18. 四数之和(力扣LeetCode)

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18. 四数之和

题目描述

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

  • 0 <= a, b, c, d < n
  • a、b、c 和 d 互不相同
  • nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target

你可以按 任意顺序 返回答案 。

示例 1:

输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]

示例 2:

输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 200
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109

双指针

四数之和,和15.三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在15.三数之和 的基础上再套一层for循环。

但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1],target是-10,不能因为-4 > -10而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >=0 || target >= 0)就可以了。

15.三数之和 的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下标作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。

四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n2),四数之和的时间复杂度是O(n3) 。

那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。

对于15.三数之和 双指针法就是将原本暴力O(n3)的解法,降为O(n2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n4)的解法,降为O(n3)的解法。

之前我们讲过哈希表的经典题目:454.四数相加II ,相对于本题简单很多,因为本题是要求在一个集合中找出四个数相加等于target,同时四元组不能重复。

而454.四数相加II是四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况,所以相对于本题还是简单了不少!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-827261.html

class Solution {
public:
    // fourSum 函数用于找出所有和为 target 的唯一四元组。
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        quick_sort(nums, 0, nums.size() - 1);  // 先对数组进行快速排序。
        
        vector<vector<int>> result;  // 用于存储所有找到的四元组。
        // 遍历数组,定位第一个数的位置。
        for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) {
            // 如果当前数已经大于target,并且target是正数,后面的数不可能组成有效四元组。
            if (nums[i] > target && target >= 0) break;

            // 如果当前数和前一个数相同,则跳过以避免重复。
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;

            // 遍历数组,定位第二个数的位置。
            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
                // 如果前两个数的和已经大于target,并且target是正数,后面的数不可能组成有效四元组。
                if (nums[i] + nums[j] > target && target >= 0) break;

                // 如果当前数和前一个数相同,则跳过以避免重复。
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;

                // 使用双指针法定位剩下的两个数。
                int l = j + 1, r = nums.size() - 1;  // l是左指针,r是右指针。
                while (l < r) {  // 当左指针小于右指针时执行。
                    long z = (long)nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r];  // 计算四数之和,用long类型防止溢出。
                    // 根据四数之和与目标值的关系,移动指针。
                    if (z > target) {  // 如果四数之和大于目标值,左移右指针。
                        r--;
                    } else if (z < target) {  // 如果四数之和小于目标值,右移左指针。
                        l++;
                    } else {  // 找到一个四元组。
                        // 将这个四元组添加到结果列表中。
                        result.push_back({nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]});
                        // 跳过重复的数字。
                        while (l < r && nums[l] == nums[l + 1]) l++;
                        while (l < r && nums[r] == nums[r - 1]) r--;
                        // 移动指针以寻找下一个可能的四元组。
                        l++, r--;
                    }
                }
            }
        }
        return result;  // 返回所有找到的四元组列表。
    }

private:
    // 快速排序函数,用于对数组片段进行排序。
    void quick_sort(vector<int>& n, int l, int r) {
        // 如果左边界不小于右边界,说明不需要排序。
        if (l >= r) return;

        // 初始化指针和基准值。
        int i = l - 1, j = r + 1, x = n[(l + r) >> 1];
        while (i < j) {
            // 左指针右移,直到它指向一个不小于基准值的元素。
            do i++; while (n[i] < x);
            // 右指针左移,直到它指向一个不大于基准值的元素。
            do j--; while (n[j] > x);
            // 如果i和j没有相遇,交换它们指向的元素。
            if (i < j) swap(n[i], n[j]);
        }

        // 递归地在基准值两边的子区间进行快速排序。
        quick_sort(n, l, j);
        quick_sort(n, j + 1, r);
    }

    // 归并排序函数,用于对数组片段进行排序。
    // 注意:这个函数在上面的四数之和函数中被注释掉了,实际上没有被使用。
    void merge_sort(vector<int>& n, int l, int r) {
        // 如果左边界不小于右边界,说明不需要排序。
        if (l >= r) return;

        // 计算中间索引。
        int mid = (l + r) >> 1;
        // 递归地对左半部分和右半部分进行归并排序。
        merge_sort(n, l, mid);
        merge_sort(n, mid + 1, r);

        // 合并两个有序子数组。
        int i = l, j = mid + 1, k = 0;
        // 复制两个子数组中的较小元素到临时数组tmp。
        while (i <= mid && j <= r)
            if (n[i] < n[j]) tmp[k++] = n[i++];
            else tmp[k++] = n[j++];

        // 复制剩下的元素到临时数组tmp。
        while (i <= mid) tmp[k++] = n[i++];
        while (j <= r) tmp[k++] = n[j++];

        // 将临时数组tmp中的元素复制回原数组。
        for (i = l, j = 0; i <= r; i++, j++) n[i] = tmp[j];
    }
};

到了这里,关于18. 四数之和(力扣LeetCode)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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