拿捏c语言指针(上)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了拿捏c语言指针(上)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

前言

​编辑

指针

内存与地址

计算机常见单位

理解编址

取地址,指针变量,解引用

取地址

指针变量

解引用

指针变量大小

指针类型的作用

char*解引用后

指针+-整数

应用

void*指针

const修饰指针变量

const修饰普通变量

const修饰指针变量

理清pa与pa*的含义

 代码 int const*pa=&a;

​编辑  代码  int *const pa=&a;

指针计算

指针-指针

应用:模拟实现strlen函数

野指针

成因

指针未初始化

指针越界访问

指针指向空间释放

规避野指针


前言

你是否也是在学习c语言碰到了拦路虎?

下面,我将通过这篇文章来和大家一起了解并熟悉c语言指针,拿捏指针的每一处细节~

拿捏c语言指针(上),c语言,开发语言


创作不易,可以帮忙点点赞吗

如有差错,欢迎指出



指针

c语言中的指针其实就是计算机内存中的地址,即内存单元的编号通过地址,CPU就可以快速找到一个内存空间。

所以  内存单元的编号==地址==指针

但是我们口头上的指针实际是指针变量。

内存与地址

计算机中的内存可以类比为生活中的一栋房子,地址则是房子中每个房间的门牌号。

内存被划分为内存单元(1个字节),

计算机常见单位

1byte(字节)=8bit(比特位)

1KB=1024byte

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

1PB=1024TB

理解编址

如图 以下为CPU和内存之间交互数据的大致模式

若CPU要从内存中取出一个值,则cpu通过控制总线下达取出的命令,通过地址总线获得内存中的地址,通过地址找到目标值后,再通过数据总线传给CPU。

若CPU要在内存中存储一个值,则cpu通过控制总线下达存储的命令,通过地址总线给目标值开辟一个空间,并编址,通过地址,CPU通过数据总线把值传给内存,并存储起来。

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取地址,指针变量,解引用

取地址

如图,在32位的机械下,打印变量a的地址

其中a占4个字节,打印的地址其实是第一个字节的地址

拿捏c语言指针(上),c语言,开发语言

指针变量

指针变量是专门存放地址的,

如图

int* pa = &a; 

pa 是 指针变量 用于存放地址(指针)
*说明pa是指针变量,int说明pa指向的对象是int类型的

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解引用


*pa =20 ;

* 解引用操作符,意为通过pa中的地址找到a

*pa等价于a,所以等同于代码a=20

指针变量大小

指针变量大小取决于一个地址的存放需要多大空间

32位机器上:地址线是32根,地址的二进制序列就是32bit位,要4字节(32bit位)的空间存放地址。所以32位机器的指针变量大小都是4个字节。

指针变量大小与类型无关,在相同的平台下,大小都相同。

如图

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32位机器


同理,64位机器上,指针变量大小都是8个字节。拿捏c语言指针(上),c语言,开发语言

64位机器


指针类型的作用

指针类型决定了对指针解引用的时候有多大权限(一次能操作几个字节)

比如 char*的指针解引用就只可以访问1个字节,而int*是4个。

图解如下

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未解引用之前


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int*解引用后


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char*解引用后

指针+-整数

指针的类型决定了指针向前或向后走一步有多大(距离

如图不同指针类型加减整数的结果

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int*的pa+1


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char*的pa+1

应用
#include<stdio.h>
//指针+-整数的应用
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = &arr[0];
	//将数组全部初始化为1
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = 1;
		p++;
	}
	//打印
    p = &arr[0];//再让p回到起始位置
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}

	return 0;
}

void*指针

void*指针是无具体类型的特殊指针(泛型指针),可以接受任意类型地址

但是 不能直接进行解引用操作,也不能进行指针+-整数

const修饰指针变量

const修饰普通变量

如图,const仅仅是在语法上做了限制,我们习惯叫a为常变量

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用指针变量pa间接修改a的值却不会报错,无视const。

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const修饰指针变量

const修饰指针变量

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理清pa与pa*的含义

 pa里面存放的是地址(a的地址)
pa是变量,有自己的地址
*pa是pa指向的空间

 代码 int const*pa=&a;

const限制的是*pa,修改*pa会报错,但修改pa的值没问题

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  代码  int *const pa=&a;

const限制的是pa,可以修改*pa,但修改pa会报错

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指针计算

指针-指针

指针-指针 即 地址-地址,得到的绝对值指针和指针之间的元素个数

前提条件:两个指针指向同一块空间

拿捏c语言指针(上),c语言,开发语言

应用:模拟实现strlen函数

分别使用了 指针-整数 指针-指针两种方法

其中代码while(*s!='\0')可以简化为while(*s)

因为\0的ASCII码值为0,地址加到\0时(0为假)自然会跳出循环

//指针-整数
int my_strlen1(char* s)//传字符串的地址,返回字符串长度
{
	int count = 0;
	while (*s != '\0')
	{
		count++;
		s++;//地址+1
	}
	return count;
}

//指针-指针
int my_strlen2(char* s)
{
	char* start = s;
	while (*s != '\0')
	{
		s++;
	}
	return s - start;//地址-地址
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	//strlen 求字符串的长度 求‘\0’之前的字符串长度
	int len =my_strlen1("abcda");//模拟实现strlen函数
	printf("%d\n", len);
	len = my_strlen2("abcda");//模拟实现strlen函数
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

结果

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野指针

野指针是指针指向位置是不可知的(随机的、不正确的、没有限制的)

成因

指针未初始化

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指针越界访问

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指针指向空间释放

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规避野指针

初始化指针;若不知道指针应该指向哪里,可以指向NULL

所以,指针变量不使用时,要及时置NULL

NULL是c语言中的标识符常量值为0,地址也为0,但此地址无法使用,读写地址会报错文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-830225.html

到了这里,关于拿捏c语言指针(上)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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