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什么是websocket
- WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
- 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
- Websocket是一个持久化的协议
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websocket的原理
- websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
- 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
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websocket的心跳机制和重连机制
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心跳机制:客户端每隔一段时间向服务端发送一个特有的心跳消息,每次服务端收到消息后只需将消息返回,此时,若二者还保持连接,则客户端就会收到消息,若没收到,则说明连接断开,此时,客户端就要主动重连,完成一个周期
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断线重连:若某时间段内客户端发送了消息,而服务端未返回,则认定为断线;这个时候会触发到websocket中的onclose事件,需要重新连接服务
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上代码
pom.xml导入的包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.0.0.RELEASE</version>
</dependency>
WebSoketConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Component
public class WebSoketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
后端Util
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{uId}")
@Slf4j
public class WebSocketServerUtil {
private Session session;
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerUtil > webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
private static ConcurrentHashMap<Long,WebSocketServerUtil > webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
private Long uId = null;
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("uId") Long uId){
this.session = session;
this.uId = uId;
if(webSocketMap .containsKey(uId)){
webSocketMap .remove(uId);
webSocketMap .put(uId,this);
}else{
webSocketMap .put(uId,this);
webSocketSet.add(this);
}
log.info("【websocket消息】有新的连接,总数:{}",webSocketMap.size());
}
@OnClose
public void onClose(){
if(webSocketMap.containsKey(uId)){
webSocketMap.remove(uId);
//从set中删除
webSocketSet.remove(this);
}
log.info("【websocket消息】连接断开,总数:{}",webSocketSet.size());
}
@OnMessage
public void onMessage(String message){
log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}",message);
}
public void sendMessage(String message){
try {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 发送自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,Long uId) throws Exception {
//log.info("发送消息到:"+uId+",报文:"+message);
if(webSocketMap.containsKey(uId)){
webSocketMap.get(uId).sendMessage(message);
}else{
log.error("用户"+uId+",不在线!");
throw new Exception("连接已关闭,请刷新页面后重试");
}
}
}
后端消息推送
Long uId = new Long("1");
Map msgMap = new HashMap();
msgMap.put("step",1);
msgMap.put("type",2);
msgMap.put("msg","hello");
WebSocketServerUtil.sendInfo(JsonUtil.toJson(msgMap),uId);
前端JS
/**
* 初始化websocket连接
*/
function initWebSocket() {
let uId = 1;
var websocket = null;
if('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8009/webSocket"+uId );
} else {
alert("该浏览器不支持websocket!");
}
websocket.onopen = function(event) {
console.log("建立连接");
websocket.send('Hello WebSockets!');
}
websocket.onclose = function(event) {
console.log('连接关闭')
reconnect(); //尝试重连websocket
}
//建立通信后,监听到后端的数据传递
websocket.onmessage = function(event) {
let data = JSON.parse(event.data);
//业务处理....
if(data.step == 1){
alert(data.msg);
}
}
websocket.onerror = function() {
// notify.warn("websocket通信发生错误!");
// initWebSocket()
}
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
// 重连
function reconnect() {
console.log("正在重连");
// 进行重连
setTimeout(function () {
initWebSocket();
}, 1000);
}
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