【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者,C/C++ 编程世界: 探索C/C++的奥妙,设计模式的精髓:用最佳实践构建优秀软件,c++,观察者模式,交互,系统架构,qt,开发语言,linux


第一章: 观察者模式的概念与重要性

在进入技术细节之前,理解观察者模式(Observer Pattern)的基本概念和它在现代编程中的重要性是至关重要的。

1.1 观察者模式的定义

观察者模式是一种设计模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。在C++中,这个模式允许被观察者(Subject)以一种轻松的方式管理其观察者(Observers)的列表,并在状态改变时通知它们。

正如心理学家卡尔·荣格(Carl Jung)在《现代人的心理问题》中所说:“观察不仅仅是被动的接收,而是主动的参与。” 这在观察者模式中尤为显著,每个观察者都是主动参与并响应被观察者状态变化的活跃实体。

1.2 观察者模式的重要性

观察者模式在现代编程中的重要性不仅仅在于它的实用性,更在于它所体现的哲学思想——松耦合(Loose Coupling)。在这种设计中,对象间的相互作用不是通过紧密绑定的接口实现的,而是通过层次化、解耦的方式,增强了代码的灵活性和可维护性。

哲学家亚里士多德曾说:“整体不仅仅是部分之和。” 在观察者模式中,这意味着整个系统的灵活性和效率远超于各个组件单独操作的总和。

1.2.1 为什么选择“观察者模式”而不是其他术语

术语“观察者模式”(Observer Pattern)在中文中通常被翻译为“观察者模式”,而不是其他可能的翻译,如“监视者模式”或“监听者模式”。这是因为“观察”一词更准确地捕捉到了模式的本质:一个主体(Subject)在状态变化时,其“观察者”(Observers)

被动地接收通知并作出反应。这与“监视”或“监听”所暗示的主动和侵入式的含义不同。在技术层面,“观察者”准确地描述了对象之间的这种动态和响应式的关系。

1.3 观察者模式与人类认知

观察者模式的概念与人类的认知过程有着惊人的相似之处。正如哲学家康德在《纯粹理性批判》中提到的,“我们不仅通过感官感知世界,还通过我们的理解力组织和解释这些感知。” 在观察者模式中,被观察者代表可感知的世界,而观察者则类似于解释和响应这些感知的理解力。这种模式体现了一种从被动感知到主动响应的转变,正如人类认知的过程一样。

1.3.1 技术与认知的相互作用

当我们在编程中应用观察者模式时,实际上是在模拟人类的这种认知过程。我们创建的软件系统不仅仅是代码和算法的集合,更是对人类思维和行为模式的一种映射和再现。通过这样的设计模式,我们能够更好地理解和利用这些深层次的认知原理,以创建更加直观、自然和有效的用户界面和交互逻辑。

1.3.2 生命与代码的共鸣

在编程的世界里,每一行代码都像是对生命本身的一次探索。观察者模式不仅仅是一种技术手段,它还揭示了生命的本质——即不断的变化和适应。正如哲学家赫拉克利特所说:“唯一不变的是变化本身。” 在这个模式下,被观察者的状态变化代表生命的不断变化,而观察者的响应则象征着生命对这些变化的适应和反应。

第二章: 观察者模式的核心原理

2.1 松耦合设计的意义

在深入探讨观察者模式之前,了解其核心之一——松耦合(Loose Coupling)设计的意义,对于理解这一模式至关重要。

2.1.1 松耦合与紧耦合的比较

松耦合是指系统中不同部分之间相对独立,彼此的依赖关系最小化。与紧耦合(Tight Coupling)相对,其中各部分密切依赖,难以独立变化或替换。在C++中,松耦合体现为对象之间通过接口或者抽象类进行交互,而不是通过具体的实现。

正如软件工程师和作家罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》中所指出的:“最好的系统结构是那些组件之间具有最少知识的系统。” 松耦合正是这种最少知识原则的体现,它使得系统的各个部分能够独立发展,从而增强了系统的灵活性和可扩展性。

2.1.2 松耦合在观察者模式中的应用

在观察者模式中,松耦合设计允许被观察者(Subject)维护一个观察者(Observer)列表,同时不需要了解这些观察者的具体实现。这种设计使得添加、移除或替换观察者变得简单,而不会影响被观察者或其他观察者的功能。这不仅提高了代码的可维护性,也增强了系统对未来变化的适应能力。

