从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

NIO基础

1.三大组件

1.1. Channel & Buffer

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

Channel

在Java NIO(New I/O)中,“Channel”(通道)是一个重要的概念,用于在非阻塞I/O操作中进行数据的传输。Java NIO提供了一种更为灵活和高效的I/O处理方式,相比于传统的I/O,它具有更好的性能和可扩展性。

常见的Java NIO中的通道类型:

  1. FileChannel(文件通道)
    • 用于文件I/O操作的通道,可以在文件中进行读取、写入和操作。
  2. SocketChannel(套接字通道)
    • 用于TCP协议的通道,可以在网络套接字连接中进行读取和写入数据。(客户端,服务器端都能用)
  3. ServerSocketChannel(服务器套接字通道)
    • 监听新的TCP连接的通道,当有新的连接进来时,可以接受并创建对应的SocketChannel。(只能用于服务器端
  4. DatagramChannel(数据报通道)
    • 用于UDP协议的通道,可以在网络中发送和接收数据报。

通过使用这些通道,Java NIO可以提供非阻塞的I/O操作,允许程序在一个线程中管理多个I/O操作,提高了系统的并发处理能力和性能表现。通道和缓冲区(Buffer)结合使用,能够实现更灵活、高效的数据传输和处理。

Buffer
在Java NIO中,Buffer(缓冲区)是一个核心概念,用于在通道(Channel)和数据源之间进行数据交互。Buffer实际上是一个容器,用于存储特定类型的数据,并提供了方便的方法来读取和写入数据。

常见的Java NIO中的Buffer类型:

  1. ByteBuffer

    • ByteBuffer是最基本的缓冲区类型,用于存储字节数据。
      • MappedByteBuffer
        • MappedByteBuffer是ByteBuffer的一个子类,它通过文件通道直接映射到内存中,可以实现高效的文件I/O操作。
  2. CharBuffer

    • CharBuffer用于存储字符数据。
  3. ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer

    • 这些是用于存储各种基本数据类型的缓冲区,分别用于存储short、int、long、float和double类型的数据。

这些缓冲区提供了一种灵活的方式来管理数据,可以在缓冲区和通道之间进行数据传输,也可以在缓冲区内部进行数据处理。通过缓冲区,Java NIO实现了高效的I/O操作,可以在同一线程内处理多个通道,提高了系统的并发性能。

1.2.Selector

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

当使用 Java NIO 进行非阻塞 I/O 操作时,Selector(选择器)是一种关键的组件。它允许单个线程有效地管理多个 Channel,监视它们的状态并且在至少一个 Channel 准备好进行读取、写入或者连接时,唤醒线程。

Selector 的作用是配置一个线程来管理多个 Channel,获取这些 Channel 上发生的事件。这些 Channel 通常工作在非阻塞模式下,因此不会让线程阻塞在一个 Channel 上。Selector 适用于连接数量特别多但流量低的场景,因为它可以有效地利用一个线程来处理多个连接,降低线程创建和上下文切换的开销。

  1. 非阻塞 I/O
    • Selector 允许程序使用单个线程处理多个 Channel,而不是为每个 Channel 都创建一个线程。这样可以显著减少线程的数量,提高系统的并发处理能力。
  2. Channel 注册
    • 在使用 Selector 之前,需要将每个 Channel 注册到 Selector 上,并指定感兴趣的事件类型,如读、写、连接等。
  3. 事件就绪集合
    • Selector 会不断轮询注册在其上的 Channel,当一个或多个 Channel 准备好进行 I/O 操作时,Selector 将返回一个就绪事件的集合。
  4. 事件驱动的编程模型
    • 应用程序通过监听就绪事件的方式,实现了一种事件驱动的编程模型,根据不同的事件类型执行相应的操作。
  5. 资源管理
    • 使用完 Selector 后,应及时关闭以释放资源,避免资源泄漏和性能问题。

