vue3源码(二)reactive&effect

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了vue3源码(二)reactive&effect。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.reactive与effect功能

reactive方法会将对象变成proxy对象, effect中使用reactive对象时会进行依赖收集,稍后属性变化时会重新执行effect函数。

<div id="app"></div>
    <script type="module">
      import {
     	reactive,
        effect,
       } from "/node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.esm-browser.js";
    //   reactive创建一个响应式对象
    //   effect 副作用函数,默认执行一次,数据变化后再次执行
      const state = reactive({ name: "orange", age: 18 });
       effect(() => {
        document.getElementById("app").innerHTML = state.name;
      });
      console.log(state);
      setTimeout(() => {
        state.name = "apple";
      }, 2000);
    </script>

二.reactive与effect实现

1.实现reactive

1.1 get、set基础实现

// reactive.ts
import { isObject } from "@vue/shared";

const mutableHandlers = {
  get(target, key, receiver) {
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    return Reflect.set(target, key, value, receiver);
  },
};

export function reactive(target) {
  if (!isObject(target)) {
    return target;
  }
  const proxy = new Proxy(target, mutableHandlers);
  return proxy;
}

如下图,如果采用target[key]方法,获取aliasName时 不会触发nameget
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1.2 完善重复

const state = { name: "orange", age: 18 };
      const p1 = reactive(state);
      const p2 = reactive(state);
      const p3 = reactive(p1);
      console.log(p1 === p2);
      console.log(p1 === p3);
  • 响应式数据缓存,防止重复代理
    使用mapkey为对象,值为响应式对象,实现p1 === p2
const reactiveMap = new WeakMap(); //内存泄漏
export function reactive(target) {
  if (!isObject(target)) {
    return target;
  }
  const exitProxy = reactiveMap.get(target);
  if (exitProxy) {
    return exitProxy;
  }
  const proxy = new Proxy(target, mutableHandlers);
  reactiveMap.set(target, proxy);
  return proxy;
}
  • 响应式数据标记
    用枚举做标记,响应式对象都有get和set方法,p1初次创建时state没有get和set方法,target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]取值为false,创建p3时,p1响应式,取值为true,直接返回p1
export const enum ReactiveFlags {
  IS_REACTIVE = "__v_isReactive",
}

get(target, key, receiver) {
    if (ReactiveFlags.IS_REACTIVE == key) {
      return true;
    }
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  },

export function reactive(target) {
  ...,
  if (target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) {
    return target;
  }
  const proxy = new Proxy(target, mutableHandlers);
  reactiveMap.set(target, proxy);
  return proxy;
}

2.实现effect

2.1 effect函数

vue2vue3早期的依赖收集采用的都是栈方式存储,vue3后来改为树型数据存储。
effect执行时,把当前effect作为全局的,触发属性的get方法,收集依赖

let activeEffect;
class ReactiveEffect {
  public deps: Array<any> = []; // 判断依赖属性
  public active: boolean = true; // 是否激活
  public parent = undefined; 
  constructor(public fn) {}
  run() {
    if (!this.active) {
      return this.fn();
    }
    try {
      this.parent = activeEffect;
      activeEffect = this;
      return this.fn();
    } finally {
      activeEffect = this.parent;
      this.parent = undefined;
    }
  }
}
export function effect(fn) {
  const _effect = new ReactiveEffect(fn);
  _effect.run();
}

