前言
在之前的文章中,我们实现了 深度图 和 抓屏 的使用。我们用这些功能来实现一下能量罩效果。
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Unity中URP下使用屏幕坐标采样深度图文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-821675.html
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Unity中URP下抓屏的 开启 和 使用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-821675.html
到了这里,关于Unity中URP下实现能量罩(交接处高亮)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!