C#-串口通信(入门级教程,带配套工具)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#-串口通信(入门级教程,带配套工具)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、串口相关参数介绍

1、端口(COM口)

2、波特率(Baud rate)

3、起始位

4、停止位(StopBits)

5、数据位

6、校验位

7、缓存区

二、串口通信助手

三、虚拟串口工具

四、进阶扩展 

1、位运算

2、负数、浮点数存储方式 

3、数据校验算法

3.1、奇偶校验

3.2、LRC

3.3、累加和校验

3.4、CRC

4、Modbus通信协议

4.1、介绍 

4.2、Modbus-RTU


串口通讯(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进行传输数据的一种双向通讯方式。

串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的通信协议,通信协议很多,可根据实际情况选择和自定义。

一、串口相关参数介绍

1、端口(COM口)

CMO口(Communication Module Outlet)是一种用于连接计算机和外部设备的接口,也称为串行端口,简称CMO口,常见串口通讯有一般电脑应用的RS-232(使用 25 针或 9 针连接器)和工业电脑应用的半双工RS-485与全双工RS-422。

电脑端口查看:设置->系统->关于->设备管理器->端口

2、波特率(Baud rate)

波特率是一个电子信号上的术语,用于描述信道的数据传输速度。

单位是bit/s,常见的9600波特率表示每秒传输9600个比特位,1个字节8位,9600/8=1200,代表每秒钟串口可传输1200个字节(不考虑起始位、停止位、校验位的情况下),注意:

  1. 波特率如果太高会导致传输数据不稳定,一般使用9600;
  2.  发送端与接收端波特率不一致会导致数据不一致;

3、起始位

起始位必须是持续一个比特时间的逻辑0电平,标志传输一个字符的开始,接收方可用起始位使自己的接收时钟与发送方的数据同步;

C#开发中一般不需要设置起始位。

4、停止位(StopBits)

停止位可以是是1位、1.5位或2位,可以由软件设定,它一定是逻辑1电平,标志着传输一个字符的结束;

C#开发中一般通过StopBits枚举类型设置停止位,枚举值包括None、One、Two、OnePointFive四种(通常若设备不指定,默认停止位为1位)。

5、数据位

数据位紧跟在起始位之后,是通信中的真正有效信息。数据位的位数可以由通信双方共同约定,一般可以是5位、7位或8位;

C#开发中若设备不指定,默认数据位为8位

6、校验位

校验位仅占一位,用于进行奇校验或偶校验,检验位不是必须有的。如果是奇校验,需要保证传输的数据总共有奇数个逻辑高位;如果是偶校验,需要保证传输的数据总共有偶数个逻辑高位;

C#开发中通常使用Parity枚举类型来设置校验位,有五种,日常开发中使用最多的是None无校验、Odd奇校验、Even偶校验。

7、缓存区

串口包括两个缓存区,发送缓存区和接收缓存区;

发送缓存区:(软件)发送数据时将数据先存在发送缓存区,再通过(硬件)串口发送出去;

接收缓存区:接收数据时先将数据存在接收缓存区,(软件)再从中读取数据;


二、串口通信助手

串口通信助手是用于测试和调试串口通信的工具,可通过串口与外部设备通信,提供界面来监视和控制串口数据的接收和发送,从而验证串口通信是否正常工作。

实现一个串口通信助手示例:C#Wpf-实现串口通信助手

分享一个串口通信助手,下载地址:友善串口通信助手

                                        提取码: h64y


三、虚拟串口工具

当电脑无COM口时,使用该工具虚拟出COM口。 

下载地址:VSPD

提取码:a2cp

破解说明:运行vspd.exe 安装,安装后先不运行,将 vspdctl.dll 文件放入工程目录中,覆盖原文件,即完成破解。

使用说明:点击Add Pair按钮添加虚拟COM口连接对,即可。

c#串口通信,C#-通信合集,开发语言,c#,wpf


四、进阶扩展 

1、位运算

符号 意义 逻辑介绍 示例
~ 逻辑非 取反 ~a
& 逻辑与 清0 a&b
| 逻辑或 置1 a|b
<< 按位左移,超出舍掉 乘以2的n次方 a<<n
>> 按位右移,超出舍掉 除以2的n次方 a>>n
^ 异或 不同置1,相同清0 a^b