2.1.3 松耦合的好处

松耦合设计带来的好处是多方面的:

  1. 增强可维护性:由于组件之间的依赖性减少,修改一个组件的影响范围变小,使得系统更易于维护和调试。
  2. 提升扩展性:新的观察者可以轻松添加到系统中,而无需修改现有的被观察者代码。
  3. 促进重用性:松耦合的组件可以在不同的系统中重用,无需对其进行大幅度修改。

正如计算机科学家和软件工程专家格雷迪·布奇(Grady Booch)所说:“良好的架构降低了依赖性,不仅在组件的内部,也在组件之间。” 松耦合正是实现这一目标的关键方式之一。

2.1.4 松耦合与软件设计原则

松耦合设计与多个软件设计原则密切相关,如单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open-Closed Principle)和依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)。这些原则共同指导着软件工程师如何设计出既灵活又健壮的系统架构。


通过理解松耦合设计的重要性,我们不仅深化了对观察者模式的理解,还能够更好地把握如何构建高效、可维护和可扩展的软件系统。这种理解不仅局限于技术层面,还扩展到了如何在更广泛的工程和生活领域中应用解耦合的思维方式。

2.2 动态订阅与取消订阅

观察者模式的另一个核心原理是其支持动态订阅和取消订阅的能力。这意味着观察者可以在运行时决定是否要监听被观察者的状态变化,从而增加了系统的灵活性和适应性。

2.2.1 动态订阅的机制

在观察者模式中,观察者可以根据需要随时注册(订阅)或注销(取消订阅)自己对被观察者的监听。这是通过在被观察者中维护一个观察者列表来实现的,其中包括了所有当前对被观察者感兴趣的观察者。

2.2.2 动态性的优势

动态订阅和取消订阅的特性为系统提供了极高的灵活性。它允许观察者根据情况和需求的变化,选择性地接收或忽略被观察者的状态变化。这种动态性特别适用于那些需求频繁变更或在运行时环境不断变化的应用场景。

2.2.3 实现动态订阅的策略

为了实现动态订阅和取消订阅,通常在被观察者中实现添加和移除观察者的方法。这些方法允许观察者在运行时加入或退出观察列表,从而实现对通知的动态控制。在C++中,这可以通过维护一个存储观察者指针或引用的容器(如 std::vector 或 std::list)来实现。

2.2.4 动态订阅与人的行为模式

从心理学的角度来看,动态订阅与人类行为中的选择和适应机制有着相似之处。正如心理学家威廉·詹姆斯(William James)在《意识的原理》中所述,人类的注意力是有选择性的,我们根据环境和需求的变化来决定关注什么,忽略什么。在软件设计中,通过动态订阅,我们赋予了程序这种类似的选择性注意力,使其能够更灵活地响应外部环境的变化。

2.2.5 动态订阅的实际应用示例

举一个实际的应用示例,考虑一个社交媒体应用,用户可以选择关注(即订阅)其他用户的动态。当被关注的用户发布新内容时,关注者(观察者)会收到通知。用户随时可以决定开始关注(订阅)或停止关注(取消订阅)某个用户。这种机制不仅提高了用户体验的个性化,还增加了应用的互动性和动态性。

2.2.6 动态订阅与系统性能优化

动态订阅还有助于系统性能的优化。通过允许观察者根据当前的需要和资源状况动态调整其订阅状态,可以减少不必要的数据处理和通知,从而提高整体系统的效率和响应速度。


综上所述,观察者模式中的动态订阅和取消订阅原理不仅提供了软件设计的灵活性和扩展性,也反映了人类行为和认知的自然特征。通过在软件中模拟这种动态的关注机制,我们能够创建出更加人性化和高效的应用程序。

2.3 避免循环引用

在观察者模式中,另一个关键的考虑是避免循环引用,尤其是在使用现代C++编程语言时。循环引用会导致内存泄漏和对象生命周期管理的问题,因此理解并避免它们是至关重要的。

2.3.1 循环引用的定义及问题

循环引用发生在两个或多个对象互相持有对方的引用,从而形成一个闭环。在C++中,如果这些对象使用智能指针(如 std::shared_ptr)相互引用,可能导致引用计数永远不会降到零,从而阻止对象的正确析构。

