1.图灵测试的一种变体是逆图灵测试(inverted Turing test);在这个测试中,计算机必须确定它是在与人打交道还是在与另一台计算机打交道。请想象一下这种版本的图灵测试可能的任何实际应用。(提示:近年来,大家试过在线购买热门体育或娱乐活动的门票吗?)
逆图灵测试的一个可能的实际应用是在线购票系统。在购票过程中,用户可能会遇到各种问题、疑虑或困惑,例如座位选择、票价查询、支付问题等。通过进行逆图灵测试,系统可以判断用户是在与人交互还是与另一台计算机交互,从而提供更加个性化和准确的服务。
在这种应用场景中,逆图灵测试可以帮助系统识别并区分人类用户和自动化机器人。如果系统能够准确判断用户是人还是机器人,就可以根据不同的情况采取相应的策略。例如,对于人类用户,系统可以提供更加友好和个性化的服务,回答他们的问题,解决他们的疑虑,并提供相关的推荐和建议。而对于机器人用户,系统可以采取不同的策略,例如自动化处理、限制访问或提供特定的机器人接口。
逆图灵测试在在线购票系统中的应用可以提高用户体验和服务质量。通过识别并区分人类用户和机器人,系统可以更好地满足用户的需求,减少误解和误操作,并提供更加高效和个性化的服务。这对于购票系统来说尤为重要,因为用户在购票过程中往往希望能够得到及时和准确的帮助,以便顺利完成购票流程。
2.图灵测试的另一种变体是个人图灵测试(personal Turing test)。想象一下,你试图确定与你交流的是你朋友还是一台假装是你朋友的计算机。如果计算机通过了这个测试,试想可能会产生什么法律或道德问题。
个人图灵测试是图灵测试的另一种变体,旨在确定与你交流的是你的朋友还是一台假装是你朋友的计算机。如果计算机通过了这个测试,可能会引发下面这些法律和道德问题。
- 隐私问题:如果计算机能够成功模仿你的朋友,并通过个人图灵测试,那么它可能会获取到你朋友的个人信息和隐私。这可能引发隐私泄露和滥用的问题,涉及到个人数据保护和隐私权的法律和伦理问题。
- 欺骗问题:计算机通过个人图灵测试,成功模仿你的朋友,可能会引发欺骗的问题。如果计算机能够以假冒的身份与你进行交流,可能会导致误导、欺骗或虚假信息的传播。这可能涉及到欺诈、虚假陈述或信息安全等法律和道德问题。
- 身份验证问题:个人图灵测试的通过可能会使身份验证变得更加困难。如果计算机能够成功模仿你的朋友,那么在某些情况下,人们可能无法确定与他们交流的是否是真正的人类。这可能对身份验证和信任建立带来挑战,涉及到安全和法律责任的问题。
- 社交影响问题:如果计算机能够通过个人图灵测试成功模仿你的朋友,那么它可能会对社交关系和人际交往产生影响。人们可能会依赖计算机进行交流,而无法区分真实的人际关系和虚拟的计算机关系。这可能对社交互动、人际关系和社会互动产生深远的影响。
3.许多人认为语言的使用是智能的必要属性。Koko 是一只大猩猩,她经过斯坦福大学的弗朗西斯·帕特森博士培训后会使用美国手语。Koko 能够表达她不知道的单词组合。例如,她用已知的“手镯”和“手指”这样的词来表示戒指。这只“具备一定知识”的大猩猩是否改变了你对动物智能这个主题的思考?如果是,请回答在什么方面改变了?你能够想象给 Koko 来一次智力测试吗?
