WPF新境界:MVVM设计模式解析与实战

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WPF新境界:MVVM设计模式解析与实战。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 

概述:MVVM是一种在WPF开发中广泛应用的设计模式,通过将应用程序分为模型、视图、和视图模型,实现了解耦、提高可维护性的目标。典型应用示例展示了如何通过XAML、ViewModel和数据绑定创建清晰、可测试的用户界面。

什么是MVVM?

MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建用户界面的软件设计模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。MVVM的目标是实现界面逻辑与用户界面的分离,提高代码的可维护性和可测试性。

为什么要用MVVM?

MVVM带来了以下优点:

  1. 松散耦合: 模型、视图、和视图模型相互独立,降低了各个组件之间的耦合度。

  2. 可维护性: 分离关注点使得代码更易于理解和维护。

  3. 可测试性: 视图模型可以方便地进行单元测试,无需依赖具体的UI元素。

MVVM应用实例:

1.创建模型(Model):定义数据模型。

public class PersonModel
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

2.创建视图模型(ViewModel):实现业务逻辑和与视图相关的命令。

public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private PersonModel _person;

    public PersonViewModel()
    {
        _person = new PersonModel();
    }

    public string FirstName
    {
        get { return _person.FirstName; }
        set
        {
            if (_person.FirstName != value)
            {
                _person.FirstName = value;
                OnPropertyChanged(nameof(FirstName));
            }
        }
    }

    public string LastName
    {
        get { return _person.LastName; }
        set
        {
            if (_person.LastName != value)
            {
                _person.LastName = value;
                OnPropertyChanged(nameof(LastName));
            }
        }
    }

    // INotifyPropertyChanged实现省略...

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}

3.创建视图(View):利用XAML定义用户界面。

<Window x:Class="MVVMSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:MVVMSample"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="200" Width="300">
    <Grid>
        <StackPanel Margin="10">
            <TextBox Text="{Binding FirstName}" Margin="0 0 0 5"/>
            <TextBox Text="{Binding LastName}" Margin="0 0 0 5"/>
            <Button Content="Submit" Command="{Binding SubmitCommand}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

4.将视图与视图模型关联:在视图的代码-behind或XAML中,将DataContext设置为视图模型的实例。

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // 关联视图模型
        DataContext = new PersonViewModel();
    }
}

5.实现提交命令(Command):在视图模型中定义和实现命令。

public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    // 其他代码省略...

    public ICommand SubmitCommand => new RelayCommand(Submit);

    private void Submit()
    {
        MessageBox.Show($"Submitted: {FirstName} {LastName}");
    }
}

MVVM设计模式通过将应用程序分为模型、视图和视图模型,实现了解耦和分离关注点的目标。上述实例演示了如何在WPF中应用MVVM,通过数据绑定和命令使得界面逻辑更清晰、易于测试和维护。

 

WPF, MVVM设计模式, 用户界面, XAML, 数据绑定文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-825483.html

到了这里,关于WPF新境界:MVVM设计模式解析与实战的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【设计模式】代理模式例子解析

    代理模式,顾名思义,就是我们在需要访问一个类时,并不直接调用这个类,而是通过一个\\\"代理\\\"来间接地实现这个过程。 这个“代理”就像是真实对象的一个接口,所有的对于真实对象的操作都需要通过这个“代理”来实现。“郑重其事的代理”,这或许是代理模式的最好

    2024年01月25日
    浏览(39)
  • 设计模式:智能合约的经典设计模式及解析

        苏泽 大家好 这里是苏泽 一个钟爱区块链技术的后端开发者 本篇专栏  ← 持续记录本人自学两年走过无数弯路的智能合约学习笔记和经验总结 如果喜欢拜托三连支持~ 总而言之,智能合约实现上要达到的目标是: 完备的业务功能、精悍的代码逻辑、良好的模块抽象、清

    2024年04月12日
    浏览(39)
  • 万字解析设计模式之原型模式与建造者模式

    原型模式是一种创建型设计模式,其目的是使用已有对象作为原型来创建新的对象。 原型模式的核心是克隆 ,即通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过创建新对象的过程中独立地分配和初始化所有需要的资源。这种方式可以节省创建对象的时间和资源,特别是在创建

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • 设计模式深度解析:AI大模型下的策略模式与模板方法模式对比解析

    ​🌈 个人主页: danci_ 🔥 系列专栏: 《设计模式》《MYSQL应用》 💪🏻 制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。 策略模式与模板方法模式对比解析         在人工智能的世界里,设计模式不仅是构建高效、可维护代码的秘密武器,也是理解和掌握大模型内在机制的钥

    2024年04月08日
    浏览(80)
  • 万字解析设计模式之单例模式

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个 单一 的类,该类负责创建自己的对象,同时确保 只有单个对象被创建 。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,

    2024年02月08日
    浏览(49)
  • 重读Java设计模式: 适配器模式解析

    在软件开发中,经常会遇到不同接口之间的兼容性问题。当需要使用一个已有的类,但其接口与我们所需的不兼容时,我们可以通过适配器模式来解决这一问题。适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类之间进行合作。本文将深入探讨适配器模式的概念、应

    2024年04月09日
    浏览(78)
  • 设计模式代码实战-责任链模式

    小明所在的公司请假需要在OA系统上发布申请,整个请求流程包括多个处理者,每个处理者负责处理不同范围的请假天数,如果一个处理者不能处理请求,就会将请求传递给下一个处理者,请你实现责任链模式,可以根据请求天数找到对应的处理者。 审批责任链由主管(Super

    2024年04月27日
    浏览(42)
  • Python文本用户界面进化:探索Textual框架,编程新境界

    更多Python学习内容:ipengtao.com 文本用户界面(TUI)在很多应用中扮演着重要的角色,尤其是在需要在终端中运行的应用程序中。Python作为一门强大的编程语言,提供了多种工具和库来构建文本用户界面。在本文中,将深入探讨Textual,一个Python文本用户界面框架,帮助大家创

    2024年02月02日
    浏览(59)
  • Java解析器设计模式

    解析器模式是一种行为型设计模式。其思想是:给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 抽象表达式(Expression):声明一个所有的具体表达式的抽象接口,包含一个interpret()方法,称做解释操作。 终结符表达式

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • 【企业场景】设计模式重点解析

    在平时的开发中,涉及到设计模式的有两块内容: 我们平时使用的框架(比如spring、mybatis等) 我们自己开发业务使用的设计模式。 在平时的业务开发中,其实真正使用设计模式的场景并不多,虽然设计号称有23种之多(不同的纬度可能会更多,不同程序员看法也不同) 但是

    2024年04月12日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包