扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

web端的3D图像渲染,大都采用webGL,不过其性能让大家很崩溃,webGPU的出现,让大家看到了访问加速的可能,本文通过对比webGPU与webGL,给老铁们普及一下。老铁们如有数据可视化的设计和开发需求,可以随时私信贝格前端工场。

一、web3D图像渲染是webGL的天下

WebGL是一种用于在Web浏览器中实现高性能、交互式3D和2D图形应用程序的图形API。它基于OpenGL ES 2.0标准,可以让开发者使用JavaScript和OpenGL ES 2.0来编写Web应用程序。

WebGL的优点包括:

  1. 高性能:WebGL可以利用GPU的并行计算能力,提供更高效的图形渲染和计算处理能力,从而实现更流畅的用户体验。
  2. 跨平台:WebGL可以在所有支持WebGL的浏览器和操作系统上运行,无需安装任何插件或软件。
  3. 开放标准:WebGL是一种开放标准,由Khronos Group维护,可以在不同的平台和设备上实现兼容性。
  4. 可扩展性:WebGL可以与其他Web技术,如HTML、CSS和JavaScript等,结合使用,实现更复杂的Web应用程序。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

二、强如unity3D和UE4引擎想在web中运行,也得依靠webGL

如果你想在Web浏览器中运行Unity3D和UE4游戏引擎创建的游戏和应用程序。

使用WebGL:Unity和UE4都支持WebGL输出,将游戏引擎中的视觉场景转换为WebGL格式,从而可以在支持WebGL的现代Web浏览器中运行。要使用WebGL,你需要将Unity或UE4项目导出为WebGL格式,然后将导出文件发布到Web服务器上,通过Web浏览器访问即可。但是要注意,WebGL输出的游戏可能会因为浏览器的限制而受到一些技术限制。

目前也出现了一种新的方案使用WebAssembly:WebAssembly是一个新兴的Web标准,可以将任意语言编写的代码编译成WebAssembly格式,从而在Web浏览器中运行。Unity和UE4也支持将游戏引擎输出为WebAssembly格式。与WebGL相比,WebAssembly在性能和安全方面更加出色,但是需要更多的学习和调试,目前应用的比较少。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D


 

三、webGL让人难以忍受的性能问题

WebGL在性能上存在一些问题,主要包括以下几个方面:

  1. 硬件兼容性:WebGL需要支持OpenGL ES 2.0的硬件才能运行,而一些老旧的设备可能不支持该标准,导致WebGL无法正常运行。
  2. 浏览器兼容性:不同的浏览器对WebGL的实现存在差异,可能导致同一份代码在不同的浏览器中性能表现不同。
  3. 内存限制:WebGL运行在浏览器中,受到浏览器内存限制的影响,可能会导致大型场景的渲染或计算时出现性能问题。
  4. JavaScript性能:WebGL代码通常是用JavaScript编写的,而JavaScript本身的性能可能会成为WebGL性能的瓶颈。
  5. 安全性问题:WebGL可以访问GPU的底层硬件资源,可能会面临一些安全风险,如恶意代码攻击等。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

四、webGPU提供的解决方案

WebGPU是一种新的Web标准,旨在为Web开发者提供直接访问GPU的能力,以实现更高效的图形和计算处理。WebGPU可以让Web应用程序更快地进行图形渲染和计算,提高应用程序的性能和体验。

WebGPU的设计灵感来自于现有的图形API,如DirectX 12、Vulkan和Metal等。它提供了一种低级别的、跨平台的图形和计算API,可以让Web应用程序直接访问GPU的底层硬件资源。WebGPU的设计目标是提供一种高效、安全、易于使用的图形和计算API,以满足Web应用程序的不断增长的需求。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

WebGPU的优势包括:

  1. 更高效的图形渲染和计算处理,提高应用程序的性能和体验。
  2. 跨平台支持,可以在不同的设备和操作系统上运行。
  3. 更低的开发成本,Web开发者可以直接使用WebGPU进行图形和计算处理,无需学习其他图形API。
  4. 更好的安全性,WebGPU使用了Web浏览器的安全机制,确保应用程序不会对用户设备造成损害。

总之,WebGPU是一种新的Web标准,旨在为Web开发者提供直接访问GPU的能力,以实现更高效的图形和计算处理。WebGPU的设计目标是提供一种高效、安全、易于使用的图形和计算API,以满足Web应用程序的不断增长的需求。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

五、webGL和webGPU的对比

WebGPU和WebGL都是用于Web应用程序的图形API,但它们有很多不同之处。

WebGL是一种基于OpenGL ES的图形API,可以在Web浏览器中使用JavaScript编写3D和2D图形应用程序。它是一种高级别的API,可以让开发者使用类似于OpenGL的函数进行图形渲染。WebGL可以在不同的设备和操作系统上运行,但需要较高的开发成本和复杂度。

WebGPU是一种低级别的、跨平台的图形和计算API,可以让Web应用程序直接访问GPU的底层硬件资源。WebGPU提供了更高效的图形渲染和计算处理,可以提高应用程序的性能和体验。WebGPU还可以在不同的设备和操作系统上运行,并且具有更低的开发成本和更好的安全性。

WebGPU和WebGL的主要区别在于它们的设计目标和使用方式。WebGL是一种高级别的API,适用于需要复杂3D图形渲染的应用程序。WebGPU是一种低级别的API,适用于需要更高效的图形和计算处理的应用程序。WebGPU的使用方式更接近于现有的图形API,如DirectX 12、Vulkan和Metal等,而WebGL则需要开发者具有一定的OpenGL编程经验。

总之,WebGPU和WebGL都是用于Web应用程序的图形API,但它们的设计目标和使用方式有很大的不同。开发者需要根据自己的需求选择合适的API来实现应用程序的图形渲染和计算处理。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

六、webGPU能否取代webGL

尽管WebGPU有很多优点,但它也存在一些缺点:

  1. 目前WebGPU还处于开发阶段,尚未被所有主流浏览器广泛支持。这意味着开发者需要等待一段时间,才能在所有浏览器上使用WebGPU。
  2. 由于WebGPU是一种低级别的API,它需要开发者具有一定的GPU编程经验和技能,才能充分利用其优势。这可能会增加开发成本和复杂度。
  3. WebGPU是一种新的技术,因此在某些方面可能存在一些不稳定性和性能问题。这需要开发者进行更多的测试和优化,以确保应用程序的稳定性和性能。
  4. WebGPU的安全性需要得到更多的关注。由于WebGPU可以直接访问GPU的底层硬件资源,它可能会面临一些安全风险,如恶意代码攻击等。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

WebGPU是WebGL的后继技术,它是一种新的Web图形API,旨在为Web开发者提供更高效、更灵活的图形编程接口。

WebGPU是一种新的、低级别的图形API,用于在Web浏览器中实现高性能、交互式的图形和计算处理。它可以让Web应用程序直接访问GPU的底层硬件资源,提供更高效的图形和计算处理能力。

WebGPU的设计目标是提供一种更高效、更现代化的图形API,以适应Web应用程序的需求。它的使用方式更接近于现有的图形API,如DirectX 12、Vulkan和Metal等,而不是OpenGL。

总的来说,WebGPU是WebGL的升级版,可以提供更高效、更灵活、更安全的图形编程接口。虽然WebGPU目前还处于实验阶段,但是它有望逐渐取代WebGL,成为Web图形编程的主流技术。

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?,webgl,webGPU,unity3D

以上是对webGPU的粗浅理解,如有可视化设计开发需求可以联络贝格,欢迎大家在评论区交流互动。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-831024.html

到了这里,关于扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity3D WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例

