目录
一、OLED显示屏介绍
引脚说明:
二、OLED驱动
1. 基本认识
2. OLED 驱动原理 及过程
三、SSD1306工作时序 (8080时序)
1. 8080并口读/写过程
2. SSD1306工作时序 (8080时序)
四、屏幕显示
1. GRAM
补:
2. 画点原理
3. 显示字符
显示步骤:
具体操作:(使用的软件:PCtoLCD2002)
五、OLED基本驱动实现(任意地方画点)
一、OLED显示屏介绍
一块小尺寸(0.96寸)、高亮、自带升压电路的高性能OLED显示模块,分辨率为128 * 64,采用 SSD1306 驱动 IC。
引脚说明:
① CS:OLED片选信号(低电平有效)
② WR:向 OLED写入 数据
③ RD:向 OLED读取 数据
④ D[7:0]:8位 双向 数据线
⑤ RST( RES ):硬复位 OLED(低电平有效)
⑥ DC:数据 / 命令标志(0:命令;1:数据)
二、OLED驱动
1. 基本认识
(1)8080时序:LCD驱动芯片一般使用8080时序控制,实现 数据写入 / 读取。
(2)初始化序列(数组):屏厂提供,用于初始化特定屏幕,不同屏幕厂家不完全相同。
(3)画点函数、读点函数(非必需):基于这两个函数可以 实现各种绘图功能。
2. OLED 驱动原理 及过程
OLED屏驱动的核心是:OLED驱动芯片。
(1)选择驱动芯片时序:根据时序实现数据写入/读取。( 8080底层操作函数:写数据、写命令、读数据 )
(2)初始化LCD:由厂家提供,用于初始化屏幕。( 发送初始化序列/数组 )
(3)实现画点函数:有了画点函数,就可以 实现各种操作函数了。
(4)实现读点函数:用于读取屏幕颜色,一般上 GUI了才用,可不用。
三、SSD1306工作时序 (8080时序)
并口总线时序,常用于MCU屏 驱动 IC的访问,由 Intel提出,也叫 英特尔总线。
1. 8080并口读/写过程
(1)设置DC为高(数据)/低(命令):根据写入 / 读取的数据类型。
(2)拉低片选:选中 SSD13063。
(3)设置RD / WR为低:根据是读数据还是写数据。
(4)拉高RD / WR,出现上升沿:在 RD的上升沿,使数据锁存到 数据线 D[7:0]上。在 WR的上升沿,使数据写入到 SSD1306里。
2. SSD1306工作时序 (8080时序)
四、屏幕显示
1. GRAM
图形显示数据RAM是一个位映射静态RAM,保存要显示的位模式。内存大小为128 * 64位,可分为8页,从页0到页7,用于黑白128 * 64点阵显示。
补:
对 GRAM 进行操作时,列地址指针会自动递增。当 列地址指针到达 列结束地址时,重置为 开始地址,但 页地址指针不变。用户必须 设置新的页面和列地址,以便访问 下一页GRAM内容。
2. 画点原理
建立一个 OLED的 GRAM:单片机内部需要 128 * 8个字节,每次修改 的时候,只是修改单片机上的 GRAM(实际上就是 SRAM),在修改完之后,一次性把单片机 内部的 GRAM 写入到OLED 的 GRAM。
一个通用的点 (x,y) 置 1 表达式为:OLED_GRAM [ x ] [ y / 8 ] |= 1 << y % 8
3. 显示字符
ASCII字符:基于拉丁字母的一套电脑编码系统,共128个字符:33个控制字符 和 95个显示字符。
计算机使用的 二进制字符编码,就叫 内码,简称 编码。
显示步骤:
(1)必须先有其 点阵数据,点阵数据的集合,叫做 字库。
(2)单片机根据点阵数据 按取模方向进行 描点还原,显示出 字符。
(3)ASCII 字符宽度 = 汉字宽度的一半。
从上到下 从左到右 高位在前
具体操作:(使用的软件:PCtoLCD2002)
(1)设置字体大小
(2)设置自摸选择
(3)输入ASCII字符集(95个)
(4)生成字模
五、OLED基本驱动实现(任意地方画点)
1. 确定 lO 连接关系:开发板 OLED接口 原理图。
2. 初始化 IO 口:初始化连接 OLED的各个 IO 口。
3. 编写 8080接口 函数:oled_wf_byte
/* 此为示例函数 */
void oled_wr_byte(uint8_t data, uint8_t cmd)
{
OLED_RS (cmd); /* 数据类型,由传参决定 */
OLED_CS ( 0 ); /* 拉低片选线,选中 SSD1306 */
OLED_WR ( 0 ); /* 拉低WR线,准备数据 */
oled_data_out(data); /* WR低电平期间,准备数据*/
OLED_WR ( 1 ); /* 在WR上升沿,数据发出 */
OLED_CS ( 1 ); /* 取消片选 */
OLED_RS ( 1 ); /* 释放RS线,恢复默认 */
}
void oled_data_out(uint8_t data)
{
GPIOC->ODR = (GPIOC->ODR & 0XFF00) | (data & 0X00FF);
}
4. 编写 OLED初始化函数:编写 oled_int 函数,完成初始化序列配置。
5. 编写 OLED画点 函数编写:oled_draw_point函数,实现OLED任意位置画点。
/* 此为示例函数 */
void oled_draw_point(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t dot)
{
uint8_t pos, bx, temp = 0;
if (x > 127 || y > 63) return; /* 超出范围 */
pos = y / 8; /* 页地址 */
bx = y % 8; /* 计算y在对应字节里面的位置 */
temp = 1 << bx; /* 转换后y对应的bit位置 */
if ( dot ) /* 画实心点 */
g_oled_gram[ x ][ pos ] |= temp;
else
g_oled_gram[ x ][ pos ] &= ~temp;
}
可以结合这篇文章:
STM32——LCD(1)认识文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-825811.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-825811.html
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