2.3.2 使用 std::weak_ptr 避免循环引用

在观察者模式中,一种有效的避免循环引用的方法是使用 std::weak_ptrstd::weak_ptr 允许一个对象持有对另一个对象的引用,而不增加后者的引用计数。这意味着即使观察者和被观察者互相引用,也不会导致内存泄漏,因为它们不会阻止彼此的析构。

2.3.3 实例分析

例如,在一个事件处理系统中,一个事件发生器(被观察者)可能持有多个事件监听器(观察者)的引用。如果使用 std::shared_ptr,则可能导致循环引用。改用 std::weak_ptr,则可以确保当一个监听器不再需要时,可以被正确地销毁,同时不影响事件发生器或其他监听器。

2.3.4 循环引用与软件设计的哲学思考

从哲学角度看,避免循环引用反映了生命和系统中自然界循环的平衡与和谐。正如哲学家尼采在《查拉图斯特拉如是说》中提到的“永恒回归”的概念,一个健康的系统应该是循环的但同时避免自身消耗。在软件设计中,我们应该模仿自然界的这种平衡,创造既能维持循环又能避免自我耗尽的系统。通过智能地管理资源和依赖,我们可以实现这种和谐。

2.3.5 循环引用的预防和最佳实践

预防循环引用的关键在于对资源和依赖关系的谨慎管理。在设计观察者模式时,最佳实践包括:

  1. 合理使用智能指针:了解并正确使用 std::shared_ptrstd::weak_ptr
  2. 设计清晰的所有权和生命周期:在系统中明确哪些对象拥有其他对象,并确保这些关系不会导致循环引用。
  3. 定期审查和测试:通过代码审查和自动化测试来识别可能的循环引用。

综上,观察者模式中避免循环引用的原则不仅是技术上的需求,也反映了对资源和依赖关系更深层次的理解和尊重。通过这种方式,我们能够构建更加健壮和可靠的软件系统,同时也在某种程度上模仿了自然界中的平衡和循环。

2.4 通知机制的安全性

在观察者模式中,确保通知机制的安全性是至关重要的。当被观察者状态发生变化,需要通知其所有观察者时,必须保证这一过程不会导致程序崩溃或产生未定义行为,特别是在多线程环境中。

2.4.1 安全通知的挑战

在观察者模式中,当被观察者状态改变时,它会遍历其观察者列表并发送通知。这一过程中可能面临几个挑战:

  • 观察者在接收通知后可能被销毁:这可能导致被观察者持有无效的观察者引用。
  • 新的观察者在通知过程中注册:这需要被观察者动态管理观察者列表。
  • 多线程环境下的同步问题:需要确保在多线程环境中通知的一致性和数据的完整性。

2.4.2 使用 std::weak_ptr 实现安全通知

为了确保通知的安全性,一个常见的做法是使用 std::weak_ptr。被观察者持有对观察者的 std::weak_ptr 引用,而非 std::shared_ptr。在发送通知之前,被观察者尝试将 std::weak_ptr 转换为 std::shared_ptr。如果转换成功,意味着观察者仍然存在,并且可以安全地接收通知。如果转换失败,意味着观察者已经不存在,可以安全地跳过。

2.4.3 线程安全和同步机制

在多线程环境中,还需要考虑线程安全和同步机制。这通常涉及锁定机制来确保在通知过程中观察者列表不会被并发修改。使用互斥锁(如 std::mutex)可以防止在发送通知时修改观察者列表,从而避免潜在的竞争条件和数据不一致。

2.4.4 安全通知的实践意义

安全通知机制在观察者模式中的实践意义不容小觑。它不仅确保了程序的稳定性和可靠性,而且体现了对用户体验和数据完整性的深刻关怀。在实际应用中,安全通知机制的有效实施可以大幅提升软件产品的质量和用户的信任度。

2.4.5 安全通知与哲学的联系

从更广阔的视角来看,安全通知机制在观察者模式中的应用,也反映了一种深层次的哲学思考。正如哲学家休谟(David Hume)所强调的因果关系的重要性,安全通知确保了因(被观察者状态的改变)和果(观察者作出响应)之间的稳定和可预测性。这种稳健的因果链路在软件系统中的体现,不仅保障了技术的可靠性,也是对逻辑严密性和秩序感的一种追求。

