struct_tag的使用
在上面的例子看到,我们根据结构体生成的json的key都是大写的,因为结构体名字在go语言中不大写的话,又没有访问权限,这种问题会影响到我们对json的key的名字,所以go官方给出了struct_tag的方法去修改生成json时,对应key的名字
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
//Company string `json:"-"` //此字段不会输出到屏幕
// ''单引号后面是struct,代表二次编码,可以把生成的json的key从大写变成小写
Company string `json:"company"`
Subjects []string `json:"subjects"`
IsOk bool `json:"isok"`
//IsOk bool `json:"string"`//转成字符串再输出编码
Price float64 `json:"price"`
}
func main() {
// 1. 定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666}
// 2. 编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ") //格式化编码
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
fmt.Println("buf = ", string(buf))
}
map 生成json
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
// 1. 创建一个map,注意value是万能指针类型
m := make(map[string]interface{}, 4)
m["company"] = "itcast"
m["subjects"] = []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}
m["isok"] = true
m["price"] = 666.666
// 2. 编码成json
//result, err := json.Marshal(m)
result, err := json.MarshalIndent(m, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
fmt.Println("result = ", string(result))
}
json解析到map
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
jsonBuf := `
{
"company": "itcast",
"subjects": [
"Go",
"C++",
"Python",
"Test"
],
"isok": true,
"price": 666.666
}`
// 1. 创建一个map
m := make(map[string]interface{}, 4)
// 2. 第二个参数要地址传递
err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
fmt.Printf("m = %+v\n", m)
//var str string
//str = string(m["company"])// err,无法转换,
//str = m["company"].(string)// ok.或者通过类型断言取map的内容。
//fmt.Printf("str = %s\n", str)
// 3. 类型断言, 值,它是value类型
var str string
for key, value := range m {
//fmt.Printf("%v ============> %v\n", key, value)
switch data := value.(type) {
case string:
str = data
fmt.Printf("map[%s]的值类型为string, value = %s\n", key, str)
case bool:
fmt.Printf("map[%s]的值类型为bool, value = %v\n", key, data)
case float64:
fmt.Printf("map[%s]的值类型为float64, value = %f\n", key, data)
case []string:
fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]string, value = %v\n", key, data)
case []interface{}:
fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]interface, value = %v\n", key, data)
}
}
}
json解析到结构体
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type IT struct {
Company string `json:"company"`
Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
IsOk bool `json:"isok"`
Price float64 `json:"price"`
}
func main() {
jsonBuf := `
{
"company": "itcast",
"subjects": [
"Go",
"C++",
"Python",
"Test"
],
"isok": true,
"price": 666.666
}`
// 一 获取json全部的内容
// 1. 定义一个结构体变量
var tmp IT
// 2. 第二个参数要地址传递,否则无法修改变量的值
err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//fmt.Println("tmp = ", tmp)
fmt.Printf("tmp = %+v\n", tmp)
// 二 获取json指定的内容
type IT2 struct {
Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
}
var tmp2 IT2
err = json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp2) //第二个参数要地址传递
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
fmt.Printf("tmp2 = %+v\n", tmp2)
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-818811.html
在Go语言中,[]byte(jsonBuf)这个表达式的作用是将一个名为jsonBuf的字节切片(byte slice)转换为[]byte类型。这里涉及到了Go语言中的类型转换概念。
在Go中,[]byte是一个切片(slice)类型,它底层的类型是byte,即uint8。这意味着[]byte可以包含任意数量的字节,每个字节都是uint8类型的值。当我们使用[]byte(jsonBuf)时,我们实际上是在告诉Go将jsonBuf这个变量的内容——假设它是一个字节切片——转换成一个新的[]byte切片。
这种转换通常用在以下几种场景:
类型匹配:有时候你需要确保一个变量是[]byte类型,以便能够使用特定的方法或函数对其进行操作。
接口要求:Go的某些接口要求传入的参数是[]byte类型,例如,当你需要向一个函数传递一个可以被解码为JSON的对象时。
性能考虑:在某些性能敏感的场合,直接操作[]byte可能会比操作字符串(string)更高效,因为字符串在Go中是不可变的,而字节切片是可变的。
API规范:某些外部API或库可能期望接收[]byte类型的数据,这时你需要将其他类型的数据转换为[]byte。
简而言之,[]byte(jsonBuf)的作用是将jsonBuf这个字节切片转换为[]byte类型,以便在Go程序中进行进一步的字节操作。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-818811.html
到了这里,关于go 语言中 json.Unmarshal([]byte(jsonbuff), &j) 字节切片得使用场景的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!