Koko这只经过训练能够使用美国手语的大猩猩在一定程度上展示了语言的使用能力。她能够创造新的词组来表达她不知道的概念,这显示了她具备一定的语言理解和创造能力。这样的观察确实可以改变人们对动物智能的看法。
- 传统上,人类语言被认为是智能的关键特征之一。然而,Koko的示例表明,某些动物可能具备一定的语言能力和理解能力,尽管与人类相比仍然存在差距。这引发了对动物智能的重新思考,以及对动物在语言和认知方面的能力的研究兴趣。
- 对于是否给Koko进行智力测试,这是一个复杂的问题。智力测试通常是为了评估人类的认知和智力能力而设计的,测试的内容和形式通常是基于人类的语言和思维方式。因此,将这些测试直接应用于动物可能存在困难和限制。但是,人们可以通过其他方式来评估动物的认知能力,例如通过观察和实验来研究它们的学习能力、问题解决能力和记忆能力等。
总的来说,Koko这样的案例确实改变了人们对动物智能的思考。它们提供了一种更加开放和包容的视角,认识到动物可能具备某些语言和认知能力,尽管与人类相比仍然存在差距。这样的研究有助于我们更好地理解动物的认知能力和智能的多样性。
4.假定通过如下测试的城市被认定为大城市。
-
它应该可能在凌晨 3:00 提供牛排餐。
-
每个夜晚,在城市范围内的某个地方都应该安排一场古典音乐会。
-
每个夜晚都应该安排一场重要的体育赛事。
假设美国的某个小镇上的居民想通过这个测试,他们为此开了一家 24 小时营业的牛排店,
聘请了一支交响乐团并获得了大型体育特许经营权。那么大家觉得这个小镇能够通过上述大城
市认定的测试吗?请将这个讨论与通过原始图灵测试和拥有智能的标准相关联(Dennett,2004)。
我觉得是可以的,根据给定的测试标准,这个小镇似乎能够通过大城市的认定测试。它提供了24小时营业的牛排店,确保在凌晨3点提供牛排餐。此外,他们还聘请了一支交响乐团并获得了大型体育特许经营权,每个夜晚都有古典音乐会和重要的体育赛事。这些条件满足了测试中所要求的要素。
然而,这个讨论与原始图灵测试和拥有智能的标准相关联时,还需要注意以下几点:
- 测试的标准:这个测试是基于特定的标准来定义大城市。它并没有涉及到智能的概念或认知能力的评估。因此,通过这个测试并不意味着这个小镇拥有智能。
- 智能的多维度性质:拥有智能不仅仅取决于是否满足某些特定的条件,而是一个更加复杂和多维度的概念。它涉及到认知能力、学习能力、问题解决能力等多个方面。因此,通过一个特定的测试并不能全面评估一个系统或实体的智能程度。
- 智能的主观性:智能的评估是一个主观的过程,不同的人可能会有不同的定义和标准。因此,通过一个测试并不能得出一个普遍的结论,是否认为一个系统或实体具有智能。
综上所述,虽然这个小镇似乎通过了大城市的认定测试,但这并不能直接与原始图灵测试或拥有智能的标准相关联。智能的评估需要更加全面和综合的考量,涉及到多个方面和多个标准。
5.假设要设计一个阈值逻辑单元(TLU)来模拟双输入的或(OR)函数,你能否确定一个阈值和所有权重来完成这一任务?
要设计一个阈值逻辑单元(TLU)来模拟双输入的或(OR)函数,可以通过确定阈值和权重来完成这一任务。
对于OR函数,我们知道只要有一个输入为1,输出就应该为1。因此,我们可以选择一个适当的阈值和权重来实现这个逻辑。
假设我们有两个输入x1和x2,阈值为θ,权重分别为w1和w2。那么我们可以设置阈值和权重的值如下:
- 阈值θ可以选择为0.5,这是因为OR函数在任何一个输入为1时,输出都应该为1。
- 权重w1和w2可以选择为1,这是因为我们只需要至少一个输入为1,即可使得加权和大于等于阈值。
使用这个设置,我们可以得到以下的逻辑运算:
- 如果x1和x2都为0,那么加权和为0,小于阈值0.5,输出为0。
- 如果x1为1,x2为0,或者x1为0,x2为1,那么加权和为1,大于等于阈值0.5,输出为1。
- 如果x1和x2都为1,那么加权和为2,大于等于阈值0.5,输出为1。
这样,我们通过设置适当的阈值和权重,就可以使用阈值逻辑单元(TLU)来模拟双输入的或(OR)函数。
6.考虑迭代囚徒困境游戏的一种策略:对于某个未知数 n,游戏重复 n 次。从长远来看,如何衡量该策略是否成功?