          之前在WebGL平台和服务端交互的时候使用的是UnityWebRequest,通过WebAPI的方式进行交互,后来发现可以用WebSocket交互后就果断换了WebSocket。 一、Unity3D客户端 我在Unity端使用的是 NativeWebSocket NativeWebSocket下载地址 直接导入Unity即可, 下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。

    2024年02月11日
    浏览(45)
  • 【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 本篇文章实现Unity3D打包WEBGL后播放视频,如下图所示: 使用了VideoPlayer组件,代码比较简单。 主要就

    2023年04月25日
    浏览(57)
  • Unity3D中打包WEBGL后读取本地文件数据+网络请求

    首先上一编博主运行html之后报的错误:提示内存不足!!!! 1.首先排查一下webgl包的大小,不能超过2G。 2.F12查看具体错误,在这里博主的是:        a:本地读取StreamingAssets里的配置文件,序列化失败。        b:网络请求方法不能使用JsonConvert.SerializeObject将对象重新序列

    2024年02月08日
    浏览(52)
  • 8. Threejs案例-SVG渲染器和WEBGL渲染器对比

    SVG渲染器 (SVGRenderer) SVGRenderer 被用于使用 SVG 来渲染几何数据,所产生的矢量图形在以下几个方面十分有用: 动画标志 logo 或者图标 icon 可交互的 2D 或 3D 图表或图形 交互式地图 复杂的或包含动画的用户界面 SVGRenderer 具有很多优势。它产生清晰并且锐利的图像输出,它和实

    2024年02月20日
    浏览(32)
  • Unity3d(webGL)构建数字孪生小案例(包含完整的数据交互体系)附赠完整代码

    B站视频演示 点击获取合视频对应的完整版代码 项目文档 数字孪生demo项目,打通了,模型-硬件终端-webGL-web端-服务端的数据交互,属于较为完整的项目练习。 包含文件:unity工程文件;webGL文件;前后端代码文件;硬件代码; 先来看看概念吧: 数字孪生体是现有或将有的物

    2024年02月09日
    浏览(50)
  • 【Unity3D日常BUG】Unity3D打包WEBGL平台运行出现无法解析gzip、构建压缩等问题

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 在Unity3D中打包WEBGL运行出现这样的错误: 具体分析: 1、无法解析xxx.gz文件 2、启用了构建压缩,但是

    2024年02月07日
    浏览(56)
  • Unity3d C#快速打开萤石云监控视频流(ezopen)支持WebGL平台,替代UMP播放视频流的方案(含源码)

    Universal Media Player算是视频流播放功能常用的插件了,用到现在已经不知道躺了多少坑了,这个插件虽然是白嫖的,不过被甲方和领导吐槽的就是播放视频流的速度特别慢,可能需要几十秒来打开监控画面,等待的时间较久。还有当输出WebGL的时候视频无法播放,这个问题也一

    2024年02月14日
    浏览(58)
  • Unity3d C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持WebGL平台,替代UMP播放(含源码)

    之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https

    2024年02月13日
    浏览(55)
  • 云HIS是什么?HIS系统为什么要上云?云HIS有哪些优点?

    1.医院信息系统(HIS)经历了从手工到单机再到局域网的两个阶段,随着云计算、大数据新技术迅猛发展,基于云计算的医院信息系统将逐步取代传统局域网HIS , 以适应人们对医疗卫生服务越来越高的要求。   利用云计算、大数据等现代信息技术研发的医疗卫生信息平台(

    2024年02月11日
    浏览(50)
  • 多线程的优点是什么?如何创建和启动一个线程?线程的状态有哪些?什么是线程安全?

    多线程的优点包括: 提高程序的执行效率:多线程可以同时执行多个任务,充分利用CPU资源,提高程序的整体执行效率。 提高系统的响应速度:多线程可以将耗时的任务放在后台执行,使得用户界面保持流畅,提高系统的响应速度。 提高系统的可靠性:多线程可以将任务分

    2024年02月15日
    浏览(62)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包