【JavaEE】_线程与多线程的创建

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【JavaEE】_线程与多线程的创建。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1. 线程的概念

2. 创建与使用多线程

2.1 方式1:继承Thread类

2.2 方式2: 实现Runnable接口

2.3 以上两种创建线程方式的对比

3. 多线程的优势-增加运行速度


1. 线程的概念

进程的存在是由于系统的多任务执行需求,这也要求程序员进行并发编程;

使用多进程是完全可以实现并发编程的,但如果要频繁地创建或销毁(如分配、销毁内存或文件)以及频繁地调度进程,资源的申请和释放不仅低效,成本也非常高;

为了解决这个问题,通常会通过两个方式:

(1)进程池:效率有一定提高,但进程池中的闲置进程不使用的时候仍然在消耗系统资源,故而使用进程池的系统资源消耗是非常大的;

(2)线程:线程比进程更轻量,每个线程也能够执行一个任务(代码),也能够并发编程;

创建、调度、销毁一个线程的成本相比进程而言要低很多,在Linux上也把线程称为轻量级进程,

进程重量重在资源的申请和释放,线程则是包含在进程中的,一个进程中的多个线程共用同一份资源(同一份内存+文件),只有在创建进程的第一个线程时,由于需要分配资源,成本是相对较高对的,后续在这个进程中再创建其他线程的成本都比较低

但是并非线程越多越好,如果线程过多,就会存在资源竞争导致速度受限;

注:进程与线程的区别与联系?

(1)进程包含线程,一个进程里可以包含一个线程,也可以包含多个线程;

(2)进程和线程都是为了处理并发编程场景,但进程频繁创建、调度、释放时效率较低,消耗较大;而线程由于少了申请释放资源的过程,故而更轻量,创建、调度、释放都效率更高,消耗更少

(3)操作系统创建进程需要给进程分配资源,故而进程是操作系统分配资源的基本单位

操作系统创建线程是要在CPU上调度执行,故而线程是操作系统调度执行的基本单位

(4)进程具有独立性,每个进程都由各自的虚拟地址空间,进程之间互不影响;

同一个进程中的多个线程共用同一个内存空间,线程之间可能会互相影响;

2. 创建与使用多线程

2.1 方式1:继承Thread类

java标准库提供了一个Thread类来表示、操作线程,Thread类也可视为是java标准库提供的API;

创建好的Thread实例和操作系统中的线程是一一对应的关系;

操作系统提供了一组关于API(C语言),java对于这组API进一步封装形成了Thread类;

示例代码1:单线程创建示例

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("Hello Thread.");
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
    }
}

注:(1)通过Thread类创建线程有很多种写法,最简单的就是创建子类继承Thread并且重写run方法;

(2)run方法中描述该线程要执行哪些代码,由于每个线程都是并发执行的,因此需要告知每个线程要执行的代码内容,run方法中的逻辑是在新创建出的线程中被执行的代码;

(3)start方法的调用代表着在系统中真正创建了线程,此时才开始执行上文的run操作;

(4)这里创建线程是在同一个进程中创建的;

(5)线程之间是并发进行的:

(6)线程强制中断异常是多线程中最常遇到的异常之一:

【JavaEE】_线程与多线程的创建,JavaEE,java-ee,java,jvm

(7)Thread是java.lang中的类,是不需要导入包的,类似的还有String也是不需要导入的;

 示例代码2:多线程创建示例

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("Hello Thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
                //休眠:强制使线程进入阻塞状态  单位为ms
                //即1s内这个线程不会到cpu上执行

            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("Hello Main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

截取部分输出结果如下:

【JavaEE】_线程与多线程的创建,JavaEE,java-ee,java,jvm

注:(1)一个进程中至少会有一个线程,在一个java进程中也至少会有一个调用main方法的线程,只是该线程是系统自动生成的而非手动创建的,此时我们手动创建的t线程与自动创建的main线程就是并发执行的关系,这两个线程从宏观上看该输出结果就是同时执行的;

(2)两个线程都是打印一条语句后休眠1s,当1s结束后,系统先唤醒哪个线程是随机的,即对于操作系统来说,内部对线程之间的调度顺序在宏观上也可以认为是随机的,这种调度方式也称为抢占式执行;

