Linux网络编程

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前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、网络基础

1、网络应用程序设计模式

C/S 架构(客户服务器模式)需要下载客户端

优点:1、协议选用灵活
2、可以缓存数据(常用到的图片、视频之内的存放在客户端)速度快
缺点:1、对用户安全构成威胁(窃取用户数据)2、开发工作量大、调试困难

B/S 架构(浏览器服务器模式)

优点:跨平台 安全性
缺点:只能使用HTTP HTTPS 加密过的

不能缓存大量数据 严格遵守http文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-820593.html

2、网络分层模型 (只需要管应用层,其他层不需要管,其他有操作系统帮助去处理)

7层OSI模型(物联网输会使用)

到了这里,关于Linux网络编程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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