通过 Selector,Java NIO 提供了一种高效的非阻塞 I/O 模型,使得应用程序能够更好地处理大量并发连接,提高系统的性能和可伸缩性。

2.ByteBuffer

ByteBuffer 是 Java NIO 中用于处理字节数据的缓冲区类之一。它提供了一种灵活的方式来处理字节数据,例如读取、写入、修改、复制等操作。

以下是关于 ByteBuffer 的一些重要特点和用法:

  1. 容量和位置
    • ByteBuffer 有一个固定的容量,表示它可以存储的最大字节数量。它还有一个位置(position),表示下一个读取或写入操作将要发生的位置。
  2. 读写操作
    • ByteBuffer 可以被用来进行读取和写入操作。它提供了诸如 put()、get()、putInt()、getInt() 等方法来读取和写入字节数据。
  3. 字节顺序(Byte Order)
    • ByteBuffer 可以配置为使用不同的字节顺序,例如大端字节序(Big Endian)或小端字节序(Little Endian),以适应不同的数据格式。
  4. 直接缓冲区和非直接缓冲区
    • ByteBuffer 可以是直接缓冲区或非直接缓冲区。直接缓冲区使用操作系统的内存空间,通常性能更好,而非直接缓冲区使用 Java 虚拟机的堆内存。
  5. 清除、翻转和重绕
    • ByteBuffer 提供了一些方法来处理缓冲区的状态,例如 clear() 方法清除缓冲区中的数据(写模式)、flip() 方法翻转缓冲区以便读取已写入的数据(读模式)、rewind() 方法重绕缓冲区以便重新读取已读数据(写模式)。
  6. 其他操作
    • ByteBuffer 还提供了一些其他的操作,如 compact() 方法压缩缓冲区、slice() 方法创建一个新的缓冲区视图等。

ByteBuffer 在网络编程、文件 I/O、数据处理等领域广泛应用,它是 Java NIO 中处理字节数据的重要工具之一,提供了高效、灵活的字节数据处理方式。

2.1.案例1-读取文件内容

/**
 * ByteBuffer 测试测试读取文件
 * @author 13723
 * @version 1.0
 * 2024/2/19 21:30
 */
public class ByteBufferTest {
	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MethodHandles.lookup().lookupClass());
    
	@Test
	@DisplayName("测试读取文件")
	public void testReadFile() {
		// 1.读取文件
		try (FileChannel channel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()) {
			while (true){
				// 1.1 创建一个缓冲区(划分一块内存作为缓冲区) 每次读取只取5个字节 5个字节读取完毕后再读取下一个5个字节
				ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(5);
				// 1.2 读取数据到缓冲区
				int len = channel.read(byteBuffer);
				// 读取到文件末尾 len = -1 退出循环
				if (len == -1) {
					break;
				}
				// 1.3 打印缓冲区的内容
				// 切换到读模式
				byteBuffer.flip();
				while (byteBuffer.hasRemaining()){ // 检查是否存在未读取的数据
					byte b = byteBuffer.get();
					logger.error("读取到的字节为:{}", (char) b);
				}
				// 1.4 每次读取完成切换为写模式
				byteBuffer.clear();
			}
		} catch (IOException e) {
		}
	}
}

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

2.2.ByteBuffer结构

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer
从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer
从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

compact方法,就是把未读取完成的部分向前压缩,然后切换为写模式下次写入的位置,是从上次没有读完的位置开始的

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

2.3.案例2-读取写入数据

	@Test
	@DisplayName("测试ByteBuffer写入读取数据")
	public void test2(){
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
		// 写入一个字节 ‘a’
		buffer.put((byte) 'a');
		// 打印字符
		debugAll(buffer);
		// 再写入两个字节
		buffer.put(new byte[]{'b', 'c'});
		debugAll(buffer);
		// 切换成模式,此时position = 0, limit = 3
		buffer.flip();
		byte b = buffer.get();
		System.out.println((char) b);
		debugRead(buffer);
       
        buffer.compact();
		debugAll(buffer);
	}

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

  • 调用compact方法

从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作,netty,netty,nio,ByteBuffer