(3)sleep是一个毫秒级休眠语句,并没有那么精确,比如sleep(1000)的含义是1000ms之内不能上CPU,而不是1000ms之后准时上CPU,故而结束阻塞状态的具体时间是不确定的,这与线程之间的调度是随机的也是彼此互相印证的;

(4)start方法用于启动线程;

示例代码3:使用匿名内部类

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个匿名内部类继承自Thread类
        //2.重写run方法
        //3.new这个匿名内部类的实例
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("Hello Thread.");
            }
        };
        t.start();
    }
}

2.2 方式2: 实现Runnable接口

创建一个类实现Runnable接口,再创建Runnable实例传给Thread实例;

代码示例1:实现Runnable接口创建线程

//Runnable 就是在描述一个任务
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("Hello");
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
    }
}

通过Runnable来描述任务的内容,进一步地再把描述好的任务交给Thread实例;

代码示例2:使用匿名内部类

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.new Runnable的匿名内部类
        //2.将new的Runnable实例传给Thread的构造方法
        Thread t = new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                System.out.println("Hello Thread.");
            }
        });
        t.start();
    }
}

需要将new 的Runnable的实例传递给Thread,故而需要包含其重写的run方法;

代码示例3:使用lambda表达式

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            System.out.println("Hello Thread.");
        });
        t.start();
    }
}

lambda表达式就是一个匿名方法,()表示方法参数,->表示是一个lambda,{}中编写方法内容;

2.3 以上两种创建线程方式的对比

通常认为Runnable方式会更好一点,能够做到让线程与线程执行的任务更好地进行解耦;

编写代码通常希望高内聚、低耦合。

Runnable只是描述了一个任务,但是任务的执行方式是进程、线程、线程池还是协程来执行,Runnable内部并不作涉及,Runnable内部的代码也不涉及;

3. 多线程的优势-增加运行速度

多线程编程的优势显著体现在可以提高任务完成的效率:

如现有两个整数变量,分别对这两个变量自增10亿次,分别使用一个线程与两个线程进行演示:

public class Demo6 {
    private static final long count = 10_0000_0000;

    public static void serial(){  //串型执行
        //记录程序执行时间
        long beg = System.currentTimeMillis();
        long a = 0;
        for(long i=0;i<count;i++){
            a++;
        }
        long b = 0;
        for(long i=0;i<count;i++){
            b++;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Single Thread Time: "+(end-beg)+" ms.");
    }
    public static void concurrency() throws InterruptedException {
        long beg = System.currentTimeMillis();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            long a = 0;
            for(int i=0;i<count;i++){
                a++;
            }
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(()->{
            long b = 0;
            for(int i=0;i<count;i++){
                b++;
            }
        });
        t2.start();
        //不能在此处直接记录结束时间,该方法是在main线程中执行的;
        //main线程与t1、t2线程是并发执行的,即t1、t2尚未执行结束此时就已经记录结束时间了
        //应将main线程等待t1与t2线程执行完毕再进行计时
        t1.join();
        t2.join();
        //join方法效果就是等待线程结束,哪个线程调用则令main线程等待哪个线程结束
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Multi Thread Time: "+(end-beg)+" ms.");
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        serial();
        concurrency();
    }
}

输出结果为:

【JavaEE】_线程与多线程的创建,JavaEE,java-ee,java,jvm

注:(1)增加线程并非一定会达到翻倍的速度提升,因为两个线程在底层到底是并行执行还是并发执行并不确定, 底层微观真正并行执行的时候,效率才会有显著提升;

(2)当count不够大时,反而可能会导致程序执行速度更慢,因为创建线程本身也需要时间开销,此时代码的执行时间反而更多地消耗在了创建线程上;

(3)多线程适合应用于CPU密集型的程序,当程序需要进行大量的计算时,使用多线程就可以更充分地利用CPU的多核资源;文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-826349.html

到了这里,关于【JavaEE】_线程与多线程的创建的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • JavaEE之多线程编程:2.创建线程及Thread类常见方法(超全!!!)