  三次异或,可使变量值互换,示例如下:

int a = 13;
int b = 20;
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
Console.WriteLine($"a:{a}b:{b}");

2、负数、浮点数存储方式 

负数在计算机中是以补码的形式存储,补码计算方式:

  1. 最高位为符号位,负数符号位为1,正数为0;
  2. 除符号位,所有位取反得到反码;
  3. 反码+1得到补码;

浮点数一般分为单精度与双精度两种,在计算机中的存储方式通常分为三部分:

  1. 符号位:正数为0,负数为1;
  2. 指数位:用于存储科学计数法中的指数部分;
  3. 小数位:用于表示小数部分,不足补0

单精度float格式:

符号位 指数位 小数位
1bit 8bits 23bits

双精度double格式:

符号位 指数位 小数位
1bit 11bits 52bits

float示例:

8.25转化为二进制表示为:整数部分除2取余,小数部分乘2取整,得到1000.01

科学计数法表示为1.00001*2的3次方,指数为3(指数范围为-126-127),为消除负数影响,得到的指数+127,得130,即指数1000 0010,小数:00001,存储格式如下: 

符号位 指数位 小数位
0 1000 0010 000 0100 0000 0000 0000 0000

3、数据校验算法

由于数据传输距离的因素影响,计算机和受控设备间的通信数据常常出现不可预知的错误,为了避免错误带来的影响,通常会在通信时对数据进行校验。

3.1、奇偶校验

每8位加一个奇偶校验位,

奇校验:若数据位中1的数量为偶数,则校验位置1凑齐奇数个1,反之置0;

偶校验:若数据为中1的数量为奇数,则校验位置1凑齐偶数个1,反之置0;

缺点:减慢传输速率,偶数个错误时检测不出(出错率五五开);

3.2、LRC

纵向冗余校验(Longitudinal Redundancy Check,LRC),又称逐字节奇偶校验,将数据依字节为单位纵向排列,所有字节相同位全部异或(奇数个1为1,反之为0),计算出一个字节的结果。

缺点:纵向偶数个错误时检测不出;

3.3、累加和校验

将数据的每个字节的值相加,其结果减去255的倍数(控制在0-255区间),然后放在数据最后,接收方接收数据后累加和后与校验值比对;

单个字符出错率1/256

3.4、CRC

介绍 

CRC,循环冗余校验,使用的算法思想为除法,将余数作为校验值放在数据末尾;

模二除法(二进制的除法),CRC实际就是模二除法的升级版,通过借位(位移),将余数补在原数据末尾,以此来消掉余数。(接收端将修改后的数据与生成项模二相除没有余数即代表数据无误)

CRC除数叫生成多项式,又称生成项,不同的生成项有不同的CRC,如:CRC8、CRC16、CRC-USB、CRC32……。(二进制转多项式:数字中多少位1代表的是x的多少次方)

模二除法举例: 

c#串口通信,C#-通信合集,开发语言,c#,wpf

模二借位举例:

c#串口通信,C#-通信合集,开发语言,c#,wpf

常用多项式表

c#串口通信,C#-通信合集,开发语言,c#,wpf

CRC-8

CRC-8,8位校验码,适用于对数据简单校验的场景,常见的应用领域包括遥控器、智能家居等,示例如下:

    public static byte CalcCrc8(byte[] data)
    {
        byte crc = 0x00;
        byte polynomial = 0x8C; // CRC-8 多项式
        foreach (byte b in data)
        {
            crc ^= b;
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                if ((crc & 0x80) != 0)
                {
                    crc = (byte)((crc << 1) ^ polynomial);
                }
                else
                {
                    crc <<= 1;
                }
            }
        }
        return crc;
    }

CRC-16

CRC-16,16位校验码,适用于中等程度校验场景,常见的应用领域包括Modbus通信协议、SD卡存储等,示例如下:

    public static ushort CalcCrc16(byte[] data)
    {
        ushort crc = 0xFFFF;
        ushort polynomial = 0xA001; // CRC-16 多项式
        foreach (byte b in data)
        {
            crc ^= (ushort)(b << 8);
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                if ((crc & 0x01) == 0x01)
                {
                    crc >>= 1;
                    crc ^= polynomial;
                }
                else
                {
                    crc >>= 1;
                }
            }
        }
        return crc;
    }

