QT+OSG/osgEarth编译之八十七:osgdb_p3d+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_p3d)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QT+OSG/osgEarth编译之八十七:osgdb_p3d+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_p3d)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、osgdb_p3d介绍

P3DXML是Panda3D引擎中使用的一种文件格式,用于描述3D场景的层次结构和属性。它是一种基于XML(eXtensible Markup Language)的文本格式,可以被Panda3D引擎读取和解析。

P3DXML文件包含了场景中的模型、相机、光源以及其他的可视化元素的信息。它定义了这些元素的位置、旋转、缩放等属性,以及它们之间的层次关系。

通过使用P3DXML文件,开发人员可以方便地创建和编辑3D场景,而无需在代码中直接定义每个元素的属性。这使得场景的设计和修改更加灵活和易于管理。

同时,P3DXML文件也可以用于场景的序列化和持久化。您可以将场景保存为P3DXML文件,并在需要时重新加载和显示该场景,从而实现场景的持久化存储和复用。

需要注意的是,P3DXML是Panda3D引擎特定的文件格式,针对Panda3D的功能和特性进行了设计。如果您正在使用Panda3D引擎,可以查阅相关文档和资源以获取更详细的P3DXML文件格式和用法信息。

osgDB_p3d是OpenSceneGraph(OSG)库中一种特定的文件格式,实现了P3DXML的读写。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-831299.html


到了这里,关于QT+OSG/osgEarth编译之八十七:osgdb_p3d+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_p3d)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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