[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

提示:本节讲解了为什么需要配置这样一套开发环境,可以跳过

本文力求通俗、详细的讲解 C程序开发 环境配置。深入浅出的讲解以及大量的图片对小白更友好。看完本文你将得到一套 vscode + gcc + gdb + CMake + clangdc/c++ 开发环境(支持 嵌入式开发 )。

为什么需要一套这样的开发环境?
我们在 “宇宙级IDE” Visual Studio 中点点鼠标就能编译c代码,足够完成老师的作业。没错,这种简单好用,具有代码补全,可以一键编译、调试的开发软件就叫 集成开发环境IDE

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

很可惜,vscode并不是一个ide,它只是一个代码编辑工具,类似电脑里的记事本。为了实现代码补全、编译、调试的功能,我们需要在vscode里安装几个插件。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

为什么不直接用ide呢?
当然可以,ide的简便能让新手更快入门编程。但是使用ide可能遇到以下几个困境:

  1. github上下载的源码只有一堆.c/.h文件,不是vs工程,如何在源码上进行构建开发?
  2. 发布开源工程,要告诉别人怎么使用我的库好麻烦,如果编译等过程可以用命令行写成脚本,整个过程自动完成就好了。
  3. 公司的项目使用CMake进行组织,只能适应项目。
  4. 面试的时候不会CMake、gcc、gdb,还没进公司就结束嘞。

1. Vscode

vscode的安装非常简单,网上有许多教程,挑选一个近期的教程就行。这里给出一个教程:

链接: VSCode安装配置使用教程(最新版超详细保姆级含插件)一文就够了

【你要做的】

  1. 安装vscode
  2. (可选)安装chinese插件,重启 vscode 获得中文界面。英文界面好处是报错的时候显示英文,更方便查询错误代码。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
此时你已经能通过vscode编写代码,但仅仅只能编写、保存。想要运行代码看到效果,需要 编译器 将代码编译为 可执行文件

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++


2. GCC编译器

2.1 前提知识

GCC 是 GNU 开发的C语言编译器,开发C语言必不可少的工具。而 windows 平台下的 GCC 叫 MinGW,因此我们需要安装这个叫 MinGW 的软件。

2.2 安装与使用

同样参考近期教程就行,这里给出推荐:

链接: 下载安装MinGW-w64详细步骤

【安装步骤】

  1. 进入官网下载MinGW
  2. 安装(解压)
  3. 添加路径到环境变量

无论参考哪个教程,最后能通过以下测试就代表安装成功
按 win + r 打开运行窗口,输入 cmd 回车进入命令行,输入 gcc -v

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
现在我们可以使用 vscdoe 编辑代码 , 在命令行使用 MinGW 编译代码了。

【编译步骤】

  1. 在 vscode 中点击 菜单栏-终端-新建终端,在底部得到一个命令行窗口,这个终端等同于刚才的黑框命令行
  2. 在左侧栏空白处右键 - 新建文件 输入文件名 main.c
  3. 输入文件内容 (可以在下面复制)
  4. 输入命令 gcc -o main.exe main.c ,这个命令的意思是调用 gcc 编译器,将 main.c 编译成可执行文件 main.exe
    (不熟悉 gcc 命令也没关系,照做就行,先搭建环境再学习 gcc 的使用)
  5. 可以观察到在 main.c 的同级目录里,已经产生了一个 main.exe 文件
  6. 输入命令 .\main.exe 运行程序,程序的输出会显示在这个终端里
  7. 得到程序的输出,程序正常运行
#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("hello world!\r\n");
    return 0;
}

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

OK,到目前为止,我们已经可以编写代码、编译程序,能够完成简单的开发工作了。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++


3. GDB

3.1 前提知识

gcc 编译的程序可以使用 gdb 调试 (如果你用 clang 编译程序则可以用 lldb 调试)

