1.什么是线性表?
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储,但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。
2.线性表的定义:
线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。数据元素是一个抽象的符号,其具体含义在不同的情况下一般不同。(直接前驱和直接后继)
3.线性表图解:
有限:数据元素是有限个的
序列:小朋友排队是有顺序的.
4.线性表的长度:
线性表的元素个数n就是线性表的长度: 当n=0时,那么就是空表.i称为序列!
线性表的长度不等于数组的长度,通常数组的长度大于等于线性表的长度:
5.线性表的顺序储存结构:
5.1定义:
顺序储存结构:是指的时一段地址连续的储存单元依次存储线性表的数据元素.
5.2顺序储存结构的插入元素:
注意事项:
阐述:
表长+1并不是说数组的长度+1,而是指的时数据元素+1
方法:
public static int[] InsertNumber(int []nums,int idex,int number){
if(nums.length==5){ //假设数组的最大为5个,假如说表的长度等于5,返回null
return null;
}
if(idex==nums.length-1){ //假如说插入元素的下表在线性表中的最后一个,那么就执行下面这样的循环
nums[idex]=number; //插入
return nums;
}
if(idex<nums.length-1){ //假如说插入元素的下表不是线性表的最后一个,那么就执行一下程序
for(int k=nums.length-1;k>idex;k--){
nums[k]=nums[k-1]; //插入元素后的所有元素后退
}
nums[idex ]=number; //插入
return nums;
}
return null;
}
}
主函数:
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
int []nums=new int[4];
nums[0]=1; //线性表
nums[1]=2; //线性表
nums[2]=3; //线性表
int []arr=InsertNumber(nums,0 ,5); //数组 插入坐标 插入元素
for(int i=0;i<arr.length;i++){ //打印输出
System.out.println(arr[i]);
}
}
5.3线性表的顺序结构的删除元素:
删除算法的思路:
(1)如果删除位置不合理,抛出异常;(2)取出删除元素;
(3)从删除元素位置开始遍历至到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
(4)表长减1。
方法:
public static int[] InsertNumber(int []nums,int idex){
if(nums.length==0){ //假设线性表为0
return null;
}
if(idex>nums.length){ //假如说删除的数据大于线性表长度
return null;
}
if(idex<nums.length){
for(int k=idex;k<nums.length-1;k++) //中间条件目的是为了防止线性表超限
{
nums[k]=nums[k+1];
}
return nums;
}
return null;
}
}
主函数:
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
int []nums=new int[4];
nums[0]=1; //线性表
nums[1]=2; //线性表
nums[2]=3; //线性表
int []arr=InsertNumber(nums,1 ); //数组 插入坐标 插入元素
for(int i=0;i<arr.length;i++){ //打印输出
System.out.println(arr[i]);
}
}
*切记哈,删除和插入的是线性表=====并不是数组*
5.4线性表顺序储存结构的优缺点
6.顺序存储结构的全部用法:(ArrayList)
判断是否清空
public boolean isEmpty(){
return N==0;
}
线性表的长度`
public int getLength(){
return N;
}
索引所在的值
public T getNumber(int i){
return elem[i];
}
在线性表中插入元素
public void Insert(T t){
elem[N++]=t;
}
在指定索引i处增加t
public void add(int idex,T t){
for(int i=N;i>idex;i--){
elem[i]=elem[i-1];
}
N++;
elem[idex]=t;
}
}
删除指定索引i的值,并返回删除索引的值
public T remove(int i){
T count=elem[i];
for(int idex=i;idex<N-1;idex++){
elem[idex]=elem[idex+1];
}
//元素个数-1
N--;
return count;
}
查找元素T,在链表中出现的第一个位置
public int Find(T t){
for(int i=0;i<N;i++){
if(elem[i].equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
数组的扩容
public void resize(int size){
T [] newelem=(T[]) new Object[size];
for(int i=0;i<N;i++){
newelem[i]=elem[i]; //老数组赋值给新数组
}
elem=newelem; //新数组赋值给老数组
}
`类方法展示:
public class SquenceList <T>{
private T[]elem; //定义一个数据类型为T的数组
//代表线性表中存放的元素个数
private int N;
public SquenceList(int capacity){ //构造方法
//初始化数组
this.elem=(T[])new Object[capacity];
this.N=0;
}
//实现对数组的扩容处理
public void resize(int size){
T [] newelem=(T[]) new Object[size];
for(int i=0;i<N;i++){
