【Unity实战100例】用户头像圆形遮罩使用Shader不用Mask组件

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目录

一.创建材质

二.创建Shader文件编写Shader代码

三.Image材质设置


源码:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/88196529

前言:我们在使用Unity的自带组件Mask的时候会出现毛边现象很难处理掉,这里我们使用着色文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-827218.html

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