用户关键字设置
  • 1.4、代码提示&语法检测
  • 1.5、global.prop文件妙用

二、代码编辑技巧

  • 2.1、Tab键的妙用
  • 2.2、快速定位函数或变量被定义的地方
  • 2.3、快速注释&快速取消注释

三、查找&替换技巧

  • 3.1、快速打开头文件
  • 3.2、查找功能
  • 3.3、查找替换功能

四、工程编译问题定位
五、窗口视图管理
六、总结

一、文本美化

Edit 编辑> Configuration 配置

1.1、编辑器设置

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ASM文件:汇编文件
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1.2、字体和颜色设置

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1.3、用户关键字设置

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1.4、代码提示&语法检测

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1.5、global.prop文件妙用

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在 Keil μVision 中,global.prop 文件是一个项目配置文件,用于存储与项目全局配置相关的设置。这个文件通常包含了一些与项目和工程相关的全局性选项,例如编译器设置、调试器选项、输出文件配置等。编辑这个文件可以直接修改项目的全局配置,而无需通过图形用户界面。

# properties for all file types
# 所有文件类型的属性

# properties for c/cpp files
# C/C++ 文件的属性

# properties for asm files
# 汇编文件的属性

# properties for other files
# 其他文件的属性

# setting for code completion and syntax check
# 代码补全和语法检查设置

# autosave for editor files
# 编辑器文件的自动保存

# vertical edge at right margin
# 右边缘的垂直边界

# Specification for text selection and caret line
# 文本选择和光标行的规范

# Color for vertical edge
# 垂直边界的颜色

# C/C++ Editor files
# C/C++ 编辑器文件

# Asm Editor files
# 汇编编辑器文件

# Editor Text files
# 文本编辑器文件

各部分的简要说明如下:

  • 所有文件类型的属性properties for all file types: 适用于项目中所有类型文件的通用属性。

  • C/C++ 文件的属性properties for c/cpp files: 适用于 C 和 C++ 源文件的特定属性。

  • 汇编文件的属性properties for asm files: 适用于汇编语言源文件的特定属性。

  • 其他文件的属性properties for other files: 适用于未在前述部分中涉及的文件类型的设置。

  • 代码补全和语法检查设置setting for code completion and syntax check: 与代码补全和语法检查相关的配置。

  • 编辑器文件的自动保存autosave for editor files: 用于配置编辑器文件的自动保存。

  • 右边缘的垂直边界vertical edge at right margin: 与编辑器右侧边缘的显示相关的设置。

  • 文本选择和光标行的规范Specification for text selection and caret line: 用于配置文本选择和光标行的显示。

  • 垂直边界的颜色Color for vertical edge: 指定垂直边界的颜色。

  • C/C++ 编辑器文件C/C++ Editor files: 针对 C/C++ 编辑器的特定设置。

  • 汇编编辑器文件Asm Editor files: 针对汇编语言编辑器的特定设置。

  • 文本编辑器文件Editor Text files: 文本编辑器的通用设置。

这些部分提供了一个结构,用于定义 Keil μVision 开发环境中各个方面的配置和设置。你通常会根据项目需求在每个部分填写具体的配置或设置。

在 Keil μVision 中,你可以通过如下步骤找到并编辑 global.prop 文件:

  1. 打开 Keil μVision。
  2. 在菜单栏中选择 “File” -> “Open Project…”,打开你的项目。
  3. 在 “Project” 菜单下,选择 “Open Project Folder in File Explorer”。
  4. 在项目文件夹中找到 global.prop 文件,并使用文本编辑器打开进行编辑。

请注意,在编辑 global.prop 文件时要小心,确保了解配置项的含义和影响,以免引入错误或不良影响到项目。最好在修改前备份文件,以防不必要的问题。

这是一个典型的 Keil μVision 的 global.prop 文件,其中包含了一些编辑器的配置选项。以下是文件中一些常见配置项的解释:

