1.UnityProfiler性能分析提升性能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了1.UnityProfiler性能分析提升性能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一 Stats重要参数详解

1.UnityProfiler性能分析提升性能,Unity优化,unity,游戏引擎

1.UnityProfiler性能分析提升性能,Unity优化,unity,游戏引擎

1.main thread 主线程 业务逻辑都在这里,我们调用Unity API都在这里;例如设置transform位置,main thread里面处理

2.render thread,渲染线程,负责渲染图像、执行渲染循环、处理GPU命令、帧同步。

3.1.UnityProfiler性能分析提升性能,Unity优化,unity,游戏引擎 这个则表示当前负载最多可以绘制多少次(当前帧数)

4.Batches :批次,绘制场景,我们分几个批次提交给我们的GPU来绘制,100个物体要绘制,那么分几次提交给GPU。

5.Saved by batching:所有场景中,有多少物体是被合批渲染的。

6.Tris:三角形数目(面数)

7.Vert:顶点数

8.SetPass calls:表示在渲染过程中调用了多少次 SetPass 方法。这个统计项告诉你在一帧中有多少次渲染过程中切换了着色器的使用。所以要尽可能的让同一个shader的物体在一起渲染

9.Shadow casters:阴影开销

10.Visible skinned meshes playing :一些带有蒙皮动画的网格(通常是角色模型)当前正在被渲染并播放动画

11.Animation :有多少个动画实例,每一帧计算模型的顶点所在的位置,再回动画,采样

二、Profiler 

  1. 启动 Profiler: 在 Unity 编辑器中,点击顶部工具栏上的 "Window" -> "Analysis" -> "Profiler" 打开 Profiler 窗口。在游戏运行时,点击 "Connect to Player" 按钮,可以在运行中的游戏中收集性能数据。

  2. Identify Bottlenecks: 使用 Profiler 分析工具来识别应用程序中的性能瓶颈。查看 CPU、内存、GPU 等方面的统计信息,找到消耗性能的函数、渲染操作或内存使用。

  3. CPU Profiling: 在 Profiler 的 CPU 部分,查看耗时最长的函数。优化这些函数可能对整体性能产生显著影响。关注高占用的函数,查看是否有不必要的计算或者是否可以优化算法。

  4. Memory Profiling: 使用 Profiler 的内存工具来检查内存使用情况。查找内存泄漏、高内存占用的对象,以及检查是否有不必要的资源加载或创建。

  5. GPU Profiling: 如果你的应用中有大量图形渲染,查看 GPU Profiler 的数据。优化着色器、减少 draw call 或者使用 GPU Instancing 等方式来降低 GPU 的负载。

  6. 减少 Draw Calls: 减少渲染时的 Draw Calls 数量,使用批处理技术(如合并网格、合并材质、使用 GPU Instancing 等)来优化渲染性能。

  7. 异步加载资源: 使用异步加载资源的方法,避免在主线程上阻塞加载操作,从而提高应用的响应性。

  8. 优化物理计算: 如果你的应用使用了物理引擎,注意物理计算可能成为性能瓶颈。考虑使用更简单的碰撞体、减少刚体数量,或者使用更适合场景的物理设置。

  9. 使用合适的 LOD: 对于大型场景,使用 Level of Detail(LOD)技术来控制远处对象的渲染质量,以减轻 GPU 负载。

  10. 使用 Profiler 的优化建议: Profiler 会提供一些优化建议,例如函数调用的百分比、内存占用等信息,注意这些建议并尝试实施它们文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-822164.html

  11.  1.UnityProfiler性能分析提升性能,Unity优化,unity,游戏引擎1.UnityProfiler性能分析提升性能,Unity优化,unity,游戏引擎

到了这里,关于1.UnityProfiler性能分析提升性能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法

    点击封面跳转下载页面 在Unity开发中,性能优化是一个非常重要的方面。一个常见的性能优化技巧是使用ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords函数来获取着色器的全局。本文将介绍如何正确使用该函数,并提供一个实例代码来演示其用法。 ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords是Unity引擎中