3.2 安装与使用

gcc 与 gdb 是一套的开发工具,在安装 MinGW 时我们已经同时获得了二者。

【调试步骤】

  1. 删除之前生成的 main.exe ,输入命令 gcc -o main.exe main.c -g 重新生成 main.exe 。加上-g 参数让生成的程序可以调试。
  2. 输入命令 gdb main.exe 调用 gdb 进行调试
  3. 根据提示信息,输入 c 并回车继续调试
  4. 输入 lsit 1 查看当前“行号”前后10行的代码
  5. 输入 b 5 ,在 第5行 设置一个断点
  6. 输入 r 全速运行程序,根据 gdb 的输出可以知道命中了刚才设置的断点,下一条要执行的语句是第5行
  7. 输入 n 执行下一条语句,观察 gdb 的输出,正常显示了 pritntf() 的内容以及下一条要执行的语句
  8. 输入 r 继续全速运行,提示程序执行完毕,是否要继续从头执行
  9. 输入 n 结束程序运行
  10. 输入 quit 退出 gdb 调试

至此,你已经体验过了一次紧张刺激的 gdb 调试。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

3.3 图形界面调试

gdb 提供了调试程序的服务,vscode 里的 c/c++ 插件则可以为这个调试过程提供图形界面。

【安装步骤】

  1. 在 vscode 左侧栏中点击 拓展 按钮,打开插件市场
  2. 搜索 c/c++ 点击第一个结果
  3. 点击 安装 ,可以从插件的介绍看出,该插件提供 调试(debugging)、语法补全等服务(code browsing)

【配置launch.json步骤】

  1. 点击左侧栏中的 调试 按钮
  2. 点击 “创建launch.json文件”
  3. 选择目录,不一定出现这个步骤,这是选择创建 launch.json 文件的目录
  4. 选择带 gdb 字样的选项,这是选择调试器,我们用 gcc 编译的程序,自然用 gdb 调试程序
  5. 步骤4-7 最终目的是在 main.c 所在目录生成一个 .vscode 文件夹 里面有 launch.json 文件。这个文件会告诉 c/c++ 插件,要去哪里找到 gdb 程序、要用 gdb 去调试哪个 .exe 文件。现在我们来填写 launch.json 文件。
    (步骤4-7也可以不做,我们自己手动创建 .vscode 文件夹 以及 launch.json 文件,效果一样,反正文件内容接下来也要全部重写)
  6. 重写 launch.json 文件 (可以在下面复制)
    “name”, “type”, “request” 是必须有的, “type”: “cppdbg” 代表使用 c/c++ 插件进行调试
    “program” 最重要,表示需要调试程序的路径,即 main.exe 的路径,“cwd” 用于查找依赖项和其他文件的当前工作目录
    “MIMode”, “miDebuggerPath” 提供了gdb的路径 (这个路径要根据你自己安装 MinGW 的路径填写)
    (这里只列出一份非常简单的 launch.json ,更详细的写法推荐查看 vscode 官方的文档)

链接: 在Visual Studio Code中调试

  1. 点击 “调试” 按钮
  2. 打一个断点
  3. 点击按钮开始调试,这个按钮的名称对应 launch.json 中的 “name”
  4. 在上方的调试栏有全速运行、单步运行等,还可以将变量添加到监视区查看值,之后的调试技巧可以查找 “ vscode 调试教程 ” 了解
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C++ Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/main.exe",
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\MinGw64\\bin\\gdb.exe"	// 注意修改成你自己安装MinGWd的路径
        }
    ]
}

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

OK,到目前为止,我们已经可以编写代码、编译程序、调试程序了,接下来尝试用 CMake 构建工程吧!

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++


4. CMake

4.1 前提知识

每次编译要写一长串gcc命令非常麻烦,而且随着工程变大,使用gcc命令非常复杂且容易出错。更简单的方法是使用 Makefile

Makefile 文件里有我们提前精心设计好的编译命令,之后 make 工具会去读取 Makefile 并一条条执行里面的指令。代替我们手敲指令。

这个 make 工具也在 MinGW 里提供了,不需要另外安装。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
【Makefile使用步骤】