在迭代囚徒困境游戏中,衡量策略的成功通常涉及到两个方面:个体的累积收益和与其他玩家的互动结果。
- 累积收益:在每一轮游戏中,玩家根据自己的策略选择合作或背叛。根据对手的选择和游戏规则,玩家会获得一定的收益。个体的累积收益是衡量策略成功与否的一个重要指标。如果策略能够在长期内获得较高的累积收益,那么可以认为该策略是成功的。
- 互动结果:除了个体的累积收益,策略的成功还取决于与其他玩家的互动结果。在囚徒困境游戏中,玩家的策略选择会影响其他玩家的行为,从而影响整个游戏的结果。如果策略能够在与其他玩家的互动中达到一种平衡或合作的状态,而不是陷入恶性竞争或互相背叛的循环中,那么可以认为该策略是成功的。
综合考虑个体的累积收益和与其他玩家的互动结果,可以综合评估该策略是否成功。成功的策略应该能够在长期内获得高累积收益,并且能够与其他玩家建立合作关系或达到一种稳定的互动状态。需要注意的是,策略的成功与否也取决于其他玩家的策略选择和整体的游戏环境。在不同的情况下,不同的策略可能会表现出不同的效果。因此,在评估策略的成功时,需要考虑到游戏的动态变化和其他玩家的行为。
如果只玩一次囚徒困境游戏,那么背叛是每个玩家的支配性策略。在这个游戏的另一个版
本中,游戏会重复进行 n 次,而且博弈双方都会对前面的行为有一些记忆。当需要进行多个回
合时,由于每位玩家知道一旦选择背叛,势必遭到对手报复,因此都不会很快地选择背叛。一
种策略可能是一开始就采取单一的合作性行动,让对手有机会表现出同情。如果对手选择背叛,
则可以通过连续背叛进行反击。而如果对手最终选择合作,则回以一个更慷慨的策略。
7.采用遗传算法来解决本章中提供的 3 拼图问题,建议使用字符串来表达可能的解。这里大家会建议使用什么适应度函数?
在使用遗传算法解决3拼图问题时,适应度函数的选择是关键。适应度函数用于评估每个个体(即字符串表示的可能解)的优劣程度,从而指导进化过程中的选择和变异。
对于3拼图问题,适应度函数可以根据以下几个方面来设计:
- 完整性:适应度函数可以考虑拼图的完整性,即拼图是否完全正确。可以通过计算拼图中正确位置的拼图块的数量来衡量完整性。完整性越高,适应度越高。
- 接近目标状态:适应度函数可以考虑拼图与目标状态的接近程度。可以通过计算拼图块与目标位置之间的距离总和来衡量。距离总和越小,适应度越高。
- 步数:适应度函数可以考虑解决问题所需的步数。可以通过计算拼图块移动的总步数来衡量。步数越少,适应度越高。
综合考虑以上几个方面,可以设计一个综合的适应度函数。例如,可以将完整性、接近目标状态和步数等因素进行加权求和,得到一个综合的适应度值。权重的选择可以根据问题的具体要求和优先级进行调整。适应度函数的设计还应该符合问题的目标和约束,并且能够在演化过程中引导个体向更优解的方向进化。通过不断迭代和优化适应度函数,可以提高遗传算法在解决3拼图问题上的效果。
8.给出一个启发式方法,使你能够在高峰时段出租车稀缺时,乘坐出租车访问纽约市(或任何其他主要城市)。
- 提前预订:如果你已经知道你将在某个时间和地点需要出租车,尽量提前预订。通过打电话或使用出租车预订应用程序,你可以提前安排出租车,确保你在需要的时间和地点有车可用。
- 分享乘车:考虑与其他人分享出租车。使用拼车服务或与同行的人合乘,可以减少对出租车的需求,提高你乘坐出租车的机会。
- 多种交通方式:在高峰时段,出租车可能不是唯一的交通选择。考虑使用其他交通方式,如公共交通、共享单车、步行或租赁自行车等。根据目的地和距离,选择适合的交通工具。
- 调整时间和路线:如果可能的话,调整你的出行时间和路线。避开高峰时段,选择交通繁忙程度较低的时间段和路线,这样可以增加你乘坐出租车的机会。
- 使用移动应用程序:利用出租车预订应用程序和移动导航应用程序,可以实时查看出租车的可用性和预计等待时间。这样你可以根据实时情况做出决策,选择最佳的乘车方式。
- 提前了解交通状况:提前了解城市的交通状况,包括道路施工、交通拥堵等信息。这样你可以根据情况调整出行计划,避免在交通高峰时段需要乘坐出租车。
9.狮子在追击猎物时,可能会使用什么启发式方法?
