Rider 中C#单元测试

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Rider 中C#单元测试。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

使用NUnit.Framework这个包,没有的话可以用nuget去搜索下载。简单的进行单元测试,想要单元测试好像还给需要static函数,慢慢学学C#


using System;
using NUnit.Framework;

namespace client
{
    public class test
    {
        [Test]
        public static void test1()
        {
            Console.WriteLine("hello test");
            test2();
        }

        public static void test2()
        {
            Console.WriteLine("hello testf");
        }
    }
}

rider 单元测试,C#,c#,单元测试文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-827517.html

到了这里,关于Rider 中C#单元测试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Rider 中 Github Copilot 使用经验

    官方安装使用教程 快捷键 常用操作 快捷键 开启Copilot代码建议(suggestions) Ctrl+Alt+Shift+O 应用建议 Tab 看下一个建议(循环切换) Alt + ] 看上一个建议(循环切换) Alt+ [ 接受建议的下一个词 Ctrl+ → rightarrow → 接受建议的下一行 Ctrl+ Alt + → rightarrow → 应用下一个建议(循

    2024年04月25日
    浏览(25)
  • Unity技术手册-Rider提高效率必备设置

    点击跳转=Unity3D特效百例 点击跳转=案例项目实战源码 点击跳转=游戏脚本-辅助自动化 点击跳转=Android控件全解手册 点击跳转=Scratch编程案例 点击跳转=软考全系列 专注于 Android/Unity 和各种游戏开发技巧,以及 各种资源分享 (网站、工具、素材、源码、游戏等) 有什么需要欢

    2024年02月10日
    浏览(31)
  • Ue5.1创建C++项目(Rider)

    1、下载地址 2、选择左侧“Visual Studio Community 2019” 3、选择这两个 4、单体里添加这几个: 注意最后一个选下边这个 5、下载完成后到这个目录 将原来的14.29.30133文件夹重复名,改成14.29.30136,否则报错 整整baidu、google了1天,网上都没有解决办法 Unable to find valid 14.29.30136 too

    2024年02月02日
    浏览(42)
  • 除了Visual Studio,Rider也能开发.NET(文中有料)

    前言 小编在油管学习.NET知识,刷到一个外国小哥在用一个类似Idea的IDE开发.NET。出于好奇,小编在某谷搜索Idea支持.NET吗?结果当然不支持,Idea主要是开发Java的IDE。幸好搜索引擎有个图片搜索功能,于是拿图片搜索了这个IDE,原来它的名字叫Rider,是Idea同一家公司JetBrains开

    2024年02月16日
    浏览(28)
  • 【学习笔记】Rider调试unity【 联调、断点调试等】(决定弃用vscode了)

    转载请注明出处:🔗https://blog.csdn.net/weixin_44013533/article/details/130518705 小伙伴应该都尝试过vscode的unity调试插件了吧 插件不再维护不说,压根用不了,网上一堆抱怨,各种方法层出不穷,尝试了很多方法,正如这位网友所说的那样 插件官方也在github做出了回应 简单来说开发者

    2024年02月09日
    浏览(28)
  • UE开发使用Rider时缓存干爆C盘的解决方案

    我们在使用Rider开发UE时,Ride会为每一个项目创建一个解决方案缓存,如果开几个新项目写测试demo,我们的C盘会逐渐捉急 不知道官方怎么想的,默认在C盘就算了,还没法改 目前没有找到这个路径相关的设置,只能另辟蹊径 我们既然改不掉这个路径,那就将这个路径映射到

    2024年02月09日
    浏览(32)
  • 如何在Jetbrain Rider中使用EntityFrameWork (Core) 命令行,如添加迁移和更新数据库

    在Visual Studio中,EntityFrameWork命令如Add-Migration和Update-Database通常在包管理器控制台中运行。这在Visual Studio中工作得很好,但不幸的是,它不是可移植的。这些命令是基于powershell的,并且包管理器控制台绑定了Visual studio,因此在Jetbrain Rider中没法使用Add-Migration和Update-Database。

    2024年02月05日
    浏览(95)
  • Ubuntu20.04: UE4.27 中 Source Code 的编辑器下拉框没有 Rider选项

    最近想用 Rider 作为 UE4 开发的 IDE,但安装好 Rider 后,发现编辑器下拉框中没有 Rider 的选项,我检查了 UE4 的插件,发现 Rider Integration 插件已经安装且启用的。 环境:Ubuntu 20.04 + UE4.27 + Rider2023.2 在网上找了挺久,主要都是两种解决方案,有的人可以成功解决问题,但我尝试后

    2024年03月14日
    浏览(51)
  • C# 中的单元测试,如何使用单元测试进行程序测试和调试?

    单元测试是一种软件测试方法,用于测试单个功能或方法是否按预期工作。在 C# 中,可以使用 .NET 框架中的单元测试工具来编写和运行单元测试。 下面是使用 Visual Studio 内置的单元测试框架来创建一个简单的单元测试的步骤: 在 Visual Studio 中创建一个新的类库项目。 在新项

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • C# 使用xUnit进行单元测试

    目录 写在前面 操作步骤  执行结果 xUnit.net 是 NUnit 的作者Jim Newkirk搞的一个新的单元测试框架,目的是解决 NUnit 存在的一些问题和缺点,并在框架中加入一些最佳实践和扩展能力。 主要的改进点如下: 为每个测试方法产生一个对象实例 取消了 [SetUp] 和 [TearDown] 取消了 [Ex

    2024年02月04日
    浏览(30)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包