newelem[i]=elem[i]; //老数组赋值给新数组
}
elem=newelem; //新数组赋值给老数组
}
//清空线性表
public void clear(){
N=0;
}
//判断线性表是否为空
public boolean isEmpty(){
return N==0;
}
//求线性表的长度
public int getLength(){
return N;
}
//获取索引所在的值:
public T getNumber(int i){
return elem[i];
}
//向线性表中插入元素
public void Insert(T t){
elem[N++]=t;
}
//在指定索引i处增加t
public void add(int idex,T t){
for(int i=N;i>idex;i--){
elem[i]=elem[i-1];
}
N++;
elem[idex]=t;
}
//删除指定索引i的值,并返回删除索引的值
public T remove(int i){
T count=elem[i];
for(int idex=i;idex<N-1;idex++){
elem[idex]=elem[idex+1];
}
//元素个数-1
N--;
return count;
}
//查找元素T,在链表中出现的第一个位置
public int Find(T t){
for(int i=0;i<N;i++){
if(elem[i].equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
}
主方法:
public class SquenceListTest {
public static void main(String []avgs){
//创建顺序表对象
SquenceList<String> s1=new SquenceList<>(10);
//测试插入
s1.Insert("李明");
s1.Insert("傻子");
s1.Insert("王二" );
s1.Insert("张三");
//测试获取
String result=s1.getNumber(1);
System.out.println(result);
//测试删除
String remove1=s1.remove(1);
System.out.println("删除的是:"+remove1);
//测试清空
s1.clear();
System.out.println("清空后的元素个数为:"+s1.getLength());
}
}
7.单链表的全部用法
创建链表结点
private class Node1 { //调用结点类
T item; //数据域
Node1 next; //指针域
public Node1(T item, Node1 next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}//调用节点类
对链表进行初始化
public LinkedList() { //初始化链表
this.head=new Node1(null,null);
this.size=0;
}
//获取指定位置的元素:
public T get(int idex){
Node1 target=this.head.next; //获取0结点的指针,且目前表示的是第一个结点
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target.item;
}
//获取指定位置的结点
public Node1 getNode(int idex){
if(idex==-1){ //目的是在指定位置0的时候的作用
return head;
}
Node1 target=this.head.next;
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target;
}
//在尾部添加数据
public void add(T t){
Node1 node=new Node1(t,null);
if(this.size==0){ //假如说是0结点,那么就添加到零结点
this.head.next=node;
}else { //找到最后一个结点
this.getNode(this.size-1).next=node;
}
//链表长度++
this.size++;
}
//在指定位置插入数据
public void add(int idex,T t){
//获取需要插入点的节点
Node1 node2 =new Node1(t,null);
//获取被插入点的结点
Node1 current=this.getNode(idex);
//获取被插入点的前一个为止
Node1 BeforeCurrent=this.getNode(idex-1);
//把前一个结点的指针指向插入点
BeforeCurrent.next= node2;
//把插入点的指针指向被插入点
node2.next=current;
this.size++;
}
//删除指定位置的结点
public T remove(int idex){
//获取删除点的前一个结点
Node1 before =this.getNode(idex-1);
//获取删除点的结点
Node1 current=this.getNode(idex);
before.next=current.next;
this.size--;
return current.item;
}
类文件:
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
public class LinkedList<T> {
Node1 head; //设置头节点
int size; //链表长度
public LinkedList() { //初始化链表
this.head=new Node1(null,null);
this.size=0;
}
public void reverse2(){
reverse1(this.head.next);
}
//使用快慢指针寻找中间元素
public T QuickSlowP(){
//设置慢指针
Node1 slow=this.head.next;
//设置快指针
Node1 quick=this.head.next;
//设置慢指针计数器:
int length=0;
//设置快指针计数器
int length1=0;
while(quick!=null){
//慢指针
slow=slow.next;
//快指针
quick=quick.next;
quick=quick.next;
length++;
length1++;
}
int mid=length1/2;