  1. 新建Makefile文件,输入图中的内容(可以在下面复制),主要内容是 第2行 和 第5行 的两个命令
  2. 在命令行执行 mingw32-make.exe (linux执行 make),这个 make 程序会在当前命令行路径下找到 Makefile 文件,执行Makefile里预设好的命令。这里运行了 第2行 的命令 “gcc -o main main.c”
  3. 自动执行 gcc -o main main.c 指令,生成了main.exe
  4. 再次执行 mingw32-make.exe,提示说 mingw32-make: ‘main.exe’ is up to date. 意思是已经生成了 main.exe 且 main.c 也没修改过,就不再重新生成 main.exe 了。这个功能的意义在于:假设你有 1.c 2.c 3.c 三个文件,你只修改了 3.c 之后进行编译,由于 1.c 2.c 没有修改则不会参与编译,仅重新编译 3.c , 而不是编译所有文件。这会大大缩短编译时间。
  5. 执行mingw32-make.exe clean命令,自动执行 Makefile 里的 第5行 指令 “rm main.exe”
  6. 自动执行 rm main.exe 清除了main.exe
main.exe : main.c
	gcc -o main main.c

clean:
	rm main.exe

Makefile 很强大,但也有些问题。为庞大的工程编写 Makefile 比较麻烦。且不同平台(如win和Linux)的编译指令不一样,如果你发布的代码想要运行在不同平台,必然要为不同平台各自写一份 Makefile 。

这时候你就需要 CMake了,CMake 使用一个 CMakeLists.txt 文件记录工程结构(比如有哪些.c文件,头文件路径在哪之类的),之后能为每个平台生成各自的 Makefile 。也就是说我们只需要关注代码怎么写,具体如何用命令行来编译交给 Cmake 就行。很多开源项目都在使用CMake构建工程。下面介绍 Vscode 平台下 CMake 的安装与使用。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

4.2 安装与使用

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

【你要做的】

  1. 点击vscode左侧的“拓展按钮”
  2. 在搜索栏查找 CMakeCMake Tools ,安装这两个插件。安装完毕可能需要重启 vscode
  3. 新建 CMakeLists.txt 文件 (最好注意大小写),这个文件是给 CMake 用的,每个使用 CMake 构建的工程都有这个文件
  4. 输入图中内容 (可以在下面复制) ,重点是 第8行 ,表示使用 main.c 生成 main.exe
  5. 在源码目录下执行 mkdir .\build\,在该目录下创建一个 build 文件夹
  6. 执行 cd .\build\ ,进入刚刚创建的 build 文件夹
  7. 执行 cmake .. -G "MinGW Makefiles" ,这个命令是使用 CMake 插件来生成 Makefile
    a . . 表示在 build 的上一层目录 (即源码 main.c 所在目录) 寻找 CMakeLists.txt
    b -G “MinGW Makefiles” 是因为 CMake 默认使用微软的 MSVC 作为编译器,想使用 MinGW 编译器可以通过 -G 参数来进行指定,只有第一次构建项目时需要指定。
    c 步骤 5-7 称为使用 CMake 进行 外部构建 ,执行完后在 build 文件夹中生成了Makefile 。你还可以发现一个 compile_commands.json 文件,这是神奇妙妙文件,作用之后再说。
  8. 执行mingw32-make.exe,步骤7 生成了 Makefile ,接下来当然就是执行 make 编生成 main.exe 文件
  9. 执行./main.exe 运行程序,程序正常执行输出 hello world!
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS True)		# 让CMake生成compile_commands.json文件
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")				# 设置编译时使用 -g 参数生成可供调试的程序,不设置则生成的main.exe无法调试

project(HELLOWORLD)

add_executable(main main.c)

4.3 图形界面CMake

CMake 插件还提供了更简单的操作方法,让你点点鼠标就能完成工程构建,参考这个教程:

链接: VSCode与CMake搭配使用之基本配置

目前为止我们实现了代码的编辑、编译、调试、用 CMake 构建工程。遇到新工程只需要重复 步骤3-9 就行。具体 CMakeLists.txt 文件的编写方法属于 CMake 语法,本文不重点介绍。

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++


5. Clangd

5.1 前提知识

clangd 是做什么用的?
clangd 是语言服务器,提供代码补全、语法高亮、代码格式化、跳转到定义等非常实用的功能。在阅读源码时如果不能直接跳转到定义将会寸步难行。所以为了愉快的开发C程序,clangd 几乎是必不可少的。
(虽然之前安装的 C/C++ 插件也有语言服务功能,但我们将关闭它的语言功能,仅使用调试功能)

