《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

4 Chromium扩展机制

4.1 原理

        Chromium的扩展(Extension)机制 (1) 原先是Chromium推出的一项技术,该机制能够扩展浏览器的能力,例如笔者使用的一个扩展实例名为“switchy proxy”,它可以帮助用户方便的切换Chromium浏览器代理,但是也仅此而已。本质上,它其实就是浏览器能力的简单扩展,而对于一些本地的功能,如书签、USB、蓝牙、电源管理等,该机制并没有这方面的能力。

         一个Chromium Extension的实例其实就是一个网页加上JavaScript代码和CSS样式代码。当然,在Extension中,开发者也可以使用NPAPI插件和PPAPI及NaCl机制技术来扩展网页能力,所以它同这些技术没有冲突,相反,Chromium Extension机制可能需要这些技术以实现特定功能。

        当然,Chromium Extension机制的目标远不止这么简单,扩展浏览器功能的Extension只是其中一个很小的功能。随着该机制的不断发展,Extension机制已经被用来支持Web应用程序,也就是使用HTML5、JavaScript、CSS等技术来开发应用程序,该应用程序可以使用Chromium浏览器来运行,而用户获得的体验同本地应用程序非常接近,听起来非常吸引人吧。Chromium打造了一个依赖于Web的运行平台,使用扩展机制的网页已经可以简单称之为Web应用。如果读者认为功能还不够,也可以将其理解为初级阶段,但是它实实在在将网页扩展到Web应用的范畴。在Google的Web Store (2) 中,读者可以发现两个类别,包括传统的Extension和Web应用。从用户的角度看,普通扩展和Web应用的区别在于普通插件只是Extension在当前窗口运行(当然也不是绝对的,但是工作机制与Web应用的确不一样),而Web应用是一个独立的窗口。

        图10-15是Chrome浏览器中已经安装的Extensions(Google Docs)和Web应用(Cut the Rope),读者可以通过在地址栏输入“chrome://extensions/”来查看它们。

《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展,webkit学习,C/C++,系统内核,webkit,C/C++,内核开发,浏览器,javascript

                   图10-15 Chromium浏览器中已安装的Extensions和Web应用

        在目前的Chromium项目中,对于Web应用,Chromium根据特性将其分成两类,第一种叫做Host App,另外一种叫做Packaged App。前面一种表示将网络上的资源直接变成一个Web应用,所以它需要使用外部的资源才能够工作,而对于后一种,该Web应用所需要的文件和资源都包含在该应用中,而不需要外部的资源,所以对于那些离线应用特别有用,这让使用者感觉更像本地应用。关于W3C和Chromium的Web应用详细情况,我们将在第15章重点讲解,这里只是一个简单的介绍。

        因为目前的网页只是由HTML5、JavaScript和CSS等文件组成,所以还需要其他辅助功能才能形成一个Chromium的扩展实例。Chromium的Extension机制使用一个清单文件(manifest.json)来描述Extensions所需要的文件和资源等,这样使得它看起来更像一个应用程序,因为现在很多应用程序都是使用该种方式,例如Android平台上的AndroidManifest.xml,或者W3C为Web应用定义的Widget方式,示例代码10-9是一个简单的清单文件实例。

        熟悉JavaScript语言的开发者可以发现,它其实是一个JSON格式的文件,里面的属性名也非常的直观,例如Extension的名字、版本号、应用图标等。值得注意的是,它包含了一个属性“permissions”,该属性设置了该Web应用能够访问哪些功能,例如“plugins”表明该Extension能够使用NPAPI插件,“notification”表示可以从该Extension发出通知,这也同移动平台上的本地应用有类似的地方。

示例代码10-9 Chromium Extension的清单文件(manifest.json)

    {
      "name": "An Extension",
      "description": "Just an example",
      "version": "1",
      "app": {
        "launch": {
          "web_url": "http://blog.csdn.net/milado_nju/"
        }
      },
      "icons": {
        "128": "icon_128.png"
      },
      "permissions": [
        "notifications",
        "plugins",
        "management"
      ]

        其实,上面提供的这些权限所使用的功能,有些在HTML5中并没有被定义,例如“management”,但是Chromium的这些Extension实例能够使用它们,原因在于Chromium提供了一些JavaScript接口,这就是著名的“chrome.*”应用程序编程接口。本质上,它们是一系列的JavaScript接口,包括标签、管理、历史记录、USB等,功能还是非常的丰富。当Chromium的Extension实例需要使用这些接口的时候,必须在该清单文件中申明它们,否则Chromiunm会拒绝它们的请求。

        对于Chromium的Extension实例和Web应用,它们会共享一些接口,但是两者还会提供不同的接口,这是由于各自的目的不同。对于传统的Extension实例而言,这里面包含“alarms”、“bookmarks”、“cookies”和“runtime”等。而对于Web应用而言,它们可以使用“app.runtime”、“app.window”、“bluetooth”和“runtime”等。这些接口也是对JavaScript能力的一种扩展,不同于NPAPI和PPAPI使用的扩展机制,“chrome.*”接口使用一种新的机制来处理多进程之间的通信,这依然是消息传递机制。

