【设计模式】字节三面:请举例阐释访问者模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【设计模式】字节三面:请举例阐释访问者模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

今天我们要一起探讨的主题是一种设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)。我将从最基础的概念、应用场景,再到实例代码的展示,全方位的为大家剖析访问者模式。而且,我保证,你即使是编程新手,也能理解并开始应用这个设计模式!

首先,让我们先看一眼访问者模式的定义:

“访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它允许在不改变数据结构的情况下添加新的操作。”

【设计模式】字节三面:请举例阐释访问者模式,设计模式,设计模式,访问者模式,面试,组合模式

你可能会觉得这个定义含混不清,不过别担心!接下来我们将通过一个有趣的例子来了解什么是访问者模式,以及它的作用。

乐园游客与乐园设施

想象一个场景:你是一位乐园的游客,乐园中有各种各样的设施,像过山车、旋转木马、摩天轮等等。作为游客,你可以选择你喜欢的设施进行游玩

在这个例子中,游客就像是“访问者”,他在乐园中游玩,享受各种设施;而乐园的设施则像是数据结构,它们存在着,等待游客的到来。游客游玩各种设施就像是操作数据结构的过程。过山车、旋转木马、摩天轮等设施天生就有自己的结构,如何去玩它们(如乘坐、体验刺激等)并不会改变它们固有的结构,这就表现出访问者模式的特性—操作与结构分离

这个例子虽然简单,但是足以让我们对访问者模式有个直观的理解。在这个模式下,数据结构开放访问但是本身并不会进行数据操作,所有的数据操作由访问者完成

Java例子

假设我们正在为这个乐园编写管理程序。乐园中的设施我们定义抽象基类为Attract,并让不同的设施如RollerCoaster(过山车)、MerryGoRound(旋转木马)和FerrisWheel(摩天轮)都继承它。每种设施我们都要定义一个accept方法,用于接收访问者。

public abstract class Attract {
    public abstract void accept(Visitor visitor);
}

public class RollerCoaster extends Attract {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

public class MerryGoRound extends Attract {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

public class FerrisWheel extends Attract {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

然后,我们定义一个访问者接口Visitor,它有一系列的visit方法,分别与不同的设施对应。

public interface Visitor {
    void visit(RollerCoaster rollerCoaster);
    void visit(MerryGoRound merryGoRound);
    void visit(FerrisWheel ferrisWheel);
}

最后,我们定义一个实际的访问者,游客Tourist。游客会根据他的兴趣和体力情况,选择不同的设施进行游玩。

public class Tourist implements Visitor {
    @Override
    public void visit(RollerCoaster rollerCoaster) {
        // 游客去玩过山车
    }
    @Override
    public void visit(MerryGoRound merryGoRound) {
        // 游客去玩旋转木马
    }
    @Override
    public void visit(FerrisWheel ferrisWheel) {
        // 游客去玩摩天轮
    }
}

以上就是访问者模式在java中的一个应用示例,希望这个例子有助于你理解和掌握访问者模式。至此,我们就对访问者模式有了非常清晰的理解。它是一种让操作与数据结构分离的设计模式,使我们能在不改变数据结构的情况下添加新的操作。

记住,当你在设计一个系统的时候,如果看到操作经常变化但数据结构相对稳定,那么访问者模式可能就是一个非常好的设计选择

如果上面的内容对你有帮助,请点赞收藏哦,我会分享更多的经验~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-818925.html

到了这里,关于【设计模式】字节三面:请举例阐释访问者模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • js设计模式:访问者模式

    将操作方法封装在一个访问者对象中,而不是封装在每个被访问对象当中。 访问者对象可以通过调用被访问者的接口,用来操作被访问者。

    2024年02月22日
    浏览(64)
  • 设计模式之访问者模式(上)

    访问者模式 1)概述 1.概念 访问者模式包含 访问者 和 被访问元素 两个主要组成部分。 处方单中的各种药品信息就是 被访问的元素 ,而划价人员和药房工作人员就是 访问者 ,被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作。 被访问元素

    2024年04月25日
    浏览(40)
  • 设计模式之访问者模式(下)

    3)访问者模式与组合模式联用 1.概述 在访问者模式中,包含一个用于存储元素对象集合的对象结构,可以使用迭代器来遍历对象结构,同时具体元素之间可以存在整体与部分关系,有些元素作为容器对象,有些元素作为成员对象,可以使用组合模式来组织元素。 2.结构图

    2024年04月25日
    浏览(44)
  • Java设计模式-访问者模式

    在软件开发领域中,设计模式是解决常见问题的经典方法。其中,访问者模式是一种强大且灵活的设计模式,用于处理对象结构中的元素,并根据不同的访问者实现不同的操作。 访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你在不改变元素类的前提下定义新的操作。该模式将算

    2024年02月06日
    浏览(52)
  • 设计模式:访问者模式(C++实现)

    访问者模式通过将对元素的操作与元素本身分离,使得可以在不修改元素类的情况下定义新的操作。 运行结果: 在上述代码中,Visitor是访问者接口,定义了访问具体元素的方法。Element是元素接口,定义了接受访问者访问的方法。ConcreteElementA和ConcreteElementB是具体元素类,实

    2024年02月07日
    浏览(51)
  • 03-JAVA设计模式-访问者模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它用于将数据结构中的元素与操作这些元素的操作解耦。这种模式使得可以在不修改数据结构的情况下添加新的操作。 在访问者模式中,我们定义了两个主要角色: 访问者(Visitor): 这个接口声明了一个访问元

    2024年04月29日
    浏览(45)
  • 笨蛋学设计模式行为型模式-访问者模式【21】

    8.8.1概念 ​ 访问者模式是一种将操作逻辑与对象结构分离的方法,使得操作可以独立变化,操作逻辑被封装在独立的访问者类中,并在被访问的元素类中提供接受访问者的方法,而不是直接嵌入到数据结构中的对象中。 8.8.2场景 ​ 我们可以将一个购物商场中的商品类作为元

    2024年01月23日
    浏览(52)
  • 设计模式之-访问者模式,快速掌握访问者模式,通俗易懂的讲解访问者模式以及它的使用场景

    当谈到访问者模式时,我们可以通过以下方式进行详细解释: 访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你在不修改已有代码的情况下,向现有对象结构添加新的操作。该模式将操作(或方法)封装在称为访问者的独立对象中,使得可以在不修改元素类的情况下,通过访问者

    2024年02月03日
    浏览(58)
  • 瑞_23种设计模式_访问者模式

    🙊 前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种设计模式》的访问者模式篇。本文中的部分图和概念等资料,来源于博主学习设计模式的相关网站《菜鸟教程 | 设计模式》和《黑马程序员Java设计模式详解》,特此注明。本文中涉及到的软件设计模式的概念、背景、优点、分类、以及

    2024年04月15日
    浏览(46)
  • 软件设计模式系列之二十五——访问者模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 访问者

    2024年02月08日
    浏览(82)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包