2.4.ByteBuffer常见方法

2.4.1.分配空间

可以使用 allocate 方法为 ByteBuffer 分配空间,其他 Buffer 类也有该方法 不能动态调整容量 netty对ByteBuffer这里做了增强,可以动态调整

它使用的是 Java 堆内存(Heap Memory)。allocate 方法分配的是一个非直接缓冲区,即缓冲区的数据存储在 Java 虚拟机的堆内存中。

堆内存的优势在于它的管理由 Java 虚拟机负责,而且垃圾回收器可以有效地回收不再使用的对象,但是在进行 I/O 操作时,需要将数据从堆内存复制到内核空间,存在额外的拷贝开销。

读写效率低

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

allocateDirect(10),它使用的是直接缓冲区(Direct Buffer),可以通过 ByteBuffer.allocateDirect() 方法来创建。直接缓冲区的数据存储在操作系统的内存中(不会受到垃圾回收的影响),减少了数据在 Java 堆和本地堆之间的拷贝操作,提高了 I/O 操作的效率。但是,直接缓冲区的分配和释放通常更昂贵,可能导致内存泄漏问题。、

读写效率高(少一次拷贝)

ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocateDirect(10);
2.4.2.包装现有数组

如果有现有的字节数组,可以使用 wrap 方法将其包装成 ByteBuffer

byte[] byteArray = new byte[10];
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
2.4.3.获取和设置容量

获取 ByteBuffer 的容量(capacity)

int capacity = buffer.capacity();

设置 ByteBuffer 的容量(慎用,可能导致数据丢失)

buffer.capacity(20);
2.4.4.获取和设置位置

获取 ByteBuffer 的位置(position)

int position = buffer.position();

设置 ByteBuffer 的位置(position),用于读取或写入数据

buffer.position(5);
2.4.5.获取限制和设置限制

获取 ByteBuffer 的限制(limit),即可以读取或写入的最大位置

int limit = buffer.limit();

设置 ByteBuffer 的限制(limit)

buffer.limit(8);
2.4.6.读取和写入数据

从 ByteBuffer 中读取字节数据

也可也调用channel的wirte方法

byte b = buffer.get();
int r = channel.wite(buffer);

向 ByteBuffer 中写入字节数据

int read = channel.read();

也可也调用channel的read方法

buffer.put((byte) 10);
channel.read(buffer);
2.4.7.翻转缓冲区

将 ByteBuffer 从写模式切换到读模式,通常在写入数据后调用

buffer.flip();
2.4.8.清空缓冲区

清空 ByteBuffer 中的数据,通常在读取数据后调用

buffer.clear();
2.4.9.倒带缓冲区

将 ByteBuffer 的位置设置为 0,通常在重新读取数据时调用

buffer.rewind();
2.4.10.压缩缓冲区

将未读取的数据复制到缓冲区的开始处,然后将位置设置为复制的数据末尾,通常在写入部分数据后调用

buffer.compact();
2.4.11.标记和重置位置

标记当前的位置,通常与 reset 方法一起使用,用于返回到之前标记的位置,,比如中间某些数据重要需要返回读取

buffer.mark();

重置位置到之前标记的位置文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-830991.html

buffer.reset();

到了这里,关于从零开始学习Netty - 学习笔记 - NIO基础 - ByteBuffer: 简介和基本操作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 《Netty》从零开始学netty源码(四十九)之PoolArena

    Netty中分配内存是委托给PoolArena来管理的,它主要有两个实现类: 默认情况下使用的DirectArena,它的数据结构如下: 从属性中我们看到PoolArena主要分配三种类型的内存,小于32KB的分配small类型的PoolSubpage,存储在smallSubpagePools,32KB~4MB的分配normal类型的PoolChunk,根据其利用率的