CRC-32

CRC-32,32位校验码,适用于对数据需高强度校验的场景,常见的应用领域包括网络通信、文件传输、数据库存储等,示例如下:

    public static uint CalcCrc32(byte[] data)
    {
        uint crc = 0xFFFFFFFF;
        uint polynomial = 0xEDB88320; // CRC-32 多项式
        foreach (byte b in data)
        {
            crc ^= b;
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                if ((crc & 0x00000001) != 0)
                {
                    crc = (crc >> 1) ^ polynomial;
                }
                else
                {
                    crc >>= 1;
                }
            }
        }
        return ~crc;
    }

CRC-USB

CRC-USB,CRC特殊算法之一,适用于USB接口,例如USB 1.1、USB 2.0等协议中的数据校验,示例如下: 

    public static uint CalcCrcUsb(byte[] data)
    {
        uint crc = 0xFFFFFFFF;
        uint polynomial = 0x04C11DB7; // USB 多项式
        foreach (byte b in data)
        {
            crc ^= (uint)(b << 24);
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                if ((crc & 0x80000000) != 0)
                {
                    crc = (crc << 1) ^ polynomial;
                }
                else
                {
                    crc <<= 1;
                }
            }
        }
        return ~crc;
    }

4、Modbus通信协议

4.1、介绍 

Modbus,串行通信协议,属于OSI七层模型中的应用层,最初设计用于可编程逻辑控制器(PLC),Modbus是一种开放式协议,物理层支持使用RS232/RS485/RS422协议的串行设备,同时还支持调制解调器;

Modbus通过设备之间的串行线进行数据传输最简单的设置是使用一根串行电缆连接两个设备(主设备和从设备)上的串行端口;

Modbus遵循主从模式通信,实现主站与一个(单播)或多个(广播)从站交换报文数据,通信由主机发起,一问一答式,从设备无法主动向主机发送数据。

常用类别有Modbus-RTU、Modbus-ASCII、Modbus-TCP,这里主要介绍Modbus-RTU;

4.2、Modbus-RTU

报文格式:

地址码 功能码 数据 CRC-16
1字节 1字节 n字节 2字节

地址码:0为主机广播地址,1-247为从机地址,248-255保留;

功能码:常用功能码如下表:

代码

名称

作用

01

读取线圈状态

取得一组逻辑线圈的当前状态(ON/OFF)

02

读取输入状态

取得一组开关输入的当前状态(ON/OFF)

03

读取保持寄存器

在一个或多个保持寄存器中取得当前的二进制值

04

读取输入寄存器

在一个或多个输入寄存器中取得当前的二进制值

05

强置(写)单线圈

强置一个逻辑线圈的通断状态

06

预置(写)单寄存器

放置一个特定的二进制值到一个单寄存器中

07

读取异常状态

取得8个内部线圈的通断状态

15

强置(写)多线圈

强置一串连续逻辑线圈的通断

16

预置(写)多寄存器

放置一系列特定的二进制值到一系列多寄存器中

17

报告从机标识

可使主机判断编址从机的类型及该从机运行指示灯的状态

数据:通常包括起始地址、数据长度或数据,都为大端模式(低位存于高地址);

CRC校验:通常使用16位校验码,采用小端模式(低位存于低地址);

Modbus-Rtu报文封装示例(仅供参考)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-828793.html

        /// <summary>
        /// MODEBUS_RTU通信数据
        /// </summary>
        /// <param name="devadress">地址码</param>
        /// <param name="funccode">功能码</param>
        /// <param name="paraadress">读/写参数代号地址(起始地址)</param>
        /// <param name="value">读取数据长度或写数据值</param>
        /// <returns></returns>
        public static List<byte> GetModbusData(byte devadress, byte funccode, int paraadress, int value)
        {
            List<byte> data = new List<byte>()
            {
                devadress,
                funccode,
            };

            var high = (paraadress & 0xFF00) >> 8;//高8位
            var low = paraadress & 0xFF;//低8位
            data.Add(Convert.ToByte(high));
            data.Add(Convert.ToByte(low));

            high = (value & 0xFF00) >> 8;
            low = value & 0xFF;
            data.Add(Convert.ToByte(high));
            data.Add(Convert.ToByte(low));

            var res = Crc16.CRC16(data.ToArray());//16位校验
            high = (res & 0xFF00) >> 8;
            low = res & 0xFF;
            data.Add(Convert.ToByte(low));
            data.Add(Convert.ToByte(high));

            return data;
        }

到了这里,关于C#-串口通信(入门级教程,带配套工具)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 学习笔记|串口通信的基础知识|同步/异步|RS232|常见的串口软件的参数|STC32G单片机视频开发教程(冲哥)|第二十集:串口通信基础