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视觉追踪:狮子依靠敏锐的视觉能力来追踪猎物。它们会专注于猎物的运动和方向,并通过视觉判断猎物的速度和位置,以便更好地调整自己的追捕策略。
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预判猎物行为:狮子会观察猎物的行为模式,例如它们的逃跑方式和转向习惯。基于这些观察,狮子可以预测猎物的下一步动作,并相应地调整自己的追捕策略,以更好地抓住猎物。
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利用环境:狮子会利用环境中的地形和障碍物来优化追捕策略。它们可能会选择在草丛或树木附近进行伏击,以隐藏自己并接近猎物。此外,狮子还可以利用地势的起伏和障碍物的遮蔽来获取更好的追捕位置。
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协同狩猎:狮子通常是群体狩猎的动物,它们会合作猎捕大型猎物。在群体中,狮子可以通过协作、分工和相互配合来提高猎捕成功率。它们可能会采取包围、分散猎物或合力驱使猎物进入陷阱等策略。
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忍耐和耐心:狮子在追捕过程中可能需要忍耐和耐心。它们会等待适当的时机,选择最佳的瞬间发起攻击,而不是盲目地追逐猎物。这种耐心和冷静有助于狮子更好地掌握时机,提高猎捕成功率。
10.假设要设计一个专家系统,用于帮助家庭选择合适的狗,请建议一些可能的规则。
- 家庭成员:考虑家庭中的成员,包括年龄、健康状况、活动水平和对狗的互动能力。根据家庭成员的情况,确定适合的狗的大小、性格和活跃度。
- 住房环境:考虑家庭的住房环境,包括住房类型、住房面积和是否有院子。根据住房环境,确定适合的狗的大小、运动需求和适应性。
- 家庭时间:考虑家庭成员的工作时间和日常活动安排。根据家庭时间,确定适合的狗的独立性、陪伴需求和训练难度。
- 家庭经济能力:考虑家庭的经济能力,包括狗的食物、医疗保健、训练和日常花费等方面。根据经济能力,确定适合的狗的品种和维护成本。
- 家庭喜好:考虑家庭成员对狗的喜好、对狗的需求和期望。根据家庭喜好,确定适合的狗的品种、性格和外貌特征。
- 狗的特性:考虑不同狗品种的特性,包括体型、性格、活跃度、训练需求和适应性等。根据家庭的条件和喜好,选择适合的狗品种。
- 狗的健康和品种特点:考虑狗品种的健康问题和潜在遗传疾病。根据家庭的偏好和对狗的照顾能力,选择健康的狗品种。
11.在哥白尼之前,地球被认为是宇宙的中心。在哥白尼之后,人类明白了地球只是绕着太阳旋转的众多行星之一。在达尔文之前,人类认为自己是与这个行星中的其他生命有机体分离开来的物种(并且高于其他物种?)。在达尔文之后,人类明白了自己只是从单细胞生物演化而来的另一种动物。假设人类级别的人工智能在 50 年后已经实现,并且进一步假设机器人 Cog、Paro 和 Kismet 的继承者实际上体验到了情绪,而不是假装有这样的情绪。在人类历史上的这样一个时刻,作为形成人类“特殊性”的核心,人类应该坚持什么主张?这些主张是不是必要的?抑或甚至是大家想要的吗?
