WebSocket前后端交互

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WebSocket前后端交互。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 什么是websocket
    • WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
    • 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
    • Websocket是一个持久化的协议
  2. websocket的原理
    • websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
    • 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
      websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
  3. websocket的心跳机制和重连机制
    • 心跳机制:客户端每隔一段时间向服务端发送一个特有的心跳消息,每次服务端收到消息后只需将消息返回,此时,若二者还保持连接,则客户端就会收到消息,若没收到,则说明连接断开,此时,客户端就要主动重连,完成一个周期

    • 断线重连:若某时间段内客户端发送了消息,而服务端未返回,则认定为断线;这个时候会触发到websocket中的onclose事件,需要重新连接服务

上代码
pom.xml导入的包

 <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <version>2.0.0.RELEASE</version>
 </dependency>

WebSoketConfig

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Component
public class WebSoketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

后端Util

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{uId}")
@Slf4j
public class WebSocketServerUtil {

    private Session session;
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerUtil > webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
    private static ConcurrentHashMap<Long,WebSocketServerUtil > webSocketMap  = new ConcurrentHashMap<>();
    private Long uId = null;


    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("uId") Long uId){
        this.session = session;
        this.uId = uId;
        if(webSocketMap .containsKey(uId)){
            webSocketMap .remove(uId);
            webSocketMap .put(uId,this);
        }else{
            webSocketMap .put(uId,this);
            webSocketSet.add(this);
        }

        log.info("【websocket消息】有新的连接,总数:{}",webSocketMap.size());
    }

    @OnClose
    public void onClose(){
        if(webSocketMap.containsKey(uId)){
            webSocketMap.remove(uId);
            //从set中删除
            webSocketSet.remove(this);
        }
        log.info("【websocket消息】连接断开,总数:{}",webSocketSet.size());
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message){
        log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}",message);
    }

    public void sendMessage(String message){
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    /**
     * 发送自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,Long uId) throws Exception {

        //log.info("发送消息到:"+uId+",报文:"+message);

            if(webSocketMap.containsKey(uId)){
                webSocketMap.get(uId).sendMessage(message);
            }else{
                log.error("用户"+uId+",不在线!");
                throw new Exception("连接已关闭,请刷新页面后重试");
            }

    }
}

后端消息推送

        Long uId = new Long("1");
		Map msgMap = new HashMap();
		msgMap.put("step",1);
		msgMap.put("type",2);
		msgMap.put("msg","hello");
		WebSocketServerUtil.sendInfo(JsonUtil.toJson(msgMap),uId);

前端JS

/**
 * 初始化websocket连接
 */
function initWebSocket() {
	let uId = 1;
	var websocket = null;
	if('WebSocket' in window) {
		websocket = new WebSocket("ws://localhost:8009/webSocket"+uId );
	} else {
		alert("该浏览器不支持websocket!");
	}
	websocket.onopen = function(event) {
		console.log("建立连接");
		websocket.send('Hello WebSockets!');
	}
	websocket.onclose = function(event) {
		console.log('连接关闭')
		reconnect(); //尝试重连websocket
	}
	//建立通信后,监听到后端的数据传递
	websocket.onmessage = function(event) {
		let data = JSON.parse(event.data);
		//业务处理....
		if(data.step == 1){
		   alert(data.msg);
		}
	}
	websocket.onerror = function() {
		// notify.warn("websocket通信发生错误!");
		// initWebSocket()
	}
	window.onbeforeunload = function() {
		websocket.close();
	}
// 重连
function reconnect() {
	console.log("正在重连");
	// 进行重连
	setTimeout(function () {
		initWebSocket();
	}, 1000);
}

看下效果

websocket前后端交互,websocket,java,网络协议

如果以上内容对小伙伴有帮助,请关注支持,如有疑问可私信我,欢迎指教!
创作不易如有打赏,感激不尽

您的支持是我创作的动力!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-821988.html

到了这里,关于WebSocket前后端交互的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Springboot 整合 WebSocket ,使用STOMP协议 ,前后端整合实战 (一)(1)

    server: port: 9908 3.WebSocketConfig.java import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker; import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry; import org.springfra

    2024年04月25日
    浏览(44)
  • WebSocket 网络协议(实时更新 )

    WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立双向通信信道的网络协议。它在客户端和服务器之间建立一个持久的、全双工的连接,允许数据在两个方向上实时传输,而不需要像HTTP一样进行多次请求和响应。  WebSocket 的主要优势是减少了服务器和客户端之间的通信延迟,因为数

    2024年01月17日
    浏览(47)
  • js和java交互websocket实现实时聊天

    目录 1.运用场景(实现效果):  2.代码及其讲解: js配置: (1)时间判断函数: (2)建立ws连接: 结束!         前端运用原生js来与后端提供的ws进行交互,实现在线实时聊天,离线储存数据方便读取聊天记录的效果,效果图如下: (1)时间判断函数: (2)建立ws连接:

    2024年02月12日
    浏览(36)
  • 【spring(六)】WebSocket网络传输协议

    🌈键盘敲烂,年薪30万🌈 目录 核心概要: 概念介绍: 对比HTTP协议:⭐ WebSocket入门案例:⭐ websocket对比http         WebSocket是Web服务器的一个组件,WebSocket是一种基于TCP的新的 网络传输协议 ,它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器只需要完成 一次握手 ,两者之

    2024年02月05日
    浏览(42)
  • java实现websocket握手协议

    其中最重要的是最后几个换行不要丢,将字符串转成byte[]写给客户端即可 收到的掩码转换 下面是服务器向客户端发送消息

    2024年02月08日
    浏览(37)
  • WebSocket | 基于TCP的全双工通信网络协议

    ​🍃作者介绍:双非本科大三网络工程专业在读,阿里云专家博主,专注于Java领域学习,擅长web应用开发、数据结构和算法,初步涉猎Python人工智能开发和前端开发。 🦅主页:@逐梦苍穹 📕所属专栏:Java EE ✈ 您的一键三连,是我创作的最大动力🌹 WebSocket 是基于 TCP 的一

    2024年02月19日
    浏览(74)
  • WebSocket协议在java中的使用

    学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您: 想系统/深入学习某技术知识点… 一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习… 想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量… 热爱写作,愿意让自己成为更好

    2024年04月10日
    浏览(40)
  • 持久双向通信网络协议-WebSocket-入门案例实现demo

    1 介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的 网络协议 。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建 持久性 的连接, 并进行 双向 数据传输。 HTTP协议和WebSocket协议对比: HTTP是 短连接 (一次响应完即消除) WebSocket是 长连接

    2024年01月16日
    浏览(45)
  • 网络通信协议-HTTP、WebSocket、MQTT的比较与应用

    在今天的数字化世界中,各种通信协议起着关键的作用,以确保信息的传递和交换。HTTP、WebSocket 和 MQTT 是三种常用的网络通信协议,它们各自适用于不同的应用场景。本文将比较这三种协议,并探讨它们的主要应用领域。 HTTP (超文本传输协议) HTTP  是最常见的协议之一

    2024年02月05日
    浏览(58)
  • 前端面试:【网络协议与性能优化】HTTP/HTTPS、TCP/IP和WebSocket

    嗨,亲爱的Web开发者!在构建现代Web应用时,了解网络协议是优化性能和确保安全性的关键。本文将深入探讨HTTP/HTTPS、TCP/IP和WebSocket这三个网络协议,帮助你理解它们的作用以及如何优化Web应用的性能。 1. HTTP/HTTPS协议: HTTP(超文本传输协议): HTTP是用于在Web上传输数据的

    2024年02月11日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包