  • indent.automatic=1: 启用自动缩进。
  • virtual.space=0: 禁用虚拟空格。
  • view.whitespace=1: 显示空格。
  • view.endofline=0: 不显示行尾符。
  • code.page=65001: 使用 UTF-8 编码。
  • caretline.visible=1: 显示光标所在行。
  • highlight.matchingbraces=1: 高亮匹配的括号。
  • print.syntax.coloring=1: 打印时使用语法着色。
  • use.tab.color=1: 使用标签颜色。
  • create.backup.files=0: 禁用创建备份文件。
  • auto.load.ext.modfiles=0: 禁止自动加载外部修改的文件。
  • save.prj.before.dbg=0: 调试前不保存项目文件。
  • save.files.before.dbg=0: 调试前不保存文件。
  • function.scanner.project=1: 启用项目中的函数扫描。
  • function.scanner.files=1: 启用文件中的函数扫描。
  • function.scanner.modules=1: 启用模块中的函数扫描。

对于 C/C++ 文件的配置:

  • syntax.colouring.cpp=1: 启用 C++ 文件的语法着色。
  • use.tab.cpp=0: 不使用制表符。
  • tabsize.cpp=4: 制表符宽度为 4。
  • line.margin.visible.cpp=1: 显示行边距。
  • fold.cpp=1: 启用代码折叠。
  • monospaced.font.cpp=1: 使用等宽字体。

对于汇编(asm)文件的配置:

  • syntax.colouring.asm=1: 启用汇编文件的语法着色。
  • use.tab.asm=0: 不使用制表符。
  • tabsize.asm=4: 制表符宽度为 4。
  • line.margin.visible.asm=1: 显示行边距。
  • monospaced.font.asm=1: 使用等宽字体。

其他文件的一般配置:

  • use.tabs=0: 不使用制表符。
  • tabsize=4: 制表符宽度为 4。

此外,还包含了代码补全和语法检查等相关设置,以及一些颜色和字体的配置。这些配置项可以根据个人偏好和项目需求进行调整。

global.prop 文件的demo

# properties for all file types
indent.automatic=1
virtual.space=0
view.whitespace=1
view.endofline=0
code.page=936
caretline.visible=1
highlight.matchingbraces=1
print.syntax.coloring=1
use.tab.color=1
create.backup.files=0
auto.load.ext.modfiles=0
save.prj.before.dbg=0
save.files.before.dbg=0
function.scanner.project=1
function.scanner.files=1
function.scanner.modules=1

# properties for c/cpp files
syntax.colouring.cpp=1
use.tab.cpp=1
tabsize.cpp=4
line.margin.visible.cpp=1
fold.cpp=1
monospaced.font.cpp=1

# properties for asm files
syntax.colouring.asm=1
use.tab.asm=1
tabsize.asm=4
line.margin.visible.asm=1
monospaced.font.asm=1

# properties for other files
use.tabs=1
tabsize=4
line.margin.visible.txt=0
monospaced.font.txt=1

# setting for code completion, syntax check and source browser information
cc.autolist=1
cc.highlightsyntax=1
cc.showparameters=1
cc.triggerlist=1
cc.triggernumchars=3
cc.enter.as.fillup=1
cc.usealpha4inactcode=1
cc.alphavalue=50
cc.autoupdbi=1
cc.updbiinterval=3

# autosave for editor files
autosave=0
autosave.interval=5

# vertical edge at right margin
edge.mode=0
edge.column=80


# Specification for text selection and caret line
selection.fore=#000000
selection.back=#86C7F7
caret.fore=#000000
caret.back=#DEFEE6

