Cesium 3Dtiles偏移调整

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Cesium 3Dtiles偏移调整。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Cesium 3Dtiles偏移调整,上下左右前后以及倾斜

Cesium 3Dtiles偏移调整可以通过以下步骤进行:

根据前后经纬度和高度计算变换矩阵-平移矩阵:

step1: 根据tileset的边界球体中心点的笛卡尔坐标得到经纬度坐标。
step2: 根据经纬度和高度0,得到地面笛卡尔坐标。
step3: 根据经纬度和需要的高度,得到偏移后的笛卡尔坐标。
step4: 计算坐标变换,得到新的笛卡尔坐标。
根据旋转角度计算变换矩阵-旋转矩阵。

请注意,以上步骤仅为一般步骤,具体调整方法需要根据具体情况进行具体调整。
方法源码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-824122.html

function translate(tileSet, lng, lat, height, rx, ry, rz, scale) {
   
			if (!tileSet.surface) {
   
				let c = Cesium.Cartographic.fromCartesian(tileSet.boundingSphere.center);
				tileSet.surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(c.longitude, c.latitude, c.height);

到了这里,关于Cesium 3Dtiles偏移调整的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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