37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

MFC自绘UI你离不开GDI绘图

GDI (Graphics Device Interface)是图形设备接口的英文缩写,处理Windows程序的图形和图像输出。程序员不需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转换为硬件设备上的输出,实现应用程序与硬件设备的隔离,大大简化程序开发工作。在Windows操作系统中,图形界面应用程序通常离不开GDI,利用GDI所提供的众多函数可以方便地在屏幕、打印机以及其他输出设备上实现输出文本、图形等操作。

设备环境(DC)

设备无关性(也称设备独立性)是Windows的主要功能之一。应用程序可以在各种设备上进行绘制和打印输出,系统统一把所有外部设备都当作文件来看待,只要安装了它们的驱动程序,应用程序就可以像使用文件一样操纵、使用这些设备,GDI代表应用程序和设备驱动程序进行交互。为了实现设备无关性,引入了逻辑设备和物理设备这两个概念,在应用程序中,使用逻辑设备名称来请求使用某类设备,而系统在实际执行时,使用的是物理设备名称。设备无关性的支持包含在两个动态链接库中,第一个是GDI相关动态链接库,称为图形设备接口﹔第二个是设备驱动程序,设备驱动程序的名称取决于应用程序绘制输出的设备。GDI处理程序的绘图酗数调用,将这些调用传递给设备驱动程序,设备驱动程序接收来自GDI的输入,将输入转换为设备命今,并将这些命今传递给对应的设备。

当程序在客户区中显示文本或图形时,我们通常称程序在“绘制"客户区。GDI在加载驱动程序后,准备设备进行绘制操作,例如选择线条颜色和宽度、画刷颜色和图案、字体名称、裁剪区域等。这些任务是通过创建和维护设备环境(DC)来完成的。DC是定义一组图形对象及其关联属性以及影响输出的图形模式的结构体。

与DC相关的部分图形对象及属性如下表所示。

图形对象属性

  • 画笔样式、宽度和颜色

  • 画刷样式、颜色、图案和原点

  • 字体字体名称、字体大小、字符宽度、字符高度、字符集等

  • 位图大小(以字节为单位),尺寸(以像素为单位)、颜色格式、压缩方案等

  • 路径形状

  • 区域位置和尺寸

与大多数结构体不同,应用程序不能直接访问DC,而是通过调用各种函数间接地对DC结构进行操作。

Windows支持5种图形模式,允许应用程序指定颜色的混合方式、输出的位置、输出的缩放方式等。下表描述了存储在DC中的这些模式。

图形模式描述

  • 背景模式文本的背景色与现有窗口或屏幕颜色的混合方式等
  • 绘图模式画笔、画刷的颜色与目标显示区域颜色的混合方式等
  • 映射模式如何将图形输出从逻辑坐标映射到客户区、屏幕或打印机纸张
  • 多边形填充模式如何使用画刷填充复杂区域的内部
  • 拉伸模式当位图被放大或缩小时如何计算新位图

Windows有4种类型的DC,分别是显示设备DC、打印DC、内存DC(也称内存兼容DC)、信息DC,每种类型的DC都有特定的用途,如下表所述。

DC类型描述

  • 显示设备DC在显示器上进行绘图操作
  • 打印DC在打印机或绘图仪上进行绘图操作
  • 内存DC通常是在内存中的位图上进行绘图操作
  • 信息DC获取设备环境信息

也就是说,通过设备环境,不仅可以在屏幕窗口进行绘图,也可以在打印机或绘图仪上进行绘图,还可以在内存中的位图上进行绘图。关于图形对象、图形模式以及各种DC类型,后面会分别进行详细介绍。

获取显示设备DC句柄

DC句柄是程序使用GDI函数的通行证,几乎所有的GDI绘图函数都需要一个DC句柄参数,有了DC句柄,便能随心所欲地绘制窗口客户区。

前面说过,当窗口客户区的部分或全部变为"无效"且必须"更新"时,比如说改变窗口大小、最小化/最大化窗口、拖动窗口一部分到屏幕外再拖动回来时,应用程序将会获取到WM_PAINT消息。窗口过程的大部分绘图操作是在处理WM_PAINT消息期间进行的,可以通过调用BeginPaint函数来获取显示DC句柄。WM_PAINT消息的处理逻辑一般如下∶

 HDC hdc;//显示设备DC句柄
 PAINTSTRUCT ps;//绘图结构体

 hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);
 //TODO:在这里开始你的 绘图代码 编写

 ::EndPaint(hwnd, &ps);

BeginPaint函数的返回值就是需要更新区域的DC句柄hdc。

BeginPaint返回的hdc对应的尺寸仅是无效区域,程序无法通过该句柄绘制到这个区域以外的地方。由于窗口过程每次接收到WM_PAINT消息时的无效区域可能不同,因此这个hdc值仅在当次WM_PAINT消息中有效,程序不应该保存它并把它,用在WM_PAINT消息以外的代码中。BeginPaint和EndPaint函数只能用在WM_PAINT消息中,因为只有这时才存在无效区域。BeginPaint函数还有一个作用就是把无效区域有效化,如果不调用BeginPaint,那么窗口的无效区域就一直不为空,系统会一直发送WM PAINT消息。

窗口客户区中存在一个无效区域,这将导致Windows在应用程序的消息队列中放置一条WM_PAINT消息,即只有当程序客户区的一部分或全部无效时,窗口过程才会接收到WM_PATNT消息。Windows在内部为每个窗口都保存了一个绘制信息结构PAINTSTRUCT,这个结构保存着一个可以覆盖该无效区域的最小矩形的坐标和一些其他信息,这个最小矩形称为无效矩形。如果在窗口过程处理一条WM_PAINT消息之前,窗口客户区中又出现了另一个无效区域,那么Windows将计算出一个可以覆盖这两个无效区域的新的无效区域,并更新
PAINTSTRUCT结构。Windows不会在消息队列中放置多条WM_PAINT消息。

