和USB应该是老朋友了,从2011年接触Android开发开始,就天天和USB打交道了。那时候还有不对称扁头的usb/方口的usb,直到如今的防反插的type-C。
但是,一直有一个不是很清楚的问题萦绕在心头,那就是。先有USB协议还是先有USB connector定义?
什么USB1.0,USB2.0,USB3.0 , USB PD, 等等。这些协议和接口又是一个什么样的关系?今天就来简单整理一下。但是重心会放在移动设备上广泛使用的USB2.0/USB3.0,Type-B和Type-C,OTG。
- USB的设计目的
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USB was designed to standardize the connection of peripherals to personal computers, both to exchange data and to supply electric power.文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-830419.html
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一个是为了标准化电脑连接外设的方法。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-830419.html
- 能够支持电脑和外设的数据交互和(对外)供电。
- 目前已有的简单例子
USB可以连接的设备有,键盘、鼠标、摄像头、打印机、硬盘驱动、网络适配器等等。同时,USB连接器正在逐渐成为可移动设备的充电接口。例如,手机、游戏机等等。 - 简单说一下历史
一图胜千言:
Type-C details:
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- 协议放展历史
- 连接器发展史
- 作为数据(非充电)的电器特性
接口的电气定义:- 5pin的type-A
- 9in的type-C
到了这里,关于我的NPI项目之Android USB 系列(一) - USB的发展历史的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!