4.2 基本设施

        针对Chromium的Extension机制,主要是解决两个大方面的问题,第一是Extension实例的管理工作,包括安装、更新、删除等;第二是Extension实例是如何运行的。对于第一个问题,相关的过程比较复杂,这里不便介绍。笔者主要介绍第二个问题,包括Extension运行时需要涉及到的基础设施,它同本章的重点JavaScript扩展密切相关,由于Extension运行时需要调用“chrome.*”接口,我们必须了解这些接口是如何被扩展和实现的。

        从基本过程上来看,简单地讲应该是Chromium的Extension机制在V8引擎中注入一些代码,然后当JavaScript代码调用这些接口的时候,V8引擎调用注入的本地代码,这些代码会将调用接口的请求从Renderer进程发送给Browser进程。在Browser进程中,接收这些请求并派发给相应的实现类,请求完成后按需要返回调用结果。

        首先来看Renderer进程,图10-16是运行Extension实例时所使用的一些主要类,简单介绍如下。

《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展,webkit学习,C/C++,系统内核,webkit,C/C++,内核开发,浏览器,javascript

                                图10-16 Renderer进程中Extension运行时所需的类

  • ChromeV8Context :对V8引擎上下文对象的一个简单封装,帮助注入代码和拥有Extension实例的本地实现函数列表。
  • ModuleSystem :管理所有注册的“chrome.*”接口,当然接口的具体实现在Browser进程中(读者考虑一下为什么呢),这里主要是注册回调的函数,这些回调函数会将对接口的调用发送请求给Browser进程的具体实现类。
  • NativeHandler,ObjectBackedNativeHandler,ChromeV8Extension :接口类(继承关系),用于表示每个“chrome.*”的接口,至于为什么有几层继承是因为需求,同时需要注入管理的回调函数。
  • Dispatcher :该类负责同Renderer进程创建过程交互,也就是说它知道什么时候该注入这些回调函数。
  • EventBindings :实现chrome.events接口的辅助类,它会定义一个ChromeV8Extension的子类。

下面是Browser进程的相关类,如图10-17所示,相对比较简单一些。

《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展,webkit学习,C/C++,系统内核,webkit,C/C++,内核开发,浏览器,javascript

图10-17 Browser进程中Extension运行时所需的类

  • ExtensionHost :负责处理请求的消息,并回复请求结果。
  • ExtensionFunctionDispatcher :将请求转换成对ExtensionFunction的调用,因为如chrome.boomarks这样的接口,包含多个函数,这里每个函数对应于一个ExtensionFunction对象。
  • ExtensionFunction、AsyncExtensionFunction、BookmarksFunction和Bookmarks-GetFunction :用于表示接口中的函数,而BookmarksGetFunction对应的函数是“chrome.bookmarks.get()”。

下面来看看Chromium是如何进行“chrome.*”的接口初始化工作,主要是Renderer进程的工作的。

        首先当然是网页的解释工作,在创建Document对象的时候,WebKit使用ScriptController类来注入Chromium的Extension机制所需要的代码,这里会调用类Dispatcher,该类此时创建一个ModuleSystem对象,并将各种各样的NativeHandler对象注册,这里的NativeHandler就是各种各样的“chrome.*”的接口。

        然后在注册这个NativeHandler的时候,每个该类的对象表示一个接口,每个类别的接口创建一个ObjectTemplate,该对象包含一个FunctionTemplate对象,当调用该接口的任何函数的时候,就会调用ObjectBackedNativeHandler类的Router函数。

        最后,在注册完之后,完成网页渲染的工作,当执行到JavaScript代码调用“chrome.*”接口的时候,就会调用Router函数,之后就使用消息传递机制将请求传递给Browser进程。

4.3 消息传递机制

        Chromium的扩展机制的一个重要的特性是使用消息传递机制来提供大量JavaScript新的接口,前面已经提到V8引擎会调用Router方法,这里详细解释一个接口中的函数是如何使用消息传递机制来工作的。

        可以结合图10-18和图10-19来理解Extension机制中对“chrome.*”接口的函数调用过程,图中的数字(1、2、3)表示调用顺序,首先是Renderer进程中的“1”过程,其次是Browser进程中的“2”过程,最后是Renderer进程中的“3”过程,其中两个进程都是通过消息传递机制实现,这里消息是将JavaScript函数中的所有调用转成字符串来处理,也就是当调用某个接口的时候,首先在Renderer进程中,V8的引擎将使用接口名来查找NativeHandler,使用字符串来表示调用函数名,并将参数序列化成JSON格式的字符串传递给Browser进程,这些对函数的调用都是借助函数名和JSON字符串,称为Extension机制的消息传递机制,如图10-18所示。

《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展,webkit学习,C/C++,系统内核,webkit,C/C++,内核开发,浏览器,javascript

图10-18 V8引擎调用“Chrome.*”接口在Renderer进程中的处理

《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展,webkit学习,C/C++,系统内核,webkit,C/C++,内核开发,浏览器,javascript

图10-19 Chromium在Browser进程中的处理Extension的函数调用

        然后是图10-19中的“2”过程,经过一系列的处理之后,最终会调用具体的函数实现类,这里就是BookmarkGetTreeFunction,读取JSON字符串并计算得出结果返回给Renderer进程。