为什么不用微软提供的 C/C++ 插件?
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
根据笔者的经验,目前想要在 vscode 上开发嵌入式代码,提供语法服务,clangd 是唯一的选择。

为什么 clangd 可以在嵌入式开发中使用?
window 平台下 使用 printf() 函数时,编译器 MinGW 会在它的库文件里找到函数实现并调用。同样,用户在 Linux 平台下调用函数时,交叉编译工具链也会去内核源码中找到函数实现并调用。但是 windows 平台下没法运行 Linux 的交叉编译工具,在看到 printf() 时不知道去哪找这个函数的实现。
但是在编译程序时,代码里每个函数的具体实现在哪个 .c 文件是确定的,这是在 Makefile 里写好了的。跟踪 Makefile 的编译过程可以知道各个函数的调用关系。在 4.2 步骤7 中生成的 compile_commands.json 就是保存了各个函数调用关系的文件。Clangd 读取这个文件,从而提供代码补全、跳转定义等语法服务。

5.2 安装与使用

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++

【你要做的】

  1. 查找并安装 clangd 插件
  2. a 安装完 clangd 后,右下角出现弹窗,意思是 clangd 和 c\c++ 的语法服务功能重复了,我们 选择禁用 c\c++
    (如果 2.a 没有弹出弹窗,需要执行 2.b - 2.e ,否则不用执行)
    b 如果没有在弹窗中禁用 c\c++ ,那么点击齿轮按钮
    c 点击设置,打开设置页
    d 点击右上角按钮,打开 setting.json 文件,修改文件内容就是在修改 vscode 的设置
    e 在 setting.json 的图示位置追加一行代码 (下文给出) ,意思是告诉 vscode 不要使用 c\c++ 的语法服务功能
  3. 同 4.2 的 步骤3-4 ,新建CMakeLists.txt文件,输入内容。其中 第3行 的含义是设置生成 compile_commands.json
  4. 同 4.2 的 步骤5-7 ,运行CMake,生成 compile_commands.json
  5. 检查一下 build 文件夹下确实有我们需要的文件
  6. 随便点开一个 .c 文件,这会触发 clangd 开始工作
    a clangd 会解析 compile_commands.json ,生成一个.cache 文件夹,里面是 clangd 建立的索引
    b clangd 表示已经建立索引完毕 (idle) ,可以正常使用语言服务了,在大型工程里需要等待一段时间建立索引
    c 已经可以使用语法补全功能了
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "disabled"

目前我们已经完全实现了目标,相信你已经能独立开发 Linux 内核了。
[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白,vscode,c++


原创文章不易,请动动你的小拇指,点个免费的赞吧,阿里嘎多!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-829348.html

到了这里,关于[ vscode + clangd + gcc + gdb + cmake] 一文带你构造C/C++开发环境 #支持嵌入式开发 #超详细 #小白的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • GCC - 基于win10平台搭建Cmake + MinGW + gcc-arm-none 开源开发环境

    基于GUN开源工具链,搭建Windows平台下 ARM 编译运行环境! 🐱‍🚀 文中涉及的开发工具包已打包上传 ,可点击此处下载。 1、 建议直接下载安装git (内部集成有该工具),也可点击此处单独下载Git Bash工具; 2、如无法直接调用,添加对应环境变量; 32位下载地址:  MinG

    2024年02月10日
    浏览(42)
  • C/C++开发,linux下OpenCV+gcc+cmake编译环境搭建

    目录 一、源码下载 二、源码编译         2.1 OpenCV源码下载         2.2 cmake安装(非必要)         2.3 opencv安装依赖及支持模块查看         2.4 安装pkgconfig包         2.5 安装opencv依赖包         2.6 真正安装opencv包开始         2.7 opencv环境路径配置 三、案

    2024年02月06日
    浏览(51)
  • 【Linux】Linux环境基础开发工具的使用 ———(yum、vim、gcc&g++、gdb、make/Makefile、进度条 、git)