quick=this.head.next; //这边的node要进行重新初始化
for(int i=0;i<mid;i++){
quick=quick.next.next;
}
return quick.item;
}
//利用慢指针进行寻找中间元素
public T Slowp(){
//获取第一个结点的指针
Node1 node=this.head.next;
//定义一个链表的长度的计数器:
int length=0;
while(node!=null){
node=node.next;
length++;
}
//获取中间元素的长度:
int mid=length/2;
node=this.head.next; //这边的node要进行重新初始化
for(int i=0;i<mid;i++){
node=node.next;
}
return node.item;
}
//通过递归函数完成链表的反转
public Node1 reverse1(@NotNull Node1 curr){
if(curr.next!=null){
//通过反转下一个结点获取,获取prev
Node1 prev=reverse1(curr.next);
//将之前的next结点设置成当前的结点
prev.next=curr;
//返回curr的结点
return curr;
}else{
//当前结点没有下一个结点
// 将头部的next结点指向当前结点
this.head.next=curr;
return curr.next;
}
}
//链表的反转:
public void reverseList(){
//设置反转头
Node1 reverse = new Node1(null, null);
//获取正序第一个结点
Node1 first=this.head.next;
while(first!=null) {
//把正序的头节点连接到first的下一个结点
this.head.next = first.next;
//将反转的next赋值给first的next
first.next = reverse.next;
//将头节点指向first
reverse.next = first;
// 从正序链表中获取第一个原始元素
first = this.head.next;
}
//将原始头的next指向反转头结点的next
this.head.next=reverse.next;
}
//获取当前链表的长度:
public int size(){
return this.size;
}
//获取指定位置的元素:
public T get(int idex){
Node1 target=this.head.next; //获取0结点的指针,且目前表示的是第一个结点
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target.item;
}
//获取指定位置的结点
public Node1 getNode(int idex){
if(idex==-1){ //目的是在指定位置0的时候的作用
return head;
}
Node1 target=this.head.next;
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target;
}
//在尾部添加数据
public void add(T t){
Node1 node=new Node1(t,null);
if(this.size==0){ //假如说是0结点,那么就添加到零结点
this.head.next=node;
}else { //找到最后一个结点
this.getNode(this.size-1).next=node;
}
//链表长度++
this.size++;
}
//在指定位置插入数据
public void add(int idex,T t){
//获取需要插入点的节点
Node1 node2 =new Node1(t,null);
//获取被插入点的结点
Node1 current=this.getNode(idex);
//获取被插入点的前一个为止
Node1 BeforeCurrent=this.getNode(idex-1);
//把前一个结点的指针指向插入点
BeforeCurrent.next= node2;
//把插入点的指针指向被插入点
node2.next=current;
this.size++;
}
//删除指定位置的结点
public T remove(int idex){
//获取删除点的前一个结点
Node1 before =this.getNode(idex-1);
//获取删除点的结点
Node1 current=this.getNode(idex);
before.next=current.next;
this.size--;
return current.item;
}
private class Node1 { //调用结点类
T item; //数据域
Node1 next; //指针域
public Node1(T item, Node1 next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}//调用节点类
}
主文件:
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
LinkedList<String> s=new LinkedList<>();
s.add("aa");
s.add("bb");
s.add("cc");
s.remove(2);
for(int i=0;i<s.size();i++) {
System.out.println(s.get(i));
}
}
}
7.1练习:
类方法:
public class test{
private class Node{
Node next; //指针
int item; //数据
public Node(int item,Node next){
this.next=next;
this.item=item;
}
}//定义节点
Node head;//定义头节点
int size; //定义长度
public test(){
int size=0; //对长度进行初始化
}
public int getSize(){
return size;
}
public Node getNode(int idex){
Node target=this.head.next;
for(int i=0;i<idex;i++){
target=target.next;
}
return target;
}//获得结点
public int get(int idex){
