这本书是图像处理方面ASIC与DSP比较,讲了为什么要用ASIC做图像处理,它的特点和适用场景。读到第一章,(计算卷积的)工作窗口位于图像边界时镜像扩展后的情况。
输入仍然是逐行逐列串行图像数据流,但是在工作窗口内部,根据窗口中心像素的坐标判断窗口位于图像边界的具体位置,由此决定窗口中某个寄存器的值是来自原先的移位寄存器,还是来自与之镜像行/列的寄存器。
每行有一个行缓存。许多单独的寄存器,还有多路选择器,组成了工作窗口位于图像边界时镜像扩展的电路图(schematic)。
核心思路是:多路选择器,有许多个,根据中心像素位于第几行,选择对应的选通支路。
补充网上查到的另一个角度的策略:
图像的镜像用FPGA 实现,共有四种模式:
Mode1: 原图,
Mode2:全镜像,
Mode3:水平镜像,
Mode4:垂直镜像。
Verilog实现镜像源码:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-832242.html
`timescale1ns / 1ps
module mirror #(
parameter DW = 8,
parameter IW = 1920,
parameter IH = 1080,
parameter MODE = 0 //0 1 2 3
)
(
input pixelclk,
input reset_n,
input i_hsync,
input i_vsync,
input i_de,
input [DW*3-1:0] din,
input [11:0] hcount,//x
input [11:0] vcount,//y
output [11:0] hcount_t,//xt
output [11:0] vcount_t,//yt
output o_hsync,
output o_vsync,
output o_de,
output [DW*3-1:0] dout
);
assign o_hsync = i_hsync;
assign o_vsync = i_vsync;
assign o_de = i_de;
assign dout = din;
assign hcount_t = (MODE == 0)?hcount:
(MODE == 1)?(IW-1)-hcount:
(MODE == 2)?(IW-1)-hcount:hcount;
assign vcount_t = (MODE == 0)?vcount:
(MODE == 1)?(IH-1)-vcount:
(MODE == 2)?vcount:(IH-1)-vcount;
endmodule
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-832242.html
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