【React】常见疑问的整理(学习笔记)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【React】常见疑问的整理(学习笔记)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. React渲染一个列表,需要为每一项指定key?

        列表的key主要是为了react渲染阶段更好的协调(reconciliation),diff时更好的识别react元素,减少dom的创建和操作,提升效率。

设定key值方式:

  • 来自数据库的数据,最好是主键(Primary Key)
  • 如果数据是本地产生,可以生成唯一的ID作为key

key需满足条件:

  • key值在兄弟节点之间必须唯一
  • key值不能改变
2. 为什么一定要在函数组件(FC)顶层调用Hook函数?

        以useState举例来说,state和修改state的操作队列一起存在Fiber节点的hooks数组中,形式类似。

fiber.hooks = [
    {
        state: '', // 第0个hook的当前状态值
        queue: [], // 第0个hook待执行的操作队列
    },
    {
        state: '', // 第1个hook的当前状态值
        queue: [], // 第1个hook待执行的操作队列
    },
    {
        memorizedState: [...,...]
    }
    ...
];

渲染时,函数组件作为函数执行时,函数内每执行一个hook函数,就按顺序从fiber.hooks取出hook的对应状态和操作队列。如果hook函数不是在函数组件顶层,可能会打乱获取hook对应状态和操作队列的顺序。

3.React运行过程是怎样的?
3.1 render阶段(可中断的递归

一、基本过程

  • render
  • performSyncWorkOnRoot 同步(performConcurrentWorkOnRoot 异步)
  • wookLoopSync(workLoopConcurrent)
  • performUnitOfWork:创建下一个Fiber节点,并赋值给workInProcess,将workInProcess与已创建的FIber节点连接起来,构成Fiber树
  • beginWork():根据传入的Fiber节点创建子Fiber节点,并将这两个Fiber节点连接起来,当遍历到叶子节点时就会进入“归”阶段
  • completeWork():当某个Fiber节点执行完completeWork,如果其存在兄弟Fiber节点(fiber.sibling !== null),会进入其兄弟Fiber的‘递’阶段;如果不存在兄弟Fiber,会进入父级Fiber的‘归’阶段。
  • ‘递’和‘归’阶段交错执行直到‘归’到rootFiber,至此渲染工作结束。
  • 深度优先:child -> sibling -> return(parent),一直child到叶节点,再到sibling兄弟节点,处理完了再到return父节点

二、beginWork(current | null, workInProgress, renderLanes)

  • update:current.memorizedProps(oldProps)和workInProgress.pendingProps(newProps)
  • mount:根据Fiber.tag不同,进入不同类型的Fiber的创建逻辑

最终,都会进入reconcileChildren方法

  • update:reconcileChildren会将当前组件与该组件上次更新对应的Fiber节点比较(Diff算法),将比较的结果生成新Fiber节点(执行reconcileChildFibers
  • mount:reconcileChildren会创建新的子Fiber节点(执行moutChildFibers

不论走哪个逻辑,最终他会生成新的子Fiber节点并赋值给workInProgress.child,作为本次beginWork返回值 (opens new window),并作为下次performUnitOfWork执行时workInProgress的传参 (opens new window)。

最后会执行moutChildFibersreconcileChildFibers,workInProgress.child = moutChildFibers(...)或reconcileChildFibers(...),其中reconcileChildFibers会为生成的Fiber节点带上effectTag属性,moutChildFibers则不会。

fiber.stateNode会在completeWork中创建,mount时只有rootFiber会赋值Placement effectTag,在commit阶段直接一次插入操作。

三、completeWork(current | null, workInProgress, renderLanes)

类似beginWork,completeWork也是针对不同fiber.tag调用不同的处理逻辑

  • update:Fiber节点已存储对应DMO节点,不需要再生成DOM节点
  1. onClick、onChange等回调函数的注册
  2. 处理style prop
  3. 处理DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML prop
  4. 处理children prop

fiber.tag为HostComponent时,最主要的逻辑是调用updateHostComponent,在updateHostComponent内部,被处理完的props会赋值给workInProgress.updateQueue,并最终会在commit阶段渲染到页面上。