        最后就是图10-18中的“3”过程,得到回复结果之后,最后需要将它们传入V8引擎,这里就是使用ChromeV8Context,它包含一个V8引擎运行上下文,使用该上下文将结果传入V8引擎。

        上面这些过程在实际的实现过程更为复杂,这里省略了中间过程中的一些函数调用,但是并不妨碍读者理解。经过上面这三个过程,就完成了一次对“chrome.*”接口中定义的函数实现的调用过程。

        本章介绍的这些扩展机制在现代浏览器中仍然发挥着重要的作用,因为扩展能力和支持Web应用程序的需要依然存在。相信通过这些介绍,读者可以了解它们内在的机制和展现出来的能力,不妨进行一些实现上的尝试。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-822454.html

到了这里,关于《WebKit 技术内幕》学习之十(4): 插件与JavaScript扩展的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 《WebKit 技术内幕》学习之八(1):硬件加速机制

    《WebKit 技术内幕》之八(1):硬件加速机制 1.1 概念         这里说的硬件加速技术是指使用GPU的硬件能力来帮助渲染网页,因为GPU的作用主要是用来绘制3D图形并且性能特别好,这是它的专长所在,它同软件渲染有很多不同的地方,既有自己的优点,当然也有些不足之

    2024年01月23日
    浏览(44)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之八(2):硬件加速机制

    2.1 GraphicsLayer的支持         GraphicsLayer对象是对一个渲染后端存储中某一层的抽象,同众多其他WebKit所定义的抽象类一样,在WebKit移植中,它还需要具体的实现类来支持该类所要提供的功能。为了完成这一功能,Chromium提供了更为复杂的设施类,这一节主要介绍从Graphics

    2024年01月25日
    浏览(41)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之十二(2):安全机制

    2.1 原理         一般而言,对于网络上的网页中的JavaScript代码和插件是不受信的(除非是经过认证的网站),特别是一些故意设计侵入浏览器运行的主机代码更是非常危险,通过一些手段或者浏览器中的漏洞,这些代码可能获取了主机的管理权限,这对主机系统来说是非

    2024年01月25日
    浏览(45)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之十一(3):多媒体

    3.1 音频元素         说完视频之后,接下来就是HTML5中对音频的支持情况。音频支持不仅指对声音的播放,还包括对音频的编辑和合成,以及对乐器数字接口(MIDI)等的支持,下面逐次介绍并分析它们。 3.1.1 HTML5 Audio元素         说到音频,最简单当然也是最直接想

    2024年01月25日
    浏览(37)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之十一(2):多媒体

    2.1 HTML5视频         在HTML5规范定义中,Web开发者可以使用“video”元素来播放视频资源。视频中有个重要的问题就是视频编码格式,对此,目前标准中包含了三种编码格式,它们分别是Ogg、MPEG4和WebM。其中Ogg是由Xiph.org组织开发的一个开放标准,不需要任何授权费用,它

    2024年01月23日
    浏览(37)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之十一(1):多媒体

            说到浏览器对多媒体的支持,不得不提的就是Flash插件和HTML5之争。Flash对Web的发展起了非常重要的作用,它能够支持视频、音频、动画等多媒体功能,虽然现在大家都在讨论Web前端领域是否应该丢弃Flash插件转而支持HTML5。在本章中,笔者将回顾Web前端中的多媒体

    2024年01月25日
    浏览(39)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之四(3): 资源加载和网络栈

    3. 网络栈 3.1 WebKit的网络设施         WebKit的资源加载其实是交由各个移植来实现的,所以WebCore其实并没有什么特别的基础设施,每个移植的网络实现是非常不一样的。         从WebKit的代码结构中可以看出,网络部分代码的确比较少的,它们都在目录“WebKit/Source/WebCore/

    2024年02月20日
    浏览(45)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之五(3): HTML解释器和DOM 模型

    3 DOM的事件机制         基于 WebKit 的浏览器事件处理过程:首先检测事件发生处的元素有无监听者,如果网页的相关节点注册了事件的监听者则浏览器会将事件派发给 WebKit 内核来处理。另外浏览器可能也需要处理这样的事件(浏览器对于有些事件必须响应从而做出默认

    2024年01月22日
    浏览(39)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之五(4): HTML解释器和DOM 模型

    4 影子(Shadow)DOM         影子 DOM 是一个新东西,主要解决了一个文档中可能需要大量交互的多个 DOM 树建立和维护各自的功能边界的问题。 4.1 什么是影子 DOM         当开发这样一个用户界面的控件——这个控件可能由一些 HTML 的标签元素组成,这些元素可以组成一

    2024年01月25日
    浏览(40)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之五(1): HTML解释器和DOM 模型

    第五章 HTML 解释器和 DOM 模型 1.DOM 模型 1.1 DOM标准         DOM (Document Object Model)的全称是文档对象模型,它可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构。这里的文档可以是 HTML 文档、XML 文档或者 XHTML 文档。DOM 以面向对象的方式来描述文档,

    2024年01月22日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包