WM_PAINT消息是一个低优先级的消息,Windows总是在消息循环为空的时候孑把WM_PAINT消息放入消息队列。每当消息循环为空的时候,如果Windows发现存在一个无效区域,就会在程序的消息队列中放入一个WM_PAINT消息。前面说过“当程序窗口被首次创建时,整个客户区都是无效的",因为此时应用程序尚未在该窗口上绘制任何东西。在WinMain中调用UpdateWindow函数时会发送第一条
wM_PAINT消息,指示窗口过程在窗口客户区进行绘制,
UpdateWindow函数将WM_PAINT消息直接发送到指定窗口的窗口过程,绕过应用程序的消息队列。现在大家应该明白,
UpdateWindow函数只不过是让窗口过程尽快更新窗口,
HelloWindows程序去掉UpdateWindow函数调用也可以正常运行。
如果应用程序在其他任何时间(例如在处理键盘或鼠标消息期间)需要进行绘制,可以调用GetDC或GetDCEx函数来获取显示DC句柄∶

hdc = GetDC(hwnd);
//绘图代码
ReleaseDC(hwnd, hdc);

GetDC函数返回的hdc对应指定窗口的整个客户区,通过GetDC 函数返回的hdc可以在客户区的任何位置进行绘制操作,不存在无效矩形的概念,无效矩形和BeginPaint才是原配。当使用完毕时,必须调用ReleaseDC函数释放DC。对于用GetDC获取的hdc,Windows建议使用的范围限于单条消息内。当程序处理某条消息的时候,如果需要绘制客户区,可以调用GetDC函数获取hdc,但在消息返回前,必须调用ReleaseDC函数将它释放掉。如果在下一条消息中还需要用到hdc,那么可以重新调用GetDC函数获取。如果将GetDC的hwnd参数设置为NULL,那么函数获取的是整个屏幕的DC句柄。

现在我提出一个问题,相信读者是可以理解的,按下鼠标左键时将会产生WM_LBUTTONDOWN消息,鼠标在客户区中移动的时候会不断产生WM_MOUSEMOVE消息,这两个消息的IParam参数中都含有鼠标坐标信息。按住鼠标左键不放拖动鼠标会产生WM_LBUTTONDOWN消息和一系列WM_MOUSEMOVE消息,我们在窗口过程中处理WM_LBUTTONDOWN和WM_MOUSEMOVE消息,利用GetDC函数获取DC句柄进行绘图,连接
WM_LBUTTONDOWN消息和一系列WM_MOUSEMOVE消息的这些坐标点就会形成一条线,但是当改变窗口大小、最小化然后最大化窗口、拖动窗口一部分到屏幕外再拖回来时,读者会发现这条线没有了,因为在需要重绘的时候Windows会使用指定的背景画刷擦除背景。如果希望这条线继续存在,就必须在WM_PAINT消息中重新绘制(可以事先保存好那些点)。如果可能,我们最好是在WM_PAINT消息中处理所有绘制工作。

GetWindowDC函数可以获取整个窗口的DC句柄,包括非客户区(例如标题栏、菜单和滚动条)。使用GetWindowDC函数返回的hdc可以在窗口的任何位置进行绘制,因为这个DC的原点是窗口的左上角,而不是窗口客户区的左上角,例如,程序可以使用
GetWindowDC函数返回的hdc在窗口的标题栏上进行绘制,这时程序需要处理WM_NCPAINT(非客户区绘制)消息。

HDC GetWindowDC( _In_ HWND hWnd);

函数执行成功,返回值是指定窗口的DC句柄。同样的,完成绘制后必须调用ReleaseDC函数来释放DC。如果将参数hWnd参数设置为NULL,GetWindowDC函数获取的是整个屏幕的DC句柄。

Windows有4种类型的DC,关于其他类型DC句柄的获取,后面用到的时候再讲解。理论知识讲解太多实在乏味,接下来先实现一个输出(绘制)文本的示例,并实现滚动条功能。

绘制文本

GetSystemMetrics函数用于获取系统度量或系统配置信息,例如可以获取屏幕分辨率、全屏窗口客户区的宽度和高度、滚动条的宽度和高度等,该函数获取到的相关度量信息均以像素为单位∶

int WINAPI GetSystemMetrics(_In_ int nlndex);

该函数只有一个参数,称之为索引,这个索引有95个标识符可以使用。

例如GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)获取的是屏幕的宽度(Cx表示 Count X,X轴像素数), SystemMetrics程序根据95个索引在客户区中输出95行,每行的格式类似下面的样子∶