    百度百科:串口通信的概念 什么是通信? 例如U盘和电脑,我们电脑需要往U盘存东西,而U盘上只有四个触点,除去一个电源一个地,只剩下两个引脚了。此时我们坑定不能像点亮LED那样单纯的给他两个引脚上输出个高低电平就能写数据了对吧。总不至于输出一个高电平就能

    2024年02月07日
    浏览(65)
  • STM32机器人控制开发教程No.4 使用串口通信控制电机(基于HAL库)

    在机器人控制中,单片机(Arduino/STM32)与上位机(Raspberry Pi/NVIDIA Jetson nano)之间的通信经常采用串口通信的方式,那应该如何使用STM32的串口通信以及根据自己定义的协议来完成数据的接收与发送呢?在本篇文章中将给你演示如何通过自定协议来完成对电机的控制以及获取编码

    2023年04月25日
    浏览(58)
  • Mathematica入门教程笔记(可配套视频食用)

    文章目录 前言 一、基础运算 二、逻辑运算 三、解方程/微分/积分/微分方程运算 四、列表/矩阵运算 元素的表达方式 矩阵运算 五、替换 六、输出/输入 七、其他命令 八、更多更详细的关于Mathematica的知识推荐阅读 总结 全文共3719字,预计阅读需要约十分钟,如果配合软件实

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • C#上位机的USB通信与串口通信接口区别

    USB通信与串口通信接口的代码区别有以下几个方面: 通信方式不同:串口通信采用全双工或半双工通信方式,而USB通信采用异步、同步和批量传输等多种传输方式。 端口号设置不同:串口通信设置端口号,如\\\"COM1\\\"、\\\"COM2\\\"等,而USB通信通过设备描述符和VID/PID等参数进行识别和

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • C# 串口通信(modbus),自动重连

    (1)C#串口通信的例子,需要在线程里面执行。 private void Com2Ups40()         {             try             {                 Logger.Info(\\\"执行函数Com2Ups40()------开始!!!\\\");                 //UpsMaiDiSi = new SerialPortManager();                 serialPort = n

    2024年02月06日
    浏览(39)
  • 基于C#制作一个串口通信调试软件

    串口调试软件是一种用于调试和监测串口通信的工具软件。它可以帮助用户通过串口与外部设备进行通信,并实时显示发送和接收的数据,方便用户进行数据的分析和调试。

    2024年02月14日
    浏览(41)
  • Unity串口通信、接受和发送数据、C#

    串行接口(串口)通常指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。特别适用于远距离通信。 查看串口:右键 我的电脑-管理-设备管理器

    2023年04月13日
    浏览(55)
  • C#上位机与三菱FX3UPLC实现异步伪实时串口通信机制(串口类通信可参考)

    串口是串行接口(serial port)的简称,也称为 串行通信接口 或 COM接口。 串口通信(serial communication)是指采用串行通信协议在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422、RS485等。 在串行通信中,数

    2023年04月21日
    浏览(53)
  • C#串口 Modbus通讯工具类

    一、安装Modbus包 二、创建modbushelper类 1、打开串口 public bool IfCOMOpend; //用于实例内的COM口的状态 public SerialPort OpenedCOM;//用于手动输入的COM转成SERIAL PORT /// summary /// 打开串口 /// /summary /// param name=\\\"COMname\\\"串口名称/param /// param name=\\\"baudRate\\\"波特率/param /// param name=\\\"parity\\\"奇偶校验

    2024年02月22日
    浏览(45)
  • 「STM32入门」USART串口通信

    通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统 通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发 本文将介绍USART  概念解释 TX、RX分别是Transmit和Receive的缩写,代表发送、接受数据 全双工的含义是发送线路和接受线路互不影响,可以同时进

    2024年02月06日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包