return getNode(idex).item;
}//获得值
public void add(int t){
Node node=new Node(t,null);
if(this.size==0){
this.head.next=node;
}else{
getNode(this.size-1).next=node;
}
this.size++;
}
}
主方法:
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
LinkedList s=new LinkedList<>();
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的数据");
for(int i=0;i<100;i++){
int m=sc.nextInt();
s.add(m);
if(s.get(i).equals(-1)){
System.out.println("链表创建完毕!");
break;
}
}
System.out.println("链表的数据为:");
for (int i=0;i<s.size();i++){
System.out.print(s.get(i)+" ");
}
}
}
8.循环链表(双指针快慢)
循环链表是另一种形式的链式存储结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
8.1判断是否是循环链表
利用快慢指针判断是否这个链表是否为环形
基本思路:
因为快指针比慢指针走的快,慢指针比快指针走的慢。会有多次相遇的机会的
方法:
public boolean QuickSlowP(){
//设置慢指针
Node1 slow=this.head.next;
//设置快指针
Node1 quick=this.head.next;
while(quick!=null&&quick.next!=null){
//慢指针
slow=slow.next;
//快指针
quick=quick.next;
quick=quick.next;
if(quick!=null&&quick.equals(slow)){
return true;
}
}
return false;
}
//创建环形链表:
只需要把你想要的结点的指针指向你要循环的地方,就可以构成一个循环链表.
public void Recle(int start,int end){
Node1 node=getNode(start);
Node1 node1=getNode(end);
node1.next=node;
}
全部代码:
主方法:
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
LinkedList<String> s=new LinkedList<>();
//构造一个单链表
s.add("aa");
s.add("cc");
s.add("ee");
s.add("zz");
System.out.println(s.QuickSlowP());
//构造一个环形链表
s.Recle(2,s.size()-1);
System.out.println(s.QuickSlowP());
}
}
类方法
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
public class LinkedList<T> {
Node1 head; //设置头节点
int size; //链表长度
public LinkedList() { //初始化链表
this.head=new Node1(null,null);
this.size=0;
}
public void Recle(int start,int end){
Node1 node=getNode(start);
Node1 node1=getNode(end);
node1.next=node;
}
//使用快慢指针寻找中间元素
public boolean QuickSlowP(){
//设置慢指针
Node1 slow=this.head.next;
//设置快指针
Node1 quick=this.head.next;
while(quick!=null&&quick.next!=null){
//慢指针
slow=slow.next;
//快指针
quick=quick.next;
quick=quick.next;
if(quick!=null&&quick.equals(slow)){
return true;
}
}
return false;
}
//获取当前链表的长度:
public int size(){
return this.size;
}
//获取指定位置的元素:
public T get(int idex){
Node1 target=this.head.next; //获取0结点的指针,且目前表示的是第一个结点
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target.item;
}
//获取指定位置的结点
public Node1 getNode(int idex){
if(idex==-1){ //目的是在指定位置0的时候的作用
return head;
}
Node1 target=this.head.next;
for(int i=0;i<idex;i++ ){ //移动指针
target=target.next;
}
return target;
}
//在尾部添加数据
public void add(T t){
Node1 node=new Node1(t,null);
if(this.size==0){ //假如说是0结点,那么就添加到零结点
this.head.next=node;
}else { //找到最后一个结点
this.getNode(this.size-1).next=node;
}
//链表长度++
this.size++;
}
//在指定位置插入数据
private class Node1 { //调用结点类
T item; //数据域
Node1 next; //指针域
public Node1(T item, Node1 next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}//调用节点类
}
8.2求循环链表的入口元素
基本思路:
首先我们要判断这个链表是否是一个循环链表,如果是循环链表的话那么我们就继续执行操作,不是循环链表的话返回一个NULL。判断是否是入口的关键就在于慢指针slow,和一个新的指针(从第一个元素开始)往后遍历,如果新的指针和指针slow相交的位置,就是元素的所在位置.