  • mount
  1. 为Fiber节点生成对应DOM节点
  2. 将子孙DOM节点插入刚生成的DOM节点中
  3. 与update逻辑中的updateHostComponent类似的处理props的过程

mount时,只会在rootFiber存在Placement effectTag,那么commit阶段是如何通过一次插入DOM操作的?原因是completeWorkd中appendAllChildren方法,由completeWork属于‘归’阶段调用函数,每次调用appendAllChildren时都会将已生成的子孙DOM节点插入当前生成的DOM节点下,‘归’到rootFiber时,已经构建好了离屏DOM树。

completeWork的上层函数completeUnitOfWork中,每执行完completeWork且存在effectTag的Fiber节点会被保存在一条被称为effectList的单向链表中。

在‘归’阶段,所有有effectTag的Fiber节点都会被追加在effectList中,最终形成一条以rootFiber.firstEffect为起点的单向链表。rootFiber.firstEffect.nextEffect.nextEffect....

结尾:render全部工作完成,在performSyncWorkOnRoot函数中,fiberRootNode被传递给commitRoot方法,开启commit阶段工作流程。

3.2 commit阶段

commitRoot(root) commit阶段的起点。

一、commit阶段主要工作

  • before mutation阶段(执行DOM操作前)
  • mutation阶段(执行DOM操作)
  • layout阶段(执行DOM操作后)

before mutation阶段之前和layout阶段之后,还有一些额外工作:useEffect的触发、优先级相关的重置、ref的绑定/解绑

before mutation阶段之前:主要做一些变量赋值,状态重置的工作

layout阶段之后

  • useEffect相关的处理。
  • 性能追踪相关。
  • 在commit阶段会触发一些生命周期钩子(如 componentDidXXX)和hook(如useLayoutEffect、useEffect)

各阶段的工作

  • before mutation阶段

        整个过程就是遍历effectList,并调用commitBeforeMutationEffects函数处理,

  1. 处理DOM节点渲染/删除后的utoFocus、blur逻辑
  2.  调用getSnapshotBeforeUpdate生命
  3. 周期钩子
  4. 调度useEffect(异步执行原因主要是为了防止同步执行时阻塞浏览器渲染)

  • mutation阶段

        mutation阶段也是遍历effectList,并调用commitMutationEffects函数处理

  1. 根据ContentReset effectTag重置文字节点
  2. 更新ref
  3. 根据effectTag分别处理,其中effectTag包括(Placement | Update | Deletion | Hydrating)

Placement effect

commitPlacement:getHostParentFiber、getHostSibling->insertOrAppendPlacementNodeIntoContainer、insertOrAppendPlacementNode

Update effect

commitWork:

commitHookEffectListUnmount遍历effectList,执行所有useLayoutEffect hook的销毁函数

commitUpdate最终会在updateDOMProperties (opens new window)中将render阶段 completeWork (opens new window)中为Fiber节点赋值的updateQueue对应的内容渲染在页面上。

Deletion effect

commitDeletion

  • 递归调用Fiber节点及其子孙Fiber节点中fiber.tag为ClassComponent的componentWillUnmount (opens new window) 生命周期钩子,从页面移除Fiber节点对应DOM节点
  • 解绑ref
  • 调度useEffect的销毁函数

  • layout阶段

        与前两个阶段类似,layout阶段也是遍历effectList,并调用commitLayoutEffects函数处理

  1. commitLayoutEffectOnFiber(调用生命周期钩子和hook相关操作):componentDidMount、componentDidUpdate、this.setState回调函数、调度useEffect的销毁和回调函数(先调度、layout完成后再异步执行)、useLayoutEffect回调函数(mutation阶段调用useLayoutEffect的销毁函数、layout阶段同步执行回调)
  2. commitAttachRef(赋值 ref)

结束:root.current = finishedWork;

3.3 Diff算法

一、在React中,与DOM节点相关的4个节点

  1. current Fiber
  2. workInProcess Fiber
  3. DOM节点本身
  4. JSX对象

Diff算法就是根据1和4,生成2。

二、三个限制规则

1. 仅同级元素进行Diff,跨级则不复用

2. 不同类型元素产出不同的树,如果元素div变为p,则销毁div及其子孙节点,新建p及其子孙节点

3. 通过key prop来暗示哪些子元素不在同的渲染下保持稳定(复用DOM节点)

