Go的异常处理

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go的异常处理。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 在Go中不支持传统的try…catch…finally这种处理,在Go中引入了defer、panic、recover处理方式,通过抛出一个panic异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,最后正常处理。
  2. Go程序中,也支持自定义异常处理,使用errors.New和panic内置函数。其中:
    errors.New(“错误说明”),返回一个error类型的值,表示一个错误
    panic内置函数,接受一个interface类型的值(任何值)作为参数。可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序
package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

func main() {


   defer func() {
      fmt.Println("捕获异常", recover())  // recover() 内置函数,可以捕获到异常
      return 
   }()
   pa()
   in, err := sum2()
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
   } else {
      fmt.Println(in)
   }
}

func sum2() (int, error) {
   return 9, errors.New("这是自定义描述的异常")
}

func pa() {
   panic("这是异常")
}

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833273.html

到了这里,关于Go的异常处理的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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