【沐风老师】3DMAX一款神级一键四边面重拓扑插件Quad Remesher使用教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【沐风老师】3DMAX一款神级一键四边面重拓扑插件Quad Remesher使用教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Quad Remesher是一款神级一键四边面重新拓扑插件。不需要太多介绍,看下面左右图像对比就知道了。

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

【适用版本】

3dmax2016-2022(不仅限于此范围,其他自行测试)

【安装方法】

直接拖动Quad Remesher插件脚本文件包(解压后的.mzp文件)到max窗口完成安装!

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

【打开方法】

安装完成后,点击max主菜单 -> 自定义 -> 自定义用户界面 -> 工具栏 -> 类别,在类别列表中找到"Exoside",选择下面的"Open QuadRemesher window..."为其指定一个快捷键,以后通过快捷键打开该工具。或者将其拖动到工具栏,然后单击工具栏图标打开QuadRemesher!"

【快速开始!】

1.选择一个需要重新拓扑的模型。

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

2.打开Quad Remesher插件,设置参数。(图中红色框内为两个主要参数)

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

3.点击“开始生成”按钮,显示生成进度,直到完成。

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 (细节图)

附录一:参数说明

目标四边形数量:设置拓扑后希望的四边形数量。

自适应大小:值越小生成越多的四边形,以适应高曲率区域。

quad remesher,3DMAX,3dsmax,3dmax插件,3dmax拓扑插件,3dmax,拓扑插件

 自适应四边形数量:启用,创建比要求的多边形更多的多边形以适应高曲率区域;关闭(默认),更精确地考虑目标四边形数量。建议将其设置为 '关闭' 以更好地按照目标四边形数量。

使用顶点颜色分配四边形密度:使用 '顶点颜色贴图' 控制局部四边形大小密度.\n (默认=关闭)"

PaintedDensitySliderToolTip="定义要绘制的颜色以局部控制所需的四边形密度变化。从 -4 => '密度除以4'  =  大四边形  =  青色 \n .  到 +4  => '密度乘以4'  =  小四边形  =  红色。

P:该按钮允许根据需要添加顶点绘制修改器并设置其选项。

使用平滑组:如果启用, QuadRemesher将使用现有的 '平滑组' 边界来指导拓扑.\n拓扑后保持 '平滑组'。

使用法线折痕:如果启用, QuadRemesher将使用现有的 '法线' 来指导拓扑,其中法线定义硬边。

使用材质IDs:如果启用, QuadRemesher将使用现有的 '材质Ids' 来指导材质边界上的拓扑.\n并且重新拓扑后保持 '材质Ids'。

按角度检测硬边:如果启用, QuadRemesher将根据几何图形自动检测/计算硬边 (使用边的角度和其他几何因素的组合).\n对于光滑的有机形状, 建议取消选择它。

对称X、Y、Z:这些选项允许执行对称拓扑. 可以组合所有3个对称轴.\n注意:轴是局部坐标轴! 建议将Gizmo设置为 '局部' 模式,以便更好地查看局部坐标轴。

创建多维材质:创建并指定多维材质给设定的材质IDs。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-822019.html

到了这里,关于【沐风老师】3DMAX一款神级一键四边面重拓扑插件Quad Remesher使用教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【沐风老师】3DMAX几何投影插件Geometry Projection使用详解

         【几何投影插件】 描述 3DMAX几何投影插件Geometry Projection,将一个或多个对象或它的顶点选择沿全局或局部 x、y 或 z 轴投影到另一个对象上。 适用版本 3dMax2013或更高版本 安装设置 插件的安装非常简单,解压后把插件脚本 “geometry_projection_setup-zh_CN.mzp”直接拖放到 3

    2024年01月20日
    浏览(40)
  • 【沐风老师】3DMAX地板生成器插件FloorGenerator使用教程

    FloorGenerator地板生成器插件 ,创建任何形状的地板几何图形,你可以完全控制从斜边到木板倾斜的所有参数。 伴随该地板的是”多重纹理贴图(MultiTexture)“插件,它使你能够将任意数量的位图随机指定给生成的地板。还提供随机颜色变化。 FloorGenerator地板生成器可以很方便