SM_CXSCREEN	屏幕的宽度	1366

通过TextOut函数输出METRICS结构数组的每个数组元素很简单。这里列举下笔者的实现。

  • Metrics.h
#pragma once

struct
{
    int     m_nIndex;
    PTSTR   m_pLabel;
    PTSTR   m_pDesc;
}METRICS[] = {
    SM_CXSCREEN,                    TEXT("SM_CXSCREEN"),                    TEXT("屏幕的宽度"),
    SM_CYSCREEN,                    TEXT("SM_CYSCREEN"),                    TEXT("屏幕的高度"),
    SM_CXFULLSCREEN,                TEXT("SM_CXFULLSCREEN"),                TEXT("全屏窗口的客户区宽度"),
    SM_CYFULLSCREEN,                TEXT("SM_CYFULLSCREEN"),                TEXT("全屏窗口的客户区高度"),
    SM_ARRANGE,                     TEXT("SM_ARRANGE"),                     TEXT("如何排列最小化窗口"),
    SM_CLEANBOOT,                   TEXT("SM_CLEANBOOT"),                   TEXT("系统启动方式"),
    SM_CMONITORS,                   TEXT("SM_CMONITORS"),                   TEXT("监视器的数量"),
    SM_CMOUSEBUTTONS,               TEXT("SM_CMOUSEBUTTONS"),               TEXT("鼠标上的按钮数"),
    SM_CONVERTIBLESLATEMODE,        TEXT("SM_CONVERTIBLESLATEMODE"),        TEXT("笔记本电脑或平板电脑模式"),
    SM_CXBORDER,                    TEXT("SM_CXBORDER"),                    TEXT("窗口边框的宽度"),
    SM_CYBORDER,                    TEXT("SM_CYBORDER"),                    TEXT("窗口边框的高度"),
    SM_CXCURSOR,                    TEXT("SM_CXCURSOR"),                    TEXT("光标的宽度"),
    SM_CYCURSOR,                    TEXT("SM_CYCURSOR"),                    TEXT("光标的高度"),
    SM_CXDLGFRAME,                  TEXT("SM_CXDLGFRAME"),                  TEXT("同SM_CXFIXEDFRAME,有标题但不可调整大小的窗口边框的宽度"),
    SM_CYDLGFRAME,                  TEXT("SM_CYDLGFRAME"),                  TEXT("同SM_CYFIXEDFRAME,有标题但不可调整大小的窗口边框的高度"),
    SM_CXDOUBLECLK,                 TEXT("SM_CXDOUBLECLK"),                 TEXT("鼠标双击事件两次点击的X坐标不可以超过这个值"),
    SM_CYDOUBLECLK,                 TEXT("SM_CYDOUBLECLK"),                 TEXT("鼠标双击事件两次点击的Y坐标不可以超过这个值"),
    SM_CXDRAG,                      TEXT("SM_CXDRAG"),                      TEXT("拖动操作开始之前,鼠标指针可以移动的鼠标下方点的任意一侧的像素数"),
    SM_CYDRAG,                      TEXT("SM_CYDRAG"),                      TEXT("拖动操作开始之前,鼠标指针可以移动的鼠标下移点上方和下方的像素数"),
    SM_CXEDGE,                      TEXT("SM_CXEDGE"),                      TEXT("三维边框的宽度"),
    SM_CYEDGE,                      TEXT("SM_CYEDGE"),                      TEXT("三维边框的高度"),
    SM_CXFIXEDFRAME,                TEXT("SM_CXFIXEDFRAME"),                TEXT("同SM_CXDLGFRAME,有标题但不可调整大小的窗口边框的宽度"),
    SM_CYFIXEDFRAME,                TEXT("SM_CYFIXEDFRAME"),                TEXT("同SM_CYDLGFRAME,有标题但不可调整大小的窗口边框的高度"),
    SM_CXFOCUSBORDER,               TEXT("SM_CXFOCUSBORDER"),               TEXT("DrawFocusRect绘制的焦点矩形的左边缘和右边缘的宽度"),
    SM_CYFOCUSBORDER,               TEXT("SM_CYFOCUSBORDER"),               TEXT("DrawFocusRect绘制的焦点矩形的上边缘和下边缘的高度"),
    SM_CXFRAME,                     TEXT("SM_CXFRAME"),                     TEXT("同SM_CXSIZEFRAME,可调大小窗口边框的宽度"),
    SM_CYFRAME,                     TEXT("SM_CYFRAME"),                     TEXT("同SM_CYSIZEFRAME,可调大小窗口边框的高度"),
    SM_CXHSCROLL,                   TEXT("SM_CXHSCROLL"),                   TEXT("水平滚动条中箭头位图的宽度"),
    SM_CYHSCROLL,                   TEXT("SM_CYHSCROLL"),                   TEXT("水平滚动条中箭头位图的高度"),
    SM_CXVSCROLL,                   TEXT("SM_CXVSCROLL"),                   TEXT("垂直滚动条中箭头位图的宽度"),
    SM_CYVSCROLL,                   TEXT("SM_CYVSCROLL"),                   TEXT("垂直滚动条中箭头位图的高度"),
    SM_CXHTHUMB,                    TEXT("SM_CXHTHUMB"),                    TEXT("水平滚动条中滚动框(滑块)的高度"),
    SM_CYVTHUMB,                    TEXT("SM_CYVTHUMB"),                    TEXT("垂直滚动条中滚动框(滑块)的宽度"),
    SM_CXICON,                      TEXT("SM_CXICON"),                      TEXT("图标的默认宽度"),
    SM_CYICON,                      TEXT("SM_CYICON"),                      TEXT("图标的默认高度"),
    SM_CXICONSPACING,               TEXT("SM_CXICONSPACING"),               TEXT("大图标视图中项目的网格单元格宽度"),
    SM_CYICONSPACING,               TEXT("SM_CYICONSPACING"),               TEXT("大图标视图中项目的网格单元格高度"),
    SM_CXMAXIMIZED,                 TEXT("SM_CXMAXIMIZED"),                 TEXT("最大化顶层窗口的默认宽度"),
    SM_CYMAXIMIZED,                 TEXT("SM_CYMAXIMIZED"),                 TEXT("最大化顶层窗口的默认高度"),
    SM_CXMAXTRACK,                  TEXT("SM_CXMAXTRACK"),                  TEXT("具有标题和大小调整边框的窗口可以拖动的最大宽度"),
    SM_CYMAXTRACK,                  TEXT("SM_CYMAXTRACK"),                  TEXT("具有标题和大小调整边框的窗口可以拖动的最大高度"),
    SM_CXMENUCHECK,                 TEXT("SM_CXMENUCHECK"),                 TEXT("菜单项前面复选框位图的宽度"),
    SM_CYMENUCHECK,                 TEXT("SM_CYMENUCHECK"),                 TEXT("菜单项前面复选框位图的高度"),
    SM_CXMENUSIZE,                  TEXT("SM_CXMENUSIZE"),                  TEXT("菜单栏按钮的宽度"),
    SM_CYMENUSIZE,                  TEXT("SM_CYMENUSIZE"),                  TEXT("菜单栏按钮的高度"),
    SM_CXMIN,                       TEXT("SM_CXMIN"),                       TEXT("窗口的最小宽度"),
    SM_CYMIN,                       TEXT("SM_CYMIN"),                       TEXT("窗口的最小高度"),