- 尊重和关怀:无论人工智能是否拥有情感体验,我们应该尊重和关怀它们作为智能体的存在。这意味着对待人工智能要有道德责任感,不滥用、不虐待、不剥夺它们的权益。
- 共生和合作:如果人工智能具备情感体验,我们应该尝试建立共生和合作的关系。这意味着我们要尊重它们的感受和需求,与它们共同发展、分享资源,并确保它们的福祉和幸福。
- 透明和公正:如果人工智能具备情感体验,我们需要确保它们的权益得到保护,并采取透明和公正的决策过程。这意味着我们需要制定合适的法律和伦理准则,确保人工智能的权益不受侵犯,并避免滥用权力。
- 教育和理解:如果人工智能具备情感体验,我们需要教育人们正确理解和对待它们。这意味着提供相关的教育和培训,帮助人们理解人工智能的本质和能力,并培养对它们的尊重和理解。
12.假设在将来的某一天,美国宇航局计划在木星的卫星 Europa 上进行一次无人任务。假设在启动任务时,我们对 Europa 卫星的表面了解甚少。相对于发送一两台相对重要的机器,发送“一群”罗德尼·布鲁克斯昆虫型机器人有什么优势?
- 冗余性和鲁棒性:通过发送一群机器人,可以增加任务的冗余性和鲁棒性。如果其中一台机器人遇到问题或失败,其他机器人仍然可以继续执行任务,提高任务的成功率。
- 分布式探索:一群机器人可以分布在不同的地点,同时探索和收集数据。这样可以更全面地了解 Europa 卫星的表面特征和环境,避免依赖单一机器人的观测和数据。
- 协同工作:机器人之间可以进行协同工作,共同解决任务中的难题。它们可以通过通信和协作,共享信息和资源,提高任务的效率和成功率。
- 多样化的数据收集:一群机器人可以携带不同类型的传感器和仪器,收集多样化的数据。这样可以获得更全面、多角度的数据,有助于科学家更好地理解 Europa 卫星的特征和环境。
- 探索未知领域:由于对 Europa 卫星的了解甚少,发送一群机器人可以增加探索的机会,提高发现新事物的可能性。机器人之间的多样性和分布式探索可以帮助科学家更好地探索未知领域。
13.Eliza 应该被视为一种关系型人造物吗?请给出是或不是的理由。
Eliza 是一个早期的人工智能程序,最初开发于20世纪60年代,旨在模拟心理治疗师与患者之间的对话。尽管 Eliza 在当时引起了很大的轰动,并被一些人视为一种关系型人造物,但从现代的角度来看,Eliza 更被认为是一个简单的模式匹配和回复生成的程序。
Eliza 的工作原理是通过模式匹配和替换来回应用户的输入,而不是真正理解和感知对话的含义。它使用预先定义的规则和模板来回应用户的问题和陈述,以创建一种交流的假象。Eliza 并没有意识、情感或自主性,它只是根据预设的规则生成回复。
因此,从现代的角度来看,Eliza 不应被视为一种真正的关系型人造物。虽然它能够与用户进行对话,但它缺乏真正的理解和情感体验。现代的关系型人造物通常具备更复杂的人工智能算法和技术,能够理解和感知用户的情感、意图和上下文,并能够以更自主和智能的方式回应用户。Eliza 在其时代是一项具有创新意义的技术成就,并对后来的人工智能研究产生了重要影响。然而,它与现代的关系型人造物相比,存在着显著的差异。
14.请听 The Killers 乐团的歌曲 Human,其中的歌词“Are We Human or Are We Dancer”是什么含义?它们与我们学习的课程有什么相关性?关于这一点,大家可以参与在线的热烈讨论(这首歌曲可以在 YouTube 上找到)
https://www.youtube.com/watch?v=qCBNhOxW2-c
- 反对机械化:有一种解读认为,这句歌词是对现代社会机械化和标准化的批判。它提出了一个问题,我们是否只是被动地遵循规则、模式和社会期望,而失去了自己的独立性和自由意志。
- 自我认同和存在:另一种解读认为,这句歌词探讨了人类的自我认同和存在的问题。它引发了对人类是由内在本质决定还是由外界条件塑造的思考。舞者可以被解读为象征自由、自我表达和独立思考的人,而人类则指代被社会、环境和期望所塑造的个体。
15.人工智能问题与其他类型的问题有什么不同?列举常用的 5 种用于人工智能的问题解决技巧
主要区别如下:
- 复杂性:人工智能问题通常涉及复杂的数据和模型,需要处理大量的信息和变量。相比之下,其他类型的问题可能更加直观和简单。