2.2 依赖收集

执行effect时,会触发依赖属性的get方法,在属性的get中进行依赖收集

get(target, key, receiver) {
    if (ReactiveFlags.IS_REACTIVE == key) {
      return true;
    }
    console.log(activeEffect, key);
    track(target,key)
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  },
/* 属性变动后 要重新执行run 需要把属性和effect关联起来 收集对象上属性关联的effect
 不能光记录属性,容易两个对象有重名的属性,所以需要带着对象记录
 target为对象
 let mapping = {
    target:{
        name:[effect1,effect2,effect3] 一个属性可以在多个页面使用
    }
 }
 */
const targetMap = new WeakMap();
export function track(target, key) {
  // 如果取值操作没有发生在effect中,则不需要收集依赖
  if (!activeEffect) {
    return;
  }
  // 判断是否已经记录过
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
  }
  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    // 值为一个不重复数组
    depsMap.set(key, (dep = new Set()));
  }
  let shouldTrack = !dep.has(key);
  if (shouldTrack) {
    dep.add(activeEffect);
    activeEffect.deps.push(dep); //同时effect记住当前这个属性
  }
}

2.3 属性更改 触发effect

 set(target, key, value, receiver) {
    // 数据变化后触发对应的effect方法
    const oldValue = target[key];
    let r = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (oldValue != value) {
      trigger(target, key, value, oldValue);
    }
    return r;
  },
export function trigger(target, key, newValue, oldValue) {
    // 通过对象找到对应的属性 让这个属性对应的effect重新执行
  
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
      return;
    }
    const dep = depsMap.get(key); // name 或者 age对应的所有effect
  
    const effects = [...dep];
    // 运行的是数组 删除的是set
    effects &&
      effects.forEach((effect) => {
        // 正在执行的effect ,不要多次执行
        if (effect !== activeEffect) effect.run();
      });
  }

2.4 清除effect依赖

const state = reactive({ flag: true, name: "orange", age: 18 });
      effect(() => {
        // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
        console.log("render");
        document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age;
      });
      setTimeout(() => {
        state.flag = false;
        setTimeout(() => {
          console.log("修改name,原则上不更新");
          state.name = "zf";
        }, 1000);
      }, 1000);

当切换flag时,effect的依赖已经更新,但是修改name又触发了依赖,需要在每次收集依赖前先清空
vue3源码(二)reactive&effect,手写vue源码,vue.js,javascript,前端

function cleanupEffect(effect) {
  let { deps } = effect; // 清理effect
  for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
    deps[i].delete(effect);
  }
  effect.deps.length = 0;
}

为了避免无限循环页面卡死情况,触发依赖时拷贝出来一份属性对应的effect列表,因为清除的时候在删除effect,边删除边添加会造成死循环

2.5 effect失活

通过effect返回当前effect实例,然后curEffect.effect.stop()调用stop方法

let runner = effect(() => {
        // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
        console.log("render");
        document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age;
      });
      runner.effect.stop()
  stop() {
    cleanupEffect(this);
    this.active = false;
  }

export function effect(fn) {
  const _effect = new ReactiveEffect(fn);
  _effect.run();
  const runner = _effect.run.bind(_effect); //调用effect.effect.stop() 停止effect
  runner.effect = _effect;
  return runner;
}

失活后我们可以手动调用 runner()触发effect方法

2.6 调度执行

trigger触发时,我们可以自己决定副作用函数执行的时机、次数、及执行方式

export function effect(fn, options:any = {}) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn,options.scheduler); // 创建响应式effect
    // if(options){
    //     Object.assign(_effect,options); // 扩展属性
    // }
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}

export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
        return
    }
    let effects = depsMap.get(key);
    if (effects) {
        effects = new Set(effects);
        for (const effect of effects) {
            if (effect !== activeEffect) { 
                if(effect.scheduler){ // 如果有调度函数则执行调度函数
                    effect.scheduler()
                }else{
                    effect.run(); 
                }
            }
        }
    }
}

2.7 深度代理

只有当数据被获取的时候才进行代理,如果获取到的数据还是对象,继续代理文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-823067.html

get(target, key, receiver) {
    if (ReactiveFlags.IS_REACTIVE == key) {
      return true;
    }
    track(target, key);
    let r = Reflect.get(target, key, receiver);
    if (isObject(r)) {
      return reactive(r);
    }
    return r;
  },

到了这里,关于vue3源码(二)reactive&effect的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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