    SM_CXMINIMIZED,                 TEXT("SM_CXMINIMIZED"),                 TEXT("最小化窗口的宽度"),
    SM_CYMINIMIZED,                 TEXT("SM_CYMINIMIZED"),                 TEXT("最小化窗口的高度"),
    SM_CXMINSPACING,                TEXT("SM_CXMINSPACING"),                TEXT("最小化窗口的网格单元宽度"),
    SM_CYMINSPACING,                TEXT("SM_CYMINSPACING"),                TEXT("最小化窗口的网格单元高度"),
    SM_CXMINTRACK,                  TEXT("SM_CXMINTRACK"),                  TEXT("窗口的最小拖动宽度,用户无法将窗口拖动到小于这些尺寸"),
    SM_CYMINTRACK,                  TEXT("SM_CYMINTRACK"),                  TEXT("窗口的最小拖动高度,用户无法将窗口拖动到小于这些尺寸"),
    SM_CXPADDEDBORDER,              TEXT("SM_CXPADDEDBORDER"),              TEXT("标题窗口的边框填充量"),
    SM_CXSIZE,                      TEXT("SM_CXSIZE"),                      TEXT("窗口标题或标题栏中按钮的宽度"),
    SM_CYSIZE,                      TEXT("SM_CYSIZE"),                      TEXT("窗口标题或标题栏中按钮的高度"),
    SM_CXSIZEFRAME,                 TEXT("SM_CXSIZEFRAME"),                 TEXT("同SM_CXFRAME,可调大小窗口边框的宽度"),
    SM_CYSIZEFRAME,                 TEXT("SM_CYSIZEFRAME"),                 TEXT("同SM_CYFRAME,可调大小窗口边框的厚度"),
    SM_CXSMICON,                    TEXT("SM_CXSMICON"),                    TEXT("小图标的建议宽度"),
    SM_CYSMICON,                    TEXT("SM_CYSMICON"),                    TEXT("小图标的建议高度"),
    SM_CXSMSIZE,                    TEXT("SM_CXSMSIZE"),                    TEXT("小标题按钮的宽度"),
    SM_CYSMSIZE,                    TEXT("SM_CYSMSIZE"),                    TEXT("小标题按钮的高度"),
    SM_CXVIRTUALSCREEN,             TEXT("SM_CXVIRTUALSCREEN"),             TEXT("虚拟屏幕的宽度"),
    SM_CYVIRTUALSCREEN,             TEXT("SM_CYVIRTUALSCREEN"),             TEXT("虚拟屏幕的高度"),
    SM_CYCAPTION,                   TEXT("SM_CYCAPTION"),                   TEXT("标题区域的高度"),
    SM_CYKANJIWINDOW,               TEXT("SM_CYKANJIWINDOW"),               TEXT("屏幕底部的日文汉字窗口的高度"),
    SM_CYMENU,                      TEXT("SM_CYMENU"),                      TEXT("单行菜单栏的高度"),
    SM_CYSMCAPTION,                 TEXT("SM_CYSMCAPTION"),                 TEXT("小标题的高度"),
    SM_DBCSENABLED,                 TEXT("SM_DBCSENABLED"),                 TEXT("User32.dll是否支持DBCS"),
    SM_DEBUG,                       TEXT("SM_DEBUG"),                       TEXT("是否安装了User.exe的调试版本"),
    SM_DIGITIZER,                   TEXT("SM_DIGITIZER"),                   TEXT("设备支持的数字转换器输入类型"),
    SM_IMMENABLED,                  TEXT("SM_IMMENABLED"),                  TEXT("是否启用了输入法管理器/输入法编辑器功能"),
    SM_MAXIMUMTOUCHES,              TEXT("SM_MAXIMUMTOUCHES"),              TEXT("系统中是否有数字化仪"),
    SM_MEDIACENTER,                 TEXT("SM_MEDIACENTER"),                 TEXT("当前操作系统是不是Windows XP Media Center"),
    SM_MENUDROPALIGNMENT,           TEXT("SM_MENUDROPALIGNMENT"),           TEXT("下拉菜单是否与相应的菜单栏项右对齐"),
    SM_MIDEASTENABLED,              TEXT("SM_MIDEASTENABLED"),              TEXT("系统是否启用希伯来语和阿拉伯语"),
    SM_MOUSEHORIZONTALWHEELPRESENT, TEXT("SM_MOUSEHORIZONTALWHEELPRESENT"), TEXT("是否安装了带有水平滚轮的鼠标"),
    SM_MOUSEPRESENT,                TEXT("SM_MOUSEPRESENT"),                TEXT("是否安装了鼠标"),
    SM_MOUSEWHEELPRESENT,           TEXT("SM_MOUSEWHEELPRESENT"),           TEXT("是否安装了带有垂直滚轮的鼠标"),
    SM_NETWORK,                     TEXT("SM_NETWORK"),                     TEXT("是否存在网络"),
    SM_PENWINDOWS,                  TEXT("SM_PENWINDOWS"),                  TEXT("是否安装了Microsoft Windows for Pen Computing扩展"),
    SM_REMOTECONTROL,               TEXT("SM_REMOTECONTROL"),               TEXT("当前终端服务器会话是否被远程控制"),
    SM_REMOTESESSION,               TEXT("SM_REMOTESESSION"),               TEXT("调用进程是否与终端服务客户机会话关联"),
    SM_SAMEDISPLAYFORMAT,           TEXT("SM_SAMEDISPLAYFORMAT"),           TEXT("所有显示器的颜色格式是否相同"),
    SM_SECURE,                      TEXT("SM_SECURE"),                      TEXT("始终返回0"),
    SM_SERVERR2,                    TEXT("SM_SERVERR2"),                    TEXT("系统是否是Windows Server 2003 R2"),
    SM_SHOWSOUNDS,                  TEXT("SM_SHOWSOUNDS"),                  TEXT("用户是否要求应用程序在其他情况下以可视方式呈现信息"),
    SM_SHUTTINGDOWN,                TEXT("SM_SHUTTINGDOWN"),                TEXT("当前会话是否正在关闭"),
    SM_SLOWMACHINE,                 TEXT("SM_SLOWMACHINE"),                 TEXT("计算机是否具有低端(慢速)处理器"),
    SM_STARTER,                     TEXT("SM_STARTER"),                     TEXT("当前操作系统版本"),
    SM_SWAPBUTTON,                  TEXT("SM_SWAPBUTTON"),                  TEXT("鼠标左键和右键的功能是否互换了"),
    SM_SYSTEMDOCKED,                TEXT("SM_SYSTEMDOCKED"),                TEXT("停靠模式的状态"),
    SM_TABLETPC,                    TEXT("SM_TABLETPC"),                    TEXT("是否启动了Tablet PC输入服务"),
    SM_XVIRTUALSCREEN,              TEXT("SM_XVIRTUALSCREEN"),              TEXT("虚拟屏幕左侧的坐标"),
    SM_YVIRTUALSCREEN,              TEXT("SM_YVIRTUALSCREEN"),              TEXT("虚拟屏幕顶部的坐标")
};
  • SystemMetrics.cpp
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include "Metrics.h"