综上所述,观察者模式中的安全通知机制不仅是技术实现的关键组成部分,也体现了对程序运行稳定性和用户体验的深刻考量。通过将这些技术细节融入到更广泛的哲学和逻辑框架中,我们能够更好地理解并应用观察者模式,进而创建出更加健壮、可靠和用户友好的软件系统。这种跨领域的思考和实践,不仅推动了软件工程的发展,也促进了我们对复杂系统和人机交互的深入理解。

第三章: C++中的观察者模式

3.1 使用 std::weak_ptr 和 std::shared_ptr

在C++中实现观察者模式时,智能指针——特别是 std::weak_ptrstd::shared_ptr——扮演了关键角色。它们不仅简化了内存管理,还提供了避免循环引用和保证通知机制安全性的有效手段。

3.1.1 std::shared_ptr 的作用

std::shared_ptr 是一种智能指针,它通过引用计数机制自动管理对象的生命周期。当一个 std::shared_ptr 被创建来指向一个对象时,该对象的引用计数增加;当 std::shared_ptr 被销毁或重新指向另一个对象时,引用计数减少。当引用计数降至零时,对象被自动销毁。

在观察者模式中,std::shared_ptr 可用于管理观察者对象,确保在观察者仍被需要时,它们不会被意外销毁。

3.1.2 std::weak_ptr 的重要性

std::weak_ptr 是另一种智能指针,它不拥有对象的所有权。它用来指向一个由 std::shared_ptr 管理的对象,但不增加该对象的引用计数。这意味着 std::weak_ptr 的存在不会阻止其所指向的对象被销毁。在观察者模式中,使用 std::weak_ptr 可以避免循环引用的问题。被观察者可以使用 std::weak_ptr 来引用观察者,这样即使观察者和被观察者相互引用,也不会导致内存泄漏。

3.1.3 实际应用中的权衡

在观察者模式中,被观察者(或“主题”)通常不需要“拥有”其观察者。这种设计的核心思想是:

  1. 松耦合:观察者模式的一个主要目的是实现松耦合,即被观察者不需要知道观察者的具体实现细节,只需要知道它们实现了特定的接口或具有特定的方法。这样,观察者可以独立于被观察者存在和更改。

  2. 动态的订阅和取消订阅:观察者可以随时订阅或取消订阅被观察者的通知。这意味着观察者的存在和生命周期可能不与被观察者同步。例如,一个观察者可能在某个时间点选择取消订阅并被销毁,而不影响被观察者或其他观察者。

  3. 避免循环引用:在使用智能指针管理对象生命周期的场景中,被观察者使用 std::weak_ptr 引用观察者可以避免循环引用的问题。这是因为 std::weak_ptr 不会增加引用计数,因此不会阻止所指对象的正常销毁。

  4. 安全性:当被观察者需要通知其观察者时,它会尝试将每个观察者的 std::weak_ptr 转换为 std::shared_ptr。如果转换成功(表示观察者仍然存在),则进行通知。如果转换失败(表示观察者已经不存在),则跳过该观察者。这确保了通知过程中的安全性,避免了悬挂指针或无效引用的问题。

3.2 使用 std::weak_ptr 的观察者

当被观察者持有观察者的 std::weak_ptr 时,它不直接增加观察者的引用计数,这有助于防止循环引用。但是,当需要通知观察者时,被观察者需要将 std::weak_ptr 转换为 std::shared_ptr 才能安全地调用观察者上的方法。这是通过 std::weak_ptrlock() 方法完成的。

这里是一个简化的例子:

class Observer {
public:
    void notify() {
        std::cout << "Observer notified." << std::endl;
    }
};

class Observable {
public:
    void addObserver(std::weak_ptr<Observer> observer) {
        observers.push_back(observer);
    }

    void notifyObservers() {
        for (auto &weakObserver : observers) {
            if (auto observer = weakObserver.lock()) { // 将 weak_ptr 转换为 shared_ptr
                observer->notify(); // 安全地调用观察者的方法
            }
        }
    }

private:
    std::vector<std::weak_ptr<Observer>> observers;
};