    2024年02月02日
    浏览(33)
  • 《Netty》从零开始学netty源码(四十六)之PooledByteBuf

    Netty中一大块内存块 PoolChunk 默认大小为4MB,为了尽可能充分利用内存会将它切成很多块 PooledByteBuf , PooledByteBuf 的类关系图如下: PooledUnsafeDirectByteBuf 与 PooledUnsafeHeapByteBuf 直接暴露对象的底层地址。 PooledByteBuf 的创建过程开销很大,高并发情况下进行网络I/O时会创建大量的

    2024年02月01日
    浏览(86)
  • 《Netty》从零开始学netty源码(五十四)之PoolThreadLocalCache

    前面讲到 PoolThreadCache ,它为线程提供内存缓存,当线程需要分配内存时可快速从其中获取,在Netty中用 PoolThreadLocalCache 来管理 PoolThreadCache ,它的数据结构如下: PoolThreadLocalCache 相当于java的 ThreadLocal ,我们知道 ThreadLocal 中维护的是 ThreadLocalMap ,使用hashcode来做下标,而N

    2024年02月03日
    浏览(31)
  • java nio中的ByteBuffer扩展

    在jdk1.4之前对于输入输出只能使用InPutStream和outPutSream这类传统io模型,在jdk1.4之后新增了nio,什么是nio?nio是new input/output 的简称,nio的效率要比传统io效率高,主要原因就是nio利用了系统底层的零拷贝技术和多路复用技术。 NIO有三个核心概念 1、Channal通道 2、Buffer缓冲 3、Se

    2023年04月16日
    浏览(34)
  • 《Netty》从零开始学netty源码(五十)之PoolArena的内存分配

    ​PoolArena根据请求大大小主要分配三中类型的内存,小于28KB的分配PoolSubpage,28KB~4MB的分配池化的PoolChunk,4MB以上的分配非池化的内存​。 如果请求的内存空间小于28KB则分配small类型的空间,即PoolSubpage. 如果请求的大小在28KB~4MB之间则分配normal类型的空间,即池化的PoolChunk,

    2024年02月02日
    浏览(38)
  • 《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

    PoolChunk 中的 runsAvailMap 属性用于存放可用的run的信息, PoolChunk 中每一次分配内存都会更新 runsAvailMap 中可用的run的起始信息及末尾信息,先看下它的数据结构: 我们看下它的构造函数是如何赋值的: PoolChunk 的默认大小为4MB,对应sizeClasses表格中的31,所以array的初始长度为

    2023年04月25日
    浏览(37)
  • 《Netty》从零开始学netty源码(五十一)之PoolArena的内存释放与扩容

    当chunk使用完毕后需要释放,如果是池化chunk则需要放回池中供下次循环利用,如果是非池化的则直接释放对应的物理空间。 下面继续分析释放具体物理空间的destroyChunk()方法和释放chunk的freeChunk()方法。 destroyChunk() 该方法为抽象方法,由具体实现类实现,以DirectArena为例 fre

    2024年02月02日
    浏览(37)
  • 【Spring教程23】Spring框架实战:从零开始学习SpringMVC 之 SpringMVC简介与SpringMVC概述

    欢迎大家回到《Java教程之Spring30天快速入门》,本教程所有示例均基于Maven实现,如果您对Maven还很陌生,请移步本人的博文《如何在windows11下安装Maven并配置以及 IDEA配置Maven环境》,本文的上一篇为《Spring事务角色与 Spring事务属性、事务传播行为》 从这一节开始,我们开始

    2024年02月03日
    浏览(55)
  • 由浅入深Netty基础知识NIO网络编程

    阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停 ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停 SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,

    2024年02月05日
    浏览(53)
  • 学习笔记 -- 从零开始学习Android Camera2 -- (1)

    学习一个框架,第一步学习肯定是照着代码看文档。 既然要看代码,就要看最权威的,这里我是代码是参照https://github.com/android/camera-samples android给的官方示例,结合官方文档https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/package-summary来看,所以首先要先看一遍文档,然后重

    2024年02月03日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包