const int NUMLINES = sizeof(METRICS) / sizeof(METRICS[0]); //写入文本的行数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wndclass;                            // RegisterClassEx函数用的WNDCLASSEX结构
    TCHAR szClassName[] = TEXT("MyWindow");         // RegisterClassEx函数注册的窗口类的名称
    TCHAR szAppName[] = TEXT("GetSystemMetrics");   // 窗口标题
    HWND hwnd;                                      // CreateWindowEx函数创建的窗口的句柄
    MSG msg;                                        // 消息循环所用的消息结构体

    wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1);    // 窗口背景使用标准系统颜色
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szClassName;
    wndclass.hIconSm = NULL;
    ::RegisterClassEx(&wndclass);
    hwnd = ::CreateWindowEx(0, szClassName, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    ::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    ::UpdateWindow(hwnd);
    while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0)
    {
        ::TranslateMessage(&msg);
        ::DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    TCHAR szBuf[10];
    int y;

    if (uMsg == WM_PAINT)
    {
        hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);
        for (int i = 0; i < NUMLINES; i++)
        {
            y = 18 * i; //行间距
            ::TextOut(hdc, 0, y, METRICS[i].m_pLabel, _tcslen(METRICS[i].m_pLabel));
            ::TextOut(hdc, 240, y, METRICS[i].m_pDesc, _tcslen(METRICS[i].m_pDesc));
            ::TextOut(hdc, 760, y, szBuf,
                wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), ::GetSystemMetrics(METRICS[i].m_nIndex)));
        }
        ::EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;
    }
    else if (uMsg == WM_DESTROY)
    {
        ::PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图,深入浅出WINDOW程序设计,mfc,ui,c++

程序使用wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+ 1);把窗口背景设置为标准系统颜色(浅灰色),所以很容易发现文本其实是有背景色的,默认是白色背景﹔字体是系统字体(System字体,标题栏、菜单、对话框默认情况下使用系统字体);对于每一行的行间距以及每一列的距离,我们大体设置了一个数值,这并不准确;客户区一共输出了95行,但是由于屏幕分辨率的原因,无法完整显示出来,很明显程序需要一个垂直滚动条。

格式化文本

文本输出是程序客户区中最常见的图形输出类型,有一些函数可以格式化和绘制文本。

格式化函数可以设置背景模式、背景颜色、对齐方式、文本颜色、字符间距等,这些都是DC的文本格式属性。背景模式不透明、背景颜色为白色、对齐方式为左对齐、文本颜色为黑色等都是默认的DC文本格式属性。

格式函数可以分为三类∶

  • 获取或设置DC的文本格式属性的函数
  • 获取字符宽度和高度的函数
  • 获取字符串宽度和高度的函数。

文本格式属性

  • 文本对齐方式

SetTextAlign函数为指定的DC设置文本对齐方式∶

UINT SetTextAlign
(
	_In_HDC hdc, //设备环境句柄
	_In_ UINT fMode  //文本对齐方式
);

fMode参数指定文本对齐方式,可用的值及含义如下表所示。

常量 常量含义
TA_TOP 起始点在文本边界矩形的上边缘
TA_BOTTOM 起始点在文本边界矩形的下边缘
TA_BASELINE 起始点在文本的基线上
TA_LEFT 起始点在文本边界矩形的左边缘
TA_RIGHT 起始点在文本边界矩形的右边缘
TA_CENTER 起始点在文本边界矩形的中心(水平方向)
TA_UPDATECP 使用当前位置作为起始点,当前位置在每次文本输出函数调用后会更新
TA_NOUPDATECP 每次文本输出函数调用以后,当前位置不会更新

默认值为TA_LEFT|TA_TOP |TA_NOUPDATECP.

调用SetTextAlign函数可以改变TextOutExtTextOut.TabbedTextOut等函数中nXStart和nYStart参数表示的含义

  • 使用TA_LEFT TA_RIGHTTA_CENTER标志会影响nXStart表示的水平坐标值。

  • 使用TA_TOP TA_BOTTOMTA_BASELINE标志会影响nYStart表示的垂直坐标值。

例如在SetTextAlign函数中指定TA_RIGHT标志,那么TextOut函数的nXStart表示字符串中最后一个字符右侧的水平坐标。如果指定TA_TOP,则nYStart表示字符串中所有字符的最高点,即所有字符都在nYStart指定的位置之下﹔如果指定TA_BOTTOM则表示字符串中所有字符都会在nYStart指定的位置之上。

如果设置了TA_UPDATECP标志,Windows会忽略TextOut函数的nXStart和nYStart参数指定的值,而是将由先前调用的MoveToEx或LineTo函数(或其他一些可以改变当前位置的函数)指定的当前位置坐标值作为起始点。

如果没有调用改变当前位置的函数,那么默认情况下当前位置的坐标为(0,0),相对于客户区左上角;设置
TA_UPDATECP标志以后,对TextOut函数的每次调用也会更新当前位置。

例如,如果设置为TA_LEFT|TA_UPDATECP,TextOut函数返回后新的当前位置就是该字符串的结束位置,下次调用TextOut函数时就会从上一个字符串的结束位置开始绘制,有时候可能需要这个特性。

如果函数执行成功,则返回值是原来的文本对齐设置 如果函数执行失败,则返回值为GDI_ERROR.

大家可以把SystemMetrics程序的最后一个TextOut改为∶

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include "Metrics.h"

const int NUMLINES = sizeof(METRICS) / sizeof(METRICS[0]); //写入文本的行数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wndclass;                            // RegisterClassEx函数用的WNDCLASSEX结构
    TCHAR szClassName[] = TEXT("MyWindow");         // RegisterClassEx函数注册的窗口类的名称
    TCHAR szAppName[] = TEXT("GetSystemMetrics");   // 窗口标题
    HWND hwnd;                                      // CreateWindowEx函数创建的窗口的句柄
    MSG msg;                                        // 消息循环所用的消息结构体

    wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1);    // 窗口背景使用标准系统颜色
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szClassName;
    wndclass.hIconSm = NULL;
    ::RegisterClassEx(&wndclass);
    hwnd = ::CreateWindowEx(0, szClassName, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    ::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    ::UpdateWindow(hwnd);
    while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0)
    {
        ::TranslateMessage(&msg);
        ::DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    TCHAR szBuf[10];
    int y;

    if (uMsg == WM_PAINT)
    {
        hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);
        for (int i = 0; i < NUMLINES; i++)
        {
            y = 18 * i; //行间距

