Java中23种设计模式-单例模式--工厂模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java中23种设计模式-单例模式--工厂模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

加油,新时代打工人!

23种设计模式定义介绍

Java中23种设计模式-单例模式

Java中23种设计模式-单例模式2–懒汉式线程不安全

Java中23种设计模式-单例模式2–懒汉式2线程安全

Java中23种设计模式-单例模式–饿汉式

定义:
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。

工厂模式属于创建型模式,它在创建对象时提供了一种封装机制,将实际创建对象的代码与使用代码分离。

介绍
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

Java中23种设计模式-单例模式--工厂模式,Java,java,设计模式,单例模式

创建一个接口:

package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 15:12
 * @description
 */
public interface Shape {
	void draw();
}

创建实现接口的实体类。

package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 15:16
 * @description
 */
public class Circle implements Shape {
	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("Circle的方法");
	}
}
package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 15:12
 * @description
 */
public class Rectangle implements Shape{
	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("Rectangle中的方法 ");
	}
}
package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 15:16
 * @description
 */
public class Square  implements Shape{

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("Square的方法");
	}
}

创建一个工厂类,根据传入的类型,来创建对象的实例对象。

package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 15:18
 * @description 工厂类
 */
public class ShapeFactory {
	//使用getShape方法获取形状类型的对象
	public  Shape getShape(String shapeType){
		if(shapeType == null){
			return null;
		}
		//equalsIgnoreCase 忽略大写字符
		if(shapeType.equalsIgnoreCase("circle")){
			return new Circle();
		}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")){
			return new Rectangle();
		} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("square")){
			return new Square();
		}
		return null;
	}
}

最后来验证这个工厂模式,将结果返回。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833417.html

package factory;

/**
 * @author wenhao
 * @date 2024/02/20 16:28
 * @description
 */
public class verify {
	public static void main(String[] args) {
		ShapeFactory shapefactory = new ShapeFactory();
		//获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
		Shape shape1 = shapefactory.getShape("circle");
		//调用 Circle 的 draw 方法
		shape1.draw();

		Shape shape2 = shapefactory.getShape("RECTANGLE");
		shape2.draw();

		Shape shape3 = shapefactory.getShape("SQUARE");
		shape3.draw();

	}
}

到了这里,关于Java中23种设计模式-单例模式--工厂模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Java中23种设计模式-单例模式--饿汉式】

    加油,新时代打工人! 简单粗暴,直接上代码。 23种设计模式定义介绍 Java中23种设计模式-单例模式 Java中23种设计模式-单例模式2–懒汉式线程不安全 Java中23种设计模式-单例模式2–懒汉式2线程安全

    2024年02月22日
    浏览(49)
  • Java23种设计模式-创建型模式之单例模式

    单例模式 (Singleton Pattern):通过单例模式的方法创建的 类在当前进程中只有一个实例 (根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例),该类负责 创建自己的对象 ,同时 确保只有单个对象 被创建。 注 : 1、单例类 只能 有 一个实例 。

    2024年04月26日
    浏览(53)
  • 【Java中23种设计模式-单例模式2--懒汉式2线程安全】

    加油,新时代打工人! 简单粗暴,学习Java设计模式。 23种设计模式定义介绍 Java中23种设计模式-单例模式 Java中23种设计模式-单例模式2–懒汉式线程不安全 通过运行结果看,两个线程的地址值是相同的,说明内存空间里,创建了一个对象。

    2024年02月20日
    浏览(46)
  • 【设计模式】23种设计模式——单例模式(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

    介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法, 保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例 ,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量

    2024年02月13日
    浏览(45)
  • 【设计模式】单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    1. 单例模式 (Singleton Pattern): 场景: 在一个应用程序中,需要一个全局唯一的配置管理器,确保配置信息只有一个实例。 2. 工厂方法模式 (Factory Method Pattern): 场景: 创建一组具有相似功能但具体实现不同的日志记录器。 3. 抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern): 场景: 创建不同

    2024年01月15日
    浏览(61)
  • 结构型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂

    创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂 行为型设计模式:模板设计模式/观察者设计模式/策略设计模式 C#反射机制实现开闭原则的简单工厂模式 设计模式可以分为三种类型: 创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式 。 创建型设计模式:这些模式涉及到 对

    2024年02月11日
    浏览(53)
  • 设计模式(单例模式,工厂模式),线程池

    目录 什么是设计模式? 单例模式 饿汉模式 懒汉模式 工厂模式 线程池 线程池种类 ThreadPoolExcutor的构造方法: 手动实现一个线程池  计算机行业程序员水平层次不齐,为了 让所有人都能够写出规范的代码, 于是就有了设计模式, 针对一些典型的场景,给出一些典型的解决方案 单例

    2024年02月11日
    浏览(40)
  • 设计模式-简单工厂模式(静态工厂模式)java实现

    简单工厂模式根据所 提供的参数 数据返回几个可能类中的一个类的实例。通常返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。   意图 提供一个类,负责根据一定的条件创建某一具体类的实例。同时使用工厂模式也是为了隐藏创建对象的过程 角色及其职责 (1)工厂(Creator)角色

    2024年02月13日
    浏览(53)
  • 设计模式-创建型模式(单例、工厂、建造、原型)

    设计模式:软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 面向对象三大特性:封装、继承、多态。 面向对象设计的SOLID原则: (1)开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情

    2024年02月08日
    浏览(53)
  • Python入门【​编辑、组合、设计模式_工厂模式实现 、设计模式_单例模式实现、工厂和单例模式结合、异常是什么?异常的解决思路 】(十七)

    👏作者简介:大家好,我是爱敲代码的小王,CSDN博客博主,Python小白 📕系列专栏:python入门到实战、Python爬虫开发、Python办公自动化、Python数据分析、Python前后端开发 📧如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀 🔥如果感觉博主的文章还不错的

    2024年02月14日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包