    Java中创建线程的写法有很多种!!!这里介绍其中5种。 方法1:继承Thread类,重写run 创建一个类,让这个类继承自Thread父类,再重写我们的run方法就可以了。 使用Thread类,不需要import别的包,因为它是再Java.lang下面的。 注意: start() 是创建了一个新的线程,由新的线程来执

    2024年02月04日
    浏览(34)
  • 【Java EE初阶六】多线程案例(单例模式)

            单例模式是一种设计模式,设计模式是我们必须要掌握的一个技能;         设计模式是软性的规定,且框架是硬性的规定,这些都是技术大佬已经设计好的;         一般来说设计模式有很多种,且不同的语言会有不同的设计模式,(同时 设计模式也可

    2024年02月03日
    浏览(42)
  • 【Java EE初阶三 】线程的状态与安全(下)

             线程安全 : 某个代码,不管它是单个线程执行,还是多个线程执行,都不会产生bug,这个情况就成为“线程安全”。          线程不安全 : 某个代码,它单个线程执行,不会产生bug,但是多个线程执行,就会产生bug,这个情况就成为 “线程不安全”,或者

    2024年02月03日
    浏览(45)
  • 【JavaEE】线程的创建及常见方法解析(Tread类)

    目录 1.Tread类介绍 2线程的构造方法——创建线程 1.继承Thread类,重写run()方法 2.使用Runnbable接口创建线程 3.继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类 4.实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类 5.使用 lambda 表达式(重点掌握) 3.Tread类常见方法解读  3.1Tread类常见构造方法  3.2 Tread类

    2023年04月08日
    浏览(28)
  • 【Java EE初阶八】多线程案例(计时器模型)

            计时器类似闹钟,有定时的功能,其主要是到时间就会执行某一操作,即可以指定时间,去执行某一逻辑(某一代码)。         在java标准库中,提供了Timer类,Timer类的核心方法是schedule( 里面包含两个参数,一个是要执行的任务代码,一个是设置多久之后

    2024年01月21日
    浏览(46)
  • 【Java EE】SpringBoot的创建与简单使用

    如果你的IDEA是专业版,则哪个版本都可以。 如果你是社区版,则请下载 2021.1 - 2022.1.4 如果个⼈电脑安装的 idea 不在这个范围,需要卸载重新安装 卸载参考:《IDEA卸载和删除注册表》 一定要删除注册表 关于Maven相关知识与国内源配置可以参考博主写的【Java EE】关于Maven 在学

    2024年04月11日
    浏览(74)
  • JVM源码剖析之线程的创建过程

    对于Java线程的创建这个话题,似乎已经被\\\"八股文\\\"带偏~ 大部分Java程序员从\\\"八股文\\\"得知创建Java线程有N种方式,比如new Thread、new Runnable、Callable、线程池等等~ 而笔者写下这篇文章的目的是让大家从JVM源码的层面知道创建一个Java线程的方式。 版本信息: jdk版本:jdk8u40 从

    2024年02月07日
    浏览(47)
  • 【Java基础教程】(四十二)多线程篇 · 上:多进程与多线程、并发与并行的关系,多线程的实现方式、线程流转状态、常用操作方法解析~

    理解进程与线程的区别; 掌握Java 中多线程的两种实现方式及区别; 掌握线程的基本操作方法; 进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程 。多进程操作系统能同时运行多

    2024年02月16日
    浏览(48)
  • [JAVA EE]创建Servlet——实现Servlet接口笔记1

    创建Servlet的方式之一:实现servlet接口 servlet的生命周期: 1、实例化:创建servlet实例对象 2、初始化:调用init方法完成初始化工作 3、服务:调用service方法来处理用户请求 4、销毁:调用destroy方法来释放占用的内存资源 通过service方法处理用户的请求: 通过request(servletReque

    2024年02月03日
    浏览(47)
  • [JAVA EE ]创建Servlet——继承HttpServlet类笔记3

    Response 一、响应行 组成:协议/版本 响应状态码 状态码描述 响应状态码:服务器告诉客户端浏览器本次请求响应的一个状态,都是三位数 1xx:服务器接收客户端消息,但是没有接收完成,等待一段时间后,发送1xx状态码 2xx:成功,200 3xx:重定向。302重定向,304访问缓存

    2024年02月03日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包