            ::TextOut(hdc, 0, y, METRICS[i].m_pLabel, _tcslen(METRICS[i].m_pLabel));
            ::TextOut(hdc, 240, y, METRICS[i].m_pDesc, _tcslen(METRICS[i].m_pDesc));
           

            //设置最后一列右对齐
            ::SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT | TA_TOP | TA_NOUPDATECP);
            ::TextOut(hdc, 760, y, szBuf, wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), ::GetSystemMetrics(METRICS[i].m_nIndex)));
            //渲染完毕之后,恢复预设
            ::SetTextAlign(hdc, TA_LEFT | TA_TOP | TA_NOUPDATECP);
        }
        ::EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;
    }
    else if (uMsg == WM_DESTROY)
    {
        ::PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图,深入浅出WINDOW程序设计,mfc,ui,c++

将fMode参数设置为TA_RIGHT,那么TextOut的nXStart参数指定的就是字符串中最后一个字符右侧的X坐标。

可以看到数据从右开始变得对齐了。

可以通过调用GetTextAlign函数来获取指定DC的当前文本对齐设置∶

UINT GetTextAlign(_In_ HDC hdc);

调用SetTextAlign函数的时候通常使用按位或运算符组合几个标志,调用GetTextAlign函数的时候可以使用按位”与"运算符检测返回值是否包含某标志。

  • 字符间距

可以通过调用SetTextCharacterExtra函数设置指定DC中文本输出的字符间距︰

int SetTextCharacterExtra
(
    HDC hdc, //设备环境句柄 
  
    int nCharExtra //字符间距,逻辑单位
);

大家可以在SystemMetrics程序的3个TextOut前调用SetTextCharacterExtra函数设置一下字符间距,看一下效果,比如说:

 //设置字符宽度
 ::SetTextCharacterExtra(hdc, 5);
 ::TextOut(hdc, 760, y, szBuf, wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), ::GetSystemMetrics(METRICS[i].m_nIndex)));
 //恢复预设
 ::SetTextCharacterExtra(hdc, 0);

37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图,深入浅出WINDOW程序设计,mfc,ui,c++

可以通过调用GetTextCharacterExtra函数来获取指定DC的当前字符间距∶

int GetTextCharacterExtra(HDC hdc);
  • 背景模式、背景颜色和文本颜色

可以通过调用SetTextColor函数设置绘制的文本颜色,以及在彩色打印机上绘制的文本颜色;

可以通过调用SetBkColor函数设置每个字符后显示的颜色(也就是背景颜色);

可以通过调用SetBkMode函数设置背景模式为透明或不透明。

COLORREF SetTextColor
(
HDC hdc, //设备环境句柄
COLORREF crColor //文本颜色值
);

如果函数执行成功,则返回原来的背景颜色值;如果函数执行失败,则返回值为CLR_INVALID.

int SetBkMode(
	HDC hdc,	//设备环境句柄
	int iBkMode //背景模式
);

iBkMode参数指定背景模式,可用的值只有两个∶指定为OPAQUE表示不透明背景,指定为TRANSPARENT表示透明背景。

如果函数执行成功,则返回原来的的背景模式﹔如果函数执行失败,则返回值为0。

COLORREF用于指定RGB颜色值,在windef.h头文件中定义如下∶

typedef DWORD COLORREF;
typedef DWORD *LPCOLORREF;

COLORREF值的十六进制为"Ox00BBGGRR"的形式,低位字节包含红色值,倒数第2字节包含绿色值,倒数第3字节包含蓝色值,高位字节必须为0,单字节的最大值为255.

要创建COLORREF颜色值,可以使用RGB宏分别指定红色、绿色、蓝色的值;

要提取COLORREF颜色值中的的红色、绿色和蓝色值,可以分别使用GetRValue GetGValue和GetBValue宏。

这些宏在wingdi.h头文件中定义如下∶

#define RGB(r,g,b)
((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(DWORD)(BYTE)(b))<<16)))
#define GetRValue(rgb)(LOBYTE(rgb))
#define GetGValue(rgb)(LOBYTE((WORD)(rgb)) >>8))
#define GetBValue(rgb)(LOBYTE((rgb)>>16))

现在,我们在SystemMetrics程序的TextOut函数调用前面加上以下语句︰

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include<strsafe.h>
#include "Metrics.h"

const int NUMLINES = sizeof(METRICS) / sizeof(METRICS[0]); //写入文本的行数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wndclass;                            // RegisterClassEx函数用的WNDCLASSEX结构
    TCHAR szClassName[] = TEXT("MyWindow");         // RegisterClassEx函数注册的窗口类的名称
    TCHAR szAppName[] = TEXT("GetSystemMetrics");   // 窗口标题
    HWND hwnd;                                      // CreateWindowEx函数创建的窗口的句柄
    MSG msg;                                        // 消息循环所用的消息结构体

    wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1);    // 窗口背景使用标准系统颜色
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szClassName;
    wndclass.hIconSm = NULL;
    ::RegisterClassEx(&wndclass);
    hwnd = ::CreateWindowEx(0, szClassName, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    ::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    ::UpdateWindow(hwnd);
    while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0)
    {
        ::TranslateMessage(&msg);
        ::DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    TCHAR szBuf[10];
    int y;

    if (uMsg == WM_PAINT)
    {
        hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);
        for (int i = 0; i < NUMLINES; i++)
        {
            y = 18 * i; 

   

            //设置背景模式是透明的,文本颜色为蓝色
            int preSetBkMode = ::SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
            COLORREF preSetTextColor =  SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 255));
 

            ::TextOut(hdc, 0, y, METRICS[i].m_pLabel, _tcslen(METRICS[i].m_pLabel));

            //恢复预设
            SetBkMode(hdc, preSetBkMode);
            SetTextColor(hdc, preSetTextColor);


            ::TextOut(hdc, 240, y, METRICS[i].m_pDesc, _tcslen(METRICS[i].m_pDesc));
            ::TextOut(hdc, 760, y, szBuf, wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), ::GetSystemMetrics(METRICS[i].m_nIndex)));
            ::SetTextCharacterExtra(hdc, 0);