在这个例子中,当 Observable 类的 notifyObservers 方法被调用时,它会遍历所有观察者。对于每个观察者,它首

先尝试将 std::weak_ptr 转换为 std::shared_ptr。这是通过调用 weak_ptrlock() 方法完成的。如果转换成功(即原始的 Observer 对象仍然存在),则 shared_ptr 是有效的,被观察者可以安全地调用观察者的 notify 方法。如果转换失败(即原始的 Observer 对象已经被销毁),则返回的 shared_ptr 为空,被观察者将不执行任何操作。

这种方法的优点是:

  1. 防止内存泄漏:通过避免循环引用,std::weak_ptr 帮助防止内存泄漏。

  2. 安全性:通过在调用之前检查 shared_ptr 的有效性,可以防止对悬挂指针的访问。

  3. 动态管理:观察者可以独立于被观察者创建和销毁。如果观察者不再存在,被观察者在通知时不会遇到问题。

总结来说,使用 std::weak_ptr 在观察者模式中是一种安全和有效的方法,既避免了循环引用,又保证了在通知观察者时的安全性和有效性。

第四章: 结论与展望

在探讨观察者模式的应用和价值时,我们不仅关注其技术细节,还应深入理解其背后的哲学和心理学原理。正如心理学家卡尔·罗杰斯在其著作《成为一位人格》中所述:“真正的理解并不仅仅是知识的积累,而是对知识的深入体验和感悟。” 在本章中,我们将总结观察者模式的技术优势,并展望其未来的发展趋势。

4.1 观察者模式的优势总结

观察者模式(Observer Pattern)作为一种软件设计模式,其优势在于实现了对象间的松耦合(Loose Coupling)。这种设计允许被观察对象(Subject)与观察者(Observer)独立变化和扩展,而不会相互影响。这种设计哲学反映了人性中对自由和独立的追求,类似于人际关系中保持适当距离的智慧。通过松耦合,每个模块都可以在不影响其他模块的情况下进行发展和改进,这种灵活性和自由度是软件设计中极其重要的品质。

4.2 未来趋势与可能的改进

观察者模式在未来的软件开发中,仍将是一个重要的设计工具。随着软件系统变得越来越复杂,如何有效地管理不同模块间的通信和依赖,成为一个关键挑战。这不仅是一个技术问题,更是一个对于如何协调和平衡系统各部分之间关系的哲学问题。我们可以预见,观察者模式将会继续演进,以适应更加复杂的系统需求,例如通过更高效的事件处理机制或更智能的通知策略。

同时,随着人工智能和机器学习技术的发展,观察者模式可能会融合更多的智能决策能力。例如,观察者可以基于历史数据和机器学习算法,自动调整其对被观察者的响应策略。这种智能化的观察者模式将进一步提升软件系统的适应性和效率。

结语

在我们的编程学习之旅中,理解是我们迈向更高层次的重要一步。然而,掌握新技能、新理念,始终需要时间和坚持。从心理学的角度看,学习往往伴随着不断的试错和调整,这就像是我们的大脑在逐渐优化其解决问题的“算法”。

这就是为什么当我们遇到错误,我们应该将其视为学习和进步的机会,而不仅仅是困扰。通过理解和解决这些问题,我们不仅可以修复当前的代码,更可以提升我们的编程能力,防止在未来的项目中犯相同的错误。

我鼓励大家积极参与进来,不断提升自己的编程技术。无论你是初学者还是有经验的开发者,我希望我的博客能对你的学习之路有所帮助。如果你觉得这篇文章有用,不妨点击收藏,或者留下你的评论分享你的见解和经验,也欢迎你对我博客的内容提出建议和问题。每一次的点赞、评论、分享和关注都是对我的最大支持,也是对我持续分享和创作的动力。


阅读我的CSDN主页,解锁更多精彩内容:泡沫的CSDN主页
【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者,C/C++ 编程世界: 探索C/C++的奥妙,设计模式的精髓:用最佳实践构建优秀软件,c++,观察者模式,交互,系统架构,qt,开发语言,linux文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-821237.html

到了这里,关于【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • 浅谈Java中的观察者模式

    浅谈Java中的观察者模式

    观察者模式是软件开发中常用的一种设计模式,它通过定义一对多的依赖关系,使得一个对象(主题)的状态变化可以通知多个其他对象(观察者)。 这种模式的优点是解耦和增加扩展性,用于实现对象之间的松耦合通信。 如果要自己编码实现,我们通常定义一个主题接口

    2024年02月11日
    浏览(9)
  • 什么是Java中的观察者模式?

