设计模式(行为型模式)解释器模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式(行为型模式)解释器模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、简介

  解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为设计模式,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式。它定义了一种语言的语法表示,并使用该表示来解释语言中的句子。通常用于构建解析器、编译器和规则评估引擎等场景。

在解释器模式中,有以下关键角色:

  • 抽象表达式(Abstract Expression):定义解释器的接口,通常包含一个 interpret() 方法,用于解释语法或表达式。
  • 终结符表达式(Terminal Expression):实现抽象表达式接口,在语言中的最小单元上进行解释操作。终结符表达式表示语言中的基本关键字或短语,无需进一步解释。
  • 非终结符表达式(Non-terminal Expression):实现抽象表达式接口,并定义了语法规则的非终结符表达式。它表示语言中的复杂语法规则,需要进一步解释。
  • 上下文(Context):包含待解释的语句或表达式,并提供解释器所需的信息。
  • 客户端(Client):创建并配置解释器的上下文,并调用解释器来解释语句或表达式。

  解释器模式适用于需要解释执行一些特定语言或规则的场景。例如,在自定义查询语言中,解释器模式可以用于解析查询表达式,并将其转化为数据库可理解的 SQL 查询。

二、解释器模式

2.1、抽象表达式接口

// 抽象表达式接口
public interface Expression {
    int interpret();
}

2.2、表达式

终结符表达式:数字

// 终结符表达式:数字
public class NumberExpression implements Expression {
    private final int number;

    public NumberExpression(int number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return number;
    }
}

非终结符表达式:除法

// 非终结符表达式:除法
public class DivideExpression implements Expression {
    private final Expression leftExpression;
    private final Expression rightExpression;

    public DivideExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
        this.leftExpression = leftExpression;
        this.rightExpression = rightExpression;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return leftExpression.interpret() / rightExpression.interpret();
    }
}

非终结符表达式:减法

// 非终结符表达式:减法
public class SubtractExpression implements Expression {
    private final Expression leftExpression;
    private final Expression rightExpression;

    public SubtractExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
        this.leftExpression = leftExpression;
        this.rightExpression = rightExpression;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return leftExpression.interpret() - rightExpression.interpret();
    }
}

2.3、使用

// 客户端
public class InterpreterExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 构建一个表达式:15 / (10 - 7)
        Expression expression = new DivideExpression(new NumberExpression(15),
            new SubtractExpression(new NumberExpression(10), new NumberExpression(7)));

        // 解释并计算表达式的结果
        int result = expression.interpret();
        System.out.println("Result: " + result); // 输出结果:5
    }
}

违反开闭原则

三、优点和缺点

  解释器模式在某些情境下可以提供一些优势,也存在一些局限性。以下是解释器模式的优缺点:

优点

  • 灵活性和可扩展性: 可以轻松地扩展语言的语法或表达式,只需创建新的表达式类即可。这使得解释器模式适用于变化频繁、需求不断变化的问题领域。
  • 简化语法解析过程: 通过将语法规则拆分为多个表达式类,可以简化语法解析器的复杂性,每个表达式类负责自己的解释。这有助于更好地管理和组织代码。
  • 易于实现新语法: 添加新语法或修改现有语法相对容易。通过创建新的表达式类,可以轻松地引入新的语法规则。

缺点

  • 难以维护和理解: 随着语法的复杂性增加,可能会导致大量的表达式类,难以维护和理解整个解释器结构。
  • 性能问题: 在解释器模式中,解释器需要解释语句或表达式,并将其转化为特定操作。对于复杂的解释器结构或大型表达式,可能会影响性能。
  • 增加了系统复杂性: 解释器模式引入了新的层次结构,增加了系统的复杂性。需要权衡使用解释器模式的利弊,避免过度设计和过度抽象化。

  综上所述,解释器模式在某些特定场景下非常有用,但在应用时需要根据实际情况权衡利弊。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-828857.html

到了这里,关于设计模式(行为型模式)解释器模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 设计模式详解-解释器模式

    类型:行为型模式 实现原理:实现了一个表达式接口,该接口使用标识来解释语言中的句子 作用:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器来解释。 主要解决:一些重复的固定文法分别创建解释器会很麻烦 何时使用:某一种特定类型的问题发生的

    2024年02月12日
    浏览(57)
  • 解释器设计模式

    解释器设计模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子。这种模式通常用于需要解释或执行一种特定类型的语言的场景,例如编程语言的编译器或解释器、规则引擎系统等。 关键组成部分 抽象表达式(

    2024年02月21日
    浏览(58)
  • js设计模式:解释器模式

    对文本进行解释和编译的时候,就会用到解释器模式 比如你写了一段js代码,js引擎就会去解释并执行这段代码 webpack中的各种loader就是用来解释各种文件类型的,并将其解释为js可识别的代码

    2024年02月22日
    浏览(48)
  • 设计模式之解释器模式笔记

    记录下学习设计模式-解释器模式的写法。JDK使用版本为1.8版本。 意图 :定义一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 结构 : 其中: AbstractExpression 声明一个程序的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的结点所

    2024年02月11日
    浏览(56)
  • Java设计模式-解释器模式

    一、概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 上面的形式比较单一、有限,如果形式变化非常多,这就不符合要求,因为加法和减法运算,两个运算符与数值可以有无限种组合方式。比如 1+2+3+4+5、

    2024年01月17日
    浏览(47)
  • 设计模式之解释器模式(下)

    3)Context的作用 1.概述 在解释器模式中,环境类Context用于存储解释器之外的一些全局信息,它通常作为参数被传递到所有表达式的解释方法interpret()中,可以在Context对象中存储和访问表达式解释器的状态,向表达式解释器提供一些全局的、公共的数据,此外还可以在Context中

    2024年04月12日
    浏览(50)
  • 设计模式(十五)解释器

    定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种行为型模式。 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它主要用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言

    2024年02月05日
    浏览(55)
  • 解锁Spring Boot中的设计模式—02.解释器模式:探索【解释器模式】的奥秘与应用实践!

    解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为设计模式,它用于定义语言的文法,并且解释语言中的表达式。在Java中,解释器模式可以用于构建解释器以解析特定的语言或表达式,如数学表达式、查询语言等。 优点: 灵活性: 解释器模式可以 灵活地添加新的表达式和规则 ,因

    2024年02月19日
    浏览(72)
  • Unity实现设计模式——解释器模式

    解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的模式,现实项目中用得较少。 给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 下面用一个例子演示:将罗马文字转换为十进制的格式 解释器基类 千位数

    2024年02月07日
    浏览(48)
  • 设计模式之解释器模式(C++)

    作者:翟天保Steven 版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处        解释器模式是一种行为型的软件设计模式,定义了一个解释器,来解释给定语言和文法的句子。也可以理解为翻译吧,比如1+1,翻译为一加上一,等于二,这样就

    2024年02月02日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包