三、如何实现

        从Diff的入口函数reconcileChildFibers出发,根据newChild(即JSX对象)类型调用不同的处理函数

  1. 当newChild类型为object、number、string,代表同级只有一个节点
  2. 当newChild类型为Array,同级有多个节点

针对1同级只有一个节点的Diff,以类型Object为例,会进入reconcileSingleElement(对于number和string是reconcileSingleTextNode),基于过程如下。

【React】常见疑问的整理(学习笔记),前端开发,react.js,前端,javascript

判断DOM节点复用:

1. 判断上一次更新时的Fiber节点是否存在对应DOM节点,不存在跳转到第8步

2. 上一次更新存在对应DOM节点,判断是否复用

3. 首先比较key是否相同 child.key === element.key

4. key相同,接下来比较type是否相同

5. type相同,表示可以复用,child.elementType === element.type,将上次更新的Fiber的副本作为本次新生成的Fiber节点并返回

6. key相同但type不同,将该fiber节点及其兄弟fiber节点标记删除

(注:连接key相同的节点type都不一样,则不再遍历兄弟Fiber节点,全部标记删除)

7. key不同,将该fiber节点标记删除

(注:key不同时,只表示当前Fiber不能复用,还有其兄弟节点还没遍历,只当前fiber标记删除)

8. 创建新fiber并返回

针对2同级具有多个节点的Diff,会进入reconcileChildrenArray

  • 节点更新:节点属性变化、节点类型更新(优先级高)
  • 节点新增或减少:添加或减少节点
  • 节点位置变化:调整节点顺序

第一轮遍历:处理更新的节点

  1. let i = 0,遍历newChildren,将newChildren[i]和oldFiber比较,判断是否可复用
  2. 如果可复用,i++,继续比较newChildren[i]和oldFiber.sibling,可以复用则继续遍历
  3. 不可复用,分两种情况:① key不同导致的不可复用,跳出遍历,第一轮遍历结束;② key相同type不同导致的不可复用,将oldFiber标记删除,并继续遍历
  4. 如果newChildren遍历完了或者oldFiber遍历完了,跳出遍历,第一轮遍历结束

步骤3跳出的遍历,newChildren和oldFiber没有遍历完,等待第二轮遍历

步骤4跳出的遍历,可能newChildren或oldFiber没有遍历完,也可能都遍历完了,等待第二轮遍历

第二轮遍历:处理剩下的不属于更新的节点

  1. newChildren与oldFiber同时遍历完:只需在第一轮遍历进行组件更新,Diff结束
  2. newChildren没遍历完,oldFiber遍历完:说明已有DOM都复用了,本次更新有新节点插入,只需遍历剩下的newChildren生成对应workInProgress Fiber节点,标记Placement
  3. newChildren遍历完,oldFiber没遍历完:说明本次更新比之前节点少了,遍历剩下的oldFiber,标记Deletion
  4. newChildren与oldFiber都没有遍历完:说明有节点在这次更新中改变了位置

处理移动节点:

为了快速找到key对应的oldFiber,我们将所有未处理的oldFiber存入以key为Key,oldFiber为value的Map中(existingChildren)。接下来遍历剩余的newChildren,通过newChildren[i].key就能在existingChildren中找到key相同的oldFiber,通过比较可复用节点的index,对oldFiber进行向右移位。

3.4 状态更新

触发更新

  • ReactDOM.render
  • this.setState
  • this.forceUpdate
  • useState
  • useReducer

每次状态更新,都会创建一个保存更新状态相关内容的对象Update,render阶段的beginWork中会根据Update计算新的state

render阶段是从rootFiber开始向下遍历,那如何从触发状态更新的Fiber得到rootFiber呢?