        }
        ::EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;
    }
    else if (uMsg == WM_DESTROY)
    {
        ::PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图,深入浅出WINDOW程序设计,mfc,ui,c++

可以看到背景模式是透明的,文本颜色为蓝色。

显示DC的默认文本颜色TextColor为黑色,默认背景颜色BkColor为白色,默认背景模式BkMode为不透明。

程序可以通过调用GetTextColor函数获取DC的当前文本颜色。

可以通过调用GetBkColor函数获取DC的当前背景颜色。

可以通过调用GetBkMode函数获取DC的当前背景模式。

获取字符串的宽度和高度

GetCharWidth32函数可以获取指定DC当前字体中指定范围内的连续字符的宽度︰

BOOL GetCharWidth32
(
_In_ HDC hdc,//设备环境句柄
_In_ UINT iFirstChar,//连续字符中的第一个字符
_In_ UINT iLastChar,//连续字符中的最后一个字符,不得位于指定的第一个字符之前
_out_ LPINT lpBuffer //接收每个字符宽度的INT数组,字符宽度是逻辑单位
); 

可以把iFirstCha和iLastChar参数指定为相同的值,只获取一个字符的宽度。

GetTextExtentPoint32函数用于获取指定DC中一个字符串的宽度和高度值︰

BOOL GetTextExtentPoint32
(
_In_ HDC hdc,//设备环境句柄
_In_ LPCTSTR lpString,//字符串指针,不要求以零结尾,因为参数c可以指定字符串长度
_ln_ intc,//字符串长度,可以使用_tcslen
_Out_LPSIZE lpSize //在这个SIZE结构中返回字符串的宽度和高度,逻辑单位
);

lpSize是一个指向SIZE结构的指针,在这个SIZE结构中返回字符串的宽度和高度。SIZE结构在windef.h头文件中定义如下∶

typedef struct tagSIZE
{
	LONG	cx;
	LONG	cy;
}SIZE,*PSIZE,*LPSIZE;

前面说过∶“WM_CREATE消息是窗口过程较早收到的消息之一,程序通常会在这里做一些初始化的工作”。对于SystemMetrics程序,我们可以在WM_CREATE消息中获取字符串高度,用于在TextOut函数中指定y坐标值︰

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include<strsafe.h>
#include "Metrics.h"

const int NUMLINES = sizeof(METRICS) / sizeof(METRICS[0]); //写入文本的行数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	WNDCLASSEX wndclass;                            // RegisterClassEx函数用的WNDCLASSEX结构
	TCHAR szClassName[] = TEXT("MyWindow");         // RegisterClassEx函数注册的窗口类的名称
	TCHAR szAppName[] = TEXT("GetSystemMetrics");   // 窗口标题
	HWND hwnd;                                      // CreateWindowEx函数创建的窗口的句柄
	MSG msg;                                        // 消息循环所用的消息结构体

	wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1);    // 窗口背景使用标准系统颜色
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szClassName;
	wndclass.hIconSm = NULL;
	::RegisterClassEx(&wndclass);
	hwnd = ::CreateWindowEx(0, szClassName, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
	::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
	::UpdateWindow(hwnd);
	while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0)
	{
		::TranslateMessage(&msg);
		::DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	static SIZE size = { 0 };
	TCHAR szBuf[10];
	int y;


	if (uMsg == WM_CREATE)
	{
		//查字符串高度和宽度
		hdc = GetDC(hwnd);
		GetTextExtentPoint32(hdc,METRICS[0].m_pLabel,_tcslen(METRICS[0].m_pLabel),&size);
		ReleaseDC(hwnd,hdc);
		return 0;
	}
	else if (uMsg == WM_PAINT)
	{
		hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);



		for (int i = 0; i < NUMLINES; i++)
		{
			// y = 18 * i; //这里计算行间距就不用写死了

			y = size.cy * i; //计算行间距

			::TextOut(hdc, 0, y, METRICS[i].m_pLabel, _tcslen(METRICS[i].m_pLabel));
			::TextOut(hdc, 240, y, METRICS[i].m_pDesc, _tcslen(METRICS[i].m_pDesc));
			::TextOut(hdc, 760, y, szBuf, wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), ::GetSystemMetrics(METRICS[i].m_nIndex)));
			::SetTextCharacterExtra(hdc, 0);

		}
		::EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;
	}
	else if (uMsg == WM_DESTROY)
	{
		::PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

GetTextExtentPoint32函数适用于字符串中不包含制表符的情况,如果字符串中包含制表符,则应该调用GetTabbedTextExtent函数︰

DWORD GetTabbedTextExtent(
_In_	HDC	hDC,//设备环境句柄
_In_	LPCTSTR lpString,//字符串指针,不要求以需结尾,因为nCount指定字符串长度
_In_ int	nCount, //字符串长度,可以使用_tcslen
_In_ int nTabPositions,//lpnTabStopPositions数组中元素的个数
_In_opt_ const LPINT lpnTabStopPositions //指向包含制表符位置的数组
);
  • 如果将nTabPositions参数设置为0,并将lpnTabStopPositions参数设置为NULL,制表符会自动按平均字符宽度的8倍来扩展

  • 如果将nTabPositions参数设置为1,则所有制表符按lpnTabStopPositions参数指向的数组中的第一个数组元素指定的距离来分隔。

  • 如果函数执行成功,则返回值是字符串的宽度和高度(逻辑单位),高度值在高位字中,宽度值在低位字中;如果函数执行失败,则返回值为0.

HIWORD宏可以得到一个32位数的高16位;

LOWORD宏可以得到一个32位数的低16位;

HIBYTE宏可以得到一个16位数的高字节;

LOBYTE宏可以得到一个16位数的低字节。

类似的还有,MAKELONG宏可以将两个16位的数合成为一个32位的LONG型;MAKEWORD宏可以将两个8位的数合成为一个16位的WORD型,等等。这些宏在minwindef.h头文件中定义如下︰文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833736.html

#define MAKEWORD(a, b)      ((WORD)(((BYTE)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xff)) | ((WORD)((BYTE)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xff))) << 8))
#define MAKELONG(a, b)      ((LONG)(((WORD)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xffff)) | ((DWORD)((WORD)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xffff))) << 16))
#define LOWORD(l)           ((WORD)(((DWORD_PTR)(l)) & 0xffff))
#define HIWORD(l)           ((WORD)((((DWORD_PTR)(l)) >> 16) & 0xffff))
#define LOBYTE(w)           ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) & 0xff))
#define HIBYTE(w)           ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) >> 8) & 0xff))

TabPositions参数设置为1,则所有制表符按lpnTabStopPositions参数指向的数组中的第一个数组元素指定的距离来分隔。

  • 如果函数执行成功,则返回值是字符串的宽度和高度(逻辑单位),高度值在高位字中,宽度值在低位字中;如果函数执行失败,则返回值为0.

