本章Gitee仓库:tcp套接字
主要代码
客户端:
#pragma once
#include"Log.hpp"
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<sys/wait.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include"threadPool.hpp"
#include"Task.hpp"
const int defaultfd = -1;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int backlog = 5; //不要设置太大
Log log;
enum{
USAGE_ERR = 1,
SOCKET_ERR,
BIND_ERR,
LITSEN_ERR
};
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
ThreadData(int fd, const std::string &ip, const uint16_t &port, TcpServer *t)
:t_sockfd_(fd), t_clientip_(ip), t_clientport_(port), t_tsvr_(t)
{}
public:
int t_sockfd_;
std::string t_clientip_;
uint16_t t_clientport_;
TcpServer *t_tsvr_; //需要this指针
};
class TcpServer
{
public:
TcpServer(const uint16_t &port, const std::string &ip = defaultip)
:listensockfd_(defaultfd)
,port_(port)
,ip_(ip)
{}
//初始化服务器
void Init()
{
//创建套接字
listensockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //sock_stream提供字节流服务--tcp
if(listensockfd_ < 0)
{
log(Fatal, "create socket, errno: %d, errstring: %s",errno, strerror(errno));
exit(SOCKET_ERR);
}
log(Info, "create socket success, sockfd: %d",listensockfd_);
int opt = 1;
setsockopt(listensockfd_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); //防止偶发性服务器无法进行立即重启
//本地套接字信息
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
//填充网络信息
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port_);
inet_aton(ip_.c_str(), &(local.sin_addr));
//bind
int bd = bind(listensockfd_, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
if(bd < 0)
{
log(Fatal, "bind error, errno: %d, errstring: %s",errno, strerror(errno));
exit(BIND_ERR);
}
log(Info, "bind success");
//tcp面向连接, 通信之前要建立连接
//监听
if(listen(listensockfd_, backlog) < 0)
{
log(Fatal, "listen error, errno: %d, errstring: %s",errno, strerror(errno));
exit(LITSEN_ERR);
}
log(Info, "listen success");
}
static void *Routine(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
//子线程无需关闭文件描述符
ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args);
td->t_tsvr_->Service(td->t_sockfd_, td->t_clientip_, td->t_clientport_);
delete td;
}
void Start()
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
threadPool<Task>::GetInstance()->Start();
//signal(SIGCHLD, SIG_IGN); //直接忽略进程等待 V2
log(Info, "server is running...");
while(true)
{
//获取新链接
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int sockfd = accept(listensockfd_, (struct sockaddr*)&client, &len);
if(sockfd < 0)
{
log(Warning, "accpet error, errno: %d, errstring: %s",errno, strerror(errno));
continue;
}
uint16_t clientport = ntohs(client.sin_port);
char clientip[32];
inet_ntop(AF_INET, &(client.sin_addr), clientip, sizeof(clientip));
log(Info, "get a new link..., sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip, clientport);
//根据新链接进行通信
//V1--单进程
//Service(sockfd, clientip, clientport);
//close(sockfd);
//V2--多进程
// pid_t id = fork();
// if(id == 0)
// {
// //child
// close(listensockfd_); //子进程可以看到父进程的文件描述符表,关闭不需要的
// if(fork() > 0) exit(0);//父进程创建的子进程直接退出
// Service(sockfd, clientip, clientport); //孙子进程执行, 由于孙子的父进程退出, 由系统领养
// close(sockfd);
// exit(0);
// }
// //father
// close(sockfd); //存在引用计数,不会这个关闭这个文件
// pid_t tid = waitpid(id, nullptr, 0);
// (void)tid;
//V3--多线程(创建进程成本较高,换线程)
// ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, clientip, clientport, this);
// pthread_t tid;
// pthread_create(&tid, nullptr, Routine, td);
//pthread_join(tid, nullptr); //已进行线程分离,无需等待(并发执行)
//V4--线程池
Task t(sockfd, clientip, clientport);
threadPool<Task>::GetInstance()->Push(t);
//sleep(1);
}
}
void Service(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
{
char buffer[4096];
while(true)
{
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if(n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_str = "tcpserver echo# ";
echo_str += buffer;
write(sockfd, echo_str.c_str(), echo_str.size());
}
else if(n == 0)
{
log(Info, "%s:%d quit, server close sockfd: %d", clientip.c_str(), clientport, sockfd);
break;
}
else
{
log(Warning, "read error, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
break;
}
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}
}
~TcpServer(){}
private:
int listensockfd_;
uint16_t port_;
std::string ip_;
};
客户端:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
void Usage(const std::string &proc)
{
std::cout << "\n\tUsage: " << proc << "serverip serverport" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
// 填充信息
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(serverport);
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));
//连接模块
while (true)
{
int sockfd = 0;
int cnt = 5;
bool isreconnect = false;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
std::cerr << "socket error" << std::endl;
return 1;
}
do
{
// tcp客户端也无需显示bind
// 向目标发起连接(connect的时候进行自动随机bind)
int cn = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
if (cn < 0)
{
isreconnect = true;
cnt--; //重连5秒
std::cerr << "connet error, reconnect: " << cnt << std::endl;
close(sockfd);
sleep(1); //每隔一秒重连一次
}
else
{
break;
}
}while(cnt && isreconnect);
if(cnt == 0)
{
std::cerr << "server offline..." << std::endl;
break;
}
//服务模块
//while (true)
{
std::string message;
std::cout << "Please Enter# ";
std::getline(std::cin, message);
if (message.empty())
continue;
int wn = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
if (wn < 0)
{
std::cerr << "write error" << std::endl;
//break;
}
char inbuffer[4096];
int rn = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
if (rn > 0)
{
inbuffer[rn] = 0;
std::cout << inbuffer << std::endl;
}
else
{
//break;
}
}
close(sockfd);
}
return 0;
}
关于构造
关于构造和初始化,可以直接在构造的时候,将服务器初始化,那为什么还要写到init
初始化函数里面呢?
构造尽量简单一点,不要做一些“有风险”的操作。
listen监听
tcp
是面向连接的,通信之前要建立连接,服务器处于等待连接到来的状态:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
accept
获取新链接:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
后两个参数输出型参数,获取对方的信息
这里返回也是一个套接字,这和最开始创建的listensockfd_
有什么区别呢?
这就好比去吃饭,门口有一个拉客的,问“帅哥,来不来我们这里吃饭啊”,如果你去了,那就是“欢迎光临,几位呀”,你回答“我和我女朋友”,然后这个人大喊“两位客人,来一个服务员”,这时候就来了一个服务员招呼你坐下,然后给你菜单,点完菜之后给你上菜;在这个期间站在门口的拉客的人,一直在招揽客人,有人来就喊服务员招招待,人家不来就继续拉。
listensockdf_
就是这个拉客的,真正给我们提供服务的是accept
返回的
telnet测试
telnet
可以对指定服务的远程连接
127.0.0.1
本地环回,再加上端口号就可以测试了
ctrl + ]
,然后回车
读取信息
tcp
是面向字节流的,管道是面向字节流的、读取普通文件也是面向字节流的,所以可以采用read
进行读取。
掉线重连
当读端关闭之后,系统会杀掉写端,采用signal(SIGPIPE, SIG_IGN)
忽略这个信号文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-829838.html
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