基于OS的硬件加速
Windows
参考[2],基于windows的硬件加速都是基于DirectX API,我们可以用ffmpeg -hwaccels查看当前环境支持的硬件加速接口,如下为windows上的执行ffmpeg --hwaccels的结果。
在linux上执行ffmpeg -hwaccels的结果如下:
可以看到windows上支持的硬件加速接口比较多,其中dxva2,d3d11va都为DirectX的硬件加速接口,由于微软的多媒体框架的进化,现在存在两种接口来支持硬件加速,分别为Direct3D 9 DXVA2和Direct3D 11 VideoAPI,分别对标dxva2和d3d11va。
在ffmpeg命令中,-hwaccel 后面跟所用的硬件接口,如下为在windows环境下,AMD,Intel,NVIDIA GPU使用DXVA2和D3D11VA编码的例子。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-832388.html
AMD AMF文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-832388.html
ffmpeg -hwaccel dxva2 -hwaccel_output_format dxva2_vld -i <video>
到了这里,关于ffmpeg 硬件加速介绍的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!