灰狼(GWO)算法(附完整Matlab代码,可直接复制)

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其他算法请参考:

1、粒子群(PSO)优化算法(附完整Matlab代码,可直接复制)https://blog.csdn.net/xinzhi1992/article/details/125730562?spm=1001.2014.3001.5502

2、灰狼(GWO)优化算法(附完整Matlab代码,可直接复制)https://blog.csdn.net/xinzhi1992/article/details/125826933?spm=1001.2014.3001.5502

3、正余弦(SCA)优化算法(附完整Matlab代码,可直接复制)https://blog.csdn.net/xinzhi1992/article/details/115359297?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22115359297%22%2C%22source%22%3A%22xinzhi1992%22%7D

4、萤火虫(FA)优化算法(附完整Matlab代码,可直接复制)https://blog.csdn.net/xinzhi1992/article/details/126761617?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22126761617%22%2C%22source%22%3A%22xinzhi1992%22%7D5、果蝇(FOA)优化算法(附完整Matlab代码,可直接复制)https://blog.csdn.net/xinzhi1992/article/details/127649424

灰狼算法模拟了自然界灰狼的领导层级和狩猎制度:其具有金字塔般的等级制度。

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第一层:层狼群。负责带领整个狼群狩猎猎物,即优化算法中的最优解。

第二层:层狼群。负责协助狼群,即优化算法中的次优解。

第三层:层狼群。听从和的命令和决策,负责侦查、放哨等。适应度差的 和会降为。

第四层:层狼群。追随上面三层狼群行动。

 灰狼的狩猎过程包含如下:①跟踪、接近猎物②包围、追捕猎物③攻击猎物

一、包围猎物

在狩猎过程中,灰狼围捕猎物的行为为:

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(1)式为灰狼和猎物之间的距离,和分别是猎物的位置和灰狼的位置,t为迭代次数。和为确定的系数,其计算公式分别为:

a是收敛因子,随着迭代次数,从2线性减小到0,r1和r2为随机数。

二、狩猎

灰狼个体跟踪层狼群、 层狼群、层狼群的数学模型描述如下:

分别表示灰狼个体距离  层狼群、 层狼群、层狼群的距离。

 

X1、X2、X3分别表示受 层狼群、 层狼群、层狼群影响, 灰狼个体需要调整的位置。

这里取平均值,即:

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GWO灰狼算法的Matlab代码如下:



%pop——种群数量
%dim——问题维度
%ub——变量上界,[1,dim]矩阵
%lb——变量下界,[1,dim]矩阵
%fobj——适应度函数(指针)
%MaxIter——最大迭代次数
%Best_Pos——x的最佳值
%Best_Score——最优适应度值
clc;
clear all;
close all;
pop=50;
dim=2;
ub=[10,10];
lb=[-10,-10];
MaxIter=100;
fobj=@(x)fitness(x);%设置适应度函数
[Best_Pos,Best_Score,IterCurve]=GWO(pop,dim,ub,lb,fobj,MaxIter);
%…………………………………………绘图…………………………………………
figure(1);
plot(IterCurve,'r-','linewidth',2);
grid on;
title('灰狼迭代曲线');
xlabel('迭代次数');
ylabel('适应度值');
%…………………………………… 结果显示……………………………………
disp(['求解得到的x1,x2是:',num2str(Best_Pos(1)),' ',num2str(Best_Pos(2))]);
disp(['最优解对应的函数:',num2str(Best_Score)]);


%种群初始化函数
function x=initialization(pop,ub,lb,dim)
for i=1:pop
    for j=1:dim
        x(i,j)=(ub(j)-lb(j))*rand()+lb(j);
    end
end
end
%狼群越界调整函数
function x=BoundrayCheck(x,ub,lb,dim)
for i=1:size(x,1)
    for j=1:dim
        if x(i,j)>ub(j)
            x(i,j)=ub(j);
        end
        if x(i,j)<lb(j)
            x(i,j)=lb(j);
        end
    end
end
end

%适应度函数,可根据自身需要调整
function [Fitness]=fitness(x)
    Fitness=sum(x.^2);
end


%…………………………………………灰狼算法主体………………………………………
function [Best_Pos,Best_Score,IterCurve]=GWO(pop,dim,ub,lb,fobj,MaxIter)
Alpha_Pos=zeros(1,dim);%初始化Alpha狼群
Alpha_Score=inf;
Beta_Pos=zeros(1,dim);%初始化Beta狼群
Beta_Score=inf;
Delta_Pos=zeros(1,dim);%初始化化Delta狼群
Delta_Score=inf;

x=initialization(pop,ub,lb,dim);%初始化种群
Fitness=zeros(1,pop);%初始化适应度函数
for i=1:pop
    Fitness(i)=fobj(x(i,:));
end
[SortFitness,IndexSort]=sort(Fitness);
Alpha_Pos=x(IndexSort(1),:);
Alpha_Score=SortFitness(1);
Beta_Pos=x(IndexSort(2),:);
Beta_Score=SortFitness(2);
Delta_Pos=x(IndexSort(3),:);
Delta_Score=SortFitness(3);
Group_Best_Pos=Alpha_Pos;
Group_Best_Score=Alpha_Score;
for t=1:MaxIter
    a=2-t*((2)/MaxIter);%线性调整a的值
    for i=1:pop
        for j=1:dim
            %根据Alpha狼群更新位置X1
            r1=rand;
            r2=rand;
            A1=2*a*r1-a;%计算A1
            C1=2*r2;%计算C1
            D_Alpha=abs(C1*Alpha_Pos(j)-x(i,j));%计算种群中其它狼只与Alpha狼群的距离
            X1=Alpha_Pos(j)-A1*D_Alpha;%更新X1
            
            %根据Beta狼群更新位置X2
            r1=rand;
            r2=rand;
            A2=2*a*r1-a;%计算A2
            C2=2*r2;%计算C2
            D_Beta=abs(C2*Beta_Pos(j)-x(i,j));%计算种群中其它狼只与Beta狼群的距离
            X2=Beta_Pos(j)-A2*D_Beta;%更新X2
            
             %根据Delta狼群更新位置X3
            r1=rand;
            r2=rand;
            A3=2*a*r1-a;
            C3=2*r2;
            D_Delta=abs(C3*Delta_Pos(j)-x(i,j));%计算种群中其它狼只与BDelta狼群的距离
            X3=Delta_Pos(j)-A3*D_Delta;%更新X3
            
            x(i,j)=(X1+X2+X3)/3;%更新后的狼只位置
        end
    end
  x=BoundrayCheck(x,ub,lb,dim);%狼只越界调整
  for i=1:pop
      Fitness(i)=fobj(x(i,:));
      if Fitness(i)<Alpha_Score%替换Aplha狼
          Alpha_Score=Fitness(i);
          Alpha_Pos=x(i,:);
      end
      if Fitness(i)>Alpha_Score&&Fitness(i)<Beta_Score%替换Beta狼
          Beta_Score=Fitness(i);
          Beta_Pos=x(i,:);
      end
      if Fitness(i)>Alpha_Score&&Fitness(i)>Beta_Score&&Fitness(i)<Delta_Score%替换Delta狼
          Delta_Score=Fitness(i);
          Delta_Pos=x(i,:);
      end
  end
  Group_Best_Pos=Alpha_Pos;
  Group_Best_Score=Alpha_Score;
  IterCurve(t)=Group_Best_Score;
end
  Best_Pos=Group_Best_Pos;
  Best_Score=Group_Best_Score;
end

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