    (꒪ꇴ꒪(꒪ꇴ꒪ )🐣,我是 Scort 🎓 🌍博客主页:张小姐的猫~江湖背景🌍 快上车🚘,握好方向盘跟我有一起打天下嘞! 送给自己的一句鸡汤🤔: 🔥集中起来的意志可以击穿顽石🔥 🙏作者水平很有限,如果发现错误,可在评论区指正,感谢🙏 🎉🎉欢迎持续关注!🎉🎉

    2024年01月16日
    浏览(50)
  • ubuntu 搭建 cmake + vscode 的 c/c++ 开发环境

    clang-format c++ 整合 略 只需要安装如下两个插件即可 c/c++ 扩展是为了最基本的代码提示和调试支持 cmake language support 是为了提示 CMakeLists.txt 脚本 有可能安装了 cmake language support 还是没有代码提示, 注意配置 cmake 路径 main.cpp CMakeLists.txt 此时可以通过 终端 菜单的 运行任务 来运

    2024年02月08日
    浏览(47)
  • VScode 结合clangd 构建linux源代码阅读环境

    上一篇文章:VScode 结合Global构建linux源代码阅读环境 ,介绍了在VS Code工具中通过remote-ssh远程登陆到Linux远程服务器,使用Global构建linux源代码阅读环境,对linux kernel代码进行解析,实现全局搜索、自动跳转、代码补全等功能,但是Global工具在建立代码索引数据时,将整个Li

    2023年04月16日
    浏览(43)
  • 使用VScode + clangd 阅读 c/c++ 源码环境搭建

    在嵌入式软件开发的工作中,我们常常需要分析C/C++代码,比如linux kernel 的代码,而公司的代码一般都会存放在服务器中,服务器一般是linux,且无法联网,我们只能通过本地笔记本ssh访问服务器,这就导致阅读linux 源码时,需要跳转定义、声明时比较麻烦,本文就介绍了使

    2024年02月10日
    浏览(48)
  • 测试驱动的嵌入式开发 002:VSCode + CMake + Unity 环境搭建

    本文是对《测试驱动的嵌入式 C 语言开发》第二章的实践。 这部分参考博文《基于Windows 的 VS Code C/C++ 编译环境搭建》。 安装 CMake ,在官网下载最新安装包。安装时选择 对所有用户添加 CMake 到系统 PATH 。 安装以下插件: CMake:VSCode 的 CMake 语言支持插件 CMake Tools:对插件

    2023年04月18日
    浏览(34)
  • VSCode+CMake+Arm GNU Toolchain搭建GD32开发环境

    一个串口收发简单例子。 https://github.com/Huffer342-WSH/GD32_CMake_Example 可以下载该工程,稍微了解一点cmake就可以简单修改直接使用。 GD32 CMake example 使用到的工具 编译与烧录 命令行 VSCode 调试 配合VSCode的marus25.cortex-debug插件实现调试功能 RTT使用方法 marus25.cortex-debug 手动连接 注意

    2024年02月11日
    浏览(37)
  • 【Node.js】一文带你开发博客项目之接口(处理请求、搭建开发环境、开发路由)

    个人简介 👀 个人主页: 前端杂货铺 🙋‍♂️ 学习方向: 主攻前端方向,也会涉及到服务端 📃 个人状态: 在校大学生一枚,已拿 offer(秋招) 🥇 推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2Vue3项目实战 🥝Node.js 内容 参考链接 Node.js(一) 初识 Node.js DNS 解析,建

    2023年04月21日
    浏览(51)
  • VSCode + GCC编译器(MinGW)开发环境中文字符乱码问题踩坑与解决办法

    问题背景 在较长一段时间里,C/C++开发者所使用的集成开发环境(IDE)要么是比较重量级的 VS(Visual Studio) ,要么是 Codeblocks·、·Visual C++ 6.0 等轻量级IDE,又或者是诸如 notepad++、sublime text 等文本编辑器+ GCC编译器 +命令行工具的组合式开发环境。这几种开发方式要么太过庞

    2023年04月22日
    浏览(67)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包