常见消息中间件分享

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概念

消息中间件是基于队列与消息传递技术,在网络环境中为应用系统提供同步或异步、可靠的消息传输的支撑性软件系统。

核心角色

消息中间件的使用有几个核心角色,如下图所示:
Producer 生产者:负责生产消息,将消息发送到消息队列中。
Consumer 消费者:负责消费使用消息,从消息队列中获取消息并进行处理。
Queue 消息中间件:作为消息传递的桥梁,负责存储和管理消息。
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作用&使用场景

应用解耦

消息中间件可以将几个业务关联的微服务调用修改为基于MQ的异步通知,将消息发送方和消息接收方解耦,使得他们可以独立地进行开发和部署,不需要直接依赖于对方的实现细节。
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异步通信

通过消息中间件,不同的服务之间可以进行异步通信,可以提高系统的吞吐量和并发性能,避免因为同步调用而导致的阻塞和性能瓶颈。
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削峰填谷

消息中间件可以为消费者屏蔽上游的流量起伏,按自身系统的性能能力平稳消费处理消息。
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大数据流处理

主要是Kafka,消息中间件可作为数据同步的传输工具,用于处理用户活动记录、实时数据传输、日志异步存储等场景。
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使用模型

点对点模型

生产者将消息发送到一个特定的消息队列中,消息队列只会将消息传递给一个消费者处理。
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发布-订阅模型

生产者将消息发送到一个主题(topic)中,消费者通过订阅该主题获取消息。在该模式下,消息队列会将消息广播给所有订阅了这个主题的消费者,一个消息可以发给多个消费者处理。
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常见消息中间件

介绍

一、kafka

kafka是一个分布式的高吞吐量的消息系统,广泛应用于多种用途,例如实时数据流处理、日志聚合、监控、指标和日志收集、消息队列等。
kafka的基本模型是生产者向主题(Topic)发布消息,消费者从主题订阅消息。
消息通过一个或多个Kafka集群的代理(Broker)进行传输和存储,如下图所示:
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二、RabbitMQ

一个开源的 AMQP(高级消息队列协议)消息代理软件,支持多种消息协议和多种语言的客户端,并提供可靠性、灵活性和可扩展性等优势。
RabbitMQ是erlang语言开发,结合erlang语言本身的并发优势。RabbitMQ支持许多高级特性,例如消息确认、持久化、优先级、消息 TTL、消息复制和分片等。
每个客户端都可以向不同的交换机发送消息,不同的交换机可以通过绑定key绑定多个队列,消费端通过绑定key可以消费不同的队列来实现不同的逻辑。
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三、RocketMQ

RocketMQ是一个分布式的消息队列系统,由阿里巴巴集团开发并开源。
它具有高可用性、高吞吐量、高可靠性和可扩展性等特点,并且可以通过事务消息保证生产者和消费者之间的事务一致性。
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比较

特性 Kafka RabbitMQ RocketMQ
关键字 高性能、高吞吐、大数据 可靠、简单易接入 可靠、事务支持
消息确认 发送消息:同步确认、异步确认;消费消息:支持,但消费消息后不删除,避免文件更新,更新offset(偏移量) 支持 支持
数据存储 磁盘 内存 内存
持久化 支持,写入log文件 支持 支持
分布式事务 不支持 不支持 支持
消息 TTL 支持 支持 支持
延迟队列 不支持,可自己手动实现,创建一个单独针对延迟队列的 topic,同时创建 18 个 partition 针对不同的延迟级别,发送消息的时候根据延迟参数发送到延迟 topic 对应的 partition,对应的key为延迟时间,同时把原 topic 保存到 header 中,使用定时器去轮询延迟的TopicPartition,如果到了时间就转发到真实的topic,如果没到则继续等待。 默认不支持,可通过死信机制通过消息过期实现;增加DelayExchange插件可支持延迟队列 支持,固定时间延迟队列,默认时间间隔分为 18 个级别,1s、 5s、 10s、 30s、 1m、 2m、 3m、 4m、 5m、 6m、 7m、 8m、 9m、 10m、 20m、 30m、 1h、 2h。
顺序消费 一个topic只能有一个发送者,保证消息发送的有序性。一个topic只能有一个分区,避免分区导致消息并发消费,而不是顺序消费。如果非要有多个分区,那么需要有一个key来保证相同key的消息在同一个分区。一个分区只能有一个消费者,可以通过锁保证。 保证消息发送的有序性;保证一组有序的消息都发送到同一个队列;保证一个队列只包含一个消费者 全局有序:这种方式主要是控制在一个Topic中,只允许有一个队列,并且生产者和消费者都需要只有一个实例进行,这样可以保证所有的消息都在同一个队列中被消费,从而实现顺序消费。分区有序:这种方式适用于一些复杂的业务场景,如电商业务的订单处理流程。在这种场景下,可以将每个订单相关的消息(如创建、付款、推送、完成等)分别发送到一个单独的主题中,然后在消费端开启负载均衡模式,以确保一个消费者能拿到的是按照订单处理的消息序列
死信机制 不支持 支持 支持
吞吐量级 单机10W/s级别 单机1w/秒级别 单机10W/s级别
消费模式 push+pull push+pull push+pull