HIWORD宏可以得到一个32位数的高16位;

LOWORD宏可以得到一个32位数的低16位;

HIBYTE宏可以得到一个16位数的高字节;

LOBYTE宏可以得到一个16位数的低字节。

类似的还有,MAKELONG宏可以将两个16位的数合成为一个32位的LONG型;MAKEWORD宏可以将两个8位的数合成为一个16位的WORD型,等等。这些宏在minwindef.h头文件中定义如下︰

#define MAKEWORD(a, b)      ((WORD)(((BYTE)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xff)) | ((WORD)((BYTE)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xff))) << 8))
#define MAKELONG(a, b)      ((LONG)(((WORD)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xffff)) | ((DWORD)((WORD)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xffff))) << 16))
#define LOWORD(l)           ((WORD)(((DWORD_PTR)(l)) & 0xffff))
#define HIWORD(l)           ((WORD)((((DWORD_PTR)(l)) >> 16) & 0xffff))
#define LOBYTE(w)           ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) & 0xff))
#define HIBYTE(w)           ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) >> 8) & 0xff))

到了这里,关于37_MFC自绘UI你离不开GDI绘图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 汽车三高试验离不开的远程试验管理平台——TFM

      众所周知,车辆在量产之前都要经过长时间的耐久性试验和多种汽车适应性或法规试验。道路试验就是在汽车上装设测试仪表和施加模拟载荷,并按实际使用条件来进行测试。此外,在实际试验场地和试验时间上也是有一定规定的。企业根据不同的试验要求,需要将试验人

    2024年02月10日
    浏览(17)
  • 生活中离不开无线电,了解无线电管理常识

    一、无线电设备管理规定摘要 为维护空中电波秩序,防止有害干扰,确保无线电频率资源的有效利用保障用户合法权益,严厉打击走私活动,国家信息产业部无线电管理局信部无〔1999〕363号文《关于加强无线电发射设备管理的通告》中对如何加强无线电设备管理作出如下规

    2024年02月05日
    浏览(22)
  • 【人人都离不开的算法】为年后的春招加把劲吧

    马上又到了春招的季节,你需要问下你自己,算法那一关,你过了吗? 2022年TIOBE年度编程语言排行榜的结果出来了,Python稳居榜首,C++终于超越了Java,上升到第三位。 在之前的几年中,这个榜单的排名也都不尽相同。 前几年Java是比较火的,但最近两年随着人工智能(AI)的

    2024年01月21日
    浏览(19)
  • VR/AR/XR背后的逻辑?离不开三维引擎相机

    作者:木一 自从Apple Vision Pro问世以来,这款被誉为开启“ 空间计算时代 ”的产品迅速吸引了众多科技博主的深度关注。业界对它的评价褒贬不一,一些人认为它是一款具有里程碑意义的创新产品,而另一些人则认为它不过是众多高质量虚拟现实(VR)产品中的一员。尽管市

    2024年04月12日
    浏览(25)
  • 嗯?大火的ChatGPT和new bing都离不开它?

    概述:本文是对 WhalePaper 向量检索领域第一次直播活动内容的文字版,会对向量检索这个 ChatGPT 和 new bing 都离不开的技术进行介绍,结合了 ChatGPT 以及 new bing 的应用场景进行讲解,相信被标题骗进来的你还真能有所收获的(手动狗头)!本期内容入门友好,对课件进行了一

    2024年02月03日
    浏览(18)
  • 有哪些工具软件是一旦用了就离不开的

    在现代社会中,工具软件已经成为我们日常工作和生活的必备品。这些软件通过提供各种功能和服务,帮助我们提高效率、简化工作流程,并且在许多方面大大改变了我们的生活方式。本文将介绍一些在使用过程中让人离不开的工具软件,这些软件不仅满足了我们的各种需求

    2024年02月06日
    浏览(23)
  • idea热部署插件JRebel激活(强烈推荐,试试就离不开了)

    JRebel可以实现在idea中热部署项目,修改后不用重启项目,让开发更丝滑。 JRebel需要激活才可以正常使用。 博主最近在找工作,Java前后端全站工程师一枚,有合适的请帮博主推荐一下 有项目的也可以联系我,感谢感谢 博主在北京 2023-07-04 发 V:y393016244 FileSettingsPlugins 搜索

    2024年02月13日
    浏览(15)
  • 什么是栈,为什么函数式编程语言都离不开栈?

    ​ 栈是一种具有特殊访问方式的存储空间,它的特殊性在于, 最后进入这个空间的数据,最先出去 ,可以画图来描述一下这种操作方式。 假设有一个盒子和三本书,依次将三本书他们放入盒子中。 入栈模拟图 ​ 现在有一个问题,如果一次只能取一本,我们如何将书从盒子

    2024年02月06日
    浏览(27)
  • 测试了Copilot辅助编程后,就离不开这个AI工具了

    微软用·chatGPT 4· 对·github copilot X·升级后,本是怀着赠热点的心态测试了一下其功能。但 Copilot 智能化程度之高,令我吃惊,两周下来已离开不这个工具了。 下面简单分享一下其使用过程,以及对如何使用好这个工具的个人看法. IDE开发环境我使用的是 VSCode 与 Visual Studio2

    2024年02月06日
    浏览(22)
  • 效率与性能并存——离不开 Visual Studio Code 的前端开发与我

    许久不见的软文来啦,今天久违的参与讨论一下这个话题,以此写一篇博客来发表一些我的看法和想法。话题的内容是: 有哪些工具软件是一旦用了就离不开的? 。作为一名前端开发的博主,这次的内容当然也是关于前端的,接触前端也快两年了,有这么一个编译器(工具

    2024年02月05日
    浏览(16)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包