一、项目介绍
本文以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,它主要是采用java语言技术、springboot框架和mysql 数据库来完成对系统的设计。整个开发过程首先对校园生活服务站小程序进行需求分析,得出校园生活服务站小程序主要功能。接着对校园生活服务站小程序进行总体设计和详细设计,总体设计主要包括小程序功能设计、小程序总体结构设计、小程序数据结构设计和小程序安全设计等;详细设计主要包括校园生活服务站小程序数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对校园生活服务站小程序进行了功能测试,并对测试结果进行了分析总结,得出校园生活服务站小程序存在的不足及需要改进的地方,为以后的校园生活服务站小程序维护提供了方便,同时也为今后开发类似校园生活服务站小程序提供了借鉴和帮助。
校园生活服务站小程序开发使系统能够更加方便快捷,同时也促使校园生活服务站小程序变的更加系统化、有序化。系统界面较友好,易于操作。
关键词 :校园生活服务小程序;微信小程序;Mysql数据库;Java语言
二、开发环境
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
三、功能介绍
1.系统用户主要使用系统的校园生活服务小程序查看寻物启示、失物招领、交流论坛、校园资讯、二手交易等,下图所示为普通用户的用例图。
图3-1 系统用户用例图
3.管理员主要负责首页、轮播图管理、公告信息管理、系统用户(管理员、系统用户、卖家)资源管理(校园资讯、资讯分类)商城管理(二手交易、分类列表、订单列表)模块管理(寻物启示、失物招领、交流论坛、物品类型)个人信息,下图所示描述管理员的用例图。
图3-3 管理员用例图
4.卖家主要负责后台首页、商城管理(二手交易、订单列表)个人信息,下图所示描述管理员的用例图。
四、核心代码
部分代码:
package com.fc.v2.controller;
import com.fc.v2.common.base.BaseController;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
/**
* 如果有前台这儿写前台访问方法
* @ClassName: IndexController
* @author fuce
* @date 2019-10-21 00:15
*/
@Api(tags = "首页模块")
@Controller
public class IndexController extends BaseController{
/**
* 前台访问 域名:端口 例如:localhost:80的get请求
* @param map
* @return
* @author fuce
* @Date 2019年11月20日 下午10:55:13
*/
@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
@GetMapping("/")
public String index(ModelMap map) {
//直接访问后台用
return "redirect:/admin/login";
//return "index";
}
/**
* 前台访问/index的get请求
* @param map
* @return
* @author fuce
* @Date 2019年11月20日 下午10:54:56
*/
@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
@GetMapping("/index")
public String index2(ModelMap map) {
//直接访问后台用
//return "redirect:/admin/login"
return "index";
}
}
五、效果图
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-831127.html
六、文章目录
目 录
摘 要 1
Abstract 2
1 概述 9
1.1研究背景 9
1.2 研究意义 9
1.3 本课题主要工作 10
2 系统开发环境 11
2.1 java技术 11
2.2 Mysql数据库 11
2.3 小程序框架以及目录结构介绍 12
2.4 spring boot框架介绍 12
3 系统分析 14
3.1 可行性分析 14
3.1.1 技术可行性 14
3.1.2操作可行性 14
3.1.3 经济可行性 14
3.1.4 法律可行性 15
3.2系统流程分析 15
3.2.1系统开发流程 15
3.2.2 用户登录流程 16
3.2.3 系统操作流程 16
3.2.4 添加信息流程 17
3.2.5 修改信息流程 18
3.2.6 删除信息流程 19
3.3用例分析 19
3.4系统流程分析 21
3.4.1添加信息流程 21
3.4.2操作流程 22
3.4.3删除信息流程 22
4系统概述 24
4.1 系统结构设计 24
4.2数据库设计 25
4.2.1 数据库设计原则 25
4.2.2 数据库实体 25
4.3 数据库设计原则 25
4.3.1 数据库表设计 27
表access_token (登陆访问时长) 27
表address (收货地址:) 28
表article (文章:用于内容管理系统的文章) 28
表article_type (文章分类) 29
表auth (用户权限管理) 29
表cart (购物车) 30
表collect (收藏) 31
表comment (评论) 31
表commodity_center (商品中心) 31
表exchange_forum (交流论坛) 32
表goods (商品信息) 33
表goods_type (商品类型) 34
表hits (用户点击) 34
表item_type (物品类型) 34
表lost_and_found (失物招领) 35
表notice (公告) 35
表order (订单) 35
表order_information (订单信息) 36
表praise (点赞) 37
表revelation (寻物启示) 37
表second_hand_goods (二手物品) 37
表seller (卖家) 38
表slides (轮播图) 39
表system_user (系统用户) 39
表upload (文件上传) 39
表user (用户账户:用于保存用户登录信息) 39
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权) 41
5系统界面实现 42
5.1管理员功能模块 42
系统用户信息管理 46
校园资讯管理 47
寻物启示管理 48
5.2用户客户端功能模块 51
用户注册 51
基本信息 55
前台首页 56
校园资讯列表 57
寻物启示列表 58
失物招领页面 59
交流论坛页面 60
二手交易页面 61
5.3卖家功能模块 63
6系统测试 65
6.1系统测试的意义 65
6.2 测试方法 66
6.3测试分析 66
结 论 67
致 谢 68
参考文献 69文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-831127.html
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