一、Kafka如何实现高吞吐量

顺序写磁盘:Kafka的producer生产数据,要写入到log文件中,写的过程是一直追加到文件末端,为顺序写。官网有数据表明,同样的磁盘,顺序写能到600M/s,而随机写只有100K/s。这与磁盘的机械机构有关,顺序写之所以快,是因为其省去了大量磁头寻址的时间。
零拷贝技术:“零拷贝技术”只用将磁盘文件的数据复制到页面缓存中一次,然后将数据从页面缓存直接发送到网络中(发送给不同的订阅者时,都可以使用同一个页面缓存),避免了重复复制操作。如果有10个消费者,传统方式下,数据复制次数为4*10=40次,而使用“零拷贝技术”只需要1+10=11次,一次为从磁盘复制到页面缓存,10次表示10个消费者各自读取一次页面缓存。Kafka是采用了Java提供NIO包中的的FileChannel的transfer方法实现了高性能的IO传输操作,FileChannel提供了transferTo和transferFrom方法,都是采用了调用底层操作系统的sendfile函数来实现的CPU零拷贝机制。
Topic分区:kafka对每个Topic进行分区提高了并发,也提高了效率。

二、RocketMQ如何实现事务消息

RocketMQ的事务消息是通过两阶段提交(Two-phase Commit)协议实现的。具体实现步骤如下:
发送半事务消息:发送方将半事务消息发送至RocketMQ服务端,由于消息为半事务消息,在未收到生产者对该消息的二次确认前,此消息被标记成“暂不能投递”状态,不会被消费。
执行本地事务:发送方开始执行本地事务逻辑。可能是一系列的数据库更新、文件写入等操作,他们要么全部成功,要么全部回滚。
二次确认:发送方根据本地事务执行结果向服务端提交二次确认(Commit 或是 Rollback),服务端收到 Commit 状态则将半事务消息标记为可投递,订阅方最终将收到该消息;服务端收到 Rollback 状态则删除半事务消息,订阅方将不会接受该消息。
丢弃消息:如果二次确认时,发送方的本地事务没有执行完成,则可以向服务端返回 Unknown 状态,服务端收到 Unknown 状态则会等一段时间后,重新向发送方发起状态确认。如果发送方多次返回 Unknown 状态,服务端则会直接丢弃这一条消息。
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思考题:事务消息解决什么问题?

事务消息解决的问题是:Provider本地事务 + 消息投递 一起执行。解决应用端 和 MQ端两个独立的应用的操作,在一个事务里面完成
因为传统的模式无法保证这一点,比如MQ宕机,或者网络丢失,而事务消息有一个两阶段确认的这一操作,可以大大降低这种丢失的概率。
但是这个功能和消费者无关,并不能确保该消息能被消费者成功消费。
消费端同样也存在这个分布式的问题:成功的从MQ中取出消息到本地 + 消费端成功业务上消费这个消息

思考题:事务消息和发送同步ack有什么区别:

RocketMQ有发送同步消息的功能,只有Broker Ack Send_OK状态码时才代表消息发送成功,否则阻塞重试,重试2次还失败就报错。
既然同步消息可以保证消息成功的写入到MQ中,为什么还要有事务消息呢?因为会遇到消息投递成功而本地事务执行失败的场景。
事务消息解决的问题是:Provider本地事务 + 消息投递 一起执行。
而同步消息解决的问题是:消息一定投递成功文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833728.html

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