# Color for vertical edge
edge.colour=#66FAFA

# C/C++ Editor files
template.cpp="#define","#define |";"#if","#if |\r\n\r\n#endif";\\
    "#include","#include ";"Header","// Header:\r\n// File Name: |\r\n// Author:\r\n// Date:\r\n";\\
    "continue","continue;";"do","do\r\n{\r\n\t// TODO: enter the block content here\r\n\t\r\n\t|\r\n} while ();\r\n";\\
    "enum","enum |\r\n{\r\n\t\r\n};\r\n";"for","for(|;;)\r\n{\r\n}";\\
    "fpointer_type","typedef int (* |F)();\r\n";"function","void function(|)\r\n{\r\n\r\n}\r\n";\\
    "if","if (|)";"ifelse","if (|)\r\n{\r\n}\r\nelse\r\n{\r\n}";\\
    "struct","struct | \r\n{\r\n\r\n};\r\n";"switch","switch (|)\r\n{\r\n\tcase:\r\n\t\tbreak;\r\n\tcase:\r\n\t\tbreak;\r\n\tdefault:\r\n\t\tbreak;\r\n}";\\
    "void","void | ();\r\n";"while","while (|)\r\n{\r\n}";\\
    
font.monospace.cpp=Courier New
style.cpp.32=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.cpp.4=font:Courier New,size:10,fore:#FF0000,back:#FFFFFF
style.cpp.10=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.cpp.1=font:Courier New,size:10,fore:#800000,back:#FFFFFF
style.cpp.2=font:Courier New,size:10,fore:#800000,back:#FFFFFF
style.cpp.5=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.cpp.6=font:Courier New,size:10,fore:#7F007F,back:#FFFFFF
style.cpp.11=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.cpp.9=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.cpp.7=font:Courier New,size:10,fore:#7F007F,back:#FFFFFF
style.cpp.34=font:Courier New,size:10,fore:#500000,back:#20FFFF
style.cpp.35=font:Courier New,size:10,fore:#FF0000,back:#FFFFFF
style.cpp.16=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.cpp.12=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#E0C0E0
style.cpp.86=font:Courier New,size:10,fore:#696969,back:#FFFFFF


# Asm Editor files
font.monospace.asm=Courier New
style.asm.32=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.asm.1=font:Courier New,size:10,fore:#616161,back:#FFFFFF
style.asm.2=font:Courier New,size:10,fore:#FF0000,back:#FFFFFF
style.asm.3=font:Courier New,size:10,fore:#7F007F,back:#FFFFFF
style.asm.4=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.asm.5=font:Courier New,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF
style.asm.6=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.asm.7=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.asm.9=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.asm.10=font:Courier New,size:10,fore:#0000FF,back:#FFFFFF
style.asm.11=font:Courier New,size:10,fore:#007F00,back:#FFFFFF
style.asm.12=font:Courier New,size:10,fore:#7F007F,back:#FFFFFF
style.asm.8=font:Courier New,size:10,fore:#46AA03,back:#FFFFFF


# Editor Text files
font.monospace.txt=Consolas
style.txt.32=font:Verdana,size:10,fore:#000000,back:#FFFFFF

二、代码编辑技巧

2.1、Tab键的妙用

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2.2、快速定位函数或变量被定义的地方

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Options for Target 目标选项 > Output 输出设置
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2.3、快速注释&快速取消注释

KEIL 注解和去注解 快捷键添加方法
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三、查找&替换技巧

3.1、快速打开头文件

选中要打开的头文件 + 鼠标右键 + 选择Open Document “xxx.h”
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3.2、查找功能

查找功能快捷键 Ctrl + F
在文件中查找功能快捷键 Ctrl + Shift + F
跳转到某行 Ctrl + G

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Current Project:当前的项目
Current Document:当前文件

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3.3、查找替换功能

替换功能快捷键 Ctrl + H
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四、工程编译问题定位

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五、窗口视图管理

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Reset: Reinitialize uvision windows with default layout (affects current mode)
重置:使用默认布局重新初始化uvision窗口(影响当前模式)
Restart: Close project and restart uvision with default layout (affects edit and debug mode)
重新启动:关闭项目并使用默认布局重新启动uvision(影响编辑和调试模式)

Reset:重置、Restart:重新启动、Cancel:取消

六、总结

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到了这里,关于【正点原子STM32】KEIL MDK5使用技巧(文本美化、代码编辑、查找&替换技巧、工程编译问题定位、窗口视图管理)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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