c# 继承 new,base的使用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c# 继承 new,base的使用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在C#中,继承是指一个类(称为派生类或子类)从另一个类(称为基类或父类)继承属性和方法的机制。继承可以帮助我们重用代码并构建层次化的类结构。要使用继承,在定义类时使用冒号(:)指定其基类。下面是一个简单的C#继承示例:

// 定义基类
public class Animal
{
    public void Eat()
    {
        Console.WriteLine("The animal is eating.");
    }

    public void Sleep()
    {
        Console.WriteLine("The animal is sleeping.");
    }
}

// 定义派生类
public class Dog : Animal
{
    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine("The dog is barking.");
    }
}

// 在程序中使用
class Program
{
    static void Main()
    {
        Dog dog = new Dog();
        dog.Eat(); // 可以调用基类的方法
        dog.Sleep(); // 可以调用基类的方法
        dog.Bark(); // 可以调用派生类自己的方法
    }
}

在上面的示例中,类Animal是基类,类Dog是派生类。派生类Dog继承了基类Animal的Eat()和Sleep()方法,并且还拥有自己的Bark()方法。在程序中可以创建Dog的实例,并调用继承的方法以及自己的方法。


在C#中,在子类中使用`new`关键字可以隐藏基类中的成员。这通常发生在子类中重新定义了一个与基类中同名的成员时。使用`new`关键字可以显式地指定要隐藏基类成员的方法或属性。在这种情况下,基类成员仍然存在,但在子类中使用`new`关键字定义的成员将会隐藏基类成员。

下面是一个简单的示例,演示了如何在C#中使用new关键字:

// 定义基类
public class Animal
{
    public void Eat()
    {
        Console.WriteLine("The animal is eating.");
    }
}

// 定义派生类
public class Dog : Animal
{
    public new void Eat()
    {
        Console.WriteLine("The dog is eating.");
    }
}

// 在程序中使用
class Program
{
    static void Main()
    {
        Dog dog = new Dog();
        dog.Eat(); // 输出:The dog is eating.
        
        // 通过基类引用调用基类的方法
        Animal animal = new Dog();
        animal.Eat(); // 输出:The animal is eating.
    }
}

在上面的示例中,派生类Dog重新定义了基类Animal中的Eat()方法,并且使用了new关键字。当创建Dog类的实例并调用Eat()方法时,输出的结果是"The dog is eating.“,而不是"The animal is eating.”。这表明派生类中使用了new关键字,隐藏了基类中的Eat()方法。

需要注意的是,基类成员仍然存在,但当通过派生类实例调用时,将会调用派生类中重新定义的成员。而当通过基类引用调用时,将会调用基类中的成员。


在 C# 中,使用 `base` 关键字可以在派生类中访问基类的成员或调用基类的构造函数。
  1. 访问基类的成员:
    使用 base 关键字可以在派生类中访问基类中被隐藏的成员。例如,如果在派生类中重新定义了与基类中同名的成员,可以通过 base 关键字访问基类中的成员。以下是一个简单的示例:

    // 定义基类
    public class Animal
    {
        public void Eat()
        {
            Console.WriteLine("The animal is eating.");
        }
    }
    
    // 定义派生类
    public class Dog : Animal
    {
        public void Eat()
        {
            base.Eat(); // 访问基类的 Eat() 方法
            Console.WriteLine("The dog is also eating.");
        }
    }
    
    // 在程序中使用
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Dog dog = new Dog();
            dog.Eat();
            // 输出:
            // The animal is eating.
            // The dog is also eating.
        }
    }
    

    在上面的示例中,派生类Dog中的Eat()方法通过 base.Eat() 访问基类Animal中的Eat()方法。

  2. 调用基类的构造函数:
    使用 base 关键字还可以在派生类的构造函数中调用基类的构造函数。以下是一个简单的示例:

    // 定义基类
    public class Animal
    {
        public Animal(string name)
        {
            Console.WriteLine($"Creating an animal named {name}");
        }
    }
    
    // 定义派生类
    public class Dog : Animal
    {
        public Dog(string name) : base(name)
        {
            Console.WriteLine("Creating a dog");
        }
    }
    
    // 在程序中使用
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Dog dog = new Dog("Buddy");
            // 输出:
            // Creating an animal named Buddy
            // Creating a dog
        }
    }
    