    Java中的观察者模式是一种设计模式,它允许一个对象在状态发生改变时通知它的所有观察者。这种模式在许多情况下都非常有用,例如在用户界面中,当用户与界面交互时,可能需要通知其他对象。 下面是一个简单的Java代码示例,演示了观察者模式的基本用法: 在这个例子

    2024年02月13日
    浏览(6)
  • C++设计模式行为型之观察者模式

    一、 概述         观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 二、 示例代码 #include list class Subject; class Observer { public:     virtual ~Observer();     virtual void Update(Subject* theChangedSubject) =

    2024年02月14日
    浏览(13)
  • (三)行为模式:7、观察者模式(Observer Pattern)(C++示例)

    (三)行为模式:7、观察者模式(Observer Pattern)(C++示例)

    目录 1、观察者模式(Observer Pattern)含义 2、观察者模式的UML图学习 3、观察者模式的应用场景 4、观察者模式的优缺点 (1)优点: (2)缺点 5、C++实现观察者模式的实例 1、观察者模式(Observer Pattern)含义 观察者模式(Observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者

    2024年02月09日
    浏览(8)
  • C++ 程序设计:四大模式(工厂+装饰+策略+观察者)

    \\\"工厂+装饰+策略+观察者\\\"是常见且常用的设计模式之一,但并不是指称\\\"四大模式\\\"的官方术语。 \\\" 四大模式 \\\"通常是指指令式面向对象编程中的四个基本概念: 封装 、 继承 、 多态 和 抽象 。这四个概念是面向对象编程的基石。 工厂模式( 例:工厂方法模式 )中,通常存在

    2024年02月17日
    浏览(11)
  • 二十四种设计模式与六大设计原则(三):【装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式】的定义、举例说明、核心思想、适用场景和优缺点

    二十四种设计模式与六大设计原则(三):【装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式】的定义、举例说明、核心思想、适用场景和优缺点

    接上次博客:二十四种设计模式与六大设计原则(二):【门面模式、适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式】的定义、举例说明、核心思想、适用场景和优缺点-CSDN博客 目录 装饰模式【Decorator Pattern】 定义 举例说明 核心思想 适用场景 优缺点 迭代

    2024年04月17日
    浏览(11)
  • 【设计模式】Head First 设计模式——观察者模式 C++实现

    设计模式最大的作用就是在变化和稳定中间寻找隔离点,然后分离它们,从而管理变化。将变化像小兔子一样关到笼子里,让它在笼子里随便跳,而不至于跳出来把你整个房间给污染掉。 主题对象(出版者)管理某些数据,当主题内的数据改变,就会通知观察者(订阅者)。

    2024年02月10日
    浏览(14)
  • 设计模式(四) —— 观察者模式/发布订阅模式,c和c++示例代码

    往期地址: 设计模式(一)——简单工厂模式 设计模式(二)——策略模式 设计模式(三)——装饰模式 本期主题: 使用c和c++代码,讲解观察者模式、发布订阅模式 发布-订阅模式是一种行为设计模式,它允许多个对象通过事件的发布和订阅来进行通信; 在这种模式中,

    2023年04月17日
    浏览(40)
  • 观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式

            从今天起,我们开始学习行为型设计模式。我们知道,创建型设计模式主要解决“对象的创建”问题,结构型设计模式主要解决“类或对象的组合或组装”问题,那行为型设计模式主要解决的就是“ 类或对象之间的交互 ”问题。 原理及应用场景剖析 在对象之间

    2024年02月16日
    浏览(33)
  • 观察者设计模式(Observer Design Pattern)[论点:概念、组成角色、相关图示、示例代码、框架中的运用、适用场景]

    观察者设计模式(Observer Design Pattern)[论点:概念、组成角色、相关图示、示例代码、框架中的运用、适用场景]

            观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种对象间的一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生改变时,通知所有观察者对象,使它们能够自动更新。 主题(Subject):主题是一个抽象类或

    2023年04月24日
    浏览(8)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包