public T QuickSlowP(){
//设置慢指针
Node1 slow=this.head.next;
//设置快指针
int length=-1;
int a=0;
Node1 quick=this.head.next;
while(quick!=null&&quick.next!=null){
//慢指针
slow=slow.next;
//快指针
quick=quick.next;
quick=quick.next;
if(quick!=null&&quick.equals(slow)){ //假如环形
Node1 entry=this.head.next; //定义一个新的指针
while(!entry.equals(slow)){
entry=entry.next;
slow=slow.next;
}
return entry.item;
}
}
return null;
}
8.3指定点循环链表的建立
public void Recle(int start,int end){
Node1 node=getNode(start); //开始点
Node1 node1=getNode(end); //结束点
node1.next=node; //首尾相连接
}
8.4不指定点循环链表建立
public void SolveYsf (int m,int n){ //m是元素的个数,n是间隔几个
//建立一个链表
for(int i=1;i<=m;i++){ //添加链表的元素
add((T)(i+""));
}
//进行加环处理
Node1 node=getNode(0);
Node1 node1=getNode(this.size-1);
node1.next=this.head.next;
8.5约瑟夫问题
进行自杀操作,一共m个人,没间隔n个,那么就第n个人进行自杀操作。
public void SolveYsf (int m,int n){
//建立一个链表
for(int i=1;i<=m;i++){ //添加链表的元素
add((T)(i+""));
}
//进行加环处理
Node1 node=getNode(0);
Node1 node1=getNode(this.size-1);
node1.next=this.head.next;
//开始处理约瑟夫问题
Node1 target=this.head.next;
int cn=1;
while(target!=target.next){
//获取前一个元素
Node1 prev=target; //获取中间元素的前一个位置
//游标进行后移
target=target.next; //获取中间元素
//计算
cn++;
if(cn==n){ //假如说cn=指定的n,那么就自杀
System.out.println("需要移除的元素是:"+target.item);
prev.next=target.next; //把中间元素的前一个元素指向中间元素后一个元素
target=target.next; //把中间元素指向中间元素的后一个元素.
cn=1;
}
}
System.out.println("保留的元素是:"+target.item);
}
9.双向链表:
9.1双向链表结点的定义:
private class Node1 { //设置结点
T item; //数据域
Node1 next; //指针域Node1 prev;
Node1 prev;
public Node1(Node1 prev,T item, Node1 next) {
this.item = item;
this.next = next;
this.prev=prev;
}
}//调用节点类
9.2双向链表添加末尾元素:
public void add(T t){
//先把插入点的prev指针指向前一个last
Node1 prev=last;
//获取插入的元素
Node1 node1=new Node1(prev,t,null);
//然后把插入点前的next指针指向插入点的结点
if(prev==null){ //假如说插入点的前一个点是null
first=node1;
}
else {
prev.next = node1;
}
//将last指向新插入的元素
last=node1;
//进行++操作
this.size++;
}
9.3获取双向链表的结点:
public Node1 getNode(int idex){
int mid=size/2; //获取中间值
if(idex<mid){ //如果小于,那么就从第一个节点开始遍历
Node1 x=first;
for(int i=0;i<idex;i++){
x=x.next;
}
return x;
}else{ //否则,那么就从最后i一个结点遍历
Node1 x=last;
for(int i=size-1;i>idex;i--){ //这里可不能少
x=x.prev;
}
return x;
}
}
9.4向指定位置添加元素
public void add(int idex,T t){
if(idex==size){//假如说是最后一个位置
add(t);
}else{
//获取需要插入元素的结点
Node1 node1=new Node1(null,t,null);
//获取被插入点的结点
Node1 current=getNode(idex);
if(current==null){
first=node1;
}else {
//获取被插入点前的结点
Node1 befor = current.prev;
//插入点prev指向前结点
node1.prev=befor;
//插入点next指向后一个结点
node1.next=current;
//后一个结点prev指向插入点
current.prev=node1;
//假如说是第一个位置
if(befor==null){
first=node1;
}
else {
befor.next = node1;
}
}
this.size++;
}
}
9.5删除元素
public void remove(int idex) {