    2024年02月09日
    浏览(29)
  • Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例

    点击封面跳转到Unity国际版下载页面 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用。本文将深入解析Unity中的Shader处理函数 ShaderUtil.HasProceduralInstancing ,并提供一些实用案例来展示其用法。 ShaderUtil.HasProce

    2024年02月09日
    浏览(30)
  • unity 渲染性能分析工具

    既然要优化,肯定要有个目标: pc上一般要求:一秒渲染60帧 移动端:一秒渲染30帧 这应该是最低的要求,如果游戏运行时,游戏帧率有变化,人眼能够明显的感觉到帧率下降。 优化的首要规则是找到性能问题的所在。 一般出现问题不是在cpu就是gpu。 unity内置了性能检测工

    2024年02月03日
    浏览(44)
  • Unity 内存性能分析器 (Memory Profiler)

    安装有两种 方式一: add package : com.unity.memoryprofiler 方式二: From Packages : Unity Registry 搜索 Memory Profiler 打开:Windows - Analysis - Memory Profiler 打开MemoryProfiler界面,可以链接真机检测,也可以在Editor检测。 点击Capture 保存当下帧的内容。 Capture 完毕之后,会保存本地一个镜像 :

    2024年02月03日
    浏览(51)
  • 矩阵分析技巧:提升人工智能性能

    随着人工智能(AI)技术的不断发展,数据量的增长和复杂性也随之增加。为了更有效地处理这些大规模的数据,矩阵分析技巧在人工智能领域的应用越来越广泛。矩阵分析是一种数学方法,它可以帮助我们更好地理解和处理大规模的数据集。在这篇文章中,我们将讨论矩阵分析

    2024年02月20日
    浏览(67)
  • Unity3D:提升场景画面品质&平衡性能优化

    在日常开发中,提升场景画面品质的同时平衡性能优化一直是很重要且头疼的一部分,尤其是当场景类型不同及效果需求不一样时。 所以怎么同时提升场景画面品质和平衡性能优化呢,下面介绍一些适用度高且实用性好的设置。 介绍之前先说一下结论:怎么样才能说的上是

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • ES慢查询分析——性能提升6 倍

            生产环境频繁报警。查询跨度91天的数据,请求耗时已经来到了30+s。报警的阈值为5s。我们期望值是5s内,大于该阈值的请求,我们认为是慢查询。这些慢查询,最终排查,是因为走到了历史集群上。受到了数据迁移的一定影响,也做了一些优化,最终从30s提升到5s。

    2024年02月04日
    浏览(36)
  • 游戏性能优化指南:如何最大程度提升Unity游戏的帧率和流畅度

    FPS (Frames per Second):显示当前游戏帧率。帧率越高,游戏画面越流畅。为提高帧率,可减少游戏对象数量、优化渲染方式等。 Draw Calls :显示当前帧需要渲染的次数。过多的Draw Calls会导致游戏运行缓慢。降低此指标可通过优化场景、材质或使用批处理技术等方式。 Tris :显

    2024年02月06日
    浏览(56)
  • 辅助性能优化——长安链性能分析工具原理及用法

    如何提升区块链系统性能是很多开发者都会关注的事,但是有些对区块链并非十分熟悉的开发者可能会感到没有头绪。长安链提供了性能分析工具帮助开发者梳理系统耗时,优化系统性能。下面对长安链性能分析工具原理及使用进行介绍。 time_counter.sh是长安链性能分析工具,

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • [ARM 汇编]高级部分—性能优化与调试—3.4.1 性能分析与优化策略

    性能优化是嵌入式系统开发中的一个重要环节,尤其是在资源受限的环境下。性能优化的目标是提高代码执行速度、降低功耗和减少内存占用。在本章节中,我们将讨论性能分析与优化策略,并通过实例来学习如何应用这些策略。 性能分析方法 要优化程序性能,首先需要分

    2024年02月10日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包