拿捏c语言指针(下)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了拿捏c语言指针(下)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

此篇讲解的主要是函数与指针的那些事~

书接上回  拿捏c语言指针(上)和  拿捏c语言指针(中)

​​​​​​没有看的小伙伴要抓紧喽~

拿捏c语言指针(下),c语言,开发语言

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函数指针变量

函数指针变量 用于存放函数的地址

其中,函数名==函数地址,&Add可以换成Add

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*pf==&Add ,也就是说Add、*pf、pf三者都可以调用函数

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两段有趣的代码

(*(void(*)())0)()

拆分(*( void(*)() 0)() 

void(*)() 函数指针类型,此函数没有参数,返回值是void

void(*)() )0 是将0这个整数值强制类型转换为一个函数的地址。

*( void(*)() 0 是解引用,

(*( void(*)() 0)() 是调用地址为0处的函数

void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);

拆分void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);

signal是一个函数,其参数有2个,int类型和函数指针类型void(*)(int) ,该指针指向的函数参数是int,返回值是void。

signal函数的返回类型是void(*  )(int)函数指针 类型,该指针指向的函数参数是int,返回值是void。

typedef类型重命名

  • 可以将复杂的类型名字重命名

如:typedef unsigned int uint;

  • 对于指针类型重命名

如:typedef int* ptr_t;

  • 对于数组指针函数指针类型重命名  与以上有区别,新的名字要放在里面

如:typedef int(*parr_t)[5];   parr_t是数组指针类型新的名字
如:typedef void(*pf)(int);     pf是函数指针类型新的名字

所以我们可以将void(* signal ( int,void(*)(int) ) )(int);

简化为以下两句代码

typedef  void(*ptr_t)(int)  ;  重命名void(*)(int) ptr_t

ptr_t  signal(int,ptr_t);  signal函数的参数类型是int和ptr_t,返回值类型是ptr_t


函数指针数组

函数指针数组本质上是一个数组,里面存放的是函数指针变量 

如下代码中

int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfArr就是一个函数指针数组,可以存放4个元素         

//加法函数
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int(*pf)(int, int) = &Add;//pf是函数指针
	int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfArr是函数指针数组
	return 0;
}

函数指针数组应用--实现一个简易计算器

实现一个简易计算器,有 加减乘除 功能。

代码实现

利用函数指针数组存放计算函数地址,方便调用。

如下代码中,int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };数组下标0处设为NULL,方便其他计算函数对应菜单标号

#include<stdio.h>
//计算器菜单
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("***   1.Add   2.Sub       ***\n");
	printf("***   3.Mul   4.Div       ***\n");
	printf("***   0.exit              ***\n");
	printf("*****************************\n");
}
//加法函数
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };//pfArr是函数指针数组
	//                            0   1   2    3    4
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			int ret = pfArr[input](x,y);
			printf("结果是:%d\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}

	} while (input);
	return 0;
}

  结果展示                                    

       


回调函数

回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。

把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数 时,被调⽤的函数就是回调函数。

其中qsort函数的运用是 回调函数 典例

可以参考 手撕qsort函数~ ​​​​​​​本篇就不再赘述了                                            文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-832018.html

到了这里,关于拿捏c语言指针(下)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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