    在上面的示例中,派生类Dog的构造函数中使用了 base(name) 调用基类Animal的构造函数,以便在创建Dog对象时也能对基类进行初始化。

总之,base 关键字在 C# 中用于访问基类的成员或调用基类的构造函数,以便在派生类中能够与基类进行交互。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-822029.html

到了这里,关于c# 继承 new,base的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • unity游戏制作中C#继承的使用

    目录 一、创建基类 二、创建派生类 三、什么时候使用继承 一、创建基类 在unity中创建一个基类代码Item,此脚本不需要挂载在任何物体上,基类代码中所有的方法都会被派生类继承。

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • 【C++】虚继承(virtual base classes)

    在多重继承(Multiple Inheritance) 的情况下,尤其是 菱形继承 时,容易出现问题,关于菱形继承见下图: 这个类 A 由另外两个类 B 和 C 继承。这两个类都继承到另一个新类 D 中 从图中我们可以看出,类 A 的数据/成员函数被两次继承到类 D。一个通过 B 类继承,另一个通过 C 类继

    2024年02月13日
    浏览(73)
  • javaScript手写专题——实现instanceof/call/apply/bind/new的过程/继承方式

    目录 原型链相关 手写instanceof 实现一个_instance方法,判断对象obj是否是target的实例  测试  手写new的过程 实现一个myNew方法,接收一个构造函数以及构造函数的参数,返回构造函数创建的实例对象 测试myNew方法 手写类的继承 ES6:class+extends实现继承 组合继承:调用两次父类

    2024年04月14日
    浏览(92)
  • Java基础知识——类、静态、继承、引用类型使用

    类的定义格式如下: 例如: 例如: 1.3.1 封装的步骤 1.使用 private 来修饰成员变量。 2.使用 public 修饰getter和setter方法。 1.3.2 封装的步骤实现 private修饰成员变量 public修饰getter和setter方法 1.4.1 构造器的作用 通过调用构造器可以返回一个类的对象,构造器同时负责帮我们把

    2023年04月19日
    浏览(48)
  • 论文笔记 | PromptCast: A New Prompt-based Learning Paradigm for Time Series Forecasting

    这篇论文的核心思想就是把原始的时序数据转换成文本提示,对大模型进行微调,通过对话的方式进行预测。 笔者是根据原文逐一翻译并阅读,文章可能有点长,有需要的可以直接看对应部分。这也是笔者第一次分享论文笔记,有不好的地方还请读者多见谅。 Paper:https://

    2024年04月25日
    浏览(56)
  • c# new

    new 用于创建对象和调用构造函数, 调用别的类里的函数。

    2024年01月20日
    浏览(32)
  • c# .net linux ImageSharp+FastDFS+Base64上传图片,压缩图片大小,图像处理dcoker中使用也可以

    .net 以前是用System.Drawing来处理图片,但是在dcoker 、linux上用不了 微软官方推荐用 1、SkiaSharp 如果项目运行到docker里,需要NUGET安装SkiaSharp.NativeAssets.Linux.NoDependencies 注意:如果你同时引用SkiaSharp.NativeAssets.Linux和SkiaSharp.NativeAssets.Linux.NoDependencies 可能会导致docker中运行报错,

    2024年02月07日
    浏览(48)
  • 【C#】当重复使用一段代码倒计时时,定义接口类和通过实现类继承接口方式进行封装方法和体现代码灵活性

    欢迎来到《小5讲堂》 大家好,我是全栈小5。 这是《C#》序列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解, 特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。 温馨提示:博主能力有限,理解水平有限

    2024年01月19日
    浏览(44)
  • C# 学习笔记-001-继承

             实现继承:                        表示一个类型派生于一个基类型,拥有改类型的所有成员字段和函数。          接口继承:                         表示一个类型只继承了函数函数签名,没有继承任何实现代码。         虚方法:                

    2024年01月20日
    浏览(42)
  • c# 继承自接口

    c# 继承自接口 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test02 { interface ImyInterface { /// /// 编号(可读可写) /// string ID { get; set; } /// /// 姓名(可读可写) /// string Name { get; set; } /// /// 显示定义的编号和姓名 /// void ShowInfo(); } class Program:ImyInterfac

    2024年02月11日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包