//设置删除点
Node1 current = getNode(idex);
//删除点前面
Node1 before = current.prev;
//删除点后面
Node1 after = current.next;
if(before==null){ //假如说删除头部
first=after;
}else{
before.next = after;}
if (after == null) { //假如说删除末尾
last = before;
} else {
after.prev = before;
}
this.size--;
}
9.双向链表的全部用法
类方法:
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
public class LinkedList<T> {
Node1 first; //指向第一个结点
Node1 last; //指向最后一个结点
int size; //链表长度
public LinkedList() { //初始化链表
this.size = 0;
}
//获取指定位置的结点
public Node1 getNode(int idex) {
int mid = size / 2; //获取中间值
if (idex < mid) { //如果小于,那么就从第一个节点开始遍历
Node1 x = first;
for (int i = 0; i < idex; i++) {
x = x.next;
}
return x;
} else { //否则,那么就从最后i一个结点遍历
Node1 x = last;
for (int i = size - 1; i > idex; i--) { //这里可不能少
x = x.prev;
}
return x;
}
}
//在指定位置添加元素
public void add(int idex,T t){
if(idex==size){//假如说是最后一个位置
add(t);
}else{
//获取需要插入元素的结点
Node1 node1=new Node1(null,t,null);
//获取被插入点的结点
Node1 current=getNode(idex);
if(current==null){
first=node1;
}else {
//获取被插入点前的结点
Node1 befor = current.prev;
//插入点prev指向前结点
node1.prev=befor;
//插入点next指向后一个结点
node1.next=current;
//后一个结点prev指向插入点
current.prev=node1;
//假如说是第一个位置
if(befor==null){
first=node1;
}
else {
befor.next = node1;
}
}
this.size++;
}
}
//获取指定位置的元素
public T get(int idex) {
return getNode(idex).item;
}
//在末尾元素进行添加
public void add(T t) {
//先把插入点的prev指针指向前一个last
Node1 prev = last;
//获取插入的元素
Node1 node1 = new Node1(prev, t, null);
//然后把插入点前的next指针指向插入点的结点
if (prev == null) { //假如说插入点的前一个点是null
first = node1;
} else {
prev.next = node1;
}
//将last指向新插入的元素
last = node1;
//进行++操作
this.size++;
}
//在指定位置进行删除
public void remove(int idex) {
//设置删除点
Node1 current = getNode(idex);
//删除点前面
Node1 before = current.prev;
//删除点后面
Node1 after = current.next;
if(before==null){ //假如说删除头部
first=after;
}else{
before.next = after;}
if (after == null) { //假如说删除末尾
last = before;
} else {
after.prev = before;
}
this.size--;
}
//获取当前链表的长度
public int size(){
return size;
}
private class Node1 { //设置结点
T item; //数据域
Node1 next; //指针域Node1 prev;
Node1 prev;
public Node1(Node1 prev,T item, Node1 next) {
this.item = item;
this.next = next;
this.prev=prev;
}
}//调用节点类
}
主方法:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-828460.html
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {
public static void main(String []avgs) {
LinkedList<String> s=new LinkedList<>();
s.add("aa");
s.add("bb");
s.add("cc");
s.add("dd");
s.add("ee");
s.remove(4);
for(int i=0;i<s.size();i++){
System.out.println(s.get(i));
}
}
}
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-828460.html
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