前言
此篇讲解的主要是函数与指针的那些事~
书接上回 拿捏c语言指针(上)和 拿捏c语言指针(中)
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函数指针变量
函数指针变量 用于存放函数的地址
其中,函数名==函数地址,&Add可以换成Add
*pf==&Add ,也就是说Add、*pf、pf三者都可以调用函数
两段有趣的代码
(*(void(*)())0)()
拆分(*( void(*)() )0)()
void(*)() 是函数指针类型,此函数没有参数,返回值是void
( void(*)() )0 是将0这个整数值强制类型转换为一个函数的地址。
*( void(*)() )0 是解引用,
(*( void(*)() )0)() 是调用地址为0处的函数
void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);
拆分void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);
signal是一个函数,其参数有2个,int类型和函数指针类型void(*)(int) ,该指针指向的函数参数是int,返回值是void。
signal函数的返回类型是void(* )(int)函数指针 类型,该指针指向的函数参数是int,返回值是void。
typedef类型重命名
- 可以将复杂的类型名字重命名
如:typedef unsigned int uint;
- 对于指针类型重命名
如:typedef int* ptr_t;
- 对于数组指针和函数指针类型重命名 与以上有区别,新的名字要放在里面
如:typedef int(*parr_t)[5]; parr_t是数组指针类型新的名字
如:typedef void(*pf)(int); pf是函数指针类型新的名字所以我们可以将void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);
简化为以下两句代码
typedef void(*ptr_t)(int) ; 重命名void(*)(int) 为ptr_t
ptr_t signal(int,ptr_t); signal函数的参数类型是int和ptr_t,返回值类型是ptr_t
函数指针数组
函数指针数组本质上是一个数组,里面存放的是函数指针变量
如下代码中
int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfArr就是一个函数指针数组,可以存放4个元素
//加法函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int(*pf)(int, int) = &Add;//pf是函数指针
int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfArr是函数指针数组
return 0;
}
函数指针数组应用--实现一个简易计算器
实现一个简易计算器,有 加减乘除 功能。
代码实现
利用函数指针数组存放计算函数地址,方便调用。
如下代码中,int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };数组下标0处设为NULL,方便其他计算函数对应菜单标号
#include<stdio.h>
//计算器菜单
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("*****************************\n");
}
//加法函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };//pfArr是函数指针数组
// 0 1 2 3 4
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pfArr[input](x,y);
printf("结果是:%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
结果展示
回调函数
回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。
把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数 时,被调⽤的函数就是回调函数。
其中qsort函数的运用是 回调函数 典例文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-832018.html
可以参考 手撕qsort函数~ 本篇就不再赘述了 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-832018.html
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