设计模式-享元模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式-享元模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

设计模式-享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,主要用于减少创建大量相似对象对内存资源的消耗,通过共享这些对象来提高程序性能和系统资源利用率。在实际应用场景中string就是使用了享元模式,string a = “123”; string b = “123”;

我们假设有一个场景是需要创建大量的颜色对象,但其实大部分颜色对象的RGB值是重复的,因此可以通过享元模式来共享这些重复的颜色对象,以节省内存空间。

代码示例

/**
 * 颜色接口
 */
public interface Color {
    void paint(ColorContext context);

    // 获取颜色的RGB值
    int getRGB();
}
/**
 * 具体颜色实现
 */
public class ConcreteColor implements Color{
    private final int rgb;

    public ConcreteColor(int rgb) {
        this.rgb = rgb;
    }

    @Override
    public void paint(ColorContext context) {
        System.out.println("RGB的值是: " + rgb);
        // 在实际场景中会使用rgb值来填充颜色等操作
    }

    @Override
    public int getRGB() {
        return rgb;
    }
}
/**
 * 颜色上下文,存储享元对象外部状态
 */
public class ColorContext {
    private Point position;

    public ColorContext(Point position) {
        this.position = position;
    }

    public Point getPosition() {
        return position;
    }
}
/**
 * 享元颜色工厂
 */
public class ColorFactory {
    private Map<Integer, Color> colorMap = new HashMap<>();

    public Color getColor(int rgb) {
        if (!colorMap.containsKey(rgb)) {
            colorMap.put(rgb, new ConcreteColor(rgb));
        }
        return colorMap.get(rgb);
    }
}
/**
 * 享元模式客户端
 */
public class FlyweightDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ColorFactory factory = new ColorFactory();

        Point pos1 = new Point(0, 0);
        Point pos2 = new Point(10, 10);

        Color red1 = factory.getColor(001);
        red1.paint(new ColorContext(pos1));

        // 同样的RGB值,复用同一个对象
        Color red2 = factory.getColor(001);
        red2.paint(new ColorContext(pos2));
        
        if (red1 == red2){
            System.out.println("对象示例相同");
        }

    }
}

打印结果:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-821288.html

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:49072', transport: 'socket'
RGB的值是: 1
RGB的值是: 1
对象示例相同
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:49072', transport: 'socket'

到了这里,关于设计模式-享元模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【前端设计模式】之享元模式

    享元模式是一种结构型设计模式,它通过共享对象来减少内存使用和提高性能。在前端开发中,享元模式可以用于优化大量相似对象的创建和管理,从而提高页面的加载速度和用户体验。 共享对象:享元模式通过共享相似对象来减少内存使用。相似对象可以共享一些不变的状

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • 【23种设计模式】享元模式【⭐】

    个人主页 :金鳞踏雨 个人简介 :大家好,我是 金鳞 ,一个初出茅庐的Java小白 目前状况 :22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作 我的博客 :这里是CSDN,是我学习技术,总结知识的地方。希望和各位大佬交流,共同进

    2024年02月09日
    浏览(45)
  • js设计模式:享元模式

    当需要处理很多非常类似操作的时候,可以创建可以共享的对象,并暴露接口供其他对象调用 这个对象内包含这些操作的处理逻辑,可以优化性能  

    2024年02月22日
    浏览(37)
  • Java设计模式-享元模式

    在Java领域的软件开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要工具。其中,享元模式是一种被广泛使用的设计模式,它通过优化对象的重用来提升系统性能。 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少系统中的对象数量,从而提升性能和减少内存

    2024年02月06日
    浏览(36)
  • 设计模式-享元模式(Flyweight)

    享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是减少应用程序中对象的数量,以节省内存和提高性能。这一模式适用于对象数量庞大且相似的情况,通过共享内部状态来减少对象的创建。 在本篇博客中,我们将详细介绍享元模式的概念,并提供一个简单的

    2024年02月09日
    浏览(40)
  • 【设计模式-08】Flyweight享元模式

    简要的理解:享元模式就是新建一个池(Pool),该池子(Pool)中有新建好的一堆对象,当需要使用时,从池子(Pool)中直接获取,不用重新新建一个对象。通俗的讲就是: 共享元数据 。 比如Java中的String就是使用享元模式,String的值存储在一个内存池中,不用每次分配一个内存存储

    2024年01月21日
    浏览(43)
  • 《设计模式的艺术》笔记 - 享元模式

            享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,是一种对象结构型模式。 myclass.

    2024年01月19日
    浏览(45)
  • Java 设计模式系列:享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern)是一种软件设计模式,用于减少内存使用和提高性能。它通过共享细粒度对象来减少创建和销毁对象时所需的内存。享元模式适用于大量相似对象的场景,这些对象可以共享相同的状态和行为。 享元模式的核心思想是将对象分为内部状态和外部状态

    2024年04月15日
    浏览(47)
  • C#设计模式之---享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型模式,是运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。它使用共享对象,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似对象;它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量对象。通常对象中的部分状态

    2024年02月16日
    浏览(31)
  • 设计模式结构型——享元模式

    目录 什么是享元模式 享元模式的实现 享元模式角色 享元模式类图 享元模式代码实现 享元模式的特点 优点 缺点 使用场景 注意事项         享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,享元模式中的“享元”指被共享的单元,享元模式通过复用对象,以达到节省

    2024年02月16日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包