答案是调用markUpdateLaneFromFiberToRoot方法,从触发状态更新的Fiber一直向上遍历到rootFiber,并返回rootFiber,其中遍历过程中会更新遍历到的Fiber优先级。

当前拥有的rootFiber,其对应的Fiber树中某个Fiber节点包含一个Update,接下来通知Scheduler根据更新优先级,决定以同步还是异步的方式调度本次更新(ensureRootIsScheduled)。

一、更新流程

触发状态更新 -> 创建Update对象 -> 从fiber到root(markUpdateLaneFromFiberToRoot) -> 调度更新(ensureRootIsScheduled->scheduleSyncCallback或scheduleCallback) -> render阶段(performSyncWorkOnRoot或performConcurrentWorkOnRoot)

ReactDOM.render没有优先级概念,ReactDOM.createBlocking和ReactDOM.createRoot创建的应用采用并发的方式更新状态,高优更新会中断低优更新,先完成render -> commit流程,等高优更新完成后,低优更新基于高优更新的结果重新更新

二、Update的分类

  • ReactDOM.render - HostRoot
  • this.setState - ClassComponent
  • this.forceUpdate - ClassCoomponent
  • useState - FunctionComponent
  • useReducer - FunctionComponent

HostRoot和ClassComponent共用一套Update结构,FunctionUpdate单独一套Update结构,结构不同,工作流程大体相同。

// HostRoot和ClassComponent共用一套Update结构
// 由createUpdate方法返回
const update: Update<*> = {
  eventTime, // 任务时间
  lane, // 优先级相关字段
  suspenseConfig, // suspense相关
  tag: UpdateState, // 更新的类型 UpdateState|ReplaceState|ForceState|CaptureUpdate
  payload: null, // 更新挂载的数据 ClassComponent payload为this.stateState第一个传参,HostRoot payload为ReactDOM.render的第一个传参
  callback: null, // 更新的回调函数

  next: null, // 与其他Update形成链表
}

Fiber节点上多个Update会组成链表并被包含在fiber.updateQueue中。 

// UpdateQueue由initializeUpdateQueue方法返回
const queue: UpdateQueue<State> = {
  baseState: fiber.memoizedState, // 本次更新前该Fiber节点的state,Update基于该state计算更新后的state
  firstBaseUpdate: null,
  lastBaseUpdate: null,
  /*本次更新前该Fiber节点已保存的Update。以链表形式存在,链表头为firstBaseUpdate,链表尾为lastBaseUpdate。之所以在更新产生前该Fiber节点内就存在Update,是由于某些Update优先级较低所以在上次render阶段由Update计算state时被跳过*/
  shared: {
    pending: null, // 触发更新时,产生的Update会保存在shared.pending中形成单向环状链表
  },
  effects: null, // 保存update.callback !== null的Update
};

三、更新优先级

  • 生命周期方法:同步执行
  • 受控用户输入:比如输入框内输入的文字,同步执行
  • 交互事件:比如动画,高优先级执行
  • 其他:比如数据请求,低优先级执行

每当需要调度,React会调用Scheduler提供的方法runWithPriority,该方法接收优先级常量和一个回调函数作为参数。回调函数会以优先级高低为顺序排列在一个定时器中,并在合适的时间触发。传递的回调函数一般为render阶段的入口函数。

四、ReactDOM.render

  1. ReactDOM.render
  2. 创建fiberRootNode、rootFiber、updateQueue(legacyRenderSubtreeIntoContainer)
  3. 创建Update对象(updateContainer)
  4. 从fiber到root(markUpdateLaneFromFiberToRoot)
  5. 调度更新(ensureRootIsScheduled)
  6. render阶段(performSyncWorkOnRoot或performConcurrentWorkOnRoot)
  7. commit阶段(commitRoot)

五、this.setState

this.setState -> this.updater.enqueueSetState

this.forceUpdate -> this.updater.enqueueForceUpdate

3.5 Hooks

一、Update数据结构

const update = {
  action,
  next: null
}

Hook数据结构

hook = {
  // 保存update的queue,即上文介绍的queue
  queue: {
    pending: null
  },
  // 保存hook对应的state
  memoizedState: initialState,
  // 与下一个Hook连接形成单向无环链表
  next: null
}

Hook状态和操作存放在一个单向无环链表中,每执行完一个Hook函数,workInProgressHook.next找到一下HooK的状态和操作。

参见文章:

React技术揭秘 (iamkasong.com)

Build your own React (pomb.us)

注:本篇仅为学习笔记,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-820824.html

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