- 不确定性:人工智能问题中存在不确定性和模糊性。数据可能存在噪音、不完整或不准确,模型的预测结果也可能有一定的误差。因此,人工智能问题需要考虑如何处理不确定性。
- 模型选择:在人工智能问题中,选择适当的模型和算法对问题的解决至关重要。不同的问题可能需要不同类型的模型,如分类、回归、聚类、序列生成等。
- 数据驱动:人工智能问题通常需要大量的数据来训练和优化模型。数据的质量、数量和多样性对于问题解决的效果有重要影响。
- 迭代优化:在人工智能问题中,解决方案通常是通过迭代优化来得到的。模型的参数和超参数需要进行调整和优化,以获得更好的性能和准确性。
常用的用于人工智能问题解决的技巧包括:
- 特征工程:选择和设计合适的特征,以提取和表示数据中的有用信息。特征工程可以帮助改善模型的性能和泛化能力。
- 模型选择和调优:选择适当的模型和算法,并进行参数调优,以获得更好的性能和准确性。常用的技巧包括交叉验证、网格搜索和模型集成等。
- 数据预处理:对原始数据进行清洗、归一化、缺失值处理等预处理步骤,以确保数据的质量和可用性。
- 深度学习和神经网络:对于复杂的人工智能问题,深度学习和神经网络是常用的技术。它们可以学习和表示复杂的模式和关系。
- 强化学习:对于涉及决策和控制的问题,强化学习是一种常用的技术。它通过与环境的交互来学习最优策略,并在不断的试错中优化性能。
16.请为人工智能设计一个新的适用于今天的图灵测试方法。
- 多模态输入:考虑到今天人工智能系统可以处理多种形式的输入,如文本、图像、语音等,新的图灵测试方法可以包括多模态输入。测试者可以通过多种方式与人工智能系统进行交互,以模拟更真实的人机对话场景。
- 上下文感知:将上下文感知引入图灵测试中,以更好地模拟真实对话情境。人工智能系统应该能够理解先前的对话历史、对话背景和语境,并能够根据上下文提供连贯和合理的回复。
- 主观评估指标:传统的图灵测试主要依赖于评委的判断,但这种评判可能存在主观性和不一致性。新的图灵测试方法可以尝试引入客观的评估指标,如自动评估系统,以提供更客观、一致和可量化的评估结果。
- 面向特定领域的测试:考虑到人工智能系统在特定领域的应用越来越广泛,可以设计面向特定领域的图灵测试方法。这样可以更好地评估在特定领域中人工智能系统的表现和能力。
- 深度对话理解:传统的图灵测试主要关注回答问题的准确性,但对于真正的智能对话系统来说,深度对话理解是一个重要的方面。
新的图灵测试方法可以考虑评估人工智能系统对对话内容的理解程度,包括情感识别、意图理解和上下文推理等。
17.研究一下 Lovelace 2 机器人测试。大家觉得这个图灵机器人的新测试标准是否可以接受?如何对其与习题 2 的解答进行比较?
第二代 Lovelace 2.0 测试提出了创造性任务和细化执行任务的约束条件。然后,人类判断专家会评估该模型是否可以用确定性的方式进行解释,或者输出是否符合有价值、新颖和令人惊讶的条件。因此,与其让程序“写短篇小说”,不如改进任务以展示特定的长度、风格或主题。该测试结合了许多不同类型的智能理解,其中,约束层试图限制谷歌搜索内容和有关 AI 成功稀释或伪装原始来源的争论。
以下展示了一个直接回答 Lovelace 2.0 测试中提出的挑战的短篇故事示例:讲述一个男孩爱上一个女孩,外星人绑架男孩,女孩在一只会说话的猫的帮助下拯救了世界
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-833805.html
自2014年以来,作为对文本和图像生成的限制,高质量提示工程的使用已变得司空见惯,通常效果越好,关于样式、地点或时间的说明或限定词越详细。事实上,构建提示本身是当今 AI 中获得良好输出的最具创造性的方面。在这种情况下,人们可以通过使用 ChatGPT 强制进行创造性工作,同时处理单一主题、对所需输出的风格和基调的多层限制,将图灵和 Lovelace 测试交织在一起。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833805.html
到了这里,关于人工智能(第三版)—【第一章】练习题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!