一、对象
1、对象创建
- 类加载检查
- 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否被加载、解析和初始化过。若没有,必须先执行类加载过程。
- 分配内存
- 类加载检查通过后,jvm将为新生对象分配内存,对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来。
- 指针碰撞
- 适合场景:堆内存规整(即没有内存碎片)的情况下
- 原理:用过的内存全部整合到一边,没用过的放在另一边,中间有一个分界值指针,只需要向着没用过的内存方向将该指针移动对象内存大小位置即可:
- GC收集器:Serial、ParNew
- 空虚列表
- 适合场景:堆内存不规整的情况下
- 原理:康拟机会维护一个列表,该列表中会记录哪些内存块是可用的,在分配的时候,找一块足够大的内存块来划分给对象实例,最后更新列表记录。
- GC收集器:CMS
- 并发的时候
- 采用CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
- TLAB:为每一个线程预先在 Eden 区分配一块儿内存,JVM 在给线程中的对象分配内存时,首先在 TLAB 分配,当对象大于 TLAB 中的剩余内存或 TLAB 的内存己用尽时,再采用止述的 CAS 进行内存分配
- 指针碰撞
- 类加载检查通过后,jvm将为新生对象分配内存,对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来。
- 初始化零值
- 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内在空回都初始化为零值 (不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不賦初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
- 设置对象头
- 初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。这些信息存放在对象头中。另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
- 执行init()方法
- 在上面工作都完成之后,从jvm的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,init方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new指令之后会接者执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化。
2、对象在内存的布局文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-830046.html
- 对象头:第一部分用于存储对象自身的运行时数据(哈希码、GC分代年龄、锁状态等),另一部分时类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
- 实例数据:对象真正存储的有效信息,也是在程序中所定义的各种类型的字段内容
- 对齐填充:仅仅起占位作用(Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍)
3、对象访问文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-830046.html
- 句柄:Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息
- 直接指针:reference 中存储的直接就是对象的地址
- 优点:句柄-reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数
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