    2024年02月03日
    浏览(43)
  • 【沐风老师】3dMax使用Dreamscape插件创建漂亮的日落场景教程

    在本教程中,您将学习如何利用3dMax和DreamScape在平静的海面上创造一个美丽的日落效果。DreamScape是3dMax的一套复杂的插件,可以让你创造和呈现现实的景观、海景、天空、云层、户外照明等等。           【最后效果预览】 步骤1:首先,要用DreamScape来呈现一个场景,你需要创造

    2024年02月13日
    浏览(54)
  • 【沐风老师】3dMax物理布料笔刷插件PolyCloth使用方法详解

    PolyCloth布料笔刷插件使用教程   PolyCloth布料笔刷插件是一个用于3dsMax的多线程和C++、基于物理的布刷插件。 PolyCloth是一个很好的应用程序,可用于设计具有最佳折痕和脱模刷的逼真织物。它能够自动编辑多个虚拟角色(avatar)的服装,以达到最佳匹配。该应用程序支持高质

    2024年02月06日
    浏览(75)
  • 【沐风老师】如何在3dMax中将3D物体转化为样条线构成的对象?

    在3dMax中如何把三维物体转化为由样条线构成的对象?通常这样的场景会出现在科研绘图或一些艺术创作当中,下面给大家详细讲解一种3dmax三维物体转样条线的方法。 第一部分:用粒子填充3D对象: 1.创建一个三维对象(本例使用球体对象)和一个粒子流源对象。 2.选择粒子

    2024年02月10日
    浏览(48)
  • 【沐风老师】3dMax道路标识生成器插件Road Markings Generator使用方法详解

            Road Markings Generator道路标记生成器是一个高效的脚本,可以在3dsMax中自动创建道路标记的2D遮罩。它可以灵活地应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。           【主要特点】 -创建可编辑的自定义人行横道线。 -可编辑街道侧面和中间的虚线和连续线。

    2023年04月23日
    浏览(48)
  • 【沐风老师】一步一步教你在3dMax中进行UVW贴图和展开UVW的方法

    将简单或程序材质应用于对象并不难。但是当表面需要在其上显示某种纹理时,它会变得更加复杂。任何纹理贴图都放在材质的 Diffuse 插槽中,但渲染的结果可能无法预测。这就是为什么我们需要了解 3DMAX 如何将纹理应用于 3D 对象,什么是 UVW 贴图,以及为什么要“展开”它

    2024年02月04日
    浏览(60)
  • Bito - 超越Copilot的一款神级插件

    Bito IDEA插件地址:https://plugins.jetbrains.com/plugin/18289-bito–gpt-4–chatgpt-to-write-code-explain-code-create-tests Bito 是一个继 Copilot 之后的又一款神级 IDEA 代码辅助插件,感觉它可以超越Copilot,它的强大之处就是可以通过类似于 ChatGPT 对话的方式来编写代码,分析代码等,生成的代码可以

    2024年02月09日
    浏览(44)
  • 3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

    MW RoofGen屋顶插件使用教程 【 MW RoofGen简介】 MW RoofGen for 3dMax是一个Maxscript脚本编写的小工具,用于从边界样条线和屋顶角度快速轻松地生成精确的有斜脊的屋顶几何模型。虽然每一次使用它都是为在任何情况下都可用,但对于更复杂的形状,它确实有其局限性。这就是说,只

    2024年02月07日
    浏览(44)
  • 【这款神器可以有】3DMAX一键墙体门洞窗洞插件使用教程

     3DMAX一键墙体门洞窗洞插件,只需导入户型图,单/双面墙体一键生成。 【主要功能】 --一键生成墙体 --一键门洞 --一键窗洞 --支持单/双面墙体生成 【安装方法】 无需安装,直接拖动插件脚本到3dmax窗口即可打开插件。 【快速开始】 将3dmax系统单位设置为“毫米(mm)”。

    2024年01月18日
    浏览(95